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Mensajes - kalala

#2431
Cita de: Blorsh en 10 de Agosto de 2014, 00:52:09
Yo acabo de jugar mi primera partida y después de jugar varias veces al Wooden Ships and Iron Men me ha dejado un poco frio.

Al principio buena sensación por los componentes y tal, calidad e impacto visual.

Luego ya jugando el azar en el sacar los impactos me ha parecido que es bastante decisivo, hay amarillas de 0 y otras de 4 y con efecto critico que pueden salir igual igual, par amí demasiado azar,pero bueno, para todos igual.

Las reglas de colisiones me parecen justitas, pero bueno.

Los asaltos que no importe cuanta tripulación queda lo veo aberrante, y ahemos sacado regla de la casa de un impacto menos por cada punto de fusileria que se haya perdidi por bajas. Según reglas unbarco de casco 5 en un abordaje siempre causa 5 daños, ya sea con tripulación al completo o com solo la última casilla libre.

Los daños son brutales, te encuentras con un par de vias de agua o incendios o algo así y a pique, se tarda más enmontar y desmontar que en jugar y te quedas como quien va al cine a ver una superpeli y le echan un corto (sin entrar si gusta o no), te da la sensación de que poco has podido hacer en cuanto la primera salva te cae.

Pero bueno, el movimiento majo y curioso, las cartas evitan el tebner que medir, aunque los barcos al poner y quitar cartas de maniobra lo normal es que algo se muevan, los hexágonos no tenían esos problemas, pero a su vez esto da más libertas de maniobra claro.

so sí, me parece un juego sacacuartos, si quiere smás barcos compra los barcos aparte y luego cartoncillos de control creo que una buena fotocopia en color lo solucionará. Pero claro, más fichas de munición, velas, tripulaciión etcetera para cada barco, a menos de que traigan en la cajita del barco, cosa que dudo.

A otro amigo le ha gustado más que a mí.

Ya se volverá a probar a ver qué tal.
Coincido contigo  prácticamente en todo solo que añado que la calidad de los componentes para un juego de más de 60 euros es una ful, de hecho en la copia que jugué una tarjeta no encajaba en la base y la dirección de los vientos estaba pegada con fixo porque no se tenía.
Los barcos son bastante cutres ( casi prefiero los del Pirates )y el nivel de detalle mínimo.
#2432
Dudas de Reglas / Re:Cyclades Hades (Dudas)
10 de Agosto de 2014, 12:18:56
Yo entiendo que si aparece Hades, como retiras la Necrópolis para construirla en una isla tuya, las monedas que hayan por haberse conseguido antes y que aún no  haya podido ingresar el jugador por no haber pasado la fase de ingresos, permanecen en la isla del jugador que tenía la Necrópolis , o sea, que no te llevas la Necrópolis y el dinero, el dinero se queda en la isla del anterior dueño de la Necrópolis hasta que llegue la fase de ingresos donde se recoge el dinero.
#2433
Cita de: Envader en 05 de Agosto de 2014, 20:30:46
Saludos, lo recomendarias para 2 jugadores?
No, lo recomendaría mínimo para tres.
saludos
#2434
Muy buen análisis, desgraciadamente yo soy uno de esos que la primera partida se me hizo bastante pesado y no le he encontrado motivación alguna para volver a jugarlo....creo que hay ciertas mecánicas que me empiezan a saturar por más que las adornen con bonitas ilustraciones y las "camuflen"em forma de rios....pero para gustos los colores y tengo amigos que disfrutan mucho del juego.
#2435
Pues eso que he traducido las reglas, si alguien le echa un vistazo por favor que me diga fallos que pueda haber o cosas mejorables.
Los ejemplos no están traducidos.
https://app.box.com/s/t23pjocdtmkq2m1k869y
#2436
Pues yo acabo de pedirlo :) 
#2437
Cita de: luisjaenero en 26 de Julio de 2014, 13:31:36
Y por fin van a meter más fichas de humo/fuego, en concreto serán 12 más.

eso es cierto?
poprque dudaba en pillarla pero si añaden la pillo fijo
#2438
Ya está aclarado son 24$ gastos de envío incluidos, o sea que nos sale a 18 euros aprox...
#2439
Cita de: skyzo en 26 de Julio de 2014, 12:00:17
17$ es el coste de cada copia adicional.

Si ya pero entonces los gastos de envío cuanto son?
#2440
Es posible que ya lo supierais porque quedan sólo 4 días para el final, una pregunta ¿ los gastos de envío a España son 17 dólares?

https://www.kickstarter.com/projects/2012515236/flash-point-call-of-duty-expansion?ref=category
#2441
Pues eso, que he traducido esta expansión y la comparto aquí. Si alguien que haya jugado detecta algún error o algo que mejore la traducción que por favor  me lo diga...
Saludos
https://app.box.com/s/f8pb5y9gc8t91pcuc9cy
#2442
Dudas de Reglas / Re:Flash Point (Dudas)
26 de Julio de 2014, 00:27:42
Cita de: toomac en 25 de Julio de 2014, 22:50:41
Me estoy haciendo un lío con algunas cosas:

- si con los dados toca poner un pdi encima de una casilla con un bombero que esta cargando con una víctima o simplemente sin víctima. Que pasa?? Se tira otra vez??
En el juego avanzado sólo se puede reponer una victima en una casilla que no contenga marcador de fuego humo, bombero u otra victima, si la casilla no es válida se usan las flechas del tablero hasta dar con una válida.

- qué pasa si al tirar los dados para poner ficha de incendio hay un pdi en la casilla??
Con ficha de incendio supongo que te refieres a humo ...pues que si hab´ñia ya humo, al hacerse fuego el PDI muere, si no había nada se pone un marcador de humo.


- puede un bombero estar en la misma casilla que otro bombero o pasar por encima de un bombero??

Si puede estar  y pasar.

- que pasa si tiramos los dados y toca poner el pdi en una casilla con otro pdi?
como ya te he dicho, no sería una casilla válida, se usan las flechas para determinar una casilla válida.

Sólo hemos jugado a la versión familiar. Si estas dudas se resuelven leyendo las reglas completas, pido disculpas por adelantarme :-p
Si está todo en las reglas...pasa de la versión familiar que es un churro y juego el juego avanzado... ;)
#2443
Otras Reseñas / Re:Flash Point Rescue. Expansiones
11 de Julio de 2014, 16:51:18
Cita de: parax en 05 de Julio de 2014, 02:53:31
Por supuesto que no: http://boardgamegeek.com/boardgame/140552/flash-point-fire-rescue-dangerous-waters

Joder, lo que es desconectarse unos meses :-[ no tenía ni idea....a la saca!
#2444
Otras Reseñas / Re:Flash Point Rescue. Expansiones
04 de Julio de 2014, 23:51:53
Lo del submarino y el barco es una coña verdad?
#2445
Cita de: vilvoh en 19 de Junio de 2014, 13:32:46
Cita de: felino84 en 19 de Junio de 2014, 12:13:02
Lo que no nos gustó es que el primer jugador no tiene una gran ventaja, de hecho, creo que el ultimo jugador tiene mas ventaja por poder hacer una ultima jugada final que no puede ser respondida.
Sabeis si hay alguna variante para mejorar esto??

Es que eso depende de cuanto dinero tengas y las cartas que te hayan dejado. Si vas bien de pasta no te importa ir primero y coger lo que más te convenga. Si vas mal y vas último, pues puede que no puedas pujar por algo bueno. En cualquier caso no creo que sea cosa del juego, sino más bien de la forma de jugar de tu grupo de juego.

Nosotros lo que hacemos es que quien gane la puja inicial decide quien sale el primero, así si las cartas iniciales no son demasiado buenas puedes elegir salir el último o por el contrario si son muy buenas salir el primero ...o como prefieras...porque si no la puja inicial es un sinsentido.