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Mensajes - Darkmaikegh

#2416
Reseñas escritas / Re: CHAOS IN THE OLD WORLD (Reseña)
01 de Agosto de 2012, 11:20:08
A 3 es jugable (pero pierde mucha de la gracia del juego)

En cuanto a la dificultad, no es un "filler", pero tampoco es un juego excesivamente complicado. En el momento que alguien conoce las reglas, las explica y se juega una ronda todo el mundo se queda con la copla rapidamente. Es de esos juegos que sobre el papel parece más complicado, pero una vez en juego, se coje la mecanic rapidamente.

¿Donde esta el quid de la cuestion?. En la sutileza de saber jugar con cada uno de los demonios, y eso sólo se obtiene jugando con los distintos demonios. Si te sirve tengo una reseña en mi blog sobre el juego.

Un saludo.

PD; A mi el juego me encanta
#2417
Ahi lo tienes, y el reglamento, en breve.

http://www.labsk.net/index.php?topic=90342.0

Saludos
#2418
Cita de: HMetal en 29 de Julio de 2012, 12:49:30
... y lo revisas un poco antes de subirlo.

Estoy en ello, a ver si en un par de días te digo algo.

Saludos
#2419
Mecánicas / Re: jUEGO DE DADOS, CUAL COMPRAR?º
31 de Julio de 2012, 11:49:02
Mi voto para el King of Tokyio, va bien a varios jugadores y te pegas un risas. Además, perfecto para no jugones.
#2420
Os dejo la versión 1.02 (en blanco y negro, para que os la podáis imprimir y testarlo también) de las Hojas de Raza. (Creemos que esta, está muy cerca de ser la versión definitiva).

Aqui tenéis la hoja (cortesia de Morrisp) https://www.box.com/s/3101dc7f6ec86c864c91


Saludos
#2421
Cajón de sastre / Re: La muerte de Yugoslavia
30 de Julio de 2012, 10:42:43
Muchas Gracias:

Siempre me ha intrigado este conflico. Lo veré este verano.

Saludos
#2422
Málaga / Re: JUGONES EN ANTEQUERA
30 de Julio de 2012, 09:46:28
Cita de: charlli5 en 29 de Julio de 2012, 13:27:24
Ve diciendome un dia e intento pegar un saltillo de 35km.

Pues verás, resulta que como no encontraba gente, al final me estoy yendo todos los Martes a la Asociación de Málaga. Cuando llegue Septiembre (y la maldita jornada completa), no podré escaparme con tanta asiduidad a Málaga, así que lo que me gustaría es escaparme 1 o 2 veces por mes a Málaga y 1 o 2 veces por mes, organizar algo por aquí. De esta manera, me garantizo, al menos, 2 partidas al mes. Lo que haré es mandarte un mail cada vez que organice algo por aquí (normalmente Sabados) por si te apetece unirte. Mandame tu mail por privado y te voy informando.

Un abrazo Chali.

Pd: Enhorabuena por la ampliación de la Familia   ;)
#2423
Cita de: JGGarrido en 27 de Julio de 2012, 23:25:17
Muchas gracias a todos,

Finalmente me he decidido por el Runewars.




Sabia elección, ahora a disfrutarlo. Saludos  :)
#2424
Temática / Re: Juegos alternativos al RISK
27 de Julio de 2012, 14:14:50
Cita de: skyzo en 13 de Julio de 2012, 16:14:07
Tengo que decir que recientemente probamos Struggle of Empires y fue un triunfo, es mucho más que un Risk pero sigue teniendo su cosilla ameritrash con tanto dado :-p.


Las reglas del Conquest of Empires II son una copia, en vez de fichas, hay cartas. Lo que sí que varia es que hay diferentes tipos de unidades. Esto, y el despliegue que tiene, lo hace más largo de jugar que el SoE. Porque en el SoE los combates son mucho más rapidos que en el CoE. Ahora, eso sí, a componentes, no hay quien le gane al CoE, preciosos. El SoE es más cutre, aunque yo lo he tuneado y le he metido unas figurillas de epoca y se me ha quedado genial (ameritrash  ;D). Ahora estoy pendiente de meterle unos barquitos (un colega va a hacer un molde de un barquito de otro juego y los voy a pintar). Un saludo

#2425
Curiosidades / Re: Jugador inicial más raro
27 de Julio de 2012, 11:05:48
En el Galactic Emperor, el que haya traido mejores panchitos.  ;D
#2426
Cita de: Belial en 26 de Julio de 2012, 12:41:00
pues lo basico de este juego es como en el RISK, Mueves tus tropas de un territorio a otro y atacas para conquistarlo. Esto es lo basico del juego, todo lo demas son añadidos que enriquecen el juego y le dan otra perspectiva, eso esta claro, Magia, poderes que vas consiguiendo, distintos tipos de unidades, eventos, el modo de ganar la partida, etc ... que te van haciendo planear distintas estrategias para hacer que funcione mejor una faccion u otra. El sistema de impactos es diferente, se hace por miniaturas, me gusta incluso, pero no me podeis negar que se trata de mover tus tropas y conquistar territorios, exactamente como la Base principal del RISK...pero vamos que creo que algo de razon llevo en parte, porque lo de mover tropas para quitarle territorios a los contrarios, aver si me podeis decir que eso no es el RISK ..... y ademas es en lo que se fundamenta el juego, en tener mas territorios controlados que los demas jugadores a fin de poder ganar la partida...

Sin animo de Polemizar, que te tengo en estima porque sin ti, no hubieramos hecho esa EXPANSIÓN DEL GALACTIC EMPEROR.  :D Pero creo que no estás en lo cierto...

http://www.labsk.net/index.php?topic=89858.0

En el Risk, a más tienes (más te expandes) más recursos obtienes (ejercitos). Esto no ocurre así en el CVM. En CVM en cada Ronda contarás con los mismos puntos de magia para gastar (hasta que hagas mejoras), Además puede haber convivencia de facciones en un mismo territorio. Ostentando el dominio de éste el que más unidades tenga. Porque el Objetivo del juego no es conquistar, sino corromper y para ello, necesitarás aglutinar unidades en un solo territorio. No tiene mucho sentido tener unidades dispersar por ahí (salvo para Khorne, que da vueltas a la rueda eliminando unidades enemigas, y mientras más se expanda, mejor para él, pero no por motivos de dominio territorial). El otro factor a tener muy en cuenta, es que se puede ganar a los puntos (CORROMPIENDO) o por vueltas de rueda (CADA FACCIÓN TIENE SUS OBJETIVOS). Esta asimetría, desconocida en los Risk (exceptuando al STAR WARS edicion trilogia original, napoleonico y LEGACY) es insolita en el Risk.

Cita de: Belial en 26 de Julio de 2012, 12:41:00
Bueno, espero que mi modesta opinion (que es personal y no quiere decir que sea la verdad absoluta puesto que no me veo poseedor de la misma), no sea pasto de las llamas inquisitoriales de algunos foreros sectarios y fanaticos que la tomen por un ataque personal y se den por aludidos jejejeje ....

Saludetes majos.

Por supuesto hombre, y si te sientes ofendido por algo de lo que haya escrito, te ruego me disculpes. Pero es que llevo toda la vida jugando a Risk (tengo un montón) y este juego, en mi opinión es otro concepto. Se acerca mucho más a un eurogame de lo que parece en princpio. Me parece un juegazo, y cuando ví que lo desestimaste tan rapido y tu comparación con el risk, y no pude evitar dar mi opinión. (como la de otro cualquiera). Creo que deberías darle otra oportunidad al Caos, porque es un juego mucho más profundo y pokeriano (en el sentido que no solo juegas tu partida, sino que tienes que controlar a los demás) y merece mucho la pena.

Un abrazo, y estamos en contacto a ver si me puedo escapar  las TDN.
#2427
Cita de: Belial en 26 de Julio de 2012, 12:19:33
En dos semanas estare en las jornadas de Tierra de Nadie, os lo comento por si casualmente alguno estara por alli, para cambiar impresiones e ideas en persona.
Gracias nuevamente.

Yo vivo a media hora de Mollina, y Morris también. Podríamos acercarnos algún día y testarlo allí contigo. Se lo comentaré a Morris. Verás, me gusta mucho jugar a juegos de mesa, pero NUNCA he ido a unas jornadas... (soy más de festivales de HEAVY METAL  ;D, mi otra pasión). ¿Cuánto hay que pagar si no te vas a  alojar allí? ¿O es entrada libre?

Gracias a ti.
#2428
Cita de: Belial en 26 de Julio de 2012, 11:29:21
EY !!! me voy un mesecito y mira la sopresaca que me encuentro !!! valla :D oye muchisimas gracias a todos por completar mi idea inicial, lo de las cartas de evento las tenia como un proyecto de aqui a estas navidades, pero veo que se me habeis adelantado y la verdad que habeis realizado un trabajo magnifico. Siento no haber visto antes el hilo para haberos enviado los originales que maquete, pero vamos que habeis hecho un excelente trabajo de mejora :D Bueno ahora toca descargar las cartas de eventos aver que tal estan. Si puedo ser de alguna ayuda no dudeis en contactar conmigo. Imprimire los eventos y los probare en alguna partida. Ya os comentare los resultados :D

Os dejo mi mail: Belial.jag@gmail.com

Muchas gracias y estare pendiente del hilo jeje :)

¡Joder qué Alegria! Ya estamos los tres padres de la criatura en el hilo. Habrás visto que hemos optimizado el sistema de mejoras, sustituyendo las cartas por una hoja de facción (casa capitular). Por un lado contamos la historia de la casa, el planeta natal, motivaciones, lema, emblema etc para que el jugador se meta más en el papel. Por el otro lado tienes LA HABILIDAD ESPECIAL DE CADA CASA; SU BUQUE INSIGNIA y LAS MEJORAS (hemos cambiado los recursos, en vez de metal hemos hecho un combinado de dinero,comida, metal y energía). Verás que algunas de las mejoras le hemos cambiado el nombre y hemos hecho ligeras modificaciones, pero son en un 90% las originales que tu creaste.

En Breve, Morrisp (que se ha pegado un trabajo de maquetación  brutal) va a colgar una versión imprimible (en blanco y negro) de las hojas de Casa, para que la gente se las pueda descargar. Te invito a que te imprimas esa y nos ayudes con el playtesting  ;)

Estamos en contacto, un abrazo compañero
#2429
Cita de: mcfer2k en 25 de Julio de 2012, 13:04:04
Jeje, muchas gracias por la propuesta. Lo haría muy a gusto, pero mi próxima KDD con mi grupo vasco-catalán será por Noviembre o así... si no, en Navidades. Animo a otros a que lo prueben.

No te preocupes, imagino que para esa fecha tengamos, sino la versión definitiva, si la 1.1 jeje. Lo que te agradeceriamos un montón sería que comentaras tus impresiones cuando lo juegues. Un saludo
#2430
Cita de: Zorro en 26 de Julio de 2012, 09:53:50

El Galactic Emperor... bueno, no me gusto mucho, la verdad. Yo desde luego lo descataría en favor del eclipse, sin dudarlo, el Eclipse tiene una gestión de recursos al menos igual de buena que el Galactic Emperor, y mucho mas combate (y mas interesante)


Con la expansión (no oficial) gana mucho, cada facción debe jugar de diferente manera. Se acerca mucho al TI3 http://www.labsk.net/index.php?topic=89858.0

Perdón por ser tan insistente, pero es que nos hemos pegado un curro para expandir el juego, y queremos darle la mayor difusión posible  ;)

Saludos