Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - bowie

#241
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Ironsworn [Rol]
28 de Noviembre de 2020, 12:46:11
Me he apuntado de lleno.

En su día jugué una partida en solitario y me pareció increible lo profundo que puede ser. Y la edición española tiene pinta de ser preciosa y con la calidad que la editorial nos tiene acostumbrados.
#242
Cajón de sastre / Re:¿Hablamos del Coronavirus- COVID 19?
25 de Noviembre de 2020, 22:57:37
Volvamos a hablar de COVID-19, por favor.
#243
En las notas de diseño de Pax Pamir 1, Cole explica que tomó el sistema Pax de Eklund y le imprimió su propio sello (reglas más depuradas y menos microgestión). Aún así, durante el proceso de diseño contó con la ayuda de Eklund y cambió algunas cosas siguiendo sus consejos. De ahí que figuren los dos como autores, pero el verdadero 'padre' es Wehrle.
#244
Sondeos / Re:Serie Pax
18 de Noviembre de 2020, 10:23:07
Cita de: raiderovicent en 18 de Noviembre de 2020, 03:29:26
Alguno de ellos es disfrutable en solitario?

Pax Pamir 2 tiene un solitario apañado (y muy chungo de ganar). Los solitarios de Porfiriana y Renaissance son bastante flojillos, no me convencen. Creo que en BGG hay una versión de solitario de Porfiriana que está bastante bien, pero no la he probado.
#245
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Noviembre de 2020, 23:09:06
Cita de: Onti en 17 de Noviembre de 2020, 22:56:22
Hola!
Si nuestro personaje atraviesa una trampa, que solo sea de daño, ¿podemos seguir haciendo el movimiento y acciones normalmente?

Gracias!

Sí, si solo es de daño. Si fuese una trampa de daño + aturdimiento (stun) deberías acabar tu turno.
#246
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Noviembre de 2020, 23:06:24
Cita de: Anshir en 17 de Noviembre de 2020, 10:42:44
Cita de: bowie en 14 de Noviembre de 2020, 23:34:02
Cita de: Onti en 14 de Noviembre de 2020, 22:54:17
Hola!
¿Si en una misión tenemos que destruir un objeto, altar, o columna...y con un ataque provocamos algún efecto (maldición, sangrado, veneno) funciona igual que con los enemigos? ¿O al tratarse de algo "inerte" no añadiríamos el efecto?

Se consideran enemigos con puntos de vida (a efectos del focus de nuestros summons) y son inmunes a todos los efectos negativos, a los efectos de movimiento (empujar, tirar,...) y a algunas características especiales de personajes (hay que consultar las FAQ).

Una duda, yo estoy jugando Jaws of the Lion (desconozco si esta regla cambia), y en el glosario define enemigos como "figures", así que no termino de ver que los objetivos son enemigos, así que no se que hacer con una carta (red guard) que dice "ataque de 2 a todos los enemigos adyacentes".

Sin haber jugado a Jaws of the Lion, yo diría que sí haría daño si en el escenario se especifica que es un objeto que se puede romper y que, por tanto, tiene X puntos de vida.
#247
Sondeos / Re:Serie Pax
17 de Noviembre de 2020, 11:41:11
Yo creo que cada uno de ellos tiene su momento de jugarlo. He votado Renaissance porque me parece el más profundo pero no se me ocurriría sacarlo y explicarlo de golpe con según quien. En cambio, Pamir 2 o Porfiriana sí que los veo más asequibles en este sentido.

En mi opinión:

-Porfiriana: Ideal para jugar desde 2 (más táctico) a 5 jugadores (más perrerías). Las partidas que nos metemos algunos ilustres del foro en Yucata son dignas de los mejores seriales de traiciones y desengaños. Al ser el primer Pax, se notan algunas costuras y reglas con excepciones que añaden complicación y regusto porfiriano por igual.

-Renaissance: Si fuese un juego de caja grande, tablero enorme y miniaturas de 28mm. estaríamos hablando del bombazo de la década. Tiene el gran problema que es necesario jugarlo bastante para darse cuenta de lo que hay detrás del reglamento. Los engranajes no son evidentes ni en la cuarta partida, pero es un juego que siempre he disfrutado. Además no es muy largo.

-Pamir 2: El 1 solamente tenía el defecto de las reglas enrevesadas y con excepciones sobre excepciones que Eklund nos suele deleitar. Con esta nueva versión, el creador de Root ha logrado depurar muy bien las reglas y 'casi' podríamos hablar de un eurogame con alma de peso medio. La edición es muy bonita y creo que se complementa muy bien tanto con Renaissance como con Porfiriana.

-Emancipation: Es una vuelta de tuerca del sistema que no sé si vale la pena. La única partida que he jugado me pareció curioso pero poco más.

-Transhumanity: Nada, que el hijo del tito Eklund quería sacar un juego y se lo han publicado. Una complicación sin demasiado sentido que no debería haberse incluido en la serie Pax.
#248
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Noviembre de 2020, 00:29:37
Cita de: Onti en 16 de Noviembre de 2020, 23:02:42
Me auto-respondo, tenéis  razón, creía que se metían en la pila de perdidas, pero no es así, se retiran... menos mal que solo he jugado un escenario haciendo el mega combo... madre mía :)

No se retiran, mira la respuesta de más arriba.
#249
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Noviembre de 2020, 00:01:27
Cita de: Lathaiga en 16 de Noviembre de 2020, 22:34:19
Ambas tienen en icono que una vez usada se van a la caja del juego y ahí se quedan, no las puedes volver a usar.

Este icono no indica eso, no se retiran del juego.

Lo que dice es que son cartas que no puedes recuperar una vez están en la pila de cartas perdidas, pero siempre en el contexto de un mismo escenario. En el caso de Eter Revitalizante y Restauración Doble lo que ocurre es que cuando usas una de ellas y la otra está en la pila de perdidas ya no puedes devolver a tu mano la que estaba en la pila de cartas perdidas.
#250
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
14 de Noviembre de 2020, 23:34:02
Cita de: Onti en 14 de Noviembre de 2020, 22:54:17
Hola!
¿Si en una misión tenemos que destruir un objeto, altar, o columna...y con un ataque provocamos algún efecto (maldición, sangrado, veneno) funciona igual que con los enemigos? ¿O al tratarse de algo "inerte" no añadiríamos el efecto?

Se consideran enemigos con puntos de vida (a efectos del focus de nuestros summons) y son inmunes a todos los efectos negativos, a los efectos de movimiento (empujar, tirar,...) y a algunas características especiales de personajes (hay que consultar las FAQ).
#251
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
12 de Noviembre de 2020, 23:40:01
Ahora no estoy muy seguro porque hace mucho tiempo que no juego con el Mindthief, pero yo diría que no se tiene en cuenta la carta de ataque que haya salido en ese turno para el monstruo en cuestión.

Voluntad Enferma lo único que hace es que el enemigo elegido haga un Ataque 2 al Rango que tenga en su tarjeta de monstruo, no hay que tener en cuenta nada de lo que diga su carta de ataque.
#252
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
12 de Noviembre de 2020, 22:19:39
Cita de: Lopez de la Osa en 12 de Noviembre de 2020, 21:47:52
La carta 'voluntad enferma' de la Ladrona de Mentes, ¿cómo interactúa con bichos que tiene '-' en el alcance de su cartón cuadrado de bicho? ¿No sirve porque es un ataque a distancia? ¿Hace un ataque cuerpo a cuerpo? ¿Hace un ataque a distancia adyacente? ¿O qué?

Cuando dice 'tu controlas la acción', ¿significa que la carta de modificación de ataque sale de tu mazo y no del mazo del bicho controlado?

El enemigo elegido realizará un Ataque 2 en su rango base (si en su carta hay un - es que será en melee). La intención de ese +0 en el Rango es para subrayar que no se añade nada al rango (explicado por Isaac en BGG).

Y usará el mazo de monstruos.
#253
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
12 de Noviembre de 2020, 00:14:31
Para poder jugar un escenario que tenga como requisito (X Incompleto), quiere decir que no lo has obtenido anteriormente como recompensa de otro escenario. Si no lo tienes apuntado o en las pegatinas del mapa, ese requisito está incompleto.

Sin hacerte mucho spoiler, en mi campaña no se ha jugado el escenario 3 porque completamos el requisito en un escenario anterior.

Si quieres seguir el desarrollo de los escenarios de tu campaña y comprobar que lo estás haciendo bien, puedes usar esta web: https://gloomhaven-storyline.com/tracker/#/story 

#254
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
11 de Noviembre de 2020, 23:43:48
Cita de: Onti en 11 de Noviembre de 2020, 23:39:22
Hola a todos!
Tenía una duda respecto a un Jefe. Las habilidades que tiene su carta, arriba a la izquierda, son las que no le afectan. Entiendo que si aparece "desarmar" o "Herida" no le podemos hacer ninguna de ellas. Mi duda es cuando aparece el símbolo de maldición.
¿significa que si le hacemos un ataque con maldición no metemos una carta en el mazo de modificadores enemigo....
o que cuando el jefe ataca, si  saca de su mazo una carta de maldición no le afecta y saca otra?
¿O ambas?

Gracias!

A un Jefe con inmunidad a las maldiciones no hay que meterle una carta en el mazo de modificadores enemigo si le atacas con maldición.

Cuando él ataque y salga una carta de modificador con maldición fallará el ataque. Contra eso no tiene inmunidad.
#255
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
09 de Noviembre de 2020, 12:08:48
Cita de: Lopez de la Osa en 09 de Noviembre de 2020, 11:58:26
Citar2- Consumen la hoja como si fueran uno y todos tienen el incremento en el ataque.

Necesito explicación de esto. Referencia en el reglamento?

Página 24 del reglamento en inglés: "...and every activated monster of that type will gain the benefit of the consumed element, not just the first monster to consume it".