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Mensajes - atari_freak

#241
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
10 de Agosto de 2011, 17:13:18
Pues este de ebay tiene mejor precio que el de Bookdepository.

Ya no, parece que el vendedor a subido el precio.
#242
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
10 de Agosto de 2011, 16:36:38
Yo les mandé un e-mail hace un par de días, por probar, y me contestaron lo siguiente:

Dear Gonzalo,

I am afraid stock of this title has not been made available to us yet by the publisher; as soon as stock is available we will dispatch this to you.If you prefer we can cancel and refund this order for you. I am terribly sorry for any inconvenience this causes you.

Kind Regards,

Kirsty Halford


Vamos, que no tienen ni previsión de cuando lo enviarán, y ya me parece raro que esté disponible en todas partes y que a ellos no les hayan mandado stock. Me parece que acabaré cancelándolo y ya esperaré a alguna oferta en Amazon UK.
#243
Este archivo flash puede ser lo que buscas:

IceXuick DD Sampler

Arrástralo a tu navegador web favorito y listo.
#244
Que no se os olvide ésta, Stories of the Undead Inferno. Print and play por la patilla.
#245
Cita de: ARO en 09 de Mayo de 2011, 16:08:10
estooo.. esto bien se merece unas traducciones...  ::)


Paciencia, paciencia. Todo llega...
#246
Novedades / Actualidad / Re: Lego HEROICA
07 de Febrero de 2011, 22:13:46
Y para Dungeon Crawler este otro:

http://www.brickquest.com/brickquest/
#247
Dudas de Reglas / Re: Zombie State (Dudas)
02 de Febrero de 2011, 21:53:47
La carta puede ser de cualquier recurso, según la página 7 del reglamento, en el apartado "Recycle and Ration", o "Reciclar y racionar" en mi traducción.  :P ;)
#248
Ahora si que si. Te han quedado chulas, a ver si me las imprimo.
#249
Cita de: ARO en 12 de Enero de 2011, 21:23:02
He hecho unas cartas con los textos traducidos de AF, que las originales son sosonas hasta el hartazgo, muchas gracias por las traducciones majo  :-*

Vaya, BGG is down for maintenance. Tendré que esperar para verlas, pero no es nada difícil que te hayan quedado más chulas que las originales.  :P
#250
Dudas de Reglas / Re: Zombie State (Dudas)
31 de Diciembre de 2010, 18:50:36
Cita de: darthhh en 31 de Diciembre de 2010, 11:24:10
Pero si ocurre el ataque en la fase zombie, tienen 2 de defensa, pero responden al ataque con 1 punto o 2? O sólo defienden y no responden?

Igual al llamarlo ataque y defensa lo he dejado un poco ambiguo. No hay una puntuación de ataque y otra de defensa diferenciadas, solamente existe un valor de combate. Lo de ataque y defensa es más por diferenciar a la parte activa del combate, pero ambos bandos eliminan unidades. Voy a intentar aclararlo con unos ejemplos.

Ejemplo 1: tenemos una región con un tanque y una ficha zombie. Ambos tienen un valor de combate de 1, y se eliminarían mutuamente, independientemente de que el combate ocurra en la fase del jugador o en la fase zombie.

Ejemplo 2: ahora tenemos una región con un tanque en barricada y una ficha zombie. Estamos en la fase de combate del jugador. Si el jugador decide atacar pierde la barricada y el tanque queda con un valor de combate de 1. Ambas unidades se eliminan mutuamente.

Ejemplo 3: igual que el anterior, pero ahora el jugador decide no atacar. Llega la fase de combate zombie y este tiene que combatir obligatoriamente. El tanque en barricada tiene un valor de combate de 2 y la ficha zombie un valor de 1. Por tanto la ficha zombie es eliminada y el tanque sobrevive. Si hubiera 2 fichas zombie en lugar de 1, el tanque eliminaría a las dos y luego sería destruido.
#251
Dudas de Reglas / Re: Zombie State (Dudas)
30 de Diciembre de 2010, 16:42:26
Cita de: Speedy Cebiche en 30 de Diciembre de 2010, 13:59:51

Segun entiendo los puntos de cada unidad se pierden en el combate. Entonces:

  • Si dos unidades con valor 1 se enfrentan, se eliminan las dos.
  • Si un tanque tiene 2 puntos y se enfrenta contra 1 ficha zoimbie, se elimina la ficha zombie y el tanque queda con 1 punto.
  • Si el tanque tiene 2 puntos y se enfrenta a dos fichas zombies, se eliminan los dos zombies y el tanque.
  • Si el tanque está en barricada, vale 2 puntos. Si se el tanque en barricada se enfrenta a un zombie, elimina al zombie y deja de estar en barricada, y pasa a valer 1 punto.

Ojo, que los tanques en barricada solo tienen 2 puntos en defensa, y no en ataque. Esto es, si el combate ocurre en la fase zombie, el tanque defiende con 2 puntos. Si el ataque es en la fase del jugador, entonces el tanque pierde la barricada y ataca con solo 1 punto.

En general, cuando el combate ocurre en la fase del jugador, los tanques atacan y aplican las tecnologías de ataque. Y cuando el combate ocurre en la fase zombie, los tanques defienden y aplican las tecnologías defensivas.

Modificado: La barricada solo se pierde si el tanque se mueve o ha recibido daño. Independientemente de esto, el valor de 2 solo sirve cuando defiende (fase de combate zombie).
#252
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
27 de Diciembre de 2010, 21:47:45
Visto en diversas tiendas online:

Conquest of Nerath
War has come to the Dungeons & Dragons world! In the north, the undead legions of the dark empire of Karkoth march against the fragile League of Nerath, determined to sweep away the human kingdoms forever. To the south, the infernal Iron Circle launches its own goblin hordes in a campaign of conquest against the elves and corsairs of Vailin. From the snowy expanse of the Winterbole forest to the sun-warmed coasts of ancient Vailin, four great powers struggle for survival.

Muster armies of footsoldiers, siege engines, monsters, and dragons to attack your enemies. Fight across the waves with fleets of warships and raging elementals. Plunder ancient dungeons with bands of mighty heroes, searching for magical artifacts and awesome treasures that might tip the scales of battle in your favor. The fate of empires is in your hands!

Contents
# Rulebook
# Dice
# Game Board
# 252 Plastic playing pieces representing the champions and armies of Nerath, Karkoth, the Iron Circle, and Vailin


Supongo que las miniaturas harán honor a su nombre y serán pequeñas al estilo Risk, si no a ver en que cofre meten todo eso.
#253
Dudas de Reglas / Re: Zombie State (Dudas)
24 de Diciembre de 2010, 15:36:21
Vamos a ver...

1) Esos brotes indican la aparición inicial de zombies. En el primer turno de la partida actuarían normalmente. Es decir, durante su fase, comerían población, y si alguno se queda sin comer, se desplazaría.

2) Las cartas de brote se van añadiendo al mazo de eventos aleatorios cuando los marcadores de mutación alcanzan las casillas 3, 6, 9 y 12 de la pista de mutación. Esto viene en la página 10 del reglamento.

Espero haber sido de ayuda.
#254
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
25 de Noviembre de 2010, 22:28:02
Cita de: Gand-Alf en 25 de Noviembre de 2010, 10:49:06
Yo ya piqué y me reservé uno en booksupository :-[

Porqué dirás nada. Ya piqué yo también.   ;) :D
#255
Pues esas dos variantes son para hacer el inicio de juego más sencillo. Para novatos puede estar bien.

Te hago una traducción rápida:

1.- Todos los jugadores comienzan la partida con 1 carta de recursos por cada recurso que obtengan dos veces (Ejemplo: El jugador de América del Norte obtiene 1 carta de Comida y 1 de Química).

2.- Los Marcadores de Mutación comienza en 0 y, para equilibrar las cartas, solo se saca 1 carta de Evento Aleatorio en el segundo turno (cuando los Marcadores de Mutación se mueven a la casilla 1) y se sacan 2 cartas de Evento Aleatorio en el siguiente turno.

La primera regla es para permitir a los paises construir 2 unidades Militares, y mover o fortificar ambas en el primer turno, pero no implica que deban hacerlo. También pueden usar esas cartas en investigación. Algunos jugadores dicen que América del Norte no puede seguir el plan militar, pero si que puede si se intercambian 3 cartas de Química por uno de los recursos necesarios (no es tan poderoso como usar los recursos en investigación).

La segunda regla es para retrasar el nuevo brote un turno, y dar un turno más antes del final de la partida. Se siguen sacando 3 cartas de Evento Aleatorio cuando los Marcadores de Mutación llegan a la casilla 2.


Eso es todo. Anímate y prueba el juego, que merece la pena.  ;) :)