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Mensajes - Hollyhock

#2416
Le pediré a John que pase las cartas a Artscow, pero dependemos de su disponibilidad, que ahora creo que no es muy buena, así que tardará un tiempo.

Gracias por el <meta>, no lo conocía.
#2417
 :D ¡Bien! Gracias a BGG, hemos encontrado traductor para la versión inglesa de Vera Discordia.  Es una grandísima noticia porque encontrar un traductor desinteresado estaba bastante jodido.

Claro que a los besekeros os da más o menos igual, porque el juego ya estaba en castellano desde un principio.
#2418
Me comunican que Vera Discordia es uno de los 8 juegos finalistas del concurso de juegos Print&Play del blog Jugando en Pareja.

Eso significa que será reseñado en ese blog a partir del 11 de Julio.
8)
#2419
Cita de: JosepGA en 04 de Julio de 2011, 13:07:22
PS: Para cuando una página de Facebook?  ::)

Aunque soy anti-redes-sociales, imagino que al final tendré que hacerla, aunque sólo sirva para enlazar la web oficial. Por cierto, el nombre "Vera Discordia" está ya pillado por una tal Verónica ( :D )

Cita de: Donegal en 04 de Julio de 2011, 11:28:52
Genial, a ver si me pongo a hacer un módulo vassal del juego para jugar online :)
Eso estaría pero que muy bien.  :) :) :)
#2420


La versión 1.2 del juego Vera Discordia ya está publicada en su web oficial. Todos los descargables están ya actualizados. Además, la sección demo ya está ya operativa.

Si habéis construído la versión 1.1 y queréis actualizaros a la 1.2, en la sección de Recursos tenéis un pack de actualización, para que no tengáis que volveros locos buscando qué ha cambiado y qué no.

Pero ¿qué ha cambiado en esta nueva versión?
Se trata de una actualización menor, la mayoría de los cambios son estéticos.

Por un lado, el ejército Akeyrith cuenta ahora con algunas ilustraciones nuevas, como la que veis arriba, estando ahora ilustrado a medias por Gonzalo San Martín y John Sein.

Por otro lado, en algunas cartas de General se hacía referencia a Habilidades utilizando sus iconos en vez de sus nombres. Se han incluído el nombre de las Habilidades junto a sus iconos para que sean más legibles.

También se han corregido erratas tipográficas en el Reglamento y en algunas cartas, y he aprovechado para reescribir algunos párrafos para evitar algunas de las dudas de reglas más frecuentes.


Sin embargo, sí que han cambiado DOS de las reglas de juego:

Primer cambio: Los Generales asignados a Unidades Voladoras, antes podían hacer Ataques Aéreos, aunque se arriesgaban a morir en el acto si su Unidad sufría el mínimo daño. A partir de la versión 1.2, las Unidades Voladoras con Generales asignados no pueden realizar Ataques Aéreos.

La razón de este cambio es crear una mejor compatibilidad con el futuro modo épico de 4 jugadores.

Segundo cambio: Cuando Diezmaban una Unidad con Importancia a la que habías asignado el General, antes perdías 2 puntos de Motivación de los 4 que valía la Unidad. A partir de la versión 1.2, cuando Diezman una Unidad con Importancia a la que hayas asignado tu General, pierdes los 4 puntos de Motivación que vale esta Unidad.

La razón de este cambio es que asignar tu General a una Unidad Importante seguía mereciendo la pena para mitigar la desventaja de la Importancia (qué más te da perder el doble de Motivación cuando te destruyan la Unidad, si total cuando lo hagan perderás la partida por tener ahí asignado el General).


Como veis, son dos detalles puntuales, que incluso si no aplicáis, no cambian gran cosa el desarrollo del juego. Por tanto, si tenéis el Reglamento ya impreso, no os sintáis obligados a reimprimirlo. Además, para finales de este año es posible que publiquemos una remaquetación del Reglamento más elegante.

Siento los inconvenientes que puedan causaros este cambio de reglas, e intentaré que no se repita.
#2421


La versión 1.2 de Vera Discordia ya está colgada en la web. Todos los descargables están ya actualizados. Además, la sección demo ya está subida (si al principio no lo veis, presionad F5).

Si habéis construído la versión 1.1 y queréis actualizaros a la 1.2, en la sección de Recursos tenéis un pack de actualización, para que no tengáis que volveros locos buscando qué ha cambiado y qué no.

Pero ¿qué ha cambiado en esta nueva versión?
La mayoría de los cambios son estéticos.

Por un lado, el ejército Akeyrith cuenta ahora con algunas ilustraciones nuevas, como la que veis arriba, estando ahora ilustrado a medias por Gonzalo San Martín y John Sein.

Por otro lado, en algunas cartas de General se hacía referencia a Habilidades utilizando sus iconos en vez de sus nombres. Se han incluído el nombre de las Habilidades junto a sus iconos para que sean más legibles.

También se han corregido erratas tipográficas en el Reglamento y en algunas cartas, y he aprovechado para reescribir algunos párrafos para evitar algunas de las dudas de reglas más frecuentes.


Sin embargo, sí que han cambiado DOS de las reglas de juego:

Primer cambio: Los Generales asignados a Unidades Voladoras, antes podían hacer Ataques Aéreos, aunque se arriesgaban a morir en el acto si su Unidad sufría el mínimo daño. A partir de la versión 1.2, las Unidades Voladoras con Generales asignados no pueden realizar Ataques Aéreos.

La razón de este cambio es crear una mejor compatibilidad con el futuro modo épico de 4 jugadores.

Segundo cambio: Cuando Diezmaban una Unidad con Importancia a la que habías asignado el General, antes perdías 2 puntos de Motivación de los 4 que valía la Unidad. A partir de la versión 1.2, cuando Diezman una Unidad con Importancia a la que hayas asignado tu General, pierdes los 4 puntos de Motivación que vale esta Unidad.

La razón de este cambio es que asignar tu General a una Unidad Importante seguía mereciendo la pena para mitigar la desventaja de la Importancia (qué más te da perder el doble de Motivación cuando te destruyan la Unidad, si total cuando lo hagan perderás la partida por tener ahí asignado el General).


Como veis, son dos detalles puntuales, que incluso si no aplicáis, no cambian gran cosa el desarrollo del juego. Por tanto, si tenéis el Reglamento ya impreso, no os sintáis obligados a reimprimirlo. Además, para finales de este año es posible que publiquemos una remaquetación del Reglamento más elegante.

Siento los inconvenientes que puedan causaros este cambio de reglas, e intentaré que no se repita.
#2422
Este verano aprovecharé para testear el prototipo de la primera ampliación. Dentro de unos pocos días, podréis disfrutar de una actualización, que si bien será pequeña, espero que os gustará.
Sobre todo si os gustan los Akeyrith
#2423
Novedades / Actualidad / Filosofia compra a Z-Man Games
28 de Junio de 2011, 18:06:38
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#2424
Curiosidades / El Lápiz-Dado
28 de Junio de 2011, 16:16:34
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#2426
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23 de Junio de 2011, 16:59:47
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#2427
Novedades / Actualidad / BattleCON
23 de Junio de 2011, 14:45:37
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#2428
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#2429
Cita de: Uomoruy en 16 de Junio de 2011, 23:59:46
El juego que teneis en la pagina Web está completo con los 8 ejercitos???

Inicialmente se han publicado sólo 4 ejércitos. Los demás tendrían que salir gradualmente, sólo que (una vez más) sufrimos retrasos. Saldrán, pero tardarán un poco.