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Mensajes - Erich Zann

#241
Sesiones de juego / Barra libre: jugando en solitario
17 de Octubre de 2017, 23:58:51
Cita de: perilla en 17 de Octubre de 2017, 20:45:53
Ademas como habreis observado voy poniendo las losetas conforme se abren las puertas e intento tapar el dibujo del mapeado que viene en el libro de escenarios. Tambien juego un nivel por encima de los mosntruos xq tengo toda la informacion descubierta.

Saludoshaven.
Existe un PDF del libro de misiones en la Bgg que te vendría muy bien: oculta todas las salas menos la inicial así como el texto que tienes que ir leyendo según vas avanzando e incluso los cofres que descubres. Échale una ojeada porque es muy útil.
Lo tienes aquí: https://boardgamegeek.com/filepage/146896/interactive-scenario-pdfs-hidden-sections-pcmacios
Saludos
#242
Reseñas escritas / Sword & Sorcery (Reseña)
16 de Octubre de 2017, 15:03:20
Muy buena reseña, explicas pros y contras con objetividad y criterio; da gusto leerte. [emoji6]
Coincido en prácticamente todo, salvo que a mí me gusta un pelín más que a ti y me parece bastante superior en conjunto a todos los demás mazmorreros que he probado, seguramente porque personalmente no me importa que las decisiones en la parte narrativa sean parte de un camino prefijado; desde luego me encantaría que tuvieran más peso en la historia, pero simplemente lo veo más como un videojuego con una historia principal y sus misiones secundarias (aunque a pequeña escala, claro [emoji28]).

La comparación con el videojuego también me viene a la cabeza por el hecho de que cada loseta me parece que representa una ubicación más que una casilla, por lo que un escenario no es en realidad un espacio pequeño que se compone de varias salas, sino que caben localizaciones diferentes como un pueblo, una catedral, unas catacumbas...y esto, junto con la narrativa moderadamente convencional y de amplio espectro de la historia le da una visión un poco más global de lo habitual en este tipo de juegos, lo que creo que contribuye a aumentar el sentido épico en cuanto a recordar la partida más allá del momento.

En cuanto a las contras, de acuerdo también con todo: hay poca variedad de enemigos en el Acto I a pesar de tener muchos diferentes en la caja que nos enviaron y la sensación de no ser el juego definitivo, aunque me par de algo susceptible de mejora mediante expansiones.
También recalcar que el que espere una mecánica ágil que se ventila en dos horitas que se lo piense pues la cantidad de elementos que incluye necesita más perseverancia e implicación de lo habitual en este tipo de juegos. Lo cual no es malo ni bueno, a mi me gusta, pero hay que tenerlo en cuenta.

Para terminar, enhorabuena de nuevo, sé que no he aportado nada nuevo pero quería adherirme a tu reseña y comentarlo por aquí.

Saludos
#243
Manualidades / Re:Mi caja de madera para Arkham Horror LCG
02 de Octubre de 2017, 08:45:01
Impresionante. Enhorabuena, te ha quedado genial.
#244
¿Qué os parece...? / Re:Dice forge, ¿Qué os parece?
21 de Septiembre de 2017, 09:10:59
Cita de: vicoro en 21 de Septiembre de 2017, 09:02:32
Cita de: estheon en 21 de Septiembre de 2017, 00:00:39
Cita de: Thosnod en 08 de Agosto de 2017, 10:17:51
Escala perfectamente de 2 a 4, pese a que a 2 algunas caras de dados y efectos de cartas quedan menos poderosos.

A eso añado que a 2 tampoco se da tanto que te echen de tu ubicación en el tablero.
Creo que a dos jugadores hay menos tiradas de dados ¿se nota mucho?
No tengo las reglas delante y solo he jugado dos partidas, corrígeme si me equivoco:
A dos jugadores hay nueve turnos, pero se tira dos veces seguidas por cada turno de jugador, por lo que el total en la partida es de 36.
A tres jugadores son diez turnos con una tirada por turno de jugador, en total 30.
A cuatro jugadores no recuerdo los turnos totales, pero con 9 turnos serán 36 tiradas y con 10 turnos, 40.
Saludos
#245
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
13 de Septiembre de 2017, 16:36:06
Cita de: Melkor1984 en 12 de Septiembre de 2017, 20:14:30
Lo he puesto en el hilo oficial, pero como es una duda se si existe este contenido también lo pongo aquí.

Buenas tardes chicos, estoy buscando un "character sheet" de Arkham horror lcg. Seguro que hay algo para que te lo puedas descargar e imprimir con alguna ilustración chula, donde estén los "huecos" para colocar lo que tienes equipado en las manos, aliado, etc...

¿Alguien ha hecho algo así? Enlace?

Me parece básico para darle más inmersión crear una "hoja de personaje", mucho más inmersivo y rolero.

Leo vuestras respuestas. ¡Gracias!
Mira a ver si esto se parece a lo que buscas:
https://boardgamegeek.com/filepage/140207/player-dashboard
Saludos
#246
Tengo muchos nueves, pero mis dieces son estos cuatro:

-Tigris & Euphrates
-D-day at Omaha beach
-Le Havre
-Mage Knight

Unos no le he puesto a ningún juego, solo algún dos y tres que otro, pero pocos.
#247
Cita de: negroscuro en 08 de Agosto de 2017, 10:50:35
Yo juego con la app, que esta guay, pero sigo eliminando jugadores, porque llega un momento en la partida que o lo sabes o te la juegas, y por eso esta chulo el tema de los tokens de resuelvo/sigo investigando.
Si permites que un jugador "pruebe suerte" resolviendo, se quita una duda y a la siguiente seguro que acierta, no se, creo que es demasiado permisivo.
Pero si intenta resolver y no acierta no puede participar en la siguiente fase de resolución (al final de la siguiente ronda) por lo que lo normal es que algún otro resuelva antes que él y ni siquiera comparta la victoria, ¿no?
De todas maneras habrá que controlar si alguien se aprovecha de eso para resolver sin tenerlo claro, puede ser problemático.
#248
Nosotros hemos jugado tres partidas, dos de iniciación y una muy fácil (niveles 1 y 2 sobre 6) y nos ha convencido: se enseña rápido, abanico amplio de jugadores, duración muy contenida (cuando parece que te empiezas a quedar atascado se resuelve con un par de cartas clave) y es muy divertido ir rellenando la hoja de pistas. Lo único un poco pesado es la preparación de la partida para formar el mazo de 70 cartas con el que se juega, pero yo lo dejo preparado de antes y así se empieza a jugar inmediatamente. Ah, y con la aplicación para móvil ya no hay eliminación de jugadores, lo que siempre es un plus en este tipo de juegos.
Saludos
#249
Nosotros llevamos tres partidas y nos gusta mucho: los escenarios son muy narrativos, temáticos y se viven intensamente (sin hacer spoilers: hay emboscadas, eventos que cambian el estilo de juego, pequeñas decisiones un poco lineales pero que dan mucha salsa a la aventura, interacción con el entorno...).
Además el comportamiento de los enemigos es muy diferenciado y desafiante, y los personajes se ven muy diferentes entre sí.
De momento le da sopas con honda al Gloomhaven, el cual ha sido una gran decepción para nosotros (quizá en parte por las altas expectativas creadas).
#250
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
25 de Junio de 2017, 14:54:20
Cita de: JoeO en 25 de Junio de 2017, 10:43:20
Estan modificando el catalogo para integrar la Zeus pero si les escribes a mesasparajuegos@gmail.com seguro que te dan el presupuesto.
Aunque es increible a mi me parece demasiado larga (mas de 2m). Si pudiera me compraba una Ares porque la Zeus no me cabria en ningun cuarto.


Gracias, ¡entonces la Zeus es bastante más grande! pensaba que era otra línea con mejores acabados o algo así. Dos metros es demasiado para mí, tendré que pensarme si ir a por la Ares entonces. [emoji848]
Saludos
#251
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
23 de Junio de 2017, 16:08:59
Cita de: JoeO en 22 de Junio de 2017, 16:15:30
Para los que la opcion de salvar partidas es una de las prioridades.
Aqui os paso un video impresionante de como enfocan este problema en mesasparajuegos.com

Una preguntita: ¿Ese modelo (Zeus) es nuevo? En su web solo he visto Ares y Hermes.
#252
Valencia / Re:MATHTRADE LOCAL VALENCIA
16 de Junio de 2017, 00:33:51
Se me pasó completamente, lo siento.
Que hagáis muchos cambios, a ver si para la próxima estoy menos liado y más atento.
Saludos
#253
Cita de: sabometal en 15 de Junio de 2017, 21:29:09

Pues lo mismo que he dicho yo :P

Por cierto a mi también me tiene que llegar el Sword & Sorcery y también a raíz de un late pledge ;)
Sí, me he dado cuenta enseguida y he editado [emoji6]
Reconozco que me he saltado un par de páginas de mensajes, iba con un pelín de prisa...
#254
Hola, soy patrocinador con Early Bird y quería aportar mi granito de arena haciendo una pregunta: esto que ha hecho Masqueoca, ¿no es un late pledge de toda la vida?
Una vez que se ha financiado el juego y acabado la campaña de kickstarter alargan durante un tiempo la posibilidad de entrar al mismo precio que en campaña, con las mismas condiciones y precio. Por mi parte no me molesta que haya más gente que se "aproveche" de que la producción esté en marcha y pueda acceder al juego en las mismas condiciones que yo, de hecho gracias a un late pledge de estos pude acceder al Sword & Sorcery (que por cierto me tiene que llegar en un par de días [emoji51]). Otra cosa sería que lo tuvieran más barato y antes que yo, entonces sí que vería traicionada mi confianza.
Saludos


Edito: sabometal lo acaba de decir, siento la repetición pero valga mi mensaje para adherirme a su opinión.
#255
Valencia / Re:MATHTRADE LOCAL VALENCIA
11 de Junio de 2017, 00:11:46
Pues yo me acabo de enterar de esta nueva mathtrade valenciana, pero la verdad es que ni siquiera sé si ahora quiero cambiar algo...
Mañana miro plazos y esas cosas y me lo pienso a ver si puedo meter algún juego.
Saludos