A ver, yo no te voy a decir si te lo debes comprar o no, eso es cosa tuya; pero sí te voy a decir lo que es y lo que no es.
1. Lo que SÍ es
- Es un juego ambientado en Terrinoth con temática de fantasía (enemigos, misiones secundarias, equipo que comprar...)
- Es un juego donde tienes cuatro clases básicas: Guerrero, Pícaro, Mago y Clérigo
- Además las cuatro clases básicas, se dividen en "oficios" que dan poderes distintos (puedes ser nigromante o señor de las runas por ejemplo)
- Es un juego donde los personajes ganan experiencia y evolucionan
- Es un juego con máster o jugador guardián que controla a los malos y tiene también sus propias clases, poderes y subidas de experiencia.
- Es un juego TÁCTICO. Esto es, se trata de conseguir objetivos y no de matar malos.
- Es un juego MUY FÁCIL de explicar y jugar como jugador. Puedes realizar dos acciones a elegir entre: mover, atacar, descansar, explorar cofre, revivir aliado y acción especial. Sabido esto, ya puedes empezar a jugar.
- Es un tiradados, obviamente atacar o superar pruebas implica tirar unos dados muy chulos.
- Tiene MUCHO azar, por mucho que planifiques las tiradas son las tiradas. Si el azar no te mola... malo.
- Es un juego MUY CARO si quieres tener más misiones, héroes, oficios, tableros, objetos y demás aunque las cajas de héroes y monstruos NO son ncesarias
2. Lo que NO es
- No es un juego de rol, aquí no se interpreta ni se toman decisiones éticas o morales. Cumple con tu objetivo y punto.
- No es un juego de aventuras ni de exploración. De hecho, buscar tesoros o matar enemigos olvidando el objetivo, hace que pierdas las misiones.
- No es un Dungeon Crawler. De hecho los enemigos suelen ser masillas para distraer y hacer perder turnos a los héroes.
- Los personajes NUNCA mueren, sólo se desmayan. El objetivo es cumplir las misiones.
- No es un ajedrez. Aquí las tiradas de dados pesan mucho. Tampoco hay mucha estrategia ni táctica.
CONCLUSIONES
Si buscas un juego con campaña y progresión de jugadores este juego te puede gustar. Si te gustan los juegos sencillos con un set-up rápido este juego te puede gustar.
Si te gustan los juegos de exploración... olvídate, este juego va de correr y mucho.
Si e gustan los juegos tácticos o de estrategia... olvídate, este juego busca la velocidad y las tiradas de dados.
COMPARÁNDOLO CON:
1- Si te gustan los juegos de aventuras de fantasía quizás deberías mirar RUNEBOUND
2- Si te gusta starwars y tienes muchos euros, quizás deberías mirar IMPERIAL ASSAULT
3- Si te gustan los juegos profundos y tácticos, quizás deberías mirar EARTH REBORN
4- Si te gustan los dungeon crawlers, quizás deberías mirar SHADOWS OF BRIMSTONE
Hay muchas más alternativas, pero para empezar la lista no está mal.
1. Lo que SÍ es
- Es un juego ambientado en Terrinoth con temática de fantasía (enemigos, misiones secundarias, equipo que comprar...)
- Es un juego donde tienes cuatro clases básicas: Guerrero, Pícaro, Mago y Clérigo
- Además las cuatro clases básicas, se dividen en "oficios" que dan poderes distintos (puedes ser nigromante o señor de las runas por ejemplo)
- Es un juego donde los personajes ganan experiencia y evolucionan
- Es un juego con máster o jugador guardián que controla a los malos y tiene también sus propias clases, poderes y subidas de experiencia.
- Es un juego TÁCTICO. Esto es, se trata de conseguir objetivos y no de matar malos.
- Es un juego MUY FÁCIL de explicar y jugar como jugador. Puedes realizar dos acciones a elegir entre: mover, atacar, descansar, explorar cofre, revivir aliado y acción especial. Sabido esto, ya puedes empezar a jugar.
- Es un tiradados, obviamente atacar o superar pruebas implica tirar unos dados muy chulos.
- Tiene MUCHO azar, por mucho que planifiques las tiradas son las tiradas. Si el azar no te mola... malo.
- Es un juego MUY CARO si quieres tener más misiones, héroes, oficios, tableros, objetos y demás aunque las cajas de héroes y monstruos NO son ncesarias
2. Lo que NO es
- No es un juego de rol, aquí no se interpreta ni se toman decisiones éticas o morales. Cumple con tu objetivo y punto.
- No es un juego de aventuras ni de exploración. De hecho, buscar tesoros o matar enemigos olvidando el objetivo, hace que pierdas las misiones.
- No es un Dungeon Crawler. De hecho los enemigos suelen ser masillas para distraer y hacer perder turnos a los héroes.
- Los personajes NUNCA mueren, sólo se desmayan. El objetivo es cumplir las misiones.
- No es un ajedrez. Aquí las tiradas de dados pesan mucho. Tampoco hay mucha estrategia ni táctica.
CONCLUSIONES
Si buscas un juego con campaña y progresión de jugadores este juego te puede gustar. Si te gustan los juegos sencillos con un set-up rápido este juego te puede gustar.
Si te gustan los juegos de exploración... olvídate, este juego va de correr y mucho.
Si e gustan los juegos tácticos o de estrategia... olvídate, este juego busca la velocidad y las tiradas de dados.
COMPARÁNDOLO CON:
1- Si te gustan los juegos de aventuras de fantasía quizás deberías mirar RUNEBOUND
2- Si te gusta starwars y tienes muchos euros, quizás deberías mirar IMPERIAL ASSAULT
3- Si te gustan los juegos profundos y tácticos, quizás deberías mirar EARTH REBORN
4- Si te gustan los dungeon crawlers, quizás deberías mirar SHADOWS OF BRIMSTONE
Hay muchas más alternativas, pero para empezar la lista no está mal.
la gracia del proyecto era su precio contenido o esa era la excusa para tener meeples.