Esta ronda es dura, pocos veo que tengan un nivel aceptable y que simplemente no sea el nombre de la editorial.
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#2416
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria Bonus Track 6d6)
23 de Mayo de 2017, 13:22:10 #2417
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria Bonus Track 5d6)
23 de Mayo de 2017, 13:15:36
En esta ronda he votado más por nostalgia que otra cosa aunque creating games también se ha llevado un voto.
#2418
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 2d4)
23 de Mayo de 2017, 13:06:37Cita de: Scherzo en 23 de Mayo de 2017, 00:20:31Cita de: Kveld en 22 de Mayo de 2017, 12:02:42
...si el concepto no esta mal incluso la ilustración es bastante sencilla para trasladarlo a blanco y negro con pocos problemas...
Perdona mi curiosidad, pero he visto que lo has mencionado en todos los hilos, ¿qué interés tiene que el logo se pueda pasar a B/N con facilidad?
Gracias.
Académicamente hablando es una de las "reglas básicas" de diseño y a la vez también es un factor a tener en cuenta sobre la calidad de un logo.
#2419
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Eligiendo nuevo deck building
23 de Mayo de 2017, 12:56:55
A mí el nuevo thunderstone me llama mucho la atención lo que pasa es que ya he gastado el cupo de KS por el momento
.
Aquí está la página del proyecto de KS, se puede comprar todavía a través del Late Pledge:
https://www.kickstarter.com/projects/alderac/thunderstone-quest-from-aeg?ref=nav_search
Saludos.
.Aquí está la página del proyecto de KS, se puede comprar todavía a través del Late Pledge:
https://www.kickstarter.com/projects/alderac/thunderstone-quest-from-aeg?ref=nav_search
Saludos.
#2420
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
23 de Mayo de 2017, 10:45:19Cita de: Marcus en 22 de Mayo de 2017, 22:31:29
Sacrifica al pobre hombre, q deje s sufrir ya...
Cita de: perilla en 22 de Mayo de 2017, 13:44:00
ja,ja,ja,jaja, mátalo ya hombre
¡Pero que decís!, mientras pueda tener hijos es un miembro esencial para la comunidad...
#2421
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
23 de Mayo de 2017, 10:38:17Cita de: Celacanto en 22 de Mayo de 2017, 17:59:03
Esta descatalogado y ultimamente eso es garantia de disparar el precio, aunque sea un juego que posiblemente se reedite.
Es una evolución natural, en los USA esto ya solia pasar si te fijabas en los precios de segunda mano, ahora pasa aqui.
Lo comente en otro hilo, hace poco pregunte en hilo de GMT en cosimworld si se iba a reditar el empire of the Sun por que se cotizaba en los mercadillos a 200 $, GMT me confirmo que se reedita este año pero eso no evito que alguien me enviara un privado ofreciendomelo sólo por 150$ por si no podia esperar
En casos como este lo destacable de la situación no es el precio, si no las ansías que tienen algunos jugadores que pagan cualquier cosa cuando quieren algo ya, y eso se da mucho en este mundillo.
#2422
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
22 de Mayo de 2017, 11:38:00
Ese pollo me ha recordado a nuestras partidas, también con el juego P&P utilizábamos un pato de goma como sustituto de las bestias, lo que pasa es que nosotros no teníamos excusas de niños, nos gustaba a nosotros matar al pato.
.
. #2423
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 4d4)
22 de Mayo de 2017, 11:30:50
En este grupo está claro quién va a ganar, tiene una amplia ventaja frente a sus perseguidores "trafalgar editions".
Personalmente he votado a "smiling goblin" aunque como logo tiene algunos "defectillos" ,e ha gustado bastante el dibujo.
Personalmente he votado a "smiling goblin" aunque como logo tiene algunos "defectillos" ,e ha gustado bastante el dibujo.
#2424
Sondeos / Re:Mejor logo de editorial (Ronda Clasificatoria 1d4)
22 de Mayo de 2017, 11:17:32
Realmente hay algunos logos muy feos en esta tanda
y otros que se nota falta de interés y trabajo y han escogido lo primero que les han propuesto. Prefiero pensar que es desinterés, porque algunos logos incumplen las "reglas básicas" del diseño como por ejemplo ese sombreado de "Atomo Games".
y otros que se nota falta de interés y trabajo y han escogido lo primero que les han propuesto. Prefiero pensar que es desinterés, porque algunos logos incumplen las "reglas básicas" del diseño como por ejemplo ese sombreado de "Atomo Games".
#2425
Novedades / Actualidad / Re:Deep Madness en Kickstarter, juego futurista inspirado en universo Lovecraft
22 de Mayo de 2017, 11:04:18
En el foro de Darkstone están votando, por lo que he leído, la opción B o C. Por lo visto en todas las traducciones hay pequeñas cosas que chirrían un poco.
Siguen sumando puntos a una campaña que ha estado muy bien llevada, de lo mejor que yo he visto en KS en ese sentido.
Saludos.
Siguen sumando puntos a una campaña que ha estado muy bien llevada, de lo mejor que yo he visto en KS en ese sentido.
Saludos.
#2426
¿Qué os parece...? / Re:Fanhunter Urban Warfare, ¿qué os parece?
21 de Mayo de 2017, 12:39:22Cita de: Donovan en 21 de Mayo de 2017, 11:28:24
Yo llevo ya tres partidas de la campaña, y el juego tiene sus pros y sus contras, por ejemplo en cuanto materiales esta bien, las figuras molan, pero a la hora de jugar hay mucha información a tener en cuenta: que si cohesión de unidad, área de control, habilidades de unidad, habilidades de líder, habilidades de arma...
En definitiva me parece un juego divertido, pero necesitaba de cosas mas simples para no estar todo el rato mirando reglas, o también habría sido un detalle incluir alguna hoja de ayuda rápida.
Es normal que tenga sus pequeños detalles, es una copia de un wargame de miniaturas (en la primera edición te lo decían sin tapujos que copiaban a warhammer) y aún así lo han simplificado muchísimo, dejando un juego de nivel medio-bajo accesible.
#2427
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
21 de Mayo de 2017, 12:32:19Cita de: jorgevr en 20 de Mayo de 2017, 18:32:49
El problema, y creo que es el motivo por el que la gente se queja, es que al final el mercadillo tiene semana tras semana los mismos anuncios de la misma gente vendiendo las mismas cosas a los mismos precios desorbitados, lo que hace la búsqueda monótona y aburrida
Yo antes solía pasar para ver que se ofertaba, de hecho he hecho algunas compras, pero al final, harto de ver siempre lo mismo, deje de entrar.
Resultado?. El mercadillo acaba siendo inútil
Si solo te metes en la BSK para comprar-vender puedo entender que puede que sea un poco molesto ver siempre os mismos anuncios pero es que estoy harto de leer que el mercadillo no es la función principal del foro por lo que si a algunos solo les interesa esa parte del foro se han confundido de sitio.
Ahora mismo paso un poco de la compra-venta aunque antes si miraba el mercadillo a diario y al final te terminas conociendo los anuncios que comentáis "eternos" por lo que tampoco creo que sea un gran problema.
#2428
De jugón a jugón / Re:¿No existen las competiciones monetizadas en los juegos de mesa?
20 de Mayo de 2017, 16:39:10
No entiendo lo que quieres decir.
Lo interpreto como que cualquier juego jugado de forma competitiva deja de ser considerado juego de sociedad, ¿Es lo que quieres decir?.
Si es así tampoco estoy de acuerdo, yo he viajado mucho por jugar torneos de Magic incluso he salido al extranjero y se conoce a muuuucha gente muy maja y tengo colegas en muchas ciudades de España gracias a Magic, en mi caso he conocido (y son amigos) bastante más gente jugando a Magic que a "juegos de sociedad".
Creo que me estoy desviando del tema, perdón por el oof-topic
Lo interpreto como que cualquier juego jugado de forma competitiva deja de ser considerado juego de sociedad, ¿Es lo que quieres decir?.
Si es así tampoco estoy de acuerdo, yo he viajado mucho por jugar torneos de Magic incluso he salido al extranjero y se conoce a muuuucha gente muy maja y tengo colegas en muchas ciudades de España gracias a Magic, en mi caso he conocido (y son amigos) bastante más gente jugando a Magic que a "juegos de sociedad".
Creo que me estoy desviando del tema, perdón por el oof-topic
#2429
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
20 de Mayo de 2017, 16:30:33Cita de: ThoR en 20 de Mayo de 2017, 13:41:43
El problema de todo esto es que mucho quejarse, pero la gente compra a esos precios, de otro modo estarían a su precio de segunda mano real.
No estoy yo muy seguro de que pase. Como ha comentado el compañero, se ven los mismos juegos durante meses por lo que mucha salida no tendrán.
Pero en el caso de que fuera habitual lo que comentas, ¿No sería entonces ese su precio "real"?.
#2430
De jugón a jugón / Re:¿No existen las competiciones monetizadas en los juegos de mesa?
20 de Mayo de 2017, 13:25:23Cita de: kalamidad21 en 20 de Mayo de 2017, 13:01:35Cita de: salpikaespuma en 20 de Mayo de 2017, 12:24:46Cita de: kalamidad21 en 19 de Mayo de 2017, 22:59:34
es que, desde mi punto de vista, la competición mata el valor fundamental de los juegos de mesa... el elemento social.
en la mesa no hay rivales, hay compañeros de partida. En el momento en que la gente con la que compartes la mesa empiezan a caerte mal, es mejor no jugar.
Los franceses lo tienen más claro..."jeux de société"
Se puede ver mucha veces por le hilo de recomendados que la gente quiere magic aunque no lo sepan todavía y precisamente por ser magic, mucha gente huye aunque en bastantes ocasiones es lo que mejor se adapta a sus requerimientos.
Da "mala fama" a un juego el tener factor competitivo (aunque después se pueda disfrutar en muchas variantes no competitivas).
Saludos.
no es mala fama... la gente de va de los torneos por los malos rollos.
además, parte de la fama que tiene magic de es de sacacuartos.
Y también hay mucha gente que va a los torneos precisamente porque es un torneo y ofrece un factor competitivo que otros juegos no pueden.
Y parece que es algo exclusivo de Magic pero si vais a cualquier torneo de Warhammer o Heroclix pasa lo mismo e incluso en torneos de jornadas he visto bastantes malos rollos.
En el momento en el que las personas juegan un torneo, los más competitivos se van a hacer notar y da igual que sea Magic o el torneo clasificatorio para el nacional de carcassonne con 20 personas.
Y lo de sacacuartos está íntimamente ligado al competitivo. ¿Cuantas veces no habrás escuchado que el que gana en magic es el que más se gasta?