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Mensajes - Ben

#2401
Las grandes superficies y locales comerciales, llevan más de 30 años ganándole la partida al pequeño-mediano comerciante y tiendas de toda la vida. Es una pena pero es así. Y hemos sido nosotros los que hemos provocado todo esto, los consumidores en consonancia con los nuevos tiempos, y la forma de vida de la sociedad del bienestar.
Una gran corporación aparece y se hace hueco en el comercio por vender más barato, mucho más rápido y con continúa variedad y novedades.
Ya sabemos cómo funciona Mercadona en el sector de alimentos. Pues ese es el planteamiento de Amazon y la inmensa mayoría de grandes firmas. No es lo mismo poder vender un pantalón que diez al día. Ni tampoco es lo mismo un carpintero que pone 8 ventanas al día que el que pone 2. El primero podrá  bajar su precio, el segundo no.Y muchas veces, estas grandes firmas actúan,basandose en el abuso y las condiciones miserables con las cuales actúan.
En el mundo de los juegos de mesa nunca lo llegare a entender; que más da tener el juego ahora o dentro de un mes? Al final es solo un juego y lo tendré en casa si o si  ::)
Entiendo que una diferencia de 15-20â,¬ más barato, en grandes superficies comerciales con respecto a las tiendas físicas, es una gran diferencia de precio y quien tiene menos poder adquisitivo o compra muchos juegos al año, se incline por esta opción en detrimento del pequeño comerciante pero por lo demás; estamos contribuyendo al juego y negocio de las grandes superficies.
Una tienda pequeña no dispone de infraestructura como las grandes. Deben ajustarse mucho y si se descuidan, su margen de ganancias  se reduce negativamente. Puede una tienda pequeña comportarse como una gran superficie? Si si vende porrones de juegos a diario pero; los clientes le compraran fielmente durante años y años?
Comprar en tiendas físicas y pequeñas, sería lo ideal por multitud de razones, más inclusive si son comercios de la region donde resides pero me parece una utopía. Es esta sociedad "moderna", esta sociedad comodona y acomodada y caprichosa, donde el suceso más insignificante que pueda acontecer , para muchos supone un terremoto, difícil veo un cambio de hábitos.
Y no será por los esfuerzos del pequeño comercio de contentar al cliente, que la mayoría lo hacen y se ponen las pilas pero ni por esas.
Yo en Amazon, he visto los precios muchísimo más caros que en la mayoría de sitios pero juegan con el :

- en 24 horas en casa. Rápidos como un rayo.
- tienen de todo( o casi). Cierto, se lo pueden permitir.
- artículos difíciles de encontrar. Envios internacionales. Cierto, y este ha sido el único motivo de las compras que les he hecho: artículos descatalogados o los que aquí no se encuentran. El resto no me interesa.
En fin, espero puedan sortear estos tiempos y resistir. Y yo a comprar todo cuento pueda en las tiendas de mi alrededor, que para eso son mis vecinos y lo necesitan. Al menos, aquellos artículos que pueden esperar y no son de vida o muerte.
#2402
Cita de: chuskas en 06 de Mayo de 2020, 11:14:42
Otra posibilidad, si te ha gustado Twilight Struggle, es uno de GMT que debe llegar en junio, Imperial Struggle, que simula el enfrentamiento entre Francia y Reino Unido
Si acaba siendo editado en castellano, compra más que probable  ;)
#2403
Temática / Re:¿Juegos de ambientación marítima?
06 de Mayo de 2020, 08:02:50
Cita de: hexagonorabioso en 05 de Mayo de 2020, 21:50:09
Cita de: Sr. Cabeza en 03 de Mayo de 2020, 23:56:01
Pirate's Cove es un juego de piratas ligerito y muy divertido. Tiene bastante azar y mucha confrontación, pero si te gustan esas cosas, es un buen título.

Nunca había oído hablar de él, otro más a la lista, y por lo que he visto tiene muuy buena pinta ;) (parece como un merchant & marauders pero descafeinado?) Veo que varios lo habéis nombrado. Muy en la línea también de lo que estaba buscando, gracias!
Pirate's Cove no es un Merchants & Marauders descafeinado. Es un juego de piratas bastante más ligero, se juega en 70-90 minutos. El juego se juega en 12 rondas(meses), donde cada jugador debe de llevar su galeón a una de las varias islas del Caribe para lograr un botín y realizar varias acciones. La elección de las islas, se hace en secreto y luego, todos a la vez, muestran su elección. Esto provoca que puedan haber combates entre los jugadores y otras acciones asignadas a cada isla.Si no coincides con nadie en una isla, te llevas el botín y listo. Aparte, hay barcos de piratas legendarios y de la Royal Navy, dando por saco y que son muy difíciles  de vencer si acabas enfrentándote a ellos.
El azar es importante ya que hay tiradas de dados pero hay unas cartas que ayudan a paliar algo ese azar y mejoras constantes en los barcos, para que puedas llevar ventaja.
El juego es muy chulo, se te pasan las partidas volando, es ágil y hay partidas en las cuales, te ríes un montón. Eso sí, depende de los jugadores. Si vas ha hacer puntos y ya está, puede ser algo más mecánico pero casi siempre hay quien juega metiendo salsa al juego.Yo mismo, he jugado partidas metiéndome en combates e involucrando a otros, independientemente del resultado, pero por poder disfrutar del juego y provocar  unas risas aseguradas A mí me encanta y siempre que lo he sacado ha triunfado.
Diríamos que él Merchants es el juego serio de piratas, y el Pirate' s el familiar. Puede jugar cualquiera y a todos gusta. Muy recomendables ambos.
Aparte, los componentes del Pirate's son muy buenos, de mucha calidad.
#2404
Reglamentos / Re:Reglamento Egizia Shifting Sands
05 de Mayo de 2020, 17:40:11
Muchas gracias de nuevo. Estaré atento  ;)
#2405
Cita de: Mr. JAV!eR en 05 de Mayo de 2020, 17:26:25
No lo he probado, ya que aún no ha salido, pero si tienes tiempo busca info del "Maracaibo" que sale en junio por MásQueOca.
Euro medio-duro (yo diría que se acerca más a duro que a medio), con muchas posibilidades de puntuación, gran rejugabilidad, posibilidad de modo campaña, buen solitario (o eso dicen) que escala bien a dos... Del autor del Mombasa y Great Western Trail.

A mí de los que te han nombrado en otros mensajes... Me gusta mucho "Lorenzo il Magnifico" y a dos va muy bien y ágil.

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+1
#2406
Mientras no salga una vacuna efectiva, nada se va ha olvidar y viviremos con restricciones. Una vez haya vacuna, pues cada uno a lo suyo, como de costumbre. Y lo de la vacuna puede ir para largo...
Lamentablemente, aunque cosa lógica, las personas con trabajos más humildes y menos ingresos, pero que se permitían un capricho de vez en cuando, lógicamente deberán asignar todos sus ingresos a las cosas prioritarias.
#2407
Temática / Re:¿Juegos de ambientación marítima?
05 de Mayo de 2020, 10:44:01
Efectivamente. Es un juego donde están representados los mayores océanos. A través de la búsqueda de la fauna que habita en cada uno de ellos, haces un viaje por el mapa del planeta y sus mares.
#2408
La clave es la vacuna. Eso lo va a marcar todo. Contra más tarde en darse con una, peor. Cuanto antes se obtenga, antes se iniciará la recuperación ...si las élites económicas y sociales se rebajan sus altas pretensiones habituales.
#2409
Temática / Re:¿Juegos de ambientación marítima?
05 de Mayo de 2020, 09:14:44
Merchants & Marauders
Navegador
Pirate's Cove( probablemente, uno de los juegos mas divertidos que he jugado de siempre. Lo probé y se vino una copia para casa).
Vanuatu. Magnifico eurogame
Nemo's war
Fauna
Underwaters cities
#2410
La inmensa mayoría de personas que no conocen los juegos "modernos"(sean del tipo que sean), consideran estos juegos, cuando los descubren por primera vez, o te ven jugando a ellos; que son juguetes. Les recuerda a cuando de niños o adolescentes, jugaban al Monopoly, Risk, Stratego, Hotel, Cluedo, etc.
De niños, dejaron de jugarlos y tienen ese concepto asumido de que son, o los siguen viendo como juguetes, y te miran como una persona infantil o inmadura si te ven dándole a los juegos de mesa. Bien diferente, para ellos, son juegos como el ajedrez, las damas( en cualquiera de sus variedades), el Go, Shogi, Backgamon, dominó, Poker, juegos tradicionales de naipes,etc; que son juegos serios para ellos ya que los jugaban sus padres y abuelos y catalogan estos juegos de "personas adultas y/o mayores".
Es lo que hay cuando hay desconocimiento sobre algo, o incluso prejuicios.  ::)
A la gente ocasional, la cuestión es hacerle  entender, por ejemplo, en los juegos de Kramer/Kesling, como funciona lo de consumir puntos de acción. Lo de jugar acciones con cartas y colocar trabajadores para poder realizar una acción determinada, lo suelen pillar fácil.

Como anécdota; algunas partidas de estas. - juegos de dados, donde un jugador se ha levantado con el pie izquierdo y acumula una racha de tiradas consecutivas, desastrosa, durante toda la partida y el resto no puede aguantarse la risa  ;D
En una partida de 7 Wonders duel: yo tenía casi todas las cartas de ciencia y la loseta  de ciencia, y solo me faltaba una sola carta. Al final de la tercera fase, logre que mi rival no pudiera hacer nada y tuviera, en su turno que revelar las últimas cartas sí o si, con lo cual, supuestamente me mostraba la última carta de ciencia. Tenía la partida ganada de inmediato. Pues bien, las 2 cartas de ciencia iguales, del mismo símbolo, que no habían salido aún, estaban en el mazo de cartas que se descartan al principio de la partida( y que son poquísimas). Eso sí, no es una anécdota con un no jugador habitual; los dos jugadores experimentados.
Se me quedó una cara de tonto, que para que contar  ???
Eso sí, a los 5 minutos estábamos ambos partiendonos de risa. Y el compañero no salía de su asombro aún  8)
#2411
Que yo haya jugado a 2 jugadores; el que mejor te cuadra es el Gran Austria hotel. Es un juego de dificultad media pero exigente. Tienes que estar pendiente de varios tracks y combinaciones y es un excelente juego. El que mejor se adapta a este numero de la lista que mencionas.
-Gaia Project también lo he jugado a 2 y como te han comentado, muy exigente, funciona bien y es otro buen juego.
- Teotihuacan, Troyes, Coimbra, Great Western Trail, Tzolkin y Los viajes de Marco Polo, los he jugado a 2 y sin problema alguno. Se dejan jugar, aunque brillan mucho más con más jugadores.
El resto de juegos que mencionas, no los he jugado nunca a 2 jugadores y algun otro aún no lo he jugado(Food chain magnate, campos de Arle, Brass Birmingham).
- Lorenzo el Magnífico es otro eurogame de dificultad media pero con mucha chicha, muchas zonas del tablero que vigilar, gran juego y a 2 funciona estupendo.
- Keyflower, Porta Nigra y Orleans( este juego con la expansion intrigue), también pueden llegar a ser exigentes, siendo el de mayor dureza Keyflower. A 2 se pueden jugar bien.
- Akrotiri es un juego diseñado exclusivamente para 2 jugadores, denso y con mucha chicha. Esta muy bien.
#2412
Si tuviera una ludoteca corta(10-15 juegos máximo), y una cadencia de compras de 1/2 al año, rotándose con alguna salida, podría valorarse. Al no ser este el caso, el precio se escapa absolutamente. Salvo que hagas algún sacrificio pero esto es un hobby, no una necesidad.
Cuando un juego de mesa vale 30/40â,¬, y dudas de si pillártelo o no; normalmente te decides a pillarlo por su precio contenido. Si cuesta esos 90/100â,¬, la decisión es no, no te la juegas y pasas. Salvo que conozcas muchísimo el juego. Y aún así...
Las ediciones del Vinhos y el Kanban, ya traían en sus primeras ediciones, unos materiales de lujo y componentes espectaculares. El señor Lacerda lanzó su The Gallerist, cajote grande y componentes llamativos y se le encendió la luz. No hay más.
#2413
Parks es precioso, una maravilla de diseño. Juego familiar, sencillito pero muy agradable. Caja pequeña, tamaño arquitectos del oeste y componentes de lujo, aunque sean de madera.
#2414
Los juegos de dados actuales tienen el componente lógico de azar pero en la inmensa mayoría, sobre todo los mejores, ese azar es controlable.
Aparte de las buenas recomendaciones que te han hecho, yo añadiría:

Gran Austria hotel
Lorenzo el Magnífico( lo he jugados varias veces a 2 y muy bien).
Coimbra

La única pega, lo digo por tu pareja, en estos 3 juegos hay cartas y una cantidad importante de información en la iconografía.
#2415
Los "clásicos", de lo que sea, son buenos y punto. Por eso son referencia, han aguantado el paso del tiempo  y se citan  constantemente. Cuando se mejoran por las  nuevas creaciones, con el paso del tiempo, se acepta y se reconoce, salvo para los fanaticos. Todo  aquel con sentido común y experiencia lo reconoce. Nadie que se mueva en estos parámetros, mantiene en el pedestal nada por tozudez. Este argumento es una estupidez que mantienen los que no tienen argumento alguno.
Si un juego con el paso de los años, se sigue recomendando, incluso resistiendo la aparición anual de toneladas de juegos editados, por algo será. Que aquí no hay milagros ni un grupo de valerosos aldeanos, tipo Asterix y Obelix; resistiendo los asedios para colocar, adorar y defender "los clásicos" ni juegos truños. Que estamos en contacto permanentemente con el mundo exterior, no encerrados en una cápsula lúdica  ::)