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Mensajes - cesarmagala

#2416
Time's Up

La resistencia

Shadow Hunters

¡siguiente!
#2417
Dudas de Reglas / Super Fantasy (Dudas)
05 de Marzo de 2014, 22:55:41
Las habilidades de los objetos, ¿son independientes del ataque?

Por ejemplo, hay un objeto (creo que "baston de trueno") que indica, en rojo, que el objetivo es lanzado una casilla atrás. ¿Eso quiere decir que el arma solo tiene esa utilidad, o que además de su ataque normal, si no mata al objetivo, se aplica esa habilidad?

Gracias, que bien pinta el jueguito. Relación componentes-precio-jugabilidad insuperable.
#2418
LeBastard, me descubro.
Perfectamente explicado y de acuerdo 100 %.
No hacen falta hordas para una historia de zombies.  Sólo cinco zombis incansables qui te persiguen sin descanso.
#2419
Si os acercais a Malaga, en Lex Ludi fijo que encontrais jugones dispuestos.
#2420
Esto es muy grande.
Aunque mantengo algunas de las críticas, este verkami es un 9 sobre 10.
Los que quieran hacer algo después de esto tienen el listón muy alto.

Enhorabuena!
#2421
Cita de: Pedrote en 01 de Marzo de 2014, 15:04:09
Creo recordar que a dos se juega cada uno en un bando.

El problema de jugar a dos es que hay infinitud de juegos mejores para jugar a dos.

No pone eso en las reglas.
Y claro que los hay mejores a dos, es para que lo pruebe mi santa media naranja  :D
#2422
Opino igual; un numero más pequeño y un icono sería más elegante.

Por ejemplo un baderín de corner con el número dentro, un símbolo de punto de mira para el disparo...

Y no todo al mismo tamaño. Los aspectos "económicos" (salario, precio...) los pondŕía mas pequeños, ya que entiendo que la salsa del juego son los partidos, y eso es lo que hay que ver a simple vista.

Las características (Cen/Del/Mc) del ejemplo, las pondría en filas y en vertical, debajo de la moneda y también más pequeño.

Y el rombo con colores algo más abajo, para que el jugador se vea mas.

Y me parece muy acertado el comentario sobre capacidad cero. Hasta los porteros pueden meter un gol en un dia tonto.

Ánimo!
#2423
Bueno, me vais a disculpar el atrevimiento, pero aún sin haber jugado y mientras empollo reglas, se me ha ocurrido una cosa.

Yo normalmente juego a dos; ya sé que no es lo ideal para este juego ni de lejos, pero es inevutable que mientras lo despliego y veo como se juega se me ocurra alguna variante.

Os la propongo a ver que os parece (a lo mejor es una estupidez, pero los que habéis jugado sabreis más que yo).

Obviamente a dos el problema son los bandos; si cada uno es de un bando aun la cosa puede estar tensa, pero si los dos son del mismo bando, la cosa se convierte en una sencilla carrera de puntos (imagino).

Bien, mi propuesta es:

- cada jugador coge una carta de cada bando. El juego transcurre de manera normal.
- cuando un jugador llegue a la mitad de puntos requeridos para acabar el juego (16 en una partida a dos jugadores), ese jugador elige una de sus cartas y la muestra. Es decir, elige un bando, y el otro jugador automáticamente pasa a ser del otro bando. Se recalculan los puntos y la partida sigue de manera normal.
- si un jugador coge tres cartas de "insane", es el otro el que elige su bando primero.

¿como lo veis? ¿Muy descabellado? Insisto que no he jugado, pero por lo que veo puede ser interesante, ya que no te puedes empeñar en hacer puntos o en centrarte en un bando por si acabas siendo del contrario. La cosa se equillibra en la primera mitad de la partida y la segunda parte se convierte en una "carrera" de puntos.

O tal vez sea mejor al revés; si uno llega a la mitad, es su rival el que elige el bando primero.

No sé, si es una tontería y el juego más o menos funciona a dos sin retoques (sin ser lo suyo, que eso lo sé), pues me lo decís y tan amigos.  :)
#2424
Pues ya están puestos mis 50 euritos. Minis + expansiones.

Contando los días para poder jugarl
#2425
Cita de: decanox en 28 de Febrero de 2014, 18:46:03
Cita de: cesarmagala en 28 de Febrero de 2014, 18:41:02
Leo algo que no entiendo en Facebook.

Eso de que la traducción  del Tales of Arabian Nights era una "indirecta".. Qui quiere decir?

Se que  va aquí pero no  donde ponerlo

Lo que viene a decir es que hace tiempo que se venía buscando una licencia (aunque la traducción del Tales tenga varios años)... Pero vamos, que por ahí andaba la cosa... Era como una especie de indirecta a que andábamos buscando licencias (aparte de seguir publicando juegos de aquí, claro).

Ok. Gracias.
#2426
Leo algo que no entiendo en Facebook.

Eso de que la traducción  del Tales of Arabian Nights era una "indirecta".. Qui quiere decir?

Se que  va aquí pero no  donde ponerlo
#2427
Bueno. Yo lo acababa de comprar en inglés pero enhorabuena.

Gran noticia.
#2428
Supongo qui en masqueoca.

Dale al enlace que hay a la izquierda en la pagina inicial,  donde c están todas las tiendas.
#2429
Cajón de sastre / Re:Tablet para leer comics.
28 de Febrero de 2014, 13:51:46
+1

10 pulgadas ideal
#2430
Apúntate corriendo al lanzamiento de Mice & Mistics en español.

Un tema ideal para niños, cooerativo, temático, de aventuras y muy divertido.