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Mensajes - kesulin

#2401
hay que tener en cuenta los impuestos que tiene el pais en la importacion del producto, en nuestro caso las armas. Lo habeis tenido en cuenta?

si sale rentable por mi de acuerdo.
#2402
Cita de: jgonzal en 27 de Octubre de 2009, 11:26:58
Pues tendre que revisarlo... gracias por la ayuda.

Y doy mi granito de arena. Para 6 jugadores, que haya probado y funcionado:

- Power Grid
- Pilares de la Tierrra + expansion
- Union Pacific
- Misterio de la Abadia
- Modern Art


Modern Art para 6? creo recordar que era solo para 5...

Yo te recomiendo el "Imperial", permite hasta 6 jugadores.
#2403
subir la de armas a q2 no es recomendable, si se leen guias todas dicen que en las armas existe un vacio entre las q1 y las q5, las de calidades intermedias no se venden.

Es mas provechoso subir la de hierro a q3.

si hay que bajar la produccion de armas, me gustaria pasar (o no me importaria) a producir hierro, asi podré aumentar mi habilidad en ese campo, ahora mismo lo tengo a 0... el problema será la poca productividad al principio :S
#2404
una cosilla.

haciendo una suma del consumo de hierro diario de la empresa de armas, puedo afirmar que consumimos diariamente unas 154 unidades de hierro, este consumo será mayor a medida que pasen los dias.

hoy, habiendo trabajado 2, quedan 85 unidades, insuficientes para que todos trabajemos a plenas facultades y salgan las armas con la máxima productividad.

Urgente pasar hierro a la empresa de armas!!!!

Cada dia la empresa de armas deberia tener 200 unidades minimo en stock. Asi no hay sustos como este.
#2405
no me importaria gestionar la empresa el tiempo que me toque, tengo curiosidad y me servirà para si algun dia quiero abrir una propia.

Estaria bien saber las tareas a llevar durante este tiempo, para no andar perdido por el eMundo.

Tema aparte, me lo esta pareciendo o consumimos mas hierro del que producimos?
#2406
Cita de: kesulin en 15 de Octubre de 2009, 08:42:29
no habia trabajado en la empresa anterior y no me deja trabajar en la nueva empresa, porque? me pone que ya he trabajado y no es verdad!

me autorespondo, que aun no son las 9 :P
#2407
acabo de donar mis 5 gold y ademas ya soy empleado de la empresa de armas.

no habia trabajado en la empresa anterior y no me deja trabajar en la nueva empresa, porque? me pone que ya he trabajado y no es verdad!
#2408
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF EMPIRES CLASICO (Dudas)
08 de Octubre de 2009, 14:48:45
me autorespondo a la 2:
Una galera atracada en tierra no puede ser atacada por otra galera, la unica manera de destruirla es con un ataque por tierra.
#2409
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF EMPIRES CLASICO (Dudas)
08 de Octubre de 2009, 13:25:35
gracias, la 1 ya me quedó clara.

la 2...
puede una galera entrar en la isla donde esta atracada una galera enemiga para combatir con ella?


Modifico para añadir una duda:
3-
puede un ejercito perdedor que haya huido con exito retirarse a la provincia desde donde ha sido atacado si esta a quedado vacia?
en las reglas no encuentro nada que diga lo contrario pero no le veo sentido comun.

#2410
Cita de: Fredovic en 08 de Octubre de 2009, 11:55:51
Lo mejor es echar siempre 2 partidas seguidas, una con cada personaje. Si ganas con el Jack: 0.5 puntos, si ganas con el investidagador: 1.5.  Si los 2 jugadores ganan con Jack o con el investigador, el ganador será el que consiguió el objetivo en el menor número de turnos de 1 a 8 ;)

yo daria mas puntos por ganar con Jack no?

de todas maneras, no se donde vi un estudio sobre lo descompensado del juego y creo que concluyó que la decompensación del juego no era tanta:
60% a favor del investigador
40% a favor de Jack

tampoco es para tanto.

Perdon por el offtopic  :P
#2411
en el Diplomacy mas que raro es muy frecuente  :D

que yo conozca:

-Noviembre rojo
-Heroquest (creo recordar)
-Stratego 4

ya los han dicho:
-Conquest of empires
-Risk
-Formula D
-Bang
-Monopoly/hotel/el pale/etc

no recuerdo mas ahora mismo
#2412
para 2 de tablero te recomiendo el Mr. Jack, que ya te han recomendado. Con mi pareja ha funcionado muy bien.

Precio en lapcra = 24,95â,¬

5â,¬ mas de lo que pides :S

#2413
Cita de: Dolph en 06 de Octubre de 2009, 12:14:23
Como es el Yspahan para dos jugadores?

no funciona bien, no me gustó. Mucho mejor a 4.
#2414
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF EMPIRES CLASICO (Dudas)
08 de Octubre de 2009, 11:05:28
gracias de nuevo, ahora ya con riego de ser pesado:

1-
entiendo que teniendo 3 legiones primero debes luchar con una y luego con las demas no?

para seguir con el ejemplo:
legion1: 1 lider 6 homres 1 caballo
legion2: 1 lider 7 hombres
legion3: 1 lider 4 hombres 3 catapultas

entiendo que al mover las 3 legiones a una sola provincia para batallar, en la batalla puedes elegir unidades de cualquier legion para formar un grupo de 8 uidades (5 + 3 lideres), pudiendo utilizar las 3 catapultas en la reserva para el ataque, estando todas las demas en la reserva. o lo he entendido mal?

2-
Nueva duda, puede un barco atracado en una costa ser atacado por una galera? en caso afirmatico, desde cualquier mar? y por unidades de tierra?


siento ser tan pesado. Gracias por vuestra paciencia.
#2415
Dudas de Reglas / Re: CONQUEST OF EMPIRES CLASICO (Dudas)
08 de Octubre de 2009, 09:49:43
gracias por contestar.

1-
Creo que me has entendido mal, las batallas creo tenerlas claras, la pregunta iba en si podia mover las 21 unidades con los 3 generales?
yo entiendo que si

2-
eso quiere decir que una galera que entra en la costa de corsiga desde el mar narbo a desembarcar puede, en el siguiente turno, salir al mar Tyrhenum con un solo movimiento?
mapa conquest:
http://www.boardgamegeek.com/image/95386?size=original