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#2432
Juegos por web / Re:Hive (Básico) en BoardGameArena
24 de Noviembre de 2013, 23:02:44
Genial. A ver si así doy un poco menos de pena a base de práctica
#2433
Madrid / Re:TROLL-CON III, La Post.
24 de Noviembre de 2013, 23:01:46
Unas jornadas estupendas, y mejores serán cuando hayamos logrado terminar la digestión de las contundentes comidas y cenas del pedazo de equipo de Troll Chef 
En cuanto a juegos, parece que se confirma el pelotazo de Nations y lo incombustible de ciertos clásicos como Alta Tensión, Dominion o Martian Dice. Me quedé con las ganas quizá de haber echado un Spartacus, un Náufragos o un Cyclades, pero no por haber estado sin mover fichitas, sino porque íbamos encadenando un juego detrás de otro y llega un momento en el que no da tiempo a todo
Las novedades para mí fueron:
Nations: pedazo de pepino de euro, a pesar de lo atroz de la caja y lo regulero de los componentes. Esperando a la versión deluxe desde ya.
Magical Athlete: me divirtió mucho dentro de su absoluta chorrez, aunque es otro juego al que le fallan los componentes. Con unos meeples o, al menos, unas bases que no se caigan continuamente y añadiendo unos cuantos personajes más puede ser brutal. En cualquier caso, unas risas bastante chulas.
1, 2, 3, Ahora me ves: El tema de los juegos nuevos de estas Troll ha sido "¿Por qué no se han gastado dos duros más en componentes?". Un juego bastante simpático al que sólo le falta una bolsita de tela y cambiar los animales de plástico por madera para brillar.
Coup: otro juego que sorprende igual que Love Letter, al tener bastante más chicha de la que parece con muy poquitos componentes. Detalle bastante feo por parte de Zacatrús eso de esconder el nombre del autor, eso sí.
Scotland Yard: es a Sombras sobre Londres como Nations a TTA. Una versión que sí, dura menos, es más ligera y tiene su chicha, pero que ni es comparable a pesar de algunas similitudes, ni desde luego lo va a sustituir.
Hombre Lobo, edición definitiva: pues eso, la edición definitiva. El sistema de puntos para elegir los personajes y la cantidad de consejos y variantes del libretillo de reglas hacen que no tenga sentido comprar ninguna otra versión.
Mutant Meeples: No exactamente nuevo, porque lo estrené dos días antes, pero sí que quizá el que me ha dejado mejor sensación. Los poderes de los meeples, la cantidad de opciones y el punto del hándicap que hace que los jugadores que van ganando al mismo tiempo lo tengan más difícil en turnos siguientes me han ganado.
En definitiva, otra experiencia genial, tanto en lo jueguil como en lo personal. Muchas gracias a todos por las risas y los ratos y, ¡a empezar a planear la cuarta edición!

En cuanto a juegos, parece que se confirma el pelotazo de Nations y lo incombustible de ciertos clásicos como Alta Tensión, Dominion o Martian Dice. Me quedé con las ganas quizá de haber echado un Spartacus, un Náufragos o un Cyclades, pero no por haber estado sin mover fichitas, sino porque íbamos encadenando un juego detrás de otro y llega un momento en el que no da tiempo a todo

Las novedades para mí fueron:
Nations: pedazo de pepino de euro, a pesar de lo atroz de la caja y lo regulero de los componentes. Esperando a la versión deluxe desde ya.
Magical Athlete: me divirtió mucho dentro de su absoluta chorrez, aunque es otro juego al que le fallan los componentes. Con unos meeples o, al menos, unas bases que no se caigan continuamente y añadiendo unos cuantos personajes más puede ser brutal. En cualquier caso, unas risas bastante chulas.
1, 2, 3, Ahora me ves: El tema de los juegos nuevos de estas Troll ha sido "¿Por qué no se han gastado dos duros más en componentes?". Un juego bastante simpático al que sólo le falta una bolsita de tela y cambiar los animales de plástico por madera para brillar.
Coup: otro juego que sorprende igual que Love Letter, al tener bastante más chicha de la que parece con muy poquitos componentes. Detalle bastante feo por parte de Zacatrús eso de esconder el nombre del autor, eso sí.
Scotland Yard: es a Sombras sobre Londres como Nations a TTA. Una versión que sí, dura menos, es más ligera y tiene su chicha, pero que ni es comparable a pesar de algunas similitudes, ni desde luego lo va a sustituir.
Hombre Lobo, edición definitiva: pues eso, la edición definitiva. El sistema de puntos para elegir los personajes y la cantidad de consejos y variantes del libretillo de reglas hacen que no tenga sentido comprar ninguna otra versión.
Mutant Meeples: No exactamente nuevo, porque lo estrené dos días antes, pero sí que quizá el que me ha dejado mejor sensación. Los poderes de los meeples, la cantidad de opciones y el punto del hándicap que hace que los jugadores que van ganando al mismo tiempo lo tengan más difícil en turnos siguientes me han ganado.
En definitiva, otra experiencia genial, tanto en lo jueguil como en lo personal. Muchas gracias a todos por las risas y los ratos y, ¡a empezar a planear la cuarta edición!
#2434
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
24 de Noviembre de 2013, 22:44:28
Una vez probado en las Troll.con, puedo confirmar que es un juegazo, un pedazo de euro en el que cómo gestiones los recursos que tienes disponibles y cómo sepas localizar las mejores combinaciones de cartas en la oferta de cada turno es vital.
Lo que más me ha gustado es el nivel de interacción en todo lo que haces que, si bien no es tan directa como puede ser una agresión en TTA, te obliga a estar continuamente atento a lo que tienen los demás para ver cuándo es el momento de comprar una guerra, si necesitas conseguir más balanzas o más libros, si puedes esperar un poco antes de comprar una carta o crees que te la puede pisar otro... La rejugabilidad parece asegurada, ya que según cómo aparezcan las cartas de la oferta (o incluso si aparecen), la partida se desarrollará de maneras muy distintas; en la que jugamos, por ejemplo, casi no aparecieron edificios de producción y teníamos que sacar los recursos a base de batallas y colonias, con lo que los que escogimos la vía militar desde el principio conseguimos una ventaja importante; en otras partidas que pude ver, al haber más edificios, la partida tiraba más hacia la gestión y maximizar lo que conseguía cada muñeco.
Una cosa que sí es cierta es que el juego podía ser de civilizaciones como podría haber sido de granjas o parques de atracciones, pero eso es algo que en un euro suele ser lo de menos si los mecanismos funcionan y, desde luego, en Nations funcionan bastante bien.
El pero más importante es el vergonzoso tamaño de la caja y la pobre calidad de los componentes. Pagar lo que cuesta el juego por una caja enorme llena de aire y que no cabe en una estantería normal, y para que como remate lo que te encuentres dentro sea cartoncete para los recursos, cartulina cutre para los tapetes y cartas feas, de mala calidad y pobremente cortadas da bastante bajona, cuando el mismo juego con recursos de madera y tapetes gruesos podría venir perfectamente en una caja de tamaño estándar.
Lo que más me ha gustado es el nivel de interacción en todo lo que haces que, si bien no es tan directa como puede ser una agresión en TTA, te obliga a estar continuamente atento a lo que tienen los demás para ver cuándo es el momento de comprar una guerra, si necesitas conseguir más balanzas o más libros, si puedes esperar un poco antes de comprar una carta o crees que te la puede pisar otro... La rejugabilidad parece asegurada, ya que según cómo aparezcan las cartas de la oferta (o incluso si aparecen), la partida se desarrollará de maneras muy distintas; en la que jugamos, por ejemplo, casi no aparecieron edificios de producción y teníamos que sacar los recursos a base de batallas y colonias, con lo que los que escogimos la vía militar desde el principio conseguimos una ventaja importante; en otras partidas que pude ver, al haber más edificios, la partida tiraba más hacia la gestión y maximizar lo que conseguía cada muñeco.
Una cosa que sí es cierta es que el juego podía ser de civilizaciones como podría haber sido de granjas o parques de atracciones, pero eso es algo que en un euro suele ser lo de menos si los mecanismos funcionan y, desde luego, en Nations funcionan bastante bien.
El pero más importante es el vergonzoso tamaño de la caja y la pobre calidad de los componentes. Pagar lo que cuesta el juego por una caja enorme llena de aire y que no cabe en una estantería normal, y para que como remate lo que te encuentres dentro sea cartoncete para los recursos, cartulina cutre para los tapetes y cartas feas, de mala calidad y pobremente cortadas da bastante bajona, cuando el mismo juego con recursos de madera y tapetes gruesos podría venir perfectamente en una caja de tamaño estándar.
#2435
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
24 de Noviembre de 2013, 22:04:03Cita de: Borja en 24 de Noviembre de 2013, 19:14:29
Algo se me escapa con el Crokinole. Veo que muchos lo tenéis y que habéis pagado un pastizal por él. Por más que lo miro... tan divertido es? jugáis mucho a este juego?
Realmente, no. Es jugar a las chapas con fichas de madera y punto; bastante flojete y no ofrece nada que no te dé un Love Letter o una baraja de Tichu por 20 veces menos.
Conozco a bastante gente a quienes les encanta pero yo, por más que lo intento, no le pillo la gracia.
#2436
De jugón a jugón / Re:Sustituciones
22 de Noviembre de 2013, 16:11:15Cita de: +ab en 22 de Noviembre de 2013, 15:55:06
Esto son palabras mayores: ¿tan bueno es el Mutant Meeples? (ojo que no lo he probado)
Es un Ricochet+, más bonito y con más variedad.
#2437
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (26/11/2013) Por si no volvemos...
22 de Noviembre de 2013, 15:11:11
Y, a la Hora Betote, llegaré yo
#2438
Novedades / Actualidad / Re:NATIONS, el nuevo TtA de la editorial de Eclipse
22 de Noviembre de 2013, 14:02:05Cita de: negroscuro en 22 de Noviembre de 2013, 13:58:24
A mi me parece un poco error disfrazar un euro de juego de civilizaciones, porque luego la gente se espera otra cosa y no cumple.
Lo mismo pasó con Eclipse cuando se dijo: "esto es TI3 en dos horas" y claro, ni de coña.
#2439
Curiosidades / Re:27.302 dólares por un black lotus
22 de Noviembre de 2013, 13:58:13Cita de: dariorex en 22 de Noviembre de 2013, 13:36:26
total, pa sacar tres goblins en el turno uno que es lo que haría yo...
Tierra, Black Lotus, Armageddon es la salida de moda.
#2440
Novedades / Actualidad / Re:NATIONS, el nuevo TtA de la editorial de Eclipse
22 de Noviembre de 2013, 10:55:35
"Hype" es lo que de toda la vida se ha llamado "bombo", pero bueno.
A mí que exista me viene muy bien, porque así esos juegos se los compra mucha gente y los puedo probar
A mí que exista me viene muy bien, porque así esos juegos se los compra mucha gente y los puedo probar
#2441
Curiosidades / Re:Los 100 mejores juegos de todos los tiempos...
22 de Noviembre de 2013, 10:51:44Cita de: elqueaprende en 22 de Noviembre de 2013, 10:50:19
Y en el 68...arrodíllense por favor.
http://www.juegosdemesafinplay.com/blog/categoria/ranking/
No hay lo que tiene que haber a echarse una partida hoy en día
#2442
De jugón a jugón / Re:Responde al forero de arriba y haz una pregunta
22 de Noviembre de 2013, 10:45:37Cita de: Meltar en 22 de Noviembre de 2013, 10:43:55
Hoy que es el aniversario ¿Cual es tu Doctor favorito? (De Doctor Who, se entiende)
Triple empate entre Tennant, Ecclestone y Baker.
¿Hasta qué punto te mueres de envidia por no asistir a las Troll.con?
#2443
Novedades / Actualidad / Re: Campeones, el juego de mesa de Oliver y Benji, los amos del balón.
22 de Noviembre de 2013, 10:29:14
¿Habrá early birds?
#2444
Curiosidades / Re:27.302 dólares por un black lotus
22 de Noviembre de 2013, 10:28:43Cita de: Gelete en 22 de Noviembre de 2013, 10:24:08
Coleccionismo, no creo que vaya a jugar con ese black lotus o hacerse un cubocon él
¿Entonces no has sido tú el comprador?
#2445
Curiosidades / Re:Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
22 de Noviembre de 2013, 10:04:20
Allá vamos con otros cinco más. Atentos que esto ya es cremita de la buena: http://eldadodejack.wordpress.com/2013/11/22/be-top-100-50-al-45/
