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Mensajes - Carquinyoli

#2401
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 13:55:17
Nop i nop  :)
Saboteur no es (el juego que estoy pensando) aunque encaja muy bien  ;D , buen intento!!
#2402
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 13:40:11
"joputa no gires ahora que no llegamos"
#2403
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 13:05:47
¿Se puede dar más de una respuesta si nos dicen ir equivocados? entiendo que sí, no?

Si es así, voy a decir PANDEMIC. O Pandemic Legacy.
#2404
Qué rápido te han respondido  :o
Ya comentarás qué te han enviado.
#2405
Estas "tarjetas" de raza/poder apenas se manosean.
Se mezclan al principio de la partida, se ponen en una pila, y se ponen 5 a la vista. Cada jugador pilla una combinación y se la pone delante suyo. Apenas se tocan, están encima de la mesa.
(yo la última vez que jugamos, ni siquiera las "barajé": las puse dentro de una bolsa opaca y agité... espero que no se pongan los pelos de punta al leer esto  ;D )

A mi no me mercería la pena quejarme por esto... pero si a ti te molesta y crees que se trata de un error, supongo que estás en tu derecho y puedes intentar reclamar. Ya nos informarás.
#2406
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 10:49:32
Twilight Struggle
#2407
Yo no te he acabado de entender... si puedes cuelga una foto con el problema.
¿Tienes el juego en español o en inglés? Si mal no recuerdo, creo que en la versión en inglés la disposición era al revés: la raza quedaba a la izquierda y el poder a la derecha, pero me da que estás hablando de otra cosa...

Ahora que releo, no me queda claro si estás hablando de las fichas cuadradas que cada jugador pone sobre el tablero (tus unidades)

o de las "tarjetas" (por decirlo de algún modo) grandes y rectangulares que quedaran fuera del tablero para la subasta de raza/poder:


Las segundas, no se tocan mucho excepto cuando se mezclan, así que no es problema.
Las primeras (las fichas pequeñas y cuadradas de raza) se usan por ambos lados, el lado activo y el lado en declive, así que no sé hasta qué punto es relevante por donde esté la parte redondeada del troquel...

Ya nos comentarás!
#2408
Cita de: Alesio en 20 de Febrero de 2017, 10:46:24
Tengo key flower y marco polo, que gustan bastante. En el grupo las chicas pues prefieren juegos euro.
También tengo zombicide la T3, pero este aun gustando bastante, hay dos o tres personas que no les termina de enganchar. Me han salido muy eurogamers....

Veo que scythe puede ser la mezcla perfecta entre ameritrash y eurogamer? o es solo la imagen que da por las minis de los mech y tal.
De buenas a primeras te diría que Scythe es muy euro y puede encajar en tu grupo si gustan de estos juegos. Creo que la mayoría de gente de por aquí lo juega en modo euro-puro (solitario multijugador), explotando el motor económico de tu facción antes que los demás. Y lo de "híbrido" quedaría sólo por la sobreproducción, miniaturas, etc.
Peeeeeeeeeero Scythe se puede jugar de forma más interactiva. Sobretodo en BGG, encontrarás muchos hilos de gente que lo juega presionando mucho a los rivales con los mechs, rompiendo sus motores económicos, con lo que el juego gana enormemente en interacción y ya se acerca más al "híbrido" real que muchos esperan. Pero claro, depende de la voluntad del grupo.

Cita de: Alesio en 20 de Febrero de 2017, 10:46:24
que me recomendaríais? tiro por scythe? o hay algo similar que mezcle mejor un ameritrash con un eurogame?
Como te han ido comentando, hay mejores "híbridos" de concepción que Scythe (Caos, Kemet...), en los que de buenas a primeras el juego ya propone y obliga a interaccionar, pero no sé si se ajustarán a los gustos de tu grupo (tus chicas dices que prefieren euros).
Iría bien que comentases si a tu grupo le gusta o no la interacción, o prefieren cada uno hacer lo suyo y a ver quien hace más puntos (que viene a ser lo típico de los euros). Aunque como digo más arriba, Scythe puede jugarse de ambas maneras, pero requiere que el personal se involucre un poco si se busca interacción.
#2409
Sondeos / Re:Cajas SIN aire
21 de Febrero de 2017, 08:20:32
Cita de: edugon en 20 de Febrero de 2017, 16:21:12
Cita de: kalisto59 en 18 de Febrero de 2017, 18:33:56
Habría que acotar el hilo y poner fotos.  Este hilo sin fotos... No vale nada.
Y no vale meter expansiones,  el juego base pelado y sin aire.  Yo también eliminaría juegos pequeños.  El tichu  en su lata no le cabe nada de aire claro,  ni al meuterer  ni al star realms,  ni a mi baraja de heraclio Fournier.
Bueno, es que lo de los juegos pequeños tiene sentido, porque tienes juegos de caja "mediana" que cabrían perfectamente en una lata.

Sí, cuando abrí el hilo pretendía lo que comenta Kalisto. "Juegos - baraja" a lo Star Realms o Palastgefluster quizás no sea necesario mencionarlos, pero personalmente no dejaría fuera juegos pequeños (con meeples y fichas) realmente compactos como el que ilustra el hilo.
Y sí, fotooooooooos!!! :)
#2410
Sondeos / Re:Cuando tu mujer te gana... constantemente :)
20 de Febrero de 2017, 12:51:27
Cita de: Telcar en 20 de Febrero de 2017, 11:44:07
Bueno, sea como sea, creo que es preferible perder casi siempre que lo contrario. Si yo ganase habitualmente pronto perdería las ganas y la motivación para seguir jugando, en cambio que me hiciesen morder el polvo una y otra vez causaría el efecto contrario.

Toda la razón.
#2411
Talleres / Re:Cubiletes tematicos, ¿posición?
20 de Febrero de 2017, 08:29:54
¡Qué pasada!
Si estampas el diseño por ambos "lados" del cubilete, puedes hacer uno bocarriba y el otro bocabajo.
Ánimo con el proyecto!!
#2412
Quarriors. Siendo lo que es, un festival de dados con poco control, las partidas deberían ser mucho más cortas.
Algunas cartas tienen demasiado texto. Supongo que con muchas partidas se aceleraría, pero sobretodo al jugar con gente que no lo conoce las partidas pueden durar 60-90 min, y acabamos un poco hartos por el poquísimo control que hay, y ya no queremos echar otra.... con lo que difícilmente se repite y se mejoran los tiempos.
#2413
BSK / Re:Saludos desde Tarragona
20 de Febrero de 2017, 08:13:38
Welcome to the jungle :)
A disfrutar!
#2414
De jugón a jugón / Re:Modas de mecánicas
14 de Febrero de 2017, 12:36:56
Cita de: Membrillo en 14 de Febrero de 2017, 04:08:24
Echadle un vistazo a este blog en BGG porque está muy bien y además viene que ni pintado para este hilo:

https://boardgamegeek.com/blogpost/62407/battle-mechanisms

En concreto, esta imagen:



La geeklist asociada también es interesante: https://www.boardgamegeek.com/geeklist/221848/games-greatest-contribution-success-their-mechanis
Muy interesante, gran aporte.
El "press your luck" no empezó a popularizarse hasta mediados 2015? 0_o'
#2415
Reseñas escritas / Re:Claustrophobia (Reseña)
14 de Febrero de 2017, 02:06:54
Muy buena reseña Calvo, creo que ilustra muy bien como funciona el juego, y a partir de ahí ya cada uno decide si encaja con sus gustos o no.
Lamento lo de tu pareja  :'( . Yo tuve la gran suerte que la primera partida que eché con mi mujer (Survivors) terminó en un épico empate, y claro, tenemos el juego en un pedestal (sí cogiendo polvo por las malditas novedades... y porqué solemos quedar con unos amigos a jugar y ya casi no jugamos a 2).
Eso sí, también tengo que decir que ha salido alguna partida muy muy muy pero que muy rana. Salen dos de estas consecutivas al principio, y como bien dices, a la hoguera.
De hecho, recuerdo un despropósito de partida para los humanos (yo) contra meleke vía foro, en la que a pesar de salirme todo mal, como último recurso y a la desesperada potencié un mercenario con 4 movimientos (doble movimiento + aura de coraje + bendición) y si no se hubiese cortado el camino conseguía un empate... así que incluso en una nefasta partida a veces puede vislumbrarse un pequeño filo de luz esperanzadora  :) .


Le tengo mucho mucho cariño a este juego.


PD: Si llegan a meter minis tochas para cada demonio-boss, el juego se hubiese disparado muchísimo de precio. Vi en BGG que alguien había encontrado muchas miniaturas del universo de Hell Dorado (en el que se inspira el juego, no me parece haberlo leído en tu reseña y me parece relevante) en no sé qué web, y claro, coincidían con los dibujos de las cartas. Así que por un "módico" precio se pudo hacer con una mini para cada jefe.

PD2: otro tipo agujereó la espalda de cada humano para insertar un imán. Compró "armas" a escala para las minis, como las que aparecen en las cartas del juego (Martillo, Trabuco, Escudo etc.), les pegó un trozo de metal.... y tachán!!! las miniaturas cargaban las armas en la espalda!!


PD3: he encontrado esto:
https://boardgamegeek.com/thread/751906/my-customised-minis-and-alt-minis-game
Aunque ahora veo que las minis no son de Hell Dorado (aunque en otro post que ahora no encuentro leí que existían).