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Mensajes - vilvoh

#2431
Cajón de sastre / Re:Amazon y sus más de 10.000 robots
24 de Noviembre de 2014, 15:15:58
Cita de: Gand-Alf en 24 de Noviembre de 2014, 15:02:59
De hecho las máquinas deberían desempeñar cada vez más trabajos para que en el futuro nosotros casi no tengamos que hacerlo.

En mi barrio le pegan un palo al dron que del miedo se le fríen hasta los estabilizadores.

Hace mucho tiempo que ha quedado claro que los trabajos repetitivos y las tareas sencillas pueden ser y son ejecutadas por robots. Mezcla eso con codigos de barras y etiquetas rfid y tienes un sistema de almacenamiento ideal que trabaja sin descanso y de la forma más eficiente posible.

Parece un sistema bastante básico, robots con ruedas que siguen rutas marcadas por líneas cuya posición regula un algoritmo. Vamos, que hay sistemas robóticos más complejos, pero este llama la atención por el continuo movimiento.
#2432
Madrid / Re:Quiero retomar los Eurogames (Madrid Centro)
24 de Noviembre de 2014, 13:42:47
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 24 de Noviembre de 2014, 09:33:06
Y que tampoco pasa nada porque pase. El otro día fui yo con dos colegas a jugar al Tiny Epic Kingdoms a nuestra bola, y acabé enseñándoles a jugar al Crokinole con una pareja que había allí que estaba esperando a alguien. Sinceramente, lo mejor del PlayBar es conocer gente así de repente y darte cuenta de que cuando te pones a jugar es fácil pasarlo bien aunque no os conozcáis.

Hombre, normalmente algunas partidas están apalabradas, pero eso no quita que si ves a alguien perdido, te levantes y grites "¿Hay algún eurogamer en la sala?". Eso es distinto a explicar un juego a una pareja o un grupo, porque están perdidos o simplemente interesados.

En cualquier caso, como decía, todo es abrir un hilo o unirse a alguno ya creado a pasarse por algún club de juegos, avisando que vas. A mi me gusta más las quedadas en el PlayBar o similares, porque en los clubs de juegos no suelen tener anfitriones, la gente va más por grupos algo cerrados con sus horarios y partidas acordadas de antemano, y es algo complicado entrar en esa dinámica.
#2433
Yo creo que si lo tienes lo suficientemente pulido, primero deberías moverlo un poco por jornadas y eventos (tipo el Día del Diseñador) para que otro tipo de público lo probase (jugones y demás fauna)

Por otro lado, una forma de darlo a conocer sin tener que moverlo sería presentarlo a concursos de prototipos como Granollers o alguno de la asociación Ludo. Si es bueno y gana o llega a la final, puede tener la notoriedad suficiente para llamar la atención de alguna editorial.
#2434
En esa línea también tienes el Hombres lobo o el One Night Werewolf.
#2435
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
24 de Noviembre de 2014, 12:59:21
Cita de: keoga en 24 de Noviembre de 2014, 09:39:03
Y otra pregunta de la que me interesa vuestra opinion:
¿que pensáis de vender juegos editados en castellano,  en su versión inglesa tradumaquetada?

Mal no creo que le parezca a nadie, y hay algunos que se lo curran mucho, pero yo casi prefiero optar por jugar en inglés, esperar a que se publique en español o directamente buscar juegos lo más independientes del idioma posible.
#2436
Madrid / Re:Quiero retomar los Eurogames (Madrid Centro)
24 de Noviembre de 2014, 00:42:51
En el caso del Playbar, hay varios hilos o subforos en los que con avisar de "hagamos quedada" muchas veces se apunta gente o te apuntas a alguna que haya en marcha. Lo de jugar con desconocidos pues pasa la primera vez, luego repites y ya te puedes apuñalar, lúdicamente hablando claro.  ;D
#2437
A mi Wallace me llama la atención, pero aún no me he decidido por qué juego suyo empezar. El London me tienta, y a primera vista puedo apreciar que como diseñador tiene buenas ideas.

Otro que me parece que últimamente pare euros de libro a los que el tema no le sienta nada mal es Vital Lacerda (Vinhos, Kanban). Son euros calificados como duros pero tienen todo lo que define al género. Mecánicas engrasadas, interacción entre jugadores gracias a bloqueos o lucha en pocos frentes pero apretados, y mecanismos con mucha intención temática.

Stephan Dorra (Kreta, Pergamón, Se Vende, Medina) me parece un gran diseñador de euros medios-ligeros y familiares. A veces acierta más con el tema, pero en general, son juegos muy pulidos y siempre funcionan de maravilla.

Kesling y Kramer son sello de garantía, y hasta cierto punto en cada uno de sus diseños se nota el oficio y la experiencia. Hacen juegos al viejo estilo: pocas reglas, tema que no molesta y mucha interacción entre jugadores. Son euros de mecánicas, pero muy accesibles a todos los públicos, y en ocasiones, con mécanicas que aseguran mucha profundidad.

Uno de mis favoritos es Rüdiger Dorn, también de la escuela alemana, preferencia por los juegos de mayorías, temas pegados pero muy buenos diseños.

Christophe Boelinger es otro caso curioso. Hace cosas muy diferentes, tal vez demasiado, y eso hace que cada uno de sus juego en los que intenta ir más allá en el género, puedan tener más cosas negativas que positivas. Es un todo o nada. O se hace muy euro o muy temático.

Por último Vlaada. Un rara avis. He probado pocas cosas suyas, pero como dice Brackder, al menos te sorprenden. Se ve esa intención de destilar y sacar lo básico que te quiere transmitir en la experiencia de juego con cada diseño. Ahora estoy con Mage Knight y me parece un gran juego.


#2438
Cita de: stoneghe en 23 de Noviembre de 2014, 08:20:21
Y para dos jugadores no???descartado pues :-)

No sabría decirte, solo lo he jugado una vez y porque éramos muchos, pero como comentan Nadie y juanmaca, funciona sorprendentemente bien. Es ligero, claro en estrategias, suficientemente variado por tener muchas quest (misiones) de varios tipos.
#2439
Lords of Waterdeep es un Caylus aligerado que funciona muy bien para grupos grandes. Se deja jugar.
#2440
A 2 va perfecto el Troyes, pero no tiene mucho tema, aunque está bien porque incluso a 2 tiene interacción.

Otras opciones serían:
- Le Havre
- Ora et Labora
- Fields of Arle
- Lewis & Clark
- London
- Pilares de la Tierra
- Carson City
- Cuba
- Imperial Settlers
- Myrmes
- K2
#2441
El Belfort está chulo y es para 3-4. Tiene interacción porque hay formas de robar, y al final el juego va de luchar por tener más cosas que el otro en los distintos distritos de la ciudad. Vas combinando cartas y colocando a gente. A mi me gustó bastante como juego para grupo, y es muy bonito. Tiene un arte chulo. El inconveniente es que tiene algo de texto en inglés, pero también tiene símbolos para comprenderlo.
#2442
Cita de: Zaranthir en 22 de Noviembre de 2014, 16:17:47
Troyes no lo he llegado a probar pero Bruxelles, aunque es estéticamente bonito, de tema no tiene prácticamente nada, al menos en mi opinión.

Si buscas más tema que mecánicas, ninguno de los dos tiene mucho tema realmente, pero digamos que tampoco le sienta mal el que tienen, tal vez Troyes más que Bruxelles.
#2443
Si eres wargamero, con las reglas no tendrás problema. Un par de partidas y no tendrás que mirar el manual. El problema es que hay pocas acciones y muchos frentes abiertos por los que competir, y ahí está su complejidad y dureza.

Para mi tiene más tema que el Gran Cru, a 2 va bien aunque es un juego ideal para 3-4.
#2444
Si te va el Cyclades, hay quien dice que es algo mejor o más o menos lo mismo.

Troyes no es tan complejo, pero puede llegar a no gustarte si no le pillas el punto. Es interacción, combos, puteo pero a algunos les resulta frío.

Bruxelles es de la misma escuela que Troyes, pero con el tema algo menos pegado y un conjunto de mecánicas bien engrasado.

¿Con qué tipo de grupo sueles jugar? ¿te gusta interactuar mucho con el resto de jugadores o planificar por tu cuenta? Danos más pistas para aconsejarte mejor.
#2445
Cita de: stoneghe en 22 de Noviembre de 2014, 08:29:11
Y se os ocurre algun euro mas o menos actual, del tipo rokoko/carrara/la villa/fresko/opera? Muy vistoso, con tematica que le pueda gustar a una chica y q escale bien a 2 jugadores?
Solo os digo q la villa le gusto mucho y me acabo de comprar las dos expansiones...
Quizas el zhangou? Versailles?...

Te diría el Vinhos.