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Mensajes - Sr. Cabeza

#2431
Curiosidades / Re: El monstruo más bizarruno
17 de Abril de 2012, 23:47:53
Cita de: Celacanto en 17 de Abril de 2012, 14:09:21
http://invader751.blogspot.com.es/2007/06/el-lbum-de-los-monstruos.html

Lo tengo completo por cierto, salvo la parte de abajo de la momia. :D, lo mejor sin duda los aliens y superheroes de pufo, lástima que no se vean las historias que venían debajo de los cromos.

Los aliens y los super harían las delicias de un bufete especializado en copyright. Y una imagen que me ha dejado perplejo, ¿alguien me podría decir cual es el superpoder del "Hombre espacial"? (cromo 192)
#2432
Curiosidades / Re: El monstruo más bizarruno
17 de Abril de 2012, 13:53:06
La primera edición ya contenía un mogollón de bichos raros, raros; lo que pasa es que con el paso del tiempo, muchos de ellos se han convertido en habituales del ecosistema mazmorrero. Algunas estrellas:

Devorador de intelectos


Monstruo corrosivo


Azotamentes


Morkoth


Otyugh


Xorn


Y por supuesto, el contemplador



#2433
Cita de: Judge en 16 de Abril de 2012, 22:44:34
Dejar de pensar cosas raras y plantearme si comprar un buen juego de mesa.
Los buenos juegos de mesa están sobrevalorados, es mejor tener buenos jugadores  ;)
#2434
El juego es muy dependiente del idioma, tiene un mazo de cartas llenas de texto. Una cosa que podrías hacer es comprar ese en francés y pillar el kit de adaptación en castellano que sacará Devir, pero claro, eso son 25â,¬ más lo que te cueste el juego. Seguramente será más barato comprarlo en castellano.
#2435
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
15 de Abril de 2012, 11:32:48
Cita de: Speedro en 15 de Abril de 2012, 04:09:10
Y por supuesto Super Timeforce:
http://www.supertimeforce.com/

:o qué nombre tan bien puesto, me he sentido transportado a los 80. Apuntado en favoritos.
#2436
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
13 de Abril de 2012, 14:06:21
Cita de: medvezhonok en 13 de Abril de 2012, 08:13:04
Hara falta mucha maquina para el Grimrock?

Según GOG.com:

Minimum system requirements: OS: Windows XP Service Pack 3 Processor: Dual Core 2GHz Intel or 2.8GHz AMD Memory: 2GB Graphics: ATI Radeon X1600 or NVIDIA GeForce 7600 or better (512MB graphics memory or more. Shader Model 3.0 needs to be supported). Minimum supported resolutions 1280x720 and 1024x768. DirectX 9.0c Disk Space: 1GB
#2437
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
13 de Abril de 2012, 09:19:02
Cita de: medvezhonok en 13 de Abril de 2012, 08:13:04
Hara falta mucha maquina para el Grimrock?. Me acuerdo de un juego cuando era un crio llamado Ishar 2 y Ishar 3. No se si los conoceis....  ::)

Me acuerdo incluso de Crystals of Arborea, que era una especie de precuela de Ishar, y con el interfaz de combate más raro del mundo:



también los tienes todos en GOG.com, por si te interesa, en la Ishar Compilation (parezco un agente comercial).
#2438
Cuidadín con el Runebound si sois mucha gente; para 2 personas va genial, a tres es tolerable, pero a 4 o más es la muerte a pellizcos por el downtime entre turnos.
#2440
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
12 de Abril de 2012, 12:58:04
Yo ando todavía por el primer nivel y es una pasada. Han tenido hasta el detalle para los más nostálgicos de crear el "iron man mode", que básicamente consiste en que eliminan el auto-mapa y lo tienes que ir haciendo a lápiz con una plantilla que ellos mismos han diseñado:

http://2.bp.blogspot.com/-qDPsbiugDIY/T3tLp8QxayI/AAAAAAAAAVw/HIYyEwR6fvo/s1600/Grimrock+Graph+Paper.jpg

se me han saltao las lágrimas y todo  :'(
#2441
Reseñas escritas / Re: MARE NOSTRUM comentarios
12 de Abril de 2012, 10:58:58
Cita de: seldonita en 12 de Abril de 2012, 10:10:06
Gracias por las opiniones. La verdad es que reconozco que fuimos lentos, y que no a todos gustó el juego, de ahí mi lamento, por no poder volver a jugarlo a corto plazo. El motivo de la lentitud fue variado: las reglas no las tenía afianzadas del todo, la fase de obtención de recursos nos frenaba un poco por el trasiego de cartas parriba pabajo, etc.

Yo también encuentro eso lo más pesado del juego, no el comercio en sí que es muy entretenido, sino el rollo de darle a cada jugador los recursos antes de empezar el trueque. No sé si en BGG habrá algún truco de esos que se inventa la gente para hacer eso más llevadero.
#2442
Aquí un reciente propietario de un ejemplar del Civ de AH del 82 ¿qué necesito para convertirlo en el advanced? ¿donde estan esos mazos de artscow?
#2443
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
12 de Abril de 2012, 10:46:36
Recién salidito del horno, acaban de poner en GOG.com Legend of Grimrock:

http://www.gog.com/gamecard/legend_of_grimrock

homenaje a la edad de oro de los dungeon crawls. Si habeís jugado y flipado con Eye of the Beholder o Dungeon Master, no os podéis perder este. Creo que también lo tienen en Steam, pero no estoy seguro.
#2444
No estoy muy seguro de a qué te refieres, pero voy a probar: Dawn's Early Light, de la serie Corps Command:

http://boardgamegeek.com/boardgame/38471/corps-command-dawns-early-light

simula un hipotético conflicto entre fuerzas de la OTAN y el Pacto de Varsovia, y pertenece a la misma serie que el Totensonntag.