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Mensajes - Skryre

#2401
Cita de: Micropro en 19 de Septiembre de 2014, 21:46:34
Imagino qué estará en inglés como decís xD,Si alguien se curra las reglas en español que será un tocho igual me lo pillo cuando cobre ;). Mágic en inglés lo juego, pero de eso si me se las reglas

Tengo la caja delante y es inglés tipo Magic. Por lo visto las cartas no llevan mucho texto, al menos las que pueden verse en el reverso de la caja.   
#2402
Cajón de sastre / Re:Carteros que no cumplen su trabajo.
19 de Septiembre de 2014, 18:30:01
Cita de: wolfenn en 19 de Septiembre de 2014, 18:20:18


Cita de: cesarmagalaY con esto acabo. Como siempre, en vez de pedir mejores condiciones para todos nos conformamos con que el de al lado de joda igual que yo.

Hasta otra. Paso de leer un hilo en el que se insulta tan gratuitamente.

si pedirle a alguien que cumpla con su trabajo es sinonimo de joderlo vamos de mal en peor...

llevo 16 años trabajando por cuenta ajena y lo mas normal del mundo es que seas bueno en tu trabajo y te exijan un minimo de calidad. si premiamos la mediocridad y la ganduleria terminaremos por dar una imagen lamentable de nuestra nacion al mundo....ah no!,que ya lo hacemos!

me da igual ir a un bar,un hospital,un mercadona o el juzgado,lo unico que espero es que me traten de forma agil y profesional y jamas defendere a nadie que haga lo contrario.

No creo que ninguno de los que opinamos en este hilo no esté de acuerdo contigo.

Pero no puedes generalizar, porque no es cierto y estos tópicos hacen mucho daño.
#2403
Bienvenido. Tus tres juegos me parecen perfectos para empezar una ludoteca. Un euro duro, un familiar y un ameritrash puro, así cuando los juegues podrás definirte mejor en cuanto a gustos en futuras compras.

Un consejo, si pones de donde eres podrás encontrar jugones para echar unas partidas en todas partes de España. ¡Somos legión!

#2404
Cita de: Ezawyn en 19 de Septiembre de 2014, 17:17:28
Muchas gracias a los 3 por responderme! (y pido disculpas a la moderación por haber publicado el post donde no era  :-[ )

Kririon, genial el gráfico, me lo guardo en el teléfono!  ;D

¡Ahí estamos (casi) todos!

¡Te esperamos!   
#2405
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 17:00:35
Cita de: calvo en 19 de Septiembre de 2014, 13:23:29
Cita de: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:41:51
Cita de: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 11:37:53
Cita de: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:35:19
Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Vaya, el mismo que tenía Calvo hace dos partidas y con el que ganó. Se ve que nuestras definiciones de "IMPOSIBLE" varían  ::)

¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?

Tuve que ingeniármelas para que "tuviera sentido" para todo el mundo el qeu fuera por ahí robando cartas cada cual de su padre y de su madre, y es posible que tuviera suerte al conseguir un personaje que te permite robar 3 cartas en lugar de 2 y quedarte con 2 en lugar de una (lo que me "facilitó" encontrar lo que necesitaba). Pero, ya digo, al final necesitaba un arma... ¡que ya no quedaban en la comisaría!. Convencí al resto de que necesitaba eso para ganar y que si no me la daban no podía colaborar para ganar en ese turno... y coló. Si hubiera necesitado también medicinas u otra cosa creo que también me las habría podido ingeniar para conseguirlas... pero eso depende de lo que tú hagas.

En resumen, creo que el juego sí da opciones, pero que dependen más de la "verborrea" y "charlatanería" que de la "gestión de recursos".

POr eso creo qeu el juego es precisametne bueno en generar un contexto en el que la interacción, negociación, puñaladas y sutilezas se desarrollen espontaneamente.

Pues menuda diferencia, porque yo la verdad es que no vi que esa fuera la dinámica, y mira que estoy acostumbrado a ser Cylonaco rastrero y a meter discursos de esos de "prefiero ver mi amada República hundida en el fango que..." en el RdR. Pero nada, este nos dejó fríos.     
#2406
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 12:54:43
Aceptadas.  ;)

No creas, es más bien al contrario. Yo también estaba con el hype y quería que me gustara, sobre todo después de verlo jugar en el bar (de lejos, eso si). Si no llego a jugar la partida (y EDGE hubiera cumplido los plazos) me lo hubiese comprado el lunes. No te digo más.

No esperaba un substituto de Galactica, pero si algo semejante dadas las comparaciones que se hacen. Como tu bien has dicho, para nada son las mismas sensaciones. Solo queria dejar eso claro.
#2407
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 11:54:14
Cita de: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 11:47:31
Cita de: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:41:51
¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?

Tienes 5 turnos para conseguir tres cartas. Lo que hay es que ser muy patán para no conseguirlo (la pipa sí la consiguió con labia y malas artes, eso sí).

Creo que ya has dejado claro que el juego te gusta, no hace falta que me faltes al respeto para defenderlo, gracias.
#2408
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 11:41:51
Cita de: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 11:37:53
Cita de: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:35:19
Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Vaya, el mismo que tenía Calvo hace dos partidas y con el que ganó. Se ve que nuestras definiciones de "IMPOSIBLE" varían  ::)

¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?   
#2409
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 11:35:19
Cita de: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 11:29:36
Cita de: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:21:32
Yo tuve el traidor en esa primera partida. La cosa ya estaba desequilibrada porque jugabamos una partida corta y era IMPOSIBLE cumplir todos mis objetivos con los turnos disponibles, pero mis personajes de inicio eran buenos y se complementaban bien así que fuí a ello... hasta que una mala tirada de dado en el primer turno me los mató a los dos y me dejó ya sin opciones. A los otros les fue algo mejor pero al final perdimos todos.

Juega otra, anda, que menudo desastre. ¿Qué objetivo tenías para que te fuera IMPOSIBLE cumplir tu objetivo en 5-6 turnos?

Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Fue un desastre y aún así sigo abierto a jugar otra. Pero de juegazo nada.   
#2410
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 11:21:32
Cita de: kalisto59 en 19 de Septiembre de 2014, 10:45:46
Cita de: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 10:40:28
Cita de: negroscuro en 19 de Septiembre de 2014, 10:25:39
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)

Ayer hicimos una mañana jugona doble (Dead of Winter y la demo para tiendas de Shadowrun Crossfire) y debo decir que a todos (incluido el dueño del juego) Dead of Winter nos dejó bastante fríos (chistaco). El juego está bien, pero para nada responde al hype que veo por aquí y que yo mismo tenía (iba a pillarmelo). No es un Galactica lite como han dicho por ahí, no produce las mismas sensaciones ni de lejos, es un buen colaborativo/semicolaborativo pero nada más, hay cosas muy desequilibradas y mecánicas muy rutinarias, pero no existe negociación ni toma de decisiones "a vida o muerte", es todo muy obvio. Repito que el juego está bien, yo lo volvería a jugar, pero no es para nada un juegazo y preveo numerosos batacazos en función del hype que está levantando.

Mi opinión.         

Toma jarro de agua fría!. PUes muchas gracias , me viene genial después del retraso de la fecha de salida que nos des esta opinión tan realista del juego. Yo creo que me voy a bajar del carro de Dead of Winter hasta que realmente lo saquen en español. Igual para navidad caigo, según me apetezca en ese momento.
COmo es eso de que no hay negociación ni toma de decisiones? La verdad es que yo pensaba que teniendo cada uno objetivos personales haría mas tira y afloja entre los jugadores. Entonces no hay tension? Pues vaya!

Yo tuve el traidor en esa primera partida. La cosa ya estaba desequilibrada porque jugabamos una partida corta y era IMPOSIBLE cumplir todos mis objetivos con los turnos disponibles, pero mis personajes de inicio eran buenos y se complementaban bien así que fuí a ello... hasta que una mala tirada de dado en el primer turno me los mató a los dos y me dejó ya sin opciones. A los otros les fue algo mejor pero al final perdimos todos.

Los objetivos son cosas como conseguir un objeto de cada tipo, colocar barricadas y así. Como mucho mientes sobre lo que tienes en la mano para no aportar cuando es necesario para superar las crisis (muy sosas, la mayoria implican tan solo gastar cartas), pero ya. Y que hacer apenas implica decision. Si la crisis pide medicinas ¿adonde vas a ir a buscarlas?

Lo mejor son las cartas de Crossroads, las cartas de evento, pero dependen de multiples factores para ser jugadas y solo duran un turno. Si no está Sophie en juego o nadie va a la gasolinera ese turno la carta no se activa. Dada la aletoriedad del juego nosotros solo llegamos a activar una. Y se supone que es la salsa del juego. Es lo que pasa en muchos juegos del estilo, el azar es un factor importante, pero también para que sea UNA BUENA PARTIDA.

Yo jugaria otra, el juego no está mal. No es un juegazo, y desde luego no es ni una pálida sombra del BSG. A mi no me basta que tenga sensaciones/mecánicas parecidas y se juegue en la mitad de tiempo para que sea buen juego, pero si para vosotros es un factor importante que se pueda jugar en 90 minutos porque el BSG no hay quien lo saque a mesa adelante.                 
#2411
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 10:49:39
Cita de: raik en 19 de Septiembre de 2014, 10:32:07
Si leeis la cadena de tweets EDGE dice que no sabe de dónde ha salido la fecha, que siempre ha sido 31/10 y que aún así no lo ven claro.

Era bastante raro que entre la ed inglesa y la española pasara poco más de un mes en un juego con tanto texto.

¿Como que no lo saben? Ellos mismos la pusieron en su web para tiendas. No es un rumor que se haya filtrado, es información que ellos mismos proporcionaron.

Ala, balones fuera. 
#2412
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 10:40:28
Cita de: negroscuro en 19 de Septiembre de 2014, 10:25:39
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)

Ayer hicimos una mañana jugona doble (Dead of Winter y la demo para tiendas de Shadowrun Crossfire) y debo decir que a todos (incluido el dueño del juego) Dead of Winter nos dejó bastante fríos (chistaco). El juego está bien, pero para nada responde al hype que veo por aquí y que yo mismo tenía (iba a pillarmelo). No es un Galactica lite como han dicho por ahí, no produce las mismas sensaciones ni de lejos, es un buen colaborativo/semicolaborativo pero nada más, hay cosas muy desequilibradas y mecánicas muy rutinarias, pero no existe negociación ni toma de decisiones "a vida o muerte", es todo muy obvio. Repito que el juego está bien, yo lo volvería a jugar, pero no es para nada un juegazo y preveo numerosos batacazos en función del hype que está levantando.

Mi opinión.         
#2413
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 10:23:52
Cita de: rastick en 19 de Septiembre de 2014, 10:03:29
Cita de: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 10:01:51
Cita de: raik en 19 de Septiembre de 2014, 09:34:00
Cita de: kalisto59 en 11 de Septiembre de 2014, 07:47:22
26 de septiembre segun distribuidora

Leo por ahí que la distribuidora se ha columpiado que se va casi a noviembre.

https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712

He ido a comprobar el dato y Dead of Winter ya no está previsto para el 26 de septiembre. Ha desaparecido de su web para tiendas y no tiene otra fecha asignada como fecha de salida, por lo menos este año. Estamos a oscuras.
Tiene o tenia cuarto trimestre del 2014 no? Con que este para finales de año a mi me vale jeje. Juegazo!

En su web de distribuidora, EDGE asigna un día concreto a la salida de sus productos (esta información es más específica que la que pone en su web para el público), normalmente los viernes. Como tienda tienes que estar atento porque hay cambios sin previo aviso (como este) y sus novedades solo se pueden encargar para que te las envien (a no ser que las pagues con mucha antelación) la misma semana que salen. Ahora mismo Dead of Winter no tiene fecha dentro de este año. Pero eso puede cambiar en cualquier momento, claro. 
#2414
Cajón de sastre / Re:Carteros que no cumplen su trabajo.
19 de Septiembre de 2014, 10:16:59
Cita de: ThoR en 19 de Septiembre de 2014, 10:10:26
Igual el que no lo entiendes eres tu XD. Te digo que ese es el privilegio que tenéis, ya se que no tienes un puesto cuando te sacas las oposiciones,  pero si te ponen en ventanilla y no vales y otro lado y tampoco vales no veo cual es el problema de echar a esa persona. Si no vale para trabajar no vale. Pero bueno paso de discutir con alguien que está metido en lo que me quejo, porque el siempre va a ver lo suyo de otra manera por mucho que digas y revatas. Es como decirle a rajoy que lo está haciendo de pena y su partido díra siempre que no, que lo hacen mejor que el psoe (el típico tu más, no tu mas).

Eso de que no se puede echar a un funcionario que lo hace mal o no cumple con su trabajo es un mito, según me han dicho. Cierto que no han de renovar su contrato cada X tiempo, pero echarles por no cumplir se les puede echar. Otra cosa es que se haga (¿corporativismo?)
#2415
Cajón de sastre / Re:Carteros que no cumplen su trabajo.
19 de Septiembre de 2014, 10:11:26
Además de que a veces se nos olvida el hecho de que la función pública es pública, así que cualquiera puede acceder si tiene los requisitos. Igualito que la empresa privada, esa que funciona tan bien y donde la lacra del enchufismo es brutal. Hijos de jefes puestos a mandar a dedo si haber trabajado en ese sector, familiares o amigos ineptos colocados tan solo porque no tienen forma de ganarse la vida...   

Señores, en todas partes cuecen habas. Y no soy ni he sido funcionario.