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Mensajes - ximocm

#2416
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
29 de Junio de 2008, 14:24:38
Eso si que es verdad, es dificil encacar los trozos y que no se note el cambio del luz.... no lo recuerdo ahora pero habia un programita que solucionaba bien eso a la hora de unir... el panovue u otro de ese estilo, pero eso ya entra en la parte de maquetacion. El que escanee demasiado con hacerlo y tratar de que salga todo lo menos torcido posible.

Hablando de tableros grandes y no son de feber, el de la guerra del anillo acojona :D
#2417
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
29 de Junio de 2008, 01:41:20
Cita de: Heiko en 29 de Junio de 2008, 00:59:53
Escanear es más pesado de lo que parece, sobre todo con tableros enormes como los de Feber.
;)

solo hay que apartar el escaner de la pared y despejar un poco alrededor, asi que cuando escaneo tableros aprovecho para hacer alguno mas...  se escanea una esquina, la parte central, la de abajo y se repite con el otro lado... :D

mas jodio es unir todo eso sobre todo si es un tablero con cuadricula o hegaxonos ;)
#2418
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
28 de Junio de 2008, 23:54:41
es una pena que se alargue en el tiempo, realmente escanear tampoco es tanto trabajo. Otra cosa es maquetar.

Yo recomendaria que el que tenga el juego escanee hasta las fichas de plastico y lo comparta "a lo bruto", despues de eso ya se encargara alguien de maquetarlo o arreglarlo... pero sin la materia prima no hay nada que hacer.

Un saludo
#2419
Cita de: Jsper en 27 de Junio de 2008, 23:12:54
Ximocm, los tienes en el enlace que ha puesto Nalekh cutro mensajes más arriba.

A ver si mañana lo reoordeno en el primer mensje del hilo para que esté todo junto y ordenado

Si gracias, lo vi. Solo era un comentario :D

Solo queria decir que si no tienes todos los componentes es como comprarte un coche sin las ruedas :D

Es muy buena idea ponerlo todo junto.... aun me quedo alucinado con este gran trabajo y como en vez de ir a menos ha ido a mas en el tramo final...

Ahora los que querian hacerse una version mas reducida del mismo tienen todos los elementos para hacer estas versiones que tambien seran interesantes.

Yo por mi parte tengo que comprarme una mesa mas grande :D
un saludo
#2420
Hola amigos,

He estado mucho tiempo inactivo en esto, colaborando en otras cosas, maquetando y haciendo todo lo que deberia hacer un usuario para preparar su juego.

Es muy necesario que probase todo esto en carne propia e intentar hacer las cosas los mas sencillas y rapidas posibles, lo contrario conduce a que nunca se hagan las cosas.

Uno de los problemas que me encontre ajeno a la programacion y tambien al puñetero motor ogre que kabutor de vez en cuando me echa un cable, era como coger un juego escaneado y maquetado y que el gamebox3D lo pudiese hacer trabajar sin liarte a poner coordenadas a mano y cosas asi.

Para ello he ideado unas plantillas estandar que valen para maquetar en formato magic para un print&play y lo puedes hacer usando desde un paint a un photoshop.

Siempre he hecho hincapie en la necesidad de hacer primero el print&play, porque asi de un trabajo saldria la version para papel y la de pc.

Con esta idea al programa solo habria que indicarle que tipo de plantilla es y el sabra todas las coordenadas de las cartas y su posicion. Para ello en la plantilla esta anotado en un lado que tipo es con un codigo... eso te ahorrara el trabajo de calcular donde esta cada carta.

para mas informacion sigue este hilo...

http://www.labsk.net/index.php?topic=20942.msg247115#msg247115
#2421
Cita de: Jsper en 27 de Junio de 2008, 00:55:39
Si alguien necesita los tableros individuales escaneados a buena resolución... que lo diga ;)

tener todo los componentes a mano es mas que una necesidad... es obligatorio :D
#2422
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
27 de Junio de 2008, 15:55:34
Cita de: sole en 26 de Junio de 2008, 23:37:58
mi peor compra ha sido mi renault megane :D :D :D :D :D

tiene poco maletero para llevar juegos? :D
#2423
Manualidades / Re: REGLAS PARA CREAR PLANTILLAS
27 de Junio de 2008, 15:48:30
Cita de: Hollyhock en 26 de Junio de 2008, 22:42:27
Están muy chulas y tienen un aspecto muy profesional.
Seguro que le ahorran trabajo a más de uno.
Vaya, entre el "formato 3x3 Hollyhock" y la "Teoría Hollyhock de recortar hexágonos", me vais a hacer famoso  ;D mola

bueno si miras las del dorn, veras que son identicas... no he inventado nada :D

la teoria hollyhock o la compresion de cajas hollyhock casi es una marca registrada... el formato 3x3 es tipico de magic pero ademas use tu acabado en las guias y es justo reconocerlo.

Ademas de ahorrar trabajo busco unificar estas plantillas para que sea mas facil la captura independiente de cada imagen para usarlas en gamebox para cyberboard, vassal, zuntzu y el gamebox3D.

Yo siempre he hecho hincapie en quien quiera hacer una version para el pc, primero la haga en print&play y de ahi capturar, asi en un trabajo logras atraer a todos los usuarios y siempre sera facil que por lo menos uno lo encuentre util ;)

un saludo
#2424
Cita de: Nalekh en 26 de Junio de 2008, 19:02:05
Estado:
Reglamento... si (y subido reciéntemente por JGU a BGG que no si lo ha comentado) y está siendo actualizado con los iconos definitivos.
Tableros individuales... si (en BGG)
Fichitas... a buscarse la vida (yo en un chino arrasé con unas cuentas para collares)

entonces hay que esperarse a tener la version completa del reglamento... faltarian los tablero individuales...

por otro lado las fichas que he visto son en su mayoria contadores no? si es asi piedrecitas de colores pequeñas de decoracion o como tu dices collares cutres a los que dar un mejor uso...
#2425
Juegos Descatalogados / Re: MISIÓN FEBERJUEGOS 2008
26 de Junio de 2008, 18:58:28
como va el proyecto?

aun esta en marcha?
#2426
buf, que currada... a partir de ahi que cada cual haga sus adaptaciones y las comparta... :D

quedan mas elementos para tener el juego completo?
#2427
Manualidades / Re: REGLAS PARA CREAR PLANTILLAS
26 de Junio de 2008, 15:39:49
Cita de: Blacksad (Quim) en 26 de Junio de 2008, 14:19:58
Y los que tenéis plantillas ya hechas, habría alguna manera de subirlas y compartir con el resto de los mortales  ::)

Ahora que dices eso, invito a quien haga una plantilla estandar de otro tipo de cartas usando este pack, que me la envie y la añadire en la proxima version de las plantillas.

Con el tiempo podria ser un referente a la hora de maquetar y sera muy util a la hora de crear gamebox a partir del print&play... ;)

Cita de: pistaccio en 26 de Junio de 2008, 13:30:24
Cada vez que hago algo con el photoshop desde cero me digo que por qué no habré hecho plantillas...... ;) Gracias por el curro, seguro que le saco partido.

La verdad es que perdia cantidad de tiempo con esto y al final no me salia bien, asi que decidi hacer algo sencillo pero que funcionase... como no me podia fiar de mi escaner ni de la impresora, escanee una regla de verdad e hice las marcas con el paint...

la primera vez cuando tenia ya hecha varias plantillas me di cuenta que no era exacto y en una carta de magic perdia medio milimetro y me toco volver a diseñarlas... si, un metodo cutre pero buscaba la forma de que cualquiera armado con un programa simple como paint hiciese en tiempo record y sin rollos una plantilla :D

el tratar de crear este "estandar" es para unificar diferentes trabajos en un mismo sistema.... mas adelante vereis otras ventajas de esto ;) un saludo

aqui teneis un ejemplo del primer trabajito salido a la luz
http://foro.heroquest.es/index.php?topic=1186.msg14652#msg14652
#2428
Manualidades / PLANTILLAS PARA CREAR JUEGOS PRINT&PLAY
26 de Junio de 2008, 02:02:36
PLANTILLAS PARA CREAR JUEGOS PRINT&PLAY
por ximocm (www.imprimiryjugar.com) versión 2.0
DESCARGAR



Por compatibilidad se incluyen las plantillas antiguas version 1.2

La principal diferencia entre ambas versiones es que esta ultima tienen un diseño mas preciso y da menos problemas con los margenes de las impresoras de tinta que tienen la fea costumbre de "comerse" la impresion por los bordes. Esta mas organizado para que elijas entre 150ppp o 300ppp segun te convenga.  Es recomendable no mezclar ambas versiones.



INTRODUCCION

Muchas veces hemos deseado crear nuestro propio juego de tablero y a la hora de maquetar nos encontramos con muchos problemas, saber que correspondencias hay entre lo que ves y lo que imprimes, ajustar cartas con reverso, hacer unas fichas de juego, etc.

Para facilitarlo he creado unos archivos en BMP con las guias de muchos formatos de cartas estandar y otros elementos mas comunes de los juegos.

Hay unas plantillas genericas con marcas en los bordes a modo de regla que te serviran para hacerte cualquier elemento a tu medida.

Esta pensando tanto para el usuario de photoshop como el de paint y otros programas sencillos. Una vez creada tu maquetacion es conveniente pasarlo a formato pdf para una facil impresion.

También puedes usar las plantillas ya creadas en las que solo tienes que pegar en el interior de las guías lo que quieras y ya estará listo para imprimir maquetado. Cada cierto tiempo publicaré una versión de las mismas, mejorándolas o añadiendo nuevas.

Si tienes alguna idea o necesitas alguna plantilla mas especifica que sea interesante para esta compilacion no dudes en decirlo por aqui.

un saludo
ximocm


MAS INFORMACION EN UN ARCHIVO DE TEXTO JUNTO CON LAS PLANTILLAS


(actualizado enlace descarga 25.05.2019)
#2429
Sondeos / Re: RE: TU PEOR COMPRA
25 de Junio de 2008, 14:40:05
Cita de: krivalis en 24 de Abril de 2008, 15:03:18
Mi peor compra fue el juego de la Botilde
Hace más de 20 años que lo tengo y aun no he podido echar una partidica :-\

dios mio, si fuera mio lo usaria con el grupo... de tiro al blanco :D

te entiendo compañero, despues de 20 años yo tampoco hubiera podido echar una partida ;)
#2430
Variantes / Re: VARIANTE VARIOS JUEGOS NAC
25 de Junio de 2008, 12:35:56
Cita de: Heiko en 25 de Junio de 2008, 12:03:04
De todos los NAC que me regalaron de pequeño, solo conservo, y en perfecto estado, "La segunda guerra mundial".

no te pierdas mucho por si algun dia hay que hacer un escaneo "limpio" del original, yo por mi parte intentare antes restaurar el viejo.

lo tengo anotado en mi lista de print&play que quiero maquetar, digamos que tengo que completarlo y tener en condiciones este wargame de siempre :D

tambien habia pensado desde hace muchos años crear una variante "avanzada" pero sin complicarnos mucho...

unidades original
tierra
mar
aire

unidades avanzadas
tierra:  infanteria - artilleria - tanque
mar: crucero/destructor - submarino - barco de transporte
aire: bombardero - caza - avion de transporte

incluso llegue a pensar en poner 5 unidades de cada, pero con 3 ya le daria bastante profundidad al juego... pero me gusta respetar el original o basico por un lado y luego sobre esta base añadir estas cosas... que opinais?