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Mensajes - peepermint

#2416
  Mas cartas de Calamidad

Alquimia
Si tienes una feria minera, consegues  vender en la feria una carga completa de metales, haciéndolo parecer oro y vendiéndolo a un precio igual a la mercancía más cara en ese centro habitado; para carga completa se entenderá la capacidad máxima de mercancías que nuestro medio de transporte podría transportar.

Hambruna
se ve afectado el Reino de partida de la víctima  y todos los territorios de los jugadores y los bárbaros que se encuentran en la misma zona de tierra.

Deberán eliminar 4 ejercitos  por cada territorio de montaña y desierto, 3 ejercitos por cada territorio de bosque y colina, 2 ejercitos por cada territorio de la llanura. Agricultura, molino y caza reducen los efectos en  1 ejercito en cada territorio (acumulables); rotación de las cultivos te hace inmune.

Conspiración
Los Nazariti ( no se que leches son, no encuentro traduccion???) intentan asesinar los estandartes de la victima  y de todos los jugadores de la misma alianza militar. Los Nazariti lanzan 1D8 por cada estandarte, los jugadores lanzan 1D4, 1D6 o 1D8 para cada estandarte en función de su nivel tecnológico; si el resultado de los Nazariti es más alto el estandarte se elimina, de lo contrario se salva. Investidura y VASALLAJE salvan cada uno  1 ESTANDARTE, feudalismo y señorío te hacen inmune.

EPIDEMIA
afecta a 1 centro habitado de la Víctima ; lanzar 1D4, 1D6 o 1D8 dependiendo del nivel del edificio civil para determinar las pérdidas iniciales. En el turno siguiente, durante la fase acontecimientos, la epidemia continuará golpeando el centro habitado y se difundirá por los territorios limítrofes, y asi, en turnos sucesivos, siguiendo las siguientes reglas:
- Territorios con Montaña y desierto provocan perdidas de 4 ejercitos
- Territorios con colina y bosque  provocan perdidas de 2 ejercitos
- Territorios con llanura provocan pérdidas
- Fronteras con ríos provocan perdidas de 2 ejercitos
- fronteras con torrentes provocan perdidas de 1 ejercito
- Territorios sin ejercitos interrumpen la propagación de la infección
- MEDICINA reduce las pérdidas en un número de ejercitos igual al LT (nivel tecnológico) del jugador
- Hospital inmuniza frente a la EPIDEMIA
- Caminos reducen  en  1 El bonus de ríos y torrentes
- edificio civil aumenta las pérdidas en 1 ejercito
- los bárbaros sufren los efectos como los jugadores... y no habiendo las tecnologías están destinados a la destrucción. La epidemia se propaga en los territorios limítrofes si en el territorio infectado durante el turno anterior ha causado las pérdidas, de lo contrario no se propaga.

Si la epidemia alcanza un territorio bajo asedio, los asediados permanecen inmunes mientras el ejército asediante sufrirá los efectos. Las armadas de los medios de transporte pueden ser infectadas y transportar lejos de la epidemia en otros territorios.

(La conclusion que saco de la Epidemia es que una especie de peste negra que te la puede liar en la partida y dejarte el mapa medio vacio...Me encanta, simula bien lo que fue una gran epidemia y obliga a losjuagdores a tener que adaptarse  o prepararse para los imprevistos que te puedan salir... Genial)

Revueltas
Todos los jugadores sufren los efectos de esta catástrofe:
Las mercancías de esclavos se convierten en bárbaros (resolver posibles combates en los territorios o en los medios de transporte); todos los territorios de los jugadores con 4 ejercitos o menos se rebelan  inmediatamente; todos los territorios que forman parte de reinos no completamente conquistados por los jugadores aumentan en 1 los ejercitos barbaros ; todas las ferias se eliminan del mapa (los jugadores que poseen mercado las retiran temporalmente durante 3 turnos).

Tormenta
Afecta a una de las zonas de mar (determinar con el lanzamiento de dados). Todos los buques en el mar se hunden, aquellos que estan  en  puerto no sufren daños. Todos los edificios de un  centro habitado (de la víctima ) que tiene salida a esta zonas de mar se eliminan, todos los edificios en los otros centros habitados reducen en 1 su nivel. Ingeniería reduce los efectos.

Ejemplo: si todos los jugadores que sufren tormenta poseen ingeniería,Los buques en el mar no se eliminan pero pierden la mitad de carga (ejercitos y  mercancías); los edificios del centro habitado que den  a esta zona de mar solo se reducirán de 1 nivel y los edificios en los otros centros habitados no sufren daños.


  Las cartas de evento no vienen explicadas en el reglamento de Nicola pero supongo que son autoexplicativas...
#2417
Cita de: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 08:36:23
Cita de: Kaxte en 02 de Febrero de 2017, 08:34:27
Cita de: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 08:30:21
y la sensacion que tengo es que es un juego en que la duracion realmente no importa....si la experiencia de juego es la que promete... las partidas se haran cortas
Estoy de acuerdo en que si el juego mola, que sea largo incluso es algo que gusta... Pero puede impedir que vea mesa, es a lo que me refiero.
A mí las dos partidas que he echado al Twilight Imperium me encantaron, pero es tan largo que no hay manera de poner fecha a una nueva partida.
Pues no creo que sea más corto que este.
Será un juego para echar una tarde larga si somos menos de 5 y todo el día si somos más

  Pues yo lo veo mas accesible que el TI3, mas fluido y con mecanicas mas engrasadas...si que creo que sersa bastante mas corto que una partida al TI3
#2418
  De momento la tendencia en la campaña se esta revertiendo...no miro las cifras de KS, pero en el total entre las tres plataformas los mecenas estan aumentando, poco a poco, pero ya no estamos descendiendo...  Evidentemente no vamos a desbloquear los SG pero la campaña no va a hundirse...

  Y creo, que conforme se acerque  la fecha de finalizacion, si estos de Giochix espabilan, podemos pegar un buen empujon.

  Es lo que tiene sacar un juego tan bueno... Puedes perrear a los mecenas porque en el mercado no hay nada semejante... pero tambien tiene todo un limite...
#2419
Cita de: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 00:47:57
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59â,¬. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.

  Es que es eso. Ya que entro y me dejo la pasta quiero todo...
  Si no el addon para desbloquear los SG no me parece mala idea pero no se como afectaria a la campaña.

  Si sacaran el reglamento avanzado darian un buen empujon y no habria que hacer tantas cabalas pero estos no saben ni por donde les da el viento...
#2420
Cita de: Calvo en 01 de Febrero de 2017, 22:03:13
¿Está más o menos confirmado el rango de jugadores al que funciona?

  Cogelo con pinzas, con 3 he leido que va muy bien, obviamente alianzas y traicciones estan mas capadas pero al haber tantos elementos externos como barbaros, piratas etc que se controlan automaticamente la menor interaccion entre jugadores queda mas difuminada... Ocurren cosas, y no te aburres para nada. Eso es lo leido en foros y BGG y la verdad es que leido despues  el reglamento de Nicola todo parece encajar como un reloj suizo.

  Ahora, cuantos mas mejor...
  De 3 a 5 caja basica y luego por addons hasta 9.
  Algun escenario a 2 hay...
#2421
  Pieso como Zaranthir. La campaña ha sido mal llevada pero esto es lo que hay. Ni van a dar marcha atras ni van acortar los SG...  Ya cada uno que valore si le merece la pena este pastizal...  A mi si, y ojo, no digo que me parezca barato, todo lo contrario, carisimo... pero tengo claro que este es EL JUEGO que buscaba.

  Y cuanto mas leo el reglamento original mas lo confirmo...
#2422
Cita de: eduardonoren en 01 de Febrero de 2017, 21:24:35
Muchas gracias Fer78. Una última pregunta: ¿Para que me devuelvan el dinero del Condotierro (lo pagué con tarjeta de crédito) tengo que enviarles un correo y avisarles o Giostarter lo hace de manera automática?

  Es automatico, no te preocupes.
#2423
Cita de: Didiita en 01 de Febrero de 2017, 14:29:12
Cita de: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 14:15:01
Cita de: Calvo en 01 de Febrero de 2017, 14:02:30
Cita de: peepermint en 31 de Enero de 2017, 08:09:18


3) Me encantan los domingos que comemos manjares en casa de mi suegra

¿Tu mujer lee el foro?

Si es así, haznos una señal y te rescataremos.

  No, no lo lee. Y que siga asi... 8)

  Pero lo de mi suegra no es coña. Son suegros jovenes y eso se nota... ESo si, euros ligeritos, cuanto mas puteo mejor o de carreras. Lo malo es que cuando juega...quien juega con los niños???  ::) ::) ::)

Los amigos imaginarios nunca vienen mal!

  Deja, deja, que ultimamente las pelis de miedo que he visto van de eso... :o :o :o :o
#2424
  A mi me parece bien, todo lo que sea conseguir todas las minis gastando el menor dinero posible...  A las malas, pagare porque no quiero el juego incompleto, pero como yo, muchos otros se saldran si no ven todas las minis metidas... Es mucho dinero. Dile a Michele que los españoels jugamos en la misma liga que Italia, que no nos sobra la pasta , no somos yankees  ;)
#2425
Cita de: Calvo en 01 de Febrero de 2017, 14:02:30
Cita de: peepermint en 31 de Enero de 2017, 08:09:18


3) Me encantan los domingos que comemos manjares en casa de mi suegra

¿Tu mujer lee el foro?

Si es así, haznos una señal y te rescataremos.

  No, no lo lee. Y que siga asi... 8)

  Pero lo de mi suegra no es coña. Son suegros jovenes y eso se nota... ESo si, euros ligeritos, cuanto mas puteo mejor o de carreras. Lo malo es que cuando juega...quien juega con los niños???  ::) ::) ::)
#2426
Cita de: Didiita en 01 de Febrero de 2017, 13:48:09
¿Hay algún juego que se te antojase y te costase conseguir?

  Winners Circle... Me ha costado lo suyo encontrarlo...  ::)
#2427
Cita de: setropo en 01 de Febrero de 2017, 13:19:52
Cita de: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 13:13:56
Cita de: setropo en 01 de Febrero de 2017, 10:46:11
En HEROÍNA dices: ...si tienes menos de 1 Catedral, pero deberías poner: ...si tienes al menos 1 Catedral

  Gracias, debe estar llena de gazapos y errores, es una cutre traduccion, pero espero que sirva para hacernos una idea del juego... :D

Gracias a ti por el esfuerzo, yo apenas tengo tiempo para leerlo en español, como para leerlo en inglés o en italiano.

Y sí, hay alguna errata más y tampoco he tenido tiempo de leerlo todo, pero vamos, es que eso no me "cuadraba". ¿El original de esto? ¿es el manual en PDF? ¿o lo has sacado de las fotos de las cartas en italiano que hay en la bgg?

El original esta en pdf rulando por internet, creo que en la BGG. Si lo quieres avisame, pero esta en italiano.
#2428
Cita de: setropo en 01 de Febrero de 2017, 10:46:11
En HEROÍNA dices: ...si tienes menos de 1 Catedral, pero deberías poner: ...si tienes al menos 1 Catedral

  Gracias, debe estar llena de gazapos y errores, es una cutre traduccion, pero espero que sirva para hacernos una idea del juego... :D
#2429
  De todas formas estamos revertiendo la tendencia. Creo que ya hemos dejado de perder mecenas y vamos a empezar a ganarlos. Estos de Giochix han echado un pulso a los mecenas americanos que son los que se estaban yendo  y lo estan ganando...
#2430
  Yo solo digo que este juego me parece una obra de arte a nivel de reglamento. Tiene de todo, simula muy bien la Edad Media pero no es complejo... Muchisimos detalles faciles de llevar y mucho chrome. Me parece una genialidad, y se entienden perfectamente tantos años en esto... Debe funcionar como un reloj.
  Cuanto mas lees mas ves todas las posibilidades y lo divertido que puede llegar a ser, con tantas formas de interactuar, de forma agresiva o no. Fantastico.

  Creo que Nicola se ha hecho un nombre... :)