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Mensajes - acv

#2416
Disculpen la concurencia si han querido responder, he bloqueado el tema por error, y lo que queria era fijarlo  :'( :-\ :-X..

Perdon! Ya se puede responder.
ACV  8)
#2417
Cita de: El Vengador Tóxico en 11 de Mayo de 2009, 21:54:00
Y si el autor lo llama wargame, pues a ver quién es el guapo que se lo discute.  ;D

Cuando presente el juego en la BSK, lo llame euro-war-game  :D ;)... porque uno no sabe como "entitularlo". De hecho es un Juego de simulación historica... se simula mediante un juego una situación historica ;)

ACV  8)
#2418
Feria Jugar X Jugar / Re: BSKCENA JUGARXJUGAR 2009
11 de Mayo de 2009, 21:54:41
Cita de: WasQ en 11 de Mayo de 2009, 21:48:39
A ver señores somos SOLO 27 personas, en un BSKcena de lujo en hotel y sala de juegos nocturna.

COMO NO EMPIECE A DESFILAR GENTE SACO LA PISTOLA DE RAYOS!!!

rajaos que sois unos rajaos!!!

Como no vea más de 55 personas apuntadas vais a ver de lo que es capaz un ADMINISTRADOR

He dicho!

Secundo al Sr. Administrador
¡Viva el Sr. Administrado!  !VIVA!

ACV  8)
#2419
Cita de: gatoamr en 11 de Mayo de 2009, 21:46:24
No lo tengo, pero la impresión que da es que es como un euro pero con temática bélica.

Si como euro contemplas un juego sencillo, que se puede jugar en una sesión, y que permite interrelación entre los jugadores te diria que es un euro  ;).

Saludos
ACV  8)

PS: de hecho en BGG existe el termino... ;) (aunque el nombre es feo)
waro / weuro
n. A wargame/eurogame hybrid. Usually, a light wargame that uses mechanics similar to eurogames--however, there are no distinct characteristics (such as cardplay, specialized dice, miniatures, etc.) that clearly define a waro or weuro from other wargames. Currently controversial.
#2420
Cita de: txapo en 11 de Mayo de 2009, 21:13:24
yo lo llamo "wargame riskoso complejo con carterio" y que guapo está el carlista que se parece al padre de mi suegro!!!

;D ;D ;D. Es un "wargame" en el sentido estricto de la palabra, como el ajedrez, y el estratego ;). Aunque hay gente que no opina lo mismo.... sobre todo muchos "güargamers" de la vieja escuela....

Te discutiria lo de "riskoso".... no se si se te ha ocurrido desplegar las batallas en una hoja hexagonada, y enfrentar las unidades una contra otra, como si en una linea de frente se tratara, apilando tanques y generales, dejando unidades en reserva, como aviones para actuar cuando quieras, y generales (que representan artilleria,reservas, etc). Solo mirate el combate de "otra manera" y en cuanto a la CRT.... no me digas que no se puede convertir la tirada de los dados en un CRT por pasos  ;)..... no sera todo una ilusión y un disfraz para un lobo con forma de oveja ;)

"Complejo"..... no demasiado, más bien con muchas decisiones, las reglas se explican en 5 minutos, el problema es hacer las cosas correctamente  ;)

Y lo de "carterio" (por las cartas), es una manera de aplicar incertidumbre y hechos historicos en un orden, se podria haber hecho de muchas maneras, pero esto es una asequible ....  ;)

Txapo, piensatelo y me dices algo ;)
ACV  8)
#2421
Hola a todos!.
Quedan apenas 10 dias para la Feria JugarxJugar en Granollers, y me gustaria saber aque "viejos camaradas" (o nuevos ;) ) voy a poder ver y que días vendrán. No he leido mucho movimiento sobre la gente que vendra, y me animo a preguntar  publicamente.

Yo "si la autoridad lo permite y el tiempo no lo impide" , intentare estar todo el Viernes 22 y el Sabado 23 por la tarde y a la Cena BSK (por supuesto)

Un saludo
ACV  8)

PS: Por cierto, esta semana se decide el concurso de diseño...
#2422
Cita de: Deinos en 09 de Mayo de 2009, 23:32:01
Hombre, utilizar el aumento de precio de la vivienda (inflado lo mires por donde lo mires) para comparar me parece un poco tramposo :D Creo que es más fiable el cálculo de Caron.

Ni uno ni otro  ;D, según la inflación "oficial" solo se han multiplicado por 2 los precios, pero a mi no me cuadra mucho  ;).
Un libro 1300 x 2 serian 2600 que en â,¬ serian unos 15â,¬.... pocos libros valen 15â,¬. :D. Imaginaros si en 1989 llegamos a enviar una carta a J. I. quejandolos que un juego deberia valer lo mismo que al cambio  :D :D :D :D

Saludos
ACV  8)

PS: Yo cobraba 90.000 en aquellos años y no estaba mal, si lo multiplicamos x2 de la inflación "oficial", nos daria 180.000 que serian unos 1100â,¬ , una fortuna  ;)

#2423
He encontrado por casualidad un listado de precios de Avalon hill de 1986, y un listado de precios en castellano, probablemente de Joc internacional  de 1989.... para ejemplo un boton:

Juego Civilización AH
Precio USA -  22$
Precio España - 5.795 Pts
Cambio aprox 1 dolar/130 pts
Su precio actual en Euros seria de 35â,¬, pero claro aqui habria que contar los 20 AÑOS de INFLACCIÓN, PODER ADQUSITIVO  Y DE SUBIDA DE PRECIOS!.

Juego Panzerblitz
Precio USA - 18$
Precio España - 5.000 Pts

Alguien tiene la tabla para calcular lo que serian contando la inflacón 5000 Pts del año 1989 ahora en Euros?

El precio medio de un libro (tiro de hemeroteca) era de 1300 Pts

Saludos
ACV  8)

PS: Si no os habeis dado cuenta un juego valia el doble que en origen al cambio..... y con un poder adquisitivo del 89 en España...

PS2: Entonces si que estaban caros los juegos en España. Un longest Day valia 17.995 Pts.  :o  :o

Edito
PS3: He encontrado lo que valia el metro cuadrado de vivienda, en 1989 unos 800â,¬, ahora unos 2800â,¬, osea multiplicado por 3, (siguiendo esta regla), un juego valdria 3 veces más en pesetas osea unas 15.000 para un civilización , lo que daria unos 90â,¬ ahora, (sin contar el coste de origien ni su inflación) si no hubiera competencia y ediciones en castellano como hay ahora.....
#2424
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
09 de Mayo de 2009, 18:03:44
Cita de: El Vengador Tóxico en 09 de Mayo de 2009, 14:50:27
Pues sí, a mí me parece lógico que si un cajetín se queda sin unidades los tanques se retiren, pero claro, no hay una regla formal que así lo diga. Gracias por tu respuesta, Lethan.

En la versión inglesa si  ;D ;).
Fue un pequeño fallo que pense que quedaba sobreentiendido (o estaba puesto en algun sitio de las reglas), y que luego me di cuenta que no estaba en la primera edición en castellano.

"Tanks supporting a battle are eliminated if the supported unit is destroyed or if there are no friendly troops left in their box at the end of a battle"

"Los tanques que apoyen un combate se elimnarán si la unidad es eliminada o si no hay tropas amigas en el cajetin al final de los combates en el cajetin." (en cursiva el añadido en las reglas inglesas.

Además un tanque se considera como un marcador, si no hay unidades propias  de combate en el mismo cajetín. pues no tiene valor de combate intrinseco, solo un modificador, por lo que es eliminada, si esta solo en el cajetín y mueve una unidad enemiga.

Espero haber contestado la duda :)

ACV 8)

#2425
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/42161

y en chorratraducción automática.....

http://translate.google.cl/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.boardgamegeek.com%2Fgeeklist%2F42161&sl=en&tl=es&hl=es&ie=UTF-8

ACV 8)

PS: Temas universales..... no hay nada nuevo bajo el sol, incluso en la BGG  ;D
#2426

;D :D ;), tomeselo con ironia. Sin acritud. Igual que todos los intervenientes en este post. Todo esto es hablar por hablar, es un foro, estas letras desapareceran en breves horas de la vista de los mortales, y tendran la importancia que tienen....

ACV  8)
#2427
Cita de: kalamidad21 en 04 de Mayo de 2009, 19:38:31
creo que no me he debido explicar bien, no era mi intención decir que se había hecho mal.

era más bien una crítica constructiva, un input, un consejo (que puede que sea malo)

el consejo es gratis, tomarlo también

a lo mejor alguien puede pensar que la distribuciión gratuita de armada ha sido buena (la intención de darlo gratuita ya ha sido unánimemente aplaudida)
lo cierto es que sigue habiendo armadas en el almacén.

sólo pretendía "ayudar" para que se mejore, no obstante si ha molestado, retiro lo dicho.


;D :D ;), tomeselo con ironia. Sin acritud.

ACV  8)
#2428
Cita de: Lev Mishkin en 04 de Mayo de 2009, 19:02:53
... un wargame mueve las mismas cifras que un ferrari.....

Te olvidas de un pequeño detalle, el volumen de negocio. UN solo ferrari vale lo mismo que el negocio que genera TODO el tiraje (en todos los actores de la cadena) de unos cuantos wargames ;)

ACV
#2429
Cita de: kalamidad21 en 04 de Mayo de 2009, 18:56:41
efectivamente, hay bienes que te tienen que pagar por que te lleves, pero lo de Armada creo que el problema no es de demanda (bueno, si). No todo lo que no cuesta dinero es gratis. De entrada exige molestarse en perder el tiempo en buscar la informacióon para saber qué es lo que hay que hacer para solicitarlo. Hay gente que tiene el 1936 en la estantería sin uno (como otros tantos grandiosos juegos) y que no se va  a molestar en solicitar la expansión.

Como consejo a Devir (edge ya lo hace) buscaría poder registrar a los propietarios de sus juegos para poder enviarles directamente la información relevante sobre futuras ampliaciones y demás.

Es posible que muchas personas que han comprado el 1936 jamás se enteren de que existe Armada. y si se enteran porque lo han visto en alguna parte no lleguen a enterarse de que es gratis.


Lo dicho el culpable es el pobre editor, que encima tendria de hacer que el comprador se identifique al hacer la compra.... con los problemas legales que tiene mantener y tener los datos de los compradores... y encima tendriamos de escuchar que que se hace con nuestros datos.....

Si el juego esta en las tiendas en que se compro originalmente, y la gente pasa y lo ve, solo tiene que pedirlo. ¿O habria que poner un letrero de GRATIS?, para que se lo lleve la gente que igual no le importa un pito.....

ACV  8)

PS: Cielos, hasta regalar las cosas se hace mal..... tornillos, tornillos, destornilladores, demandas de empleo en el gremio de destroniladores.....a ver....
#2430
Cita de: Comet en 04 de Mayo de 2009, 18:53:03
Los acabados.

;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D. Y claro esto justifica el precio, y la demanda  :D :D

ACV  8)