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Mensajes - Senseless

#241
Novedades / Actualidad / Re: Small World: Underground
24 de Abril de 2011, 11:05:58
Cita de: angel3233 en 24 de Abril de 2011, 10:31:49
Por fin se han decidido y han sacado una expansión; estaba claro que con Leaders of Small World, Small World Community's Compendium I, Small World Community's Compendium II, Small World: Be Not Afraid..., Small World: Cursed!, Small World: Grand Dames of Small World, Small World: Necromancer Island, Small World: Random Map Expansion y Small World: Tales and Legends el juego se quedaba cojo y no había opción a poder disfrutarlo como se debe, ahora será mucho mas redondo              :D




Tampoco te pases, que de las que has dicho, 3 son P&Ps no oficiales y otros 2 son promos.
#242
Humor / Re: FRASES GLOSIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
24 de Abril de 2011, 02:44:40
Cita de: seldonita en 22 de Abril de 2011, 13:34:02
Aunque últimamente la frase que más oigo en mis partidas es: "tú no le hagas caso a este, que es un liante" (refiriéndose a mí, claro), a lo que yo respondo: "joer, si no se puede intentar liar a nadie, ¿para qué jugamos?".

Calla, que tengo un amigo (que trabaja de comercial) que no tiene límite en el catán. Ya sabemos que te falta 1 para ganar y no, nadie te va a cambiar un ladrillo, ni por una oveja ni por siete mil. Y dale una y otra vez, que te entran ganas de hacerle comer hexágonos.

Aparte de eso, en dominion a la 'sala del consejo' empezamos llamándola 'consejo de elrond', de ahí a 'elrond' y de ahí a 'puto elrond, deja de enviar hobbits a morir'.
#243
Novedades / Actualidad / Small World: Underground
23 de Abril de 2011, 17:07:10
De momento han desvelado 6 razas: Gnomos, Mimos Sombríos, Cultistas, Drañas, Hombres de Fango y Momias.






#244
Cita de: Sagres en 23 de Abril de 2011, 15:58:10
Vale me han convencido las cartas de Premio jajaja

Cacho cartas! Muy grandes! El Corcel Fiel es la caña, y la Princesa...
EL caso es q, se reciben esos premios al azar, o el primero en ganar, elige q premio se lleva??

Eliges cual ganas (de los que queden)
#245
Cita de: salpikaespuma en 23 de Abril de 2011, 12:55:04
Pues si que hacen de todo, y a lo grande :D, y ahí está la princesa para rebajar los costes.

Veremos si ha diferencia del Alquimia esta se adapta bien a jugarse con las demás ampliaciones, a priori parece que si pero veremos cuando la podamos probar.

Si se te da bien el guiri en dominion.isotropic.org ya se pueden jugar :) yo llevo toda la mañana
#246
Ya que estás pregúntales por la traducción del Mercado Negro y el Enviado
#247
Y aquí están las cartas de 'Premio' del Torneo (Solo hay 1 de cada y solo se pueden conseguir mediante el torneo):

EDIT: Foto http://opinionatedgamers.com/2011/04/22/the-oggof-8-cornucopia-prizes/

Bag of Gold: Action - Prize, $0*
+1 Action
Gain a Gold, putting it on top of your deck.
(This is not in the Supply.)

Bolsa de Oro (Acción - Premio) Coste 0*
+1 Acción
Gana un Oro y ponlo en la parte superior de tu mazo.
(Esta carta no pertenece al Suministro)


Diadem: Treasure - Prize, $0*, worth $2
$2 [large coin]
When you play this, +$1 per unused Action you have (Action, not Action card).
(This is not in the Supply.)

Diadema (Tesoro - Premio) Coste 0*
2 monedas
Cuando juegues esta carta, +1 moneda por cada Acción sin usar que tengas (Acción, no Carta de Acción)
(Esta carta no pertenece al Suministro)


Followers: Action - Attack - Prize, $0*
+2 Cards
Gain an Estate. Each other player gains a Curse and discards down to 3 cards in hand.
(This is not in the Supply.)

Seguidores (Acción - Ataque - Premio) Coste 0*
+2 Cartas
Gana una Finca. Tus oponentes ganan una Maldición y descartan hasta quedarse con 3 cartas.
(Esta carta no pertenece al Suministro)


Princess: Action - Prize, $0*
+1 Buy
----------
While this is in play, cards cost $2 less, but not less than $0.
(This is not in the Supply.)

Princesa (Acción - Premio) Coste 0*
+1 Compra
Mientras esta carta esté en juego, las cartas cuestan 2 monedas menos, pero no menos de 0.
(Esta carta no pertenece al Suministro)


Trusty Steed: Action - Prize, $0*
Choose two: +2 Cards; or +2 Actions; or +$2; or gain 4 Silvers and put your deck into your discard pile. (The choices must be different)
(This is not in the Supply.)

Corcel Fiel (Acción - Premio) Coste 0*
Elige dos: +2 Cartas; o +2 Acciones; o +2 monedas; o gana 4 Platas y pon tu mazo en tu pila de descartes. (dos opciones distintas)
(Esta carta no pertenece al Suministro)
#248
Novedades / Actualidad / ESPOILER! Dominion: Cornucopia
21 de Abril de 2011, 09:59:34
Aquí están las fotos: http://opinionatedgamers.com/2011/04/20/theoggof-7-dominion-cornucopia-spoilers/

Que conste que no me hago responsable ni de leerlas mal ni de traducirlas peor; que cada palo aguante su vela.

A falta de las 5 cartas 'especiales' (que son premios por lo visto, mirad la carta de Torneo):

Horse Traders (Action - Reaction) Cost 4
+1 Buy
+3 Coin
Discard 2 Cards
________________
When another player plays an Attack card, you may set this aside from your hand. If you do, then at the start of your next turn, +1 Card and return this to your hand.

Tratantes de caballos (Acción - Reacción) Coste 4
+1 Compra
+3 Monedas
Descártate de 2 cartas.
---
Cuando otro jugador juegue una carta de Ataque, puedes apartar esta carta de tu mano. Si lo haces, al principio de tu siguiente turno, +1 Carta y devuelve esta carta a tu mano.


Farming Village (Action) Cost 4
+2 Actions
Reveal cards from the top of your deck until you reveal an Action or Treasure card. Put that card into your hand and discard the other cards.

Pueblo de Granjeros (Acción) Coste 4
+2 Acciones
Revela cartas de tu mazo hasta que reveles una carta de Acción o Tesoro. Ponla en tu mano y descarta las demás.


Hunting Party (Action) Cost 5
+1 Card
+1 Action
Reveal your hand. Reveal cards from your deck until you reveal a card that isn't a duplicate of one in your hand. Put it in your hand and discard the rest.

Partida de caza (Acción) Coste 5
+1 Carta
+1 Acción
Revela tu mano. Revela cartas de tu mazo hasta que reveles una carta que no sea un duplicado de una de tu mano. Ponla en tu mano y descarta las demás.


Tournament (Action) Cost 4
+1 Action
Each player may reveal a Province from his hand. If you do, discard it and gain a Prize (from the Prize pile) or a Duchy, putting it on top of your deck. If no-one else does, +1 Card +1 Coin.

Torneo (Acción) Coste 4
+1 Acción
Cada jugador puede revelar una Provincia de su mano. Si lo haces tú, descártala y gana un Premio (de la pila de Premios) o un Ducado, y ponlo encima de tu mazo. Si ningún otro jugador revela una Provincia, +1 Carta y +1 Moneda.


Fairgrounds (Victory) Cost 6
Worth 2 VP for every 5 differnly named cards in your deck (rounded down)

Recinto ferial (victoria) Coste 6
Vale 2 puntos de victoria por cada 5 cartas con nombre distinto en tu mazo (redondeando hacia abajo).


Horn of Plenty (Treasure) Cost 5
0 Coin
When you play this, gain a card costing up to 1 Coin per differently named card you have in play, counting this. If it's a Victory card, trash this.

Cuerno de la Abundancia (Tesoro) Coste 5
0 monedas
Cuando juegues esta carta, gana una carta que cueste hasta 1 Moneda por cada carta con nombre distinto que tengas en juego, contando ésta. Si es una carta de Victoria, elimina esta carta.


Menagerie (Action) Cost 3
+1 Action
Reveal your hand.
If there are no duplicate cards in it, +3 Cards.
Otherwise, +1 Card.

Casa de fieras (Acción) Coste 3
+1 Acción
Revela tu mano. Si no hay cartas duplicadas, +3 Cartas. Si las hay, +1 Carta.


Young Witch (Action - Attack) Cost 4
+2 Cards
Discard 2 cards. Each other player may reveal a Bane card from his hand.
If he doesn't, he gains a Curse.
______________________
Setup: Add an extra Kingdom card pile costing 2 or 3 to the Supply. Cards from that pile are Bane cards.

Joven Bruja (Acción - Ataque) Coste 4
+2 Cartas
Descarta 2 cartas. Cada oponente puede revelar una carta de Perdición de su mano. Si no lo hace, gana una Maldición.
---
Montaje: Añade una pila adicional de cartas de Reino que cueste 2 ó 3 al Suministro. Las cartas de esa pila son cartas de Perdición.


Remake (Action) Cost 4
Do this twice: Trash a card from your hand then gain a card costing exactly 1 more than the trashed card.

Rehacer (Acción) Coste 4
Haz esto dos veces: Elimina una carta de tu mano y gana una carta que cueste exactamente 1 más que la carta eliminada.


Jester (Action - Attack) Cost 5
+2 Coins
Each other player discards the top card of his deck. If it's a Victory card he gains a Curse. Otherwise he gains a copy of the discarded card or you do, your choice.

Bufón (Acción - Ataque) Coste 5
+2 Monedas
Cada oponente descarta la carta superior de su mazo.  Si es una carta de victoria ese jugador gana una maldición. Si no, gana una copia de la carta descartada o la ganas tú, a tu elección.


Harvest (Action) Cost 5
Reveal the top 4 cards of your deck, then discard them. +1 Coin per differently named card revealed.

Cosecha (acción) coste 5
Revela las 4 cartas superiores de tu mazo y descártalas. +1 moneda por cada carta revelada con nombre distinto.


Hamlet (Action) Cost 2
+1 Card
+1 Action
You may discard a card; If you do +1 Action.
You may discard a card; If you do +1 Buy

Aquí cagada de devir, Hamlet es Aldea, y la Aldea que ya tenemos era Pueblo (Village).
Aldea (acción) coste 2
+1 carta
+1 acción
Puedes descartar una carta, si lo haces +1 acción.
Puedes descartar una carta, si lo haces +1 compra.


Fortune Teller (Action - Attack) Cost 3
+2 Coin
Each other player reveals cards from the top of his deck until he reveals a Victory of Curse card. He puts it on top and discards the other revealed cards.

Adivino (acción - ataque) coste 3
+2 monedas
Cada oponente revela cartas de su mazo hasta que revela una carta de victoria o maldición. La pone sobre su mazo y descarta las demás.
#249
Cita de: Senseless en 02 de Abril de 2011, 13:24:21
De momento están el Saboteador, la Universidad y el pueblo de pescadores (que tiene recambio). O me olvido de alguna?
Pues sí me olvidaba de una: la Mina del dominion básico, que en castellano es "ganas un tesoro que cueste 3 más" y el original es "ganas un tesoro que cueste hasta 3 más". Que jugando solo con el básico la diferencia no es mucha (aunque no puedes eliminar un oro para ganar otro oro, por ejemplo), pero jugando con las expansiones pierde, sobretodo al no poder cambiar una poción que ya se haya vuelto inútil (coste 4) por un oro (coste 6).
#250
Es una buena ambientación para un juego de guerra, no lo dudes.
Detalles: no digas Tanque y Zeppelin, sino Carro de combate y Dirigible.
Mandando correo...
#251
De momento están el Saboteador, la Universidad y el pueblo de pescadores (que tiene recambio). O me olvido de alguna?
#252
Manualidades / Re: Dudas Peludas con los Dados !
31 de Marzo de 2011, 10:14:06
Puedes poner lo que quieras en cada cara del dado, que (si está bien constriudo) tienen la misma posibilidad de salir.
#253
Componentes y Erratas / Re: Dominion Juego Base
26 de Febrero de 2011, 13:11:35
Aquí os dejo el que me he fabricado yo por si las moscas:

http://img696.imageshack.us/img696/8308/dominioninlayhireses.png
#254
Componentes y Erratas / Re: Dominion Juego Base
21 de Febrero de 2011, 13:21:15
Parece que ha sido un lote entero, a mí también me ha pasado. Lo curioso es que no se corresponde completamente con el juego base: están los jardines (fondo verde, coste 4 y se llaman 'park' si no recuerdo mal), pero hay 4 cartas de coste 2 (una azul y tres blancas, sin contar las fincas). A saber qué ha pasado ahí.
#255
Está, o estaba al menos, en la página de Days of Wonder USA gratis, mas gastos de envío (que creo que rondaban los 10â,¬). Si conoces a alguien que viva en el mundo civilizado, haz como yo y pídele que pille uno en cualquier tienda y que te lo envíe por correo, precio de un sello sobre los 2â,¬. En mi caso, convidarle a comer el día que se acerque por aquí.