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Mensajes - John M. Drake

#241
Ya lo leí, que prometian que encontrarian alguna solución a los problemas actuales, pero es normal que digan eso para calmar a la gente, aunque la realidad es que en la mayoría de los casos los retrasos se suceden hasta que todo se va al traste o salen adelante despues de un monton de tiempo y el proyecto no es lo que prometieron en un principio.

Yo vi el proyecto cuando ya se había terminado el kickstarter y me parecio muy chulo, pero parte de esa impresión vino dada por los renderizados de las miniaturas que mostraron, que eran molones de la hostia, sin eso no se si el juego me seguira llamando tanto, tendría que dar un buen repaso a las reglas antes de comprarlo.

#242
De vista al consumidor final es vaporware, una buena idea que por una mala gestión o gastos imprevistos de producción no llega nunca a hacerse realidad.

Es el problema de Kickstarter y similares que lo que venden son ideas y el plan de proyecto no siempre es suficentemente solido, falta de coordinación, no tienen acuerdos finales, no estan asegurados, gastos no previstos, fallos de diseño, mala estimación ...
#243
Cuando MQO vaya a organizar los envios del juego mandaran un mail preguntando si quieres los add-on.
#244
¿Qué os parece...? / Warcraft, ¿qué os parece?
27 de Enero de 2014, 11:56:32
Lleva años agotada, creo que FFG la saldo en una de sus ventas de Black Friday, si la buscas por ebay igual puedes encontrarla de segunda mano. Eso si, en su momento era una expansión cara que valía tanto como el base, así que no se por que precio estara.

#245
Yo les pregunte y al día siguiente me llego este correo, aunque tiene pinta de que se le enviaron a todo el mundo.


Estimados Amigos:

Le confirmamos que desde MasQueOca vamos a ofrecer a todas aquellas personas que hayan confirmado su reserva de Fief la posibilidad de comprar todos los "add on" con precio que vayan saliendo en la campaña de Kickstarter.

De momento no hay ninguno pero se esta barajando la realización de un primer pack de miniaturas que pueden ver en el archivo adjunto.

El precio de los mismos será el equivalente en euros del precio establecido en Kickstarter

Atentamente

Dpto. de Atención al Cliente
MasQueOca.com



Supongo que al mismo tiempo que se pueda comprar el juego y te den el link del preorder o lo que usen para hacer el pedido, te daran la opción de añadir los posibles add-on que haya.
#246
Eso si no me equivoco es el punto de inyección, lo que pasa es que lo normal es que este en medio de una cara y no se note tanto.

Esperate a ver que te dice el resto de gente que haya comprado la edicción de homoludicus pero yo un correo comentandoles el asunto a homoludicus si que les enviaba, yo tengo otros juegos con cubos de plastico y no vienen así.
#247
Las aventuras yo creo que van a tener una falta de testeo brutal, tienen que hacer las reglas, testearlas, redactar las reglas finales y testear cada una de las aventuras las suficientes veces como para que queden equilibradas, divertidas y desafiantes tanto para los heroes como para el master.

Tambien veo problemas con la miniaturas, se supone que las figuras cuando llegan al 50% del wip las abandonan para pasar a la siguiente y en este momento estan empezando con las estanterias que ya tienen hecha la figura final para empezar a hacer los moldes de producción, pero es que les quedan más de 150 figuras entre heroes, monstruos y escenografia por terminar y hacer moldes para empezar la producción.

Dudo mucho que de tiempo a todo lo que se han comprometido en un año, sobre todo por que cuando he oido alguna entrevista de Dionisio me ha parecido entender que su empresa son 2 o 4 escultores, el y supongo que alguna persona más que se encargara de los moldes, pero no creo que sean más de 10 personas entre todos.

Yo creo que se han columpiado con las fechas y que si al final sale sera en una fecha más cercana a los dos años que a uno.
#248
Es que a mi lo de homenaje me suena a plagio por toda la jeta llamado de forma bonita.

Por ejemplo si a tu producto lo llamas Espinete 25 aniversario, no intentes colar que es un raton con problemas de pelo en la espalda que se ha caido en un bote de pintura rosa pero que es un homenaje a espinete y todo parecido al original es a causa de ese homenaje.
#249
Para ser HQ tendría que tener exactamente las mismas reglas y si despues añaden un reglamento y un libro de retos con reglas avanzadas pues genial. Pero para que sea una reedición tiene que ser igual con componentes mejorados a lo sumo
#250
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 23 de Enero de 2014, 23:44:36
El dungeon es entretenido, pero muy,muy lineal, no tiene apenas rejugabilidad, pocos mapas, poca escenografía (si consideramos trozos de carton plano como puertas, arboles y columnas), pocos heroes, pocas misiones y sobretodo como bien has dicho las minis son HORRIBLES!

Menos lo de la escenografía todo lo demas es aplicable al HQ y quitando el HQ no creo que encuentres otro juego que tenga una escenografía propiamente dicha, normalmente son fichas de carton y nada más.

Si el D&D se hubiera llamado heroquest the next quest y ademas hubieran incluido escenografia un poco mejor (que tampoco es que la del HQ fuera para tirar cohetes, en su mayor parte era cartón con algo de plastico para darle forma) a nadie le hubiera parecido nada extraño.

Ademas el D&D si se sabe jugar bien esta muy equilibrado cosa que no se puede decir del HQ.

Edito: Decir que es un juego que tiene ya 11 añitos y que aunque el HQ tenga 25 para gente más joven seguramente le pareceran dos dungeons igual de viejunos.
#251
Espero que realmente este pensando a lo grande y que la palabra AMBICIOSO brille sobre el próximo stretch goal.
#252
Es muy probable, ya han sacado todo lo que dijeron que ivan a sacar. Ademas de que ya han anunciado que venderan todo el pack despues de kickstarter por 65$.
#253
+1 a lo anterior.

Todos los años hay un mogollonazo de proyectos de dungeons o pseudodungeons con montones de miniaturas ultrachulas, todos salen con más o menos exito hacia adelante. Pero el caso de Heroquest es distinto, puesto que estan aprovechando el nombre para vender y si al final no se parece en nada al Heroquest habra sido un timo y a mi no me sirve eso de que siempre puedes descargarte las reglas del Heroquest para jugar al original con material nuevo, ya que eso se puede hacer practicamente con cualquier otro dungeon del mercado.
#254
Yo opino que el problema puede venir justamente del lado contrario, no creo que esten acostumbrados a producir tanta cantidad y ademas van a incluir dados, cartas, tableros, fichas, etc los cuales tendran que encargar, ya que son una empresa de miniaturas no de juegos. Han prometido que en un año lo van a tener listo y con lo que han enseñado no se cuan realista puede ser eso, si tienen que recortar tiempo se pueden disparar los gastos meteoricamente.
Espero que no se esten pillando los dedos y al final les salgan las cuentas cuando pasen a la fase de producción del juego, el tener los goals con tramos fijos puede hacer que bailen los números cosa mala.

Edito: No he tenido en cuenta posibles gastos legales o de acuerdos por que no esta nada claro el tema, pero si al final tambien tienen que contar esos gastos se pueden dar un batacazo enorme como no hayan dejado margenes amplisimos de beneficios.
#255
Pues me he leido el kickstarter y no lo he visto, voy a tener que ponerme gafas nuevas.