A mi entender, la irrupción del 'eurogame' ha sido un gran paso para acercar a las chicas a este hobby. Hasta entonces, el juego de mesa que había era:
1. Los clásicos familiares (monopoly, trivial, hotel...etc..), que se asocian tradicionalmente a reuniones familiares, navidades, niños y poco más.
2. Los clásicos abstractos 'quemacerebros' (ajedrez, damas,...), que siempre han sido para un público más selecto y competitivo, mayoritariamente masculino.
3. Los wargames y el rol, otro tanto de lo mismo.
El eurogame 'rompió' un poco esa tendencia de que el juego de mesa tenía que ser 'un juego para niños' o un 'quemacerebros soso', o un 'juego bélico'. Y originó un nuevo concepto que mezclaba cierta profundidad con reglas sencillas, diversión, y un tema no sólo asociado al 'género masculino'. Para mí el mejor ejemplo es el Agricola. A mi novia, es un juego que nada más abrirlo, le entró por los ojos y le fascinó el concepto de crear tu propia granja, criar animales, etc... Por supuesto, ha habido y seguirá habiendo chicas que prefieran un wargame, igual que chicos que les atraiga un juego sobre moda, pero es indudable que el euro se ha acercado mucho más a los gustos de ellas, y me alegro mucho de ello porque personalmente me ha permitido compartir con mi novia muchos momentos agradables, que hasta hace no muchos años me parecía impensables...
Y espero y deseo que cada vez haya mas chicas interesadas en este hobby, animaros chicas!!
1. Los clásicos familiares (monopoly, trivial, hotel...etc..), que se asocian tradicionalmente a reuniones familiares, navidades, niños y poco más.
2. Los clásicos abstractos 'quemacerebros' (ajedrez, damas,...), que siempre han sido para un público más selecto y competitivo, mayoritariamente masculino.
3. Los wargames y el rol, otro tanto de lo mismo.
El eurogame 'rompió' un poco esa tendencia de que el juego de mesa tenía que ser 'un juego para niños' o un 'quemacerebros soso', o un 'juego bélico'. Y originó un nuevo concepto que mezclaba cierta profundidad con reglas sencillas, diversión, y un tema no sólo asociado al 'género masculino'. Para mí el mejor ejemplo es el Agricola. A mi novia, es un juego que nada más abrirlo, le entró por los ojos y le fascinó el concepto de crear tu propia granja, criar animales, etc... Por supuesto, ha habido y seguirá habiendo chicas que prefieran un wargame, igual que chicos que les atraiga un juego sobre moda, pero es indudable que el euro se ha acercado mucho más a los gustos de ellas, y me alegro mucho de ello porque personalmente me ha permitido compartir con mi novia muchos momentos agradables, que hasta hace no muchos años me parecía impensables...
Y espero y deseo que cada vez haya mas chicas interesadas en este hobby, animaros chicas!!
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. El Caylus es un buen euro a 2, PEEEERO: