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Mensajes - JGGarrido

#2446
Cita de: Isrraka en 26 de Julio de 2014, 21:52:15
Hola,

Yo estoy interesado en el juego (aunque no se jugar) pero al ver el tablero me pregunto... si se colocan cartas en todos los lugares donde se pueden colocar cartas...
¿Se ve algo de mapa?
En el que pone juno29 si, en el que pone JGarrido parece que no.

Por aprender a jugar no te preocupes, tendrás oportunidades si vas a algún festival a aprender directamente o hacer uso de los videotutoriales o el reglamento, mucho más extenso y completo.

En cuanto al mapa, efectivamente las cartas taparán parte de él. Había que elegir poner un mapa mucho más grande (y por tanto la caja, perdiendo la portabilidad que tiene el juego), o concentrar los elementos del tablero como se ha hecho. El tablero simplemente pretende mantener la zona de juego ordenada, función que cumple perfectamente, y mantener las historicidad que rebosa el juego. Aunque durante la partida queden algunas zonas tapadas, mientras se explica sirve para contextualizar los territorios dónde se desarrolla la acción.

El mapa de la imagen que a puesto el compañero es muchísimo más grande que el que incluye el juego. Y como digo, había que elegir perder la portabilidad del mismo (no es lo mismo una caja del tamaño del catán a una de 30x15). Había que anteponer la jugabilidad y el espacio a un elemento que no es imprescindible para jugar, aunque si muy práctico.
#2447
Cita de: juno29 en 26 de Julio de 2014, 17:16:10
Cita de: JGGarrido en 26 de Julio de 2014, 16:30:33 No te preocupes que para tablero funcional aún queda otra cara  ;)
No si preocupado no es  :), disfruto de la edición inglesa desde hace tiempo, y sinceramente no creo que vaya a comprarme esta edición. No voy a entrar en si es bonito o no (cada uno tiene su opinión, y ya he dado la mía) pero hay cosas que me chocan: desde la disposición de las cartas tanto en su posición en el tablero, como de eje (algunas en horizontal, otras en vertical), la fuente utilizada y falta de texto en Headline y Regimen (recuerda que las cartas iran encima de el texto), etc etc etc
En fin no deja de ser un prototipo, ojala me sorprendan más adelante

El "no te preocupes" es una coletilla. Obviamente a nadie le quita el sueño esto XD. La disposición depende en gran medida del tamaño del tablero y la necesidad de adaptarlo para que el mapa se vea. En cuanto al tema de que no hay letras que marque el headline y los descartes no tiene mayor importancia, pues una vez que colocas una carta de ese tipo encima, ya sabes de sobra dónde se colocan el resto  :)

Por otro lado el tema de colocar un marcador de puntos de prestigio en el tablero es lo más farragoso que hay. Los ajustes son costantes, y se pierde más tiempo en ir moviendo cubitos arriba y abajo que en echar una ojeada a las cartas de los rivales. Eso por no hablar del componente de atención constante que requiere el juego. Si un cubito marcado en el mapa te quita el trabajo, para mí este tipo de juegos pierde la mitad de la gracia, que es precisamente aprovechar que tus rivales no se han fijado en esa tropa de extorsión que lleva media partida en una empresa sin que nadie le haga caso y le da un punto de prestigio.

Pero si, esto es como todo, en cuestión de gustos cada cual es un mundo, y en cualquier caso el tablero es un elemento opcional.
#2448
Cita de: juno29 en 26 de Julio de 2014, 16:20:25
Pues siento ser la nota discordante, pero no me parece ni bonito, ni funcional (lo que es bastante mucho peor). Hay diseños parecidos "amateurs" bastante mejores...a las pruebas me remito:



No te preocupes que para tablero funcional aún queda otra cara  ;)
#2449
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Diskwars (Dudas)
26 de Julio de 2014, 14:06:08
Cita de: pedrotronic en 26 de Julio de 2014, 12:22:41
Ayer me entraron unas dudas, cuando pones tus regimientos sobre el tablero (justo al principio) ¿No pones tokens encima de ellos para marcar que se han activado, no? Eso si, cuando refuerzas si los tienes que poner.
Los héroes, ¿Tienen que salir al principio no? Sino se pierden si estan como refuerzo.
Y por último la habilidad unstable ¿Como funciona? Lo que hice era, muñeco a muñeco, a media distancia como rezaba la carta, lanzaba un dado negro, si salía la cruz del caos le aplicaba el daño de un d6 que previamente lancé...¿Es así como va? Era una carta de órdenes orca, el puño de noseke

Hay que distinguir entre los términos "deploy", que se hace al inicio del juego y efectivamente no activa a tus discos, y "reinforce" que son aquellos discos que entran una vez empezada la partida y salvo que se indique otra cosa si entran activados (creo que hay una carta de despliegue de valor 1 que se llama "redez vouz" que no activa los discos que entren como refuerzo a través de esa zona de despliegue).

Los héroes es obligatorio que desplieguen, exacto. No pueden entrar como refuerzo.

No hay que lanzar el dado cada vez, sólo una. Aunque el hechizo afecte a varios discos, el "unstable" lo que hace es que si al lanzarlo sale un simbolo del caos, el lanzador se come el mismo daño que el d6 lanzado y que dañará a los discos objetivo.
#2450
Autores / Re:Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
25 de Julio de 2014, 23:16:32
Los juegos de eklund en realidad no son tan complicados, pero el jodio con la leche de las living rules y que parece que le cobran el papel a precio de oro apenas mete ejemplos y los juegos son tan densos que coges las reglas y es para volverte loco.
#2451
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Diskwars (Dudas)
25 de Julio de 2014, 12:46:13
Cita de: pedrotronic en 25 de Julio de 2014, 12:43:26
Cita de: JGGarrido en 25 de Julio de 2014, 12:38:10

Una vez identificados todos los enfrentamientos, tienes que empezar resolviendo cualquier de ellos dónde uno de los discos en "sandwicht" sea defensor (aunque en el otro enfrentamiento será el atacante). Y, efectivamente, se resuelven de arriba hacia abajo.

Lo unico que puedes empezar con ese disco en sandwich siendo el atacante no??...Es decir, tu coges un disco de esos y dices, bien como yo tengo la iniciativa empiezan estos a atacar, o tienes que empezar primero por los que tenga encima?

No solo ese, sino todos los discos implicados en ese enfrentamiento. Es decir, un enfrentamiento comprende A LA VEZ a muchos discos, siguiendo el orden atacante-defensor-atacante-defensor... pero en este caso no de arriba hacia abajo, sino todos los discos que cumplan esa linea. Mira paso a paso estos ejemplos con imágenes, es que de verdad me siento incapaz de explicar esto XD:

http://snipertroll.wordpress.com/2014/07/19/on-engagements-and-scrums/
#2452
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Diskwars (Dudas)
25 de Julio de 2014, 12:38:10
Cita de: pedrotronic en 25 de Julio de 2014, 10:37:53
Una pregunta más...he leido en la BGG un escenario que funciona bien para 3 que se llama Stronghold, entiendo que uno está en un castillo y los otros dos players intentar fulminarselo...¿sabes cual es?

Me ha surgido otra duda con la resolución del melee...despues de ver ejemplos y tal, entiendo que los combates van desde el disco que este arriba del todo, se resuelve y se va bajando y asi consecutivamente, no???
Añadir a esto que lo primero que se mira son los discos 'en sandwich' y el que tiene la iniciativa decide como se establece el orden de los combates (si el que está en el sandwich ataca o defiende basicamente) ¿Es correcto no?

Este es el tema más lioso sin duda. A ver si soy capaz de explicartelo.

Cuando se produce una melé múltiple (Scrum), puede haber varios enfrentamientos separados. Partiendo desde cualquier disco que se encuentre en "sandwicht", tienes ir contando disco a disco, en cadena, hasta que llegues a una situación en que un mismo disco sea Atacante por un lado, y defensor por otro (es decir, este disco estará pisando a un enemigo y siendo a su vez pisado por otro enemigo).

Una vez identificados todos los enfrentamientos, tienes que empezar resolviendo cualquier de ellos dónde uno de los discos en "sandwicht" sea defensor (aunque en el otro enfrentamiento será el atacante). Y, efectivamente, se resuelven de arriba hacia abajo.

La verdad es que el sniper troll lo explica mucho mejor, y una vez que lo controlas es facilisimo, pero a mi me ha costado mucho cogerle el truco. Es sin duda de los temas más complicados, aunque por suerte no suelen producirse ese tipo de combates tan bestias en partidas de 2 jugadores.
#2453
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Diskwars (Dudas)
25 de Julio de 2014, 10:15:04
Cita de: pedrotronic en 25 de Julio de 2014, 10:03:22
Gracias JGarrido, si la web esa ya la heche un ojo y me aclaró dudas...y tú me has aclarado las últimas.
Aunque tengo una más, en el escenario de Emboscada, como saldrian las unidades (los que van juntos salen del mismo lado de la mesa y el 'emboscado' sale del otro lado)?

Por ejemplo, en un rectángulo, el "emboscado" utiliza para poder colocar cartas de despliegue uno de los bordes largos. Los otros dos jugadores, lo hacen por los lados cortos (uno por cada lado). Las esquinas de los laterales de la zona donde entra el jugador emboscado deben medirse hacia abajo a "long range". Algo así:



Para evitar que los emboscadores puedan desplegar demasiado cerca.

El tema de las unidades pues entrarían como en cualquier partida normal, cada jugador elegiría sus cartas de despliegue y las situa en su zona.

Esto es sólo una idea, pero por ejemplo, al haber cartas que permiten desplegar fuera de los bordes del área de despliegue (Disperse), o grandes destacamentos (all in) y cosas por el estilo, pues se pueden crear escenarios predefinidos muy fácilmente.

Como digo aquí ya es la imaginación de cada uno lo que entra en juego. A mí personalmente me encanta la libertad que ofrece el juego en este sentido. Como antiguo warhamero, el tema de la personalización de ejércitos, escenarios y objetivos es algo que valoro muchísmo.
#2454
Dudas de Reglas / Re:Warhammer Diskwars (Dudas)
25 de Julio de 2014, 09:31:45
Cita de: pedrotronic en 25 de Julio de 2014, 08:54:14
Buenas, quiero estrenar el juego en cuestion y tengo unas dudillas:
- El tema de la stamina...¿como funciona?
- Cuando se termina el turno...¿se quitan todos los marcadores de heridas?(Si sobrevive el disco claro)

- Partida para 3/4 jugadores ¿Qué escenario jugar? Y además...¿Donde están los escenarios?, he leido las reglas y no los he visto por ningún lado.

La Stamina son las "Heridas", los discos normales no suelen tener valor de Stamina, por lo que cuando haces el suficiente daño como para igualar o superar su "dureza" (thougness), mueren. Sin embargo, los heroes son capaces de aguantar más debido a que tienen 1 o 2 puntos de Stamina. Cuando se acaba una ronda, se retiran todos los marcadores (activación, daño, empowered...) EXCEPTO las heridas, es decir, un disco sin stamina puede recuperarse por completo si no recibe daño suficiente como para igualar su dureza. Las heridas, sin embargo, no se retiran nunca al final de la ronda (aunque por ejemplo la heroe de los altos elfos puede "curarlas").

En cuanto a los escenarios, no hay como tal. Aquí tienes que inventartelos. Lo que proporciona el libro de reglas es la colocación base, pero el tema de escenarios queda en el aire. El libro de reglas es muy escueto para la profundidad del juego. Como tema para los escenarios, pues puedes probar por ejemplo:

-3 jugadores: Emboscada, un jugador 3 regimientos, 2 jugadores aliados 2 regimientos cada uno, atacando desde los lados. El jugador central tiene la ventaja de colocar todos los terrenos, es el primero en desplegar y si consigue aguantar 5 rondas, gana.
-Escolta: Un jugador debe cruzar el mapa de borde a borde mientras que otro, u otros, tratan de impedirlo. Si consigue cruzar (un 50% de su ejército, un carro con suministros...) gana.

En fin que el tema de escenarios es tan extenso como quieras imaginarte. Las reglas sólo proporcionan despliegues básicos equilibrados.

Te recomiendo este blog si te manejas con el inglés: http://snipertroll.wordpress.com/

Tienes ejércitos, partidas, reglas en profundidad... una maravilla.

Puede que me ponga a traducir los artículos ahora que los fines de semana tengo bastante tiempos muertos en el trabajo,
#2455
Cita de: montyprosnow en 06 de Febrero de 2013, 23:54:26
Cita de: versus en 06 de Febrero de 2013, 21:30:48
De Cordoba capital?

Los 2 años que he estado
en el Festival de Cordoba
habia mucha aficion....


La verdad es que sí. Si de echo hay quedas para jugar en algunas asociaciones. A ver si puedo enterarme y quedar la proxima vez que haya una para iniciarse al Descent que creo que hace poco la hubo.

Nosotros tenemos en cordoba un grupo bastante grande y estable. Usamos un grupo de whatapp para las kedadas y jugamos todo tipo de juegos. Si quieres mandame un privado y te incorporo al grupo y el dia que te vaya bien te unes!

PD: yo llevaré unas 15 partidas a la guerra del anillo, si te van ese tipo de juegos vas a tener con quien jugarlos tanto como quieras :)
#2456
Te recomiendo entonces que ni leas la introducciòn de un reglamento de Phil Eklund XD
#2457
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
20 de Julio de 2014, 09:29:17
Cita de: pedrotronic en 19 de Julio de 2014, 23:44:28
Y para 3 o 4 jugadores...funciona??

Perfectamente, aunque si es cierto que las Melés múltiples de varios jugadores pueden ser complicadas de resolver si no se tiene clarísimo como se resuelven las de 2 jugadores. En un todos contra todos, un 2 vs 1, un 2 vs 2, escenarios personalizables a más no poder. El juego se presta que da gusto a inventarse vuestros propios objetivos. Por ejemplo, tipo Rey de la colina, emboscada, escolta de una punta del mapa a otra... en este sentido las posibilidades son enormes. Otra cosa ya es que te inventes un escenario y esté equilibrado pero esto con la experiencia pues ya sabes más o menos como hacerlo.
#2458
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
19 de Julio de 2014, 13:46:13
Cita de: pedrotronic en 19 de Julio de 2014, 13:07:21
He leido que es un poco engorroso el tema de habilidades y que estas todo el tiempo mirando a ver que hacia tal unidad o aquella...¿Qué de cierto hay en eso?

Las primeras partidas, si. Pero yo tras leerlas varias veces ya se que hace cada tipo de terreno y habilidad. Vaya que no hay que ser un As de la memoria para no tener que andar consultandolas una y otra vez tras un par de partidas. Además hay en BGG una hojita de ayuda la mar de apañada.
#2459
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
19 de Julio de 2014, 12:15:52
Nueva partida la otra tarde. Los Condes Vampiros me dieron pero bien, llevando yo a los enanos.

Nos tomamos nuestro tiempo en configurar los ejércitos y de nuevo, me ha encantado el sistema. Es equilibrado, sencillo, rápido y muy, muy personalizable, para jugar como mejor te parezca.

Además al final para evitar tener que comprar más cores (los muy mamones meten una carta de objetivo especial para hacer un escenario con fortalezas, y te dicen que necesitarás otro core). La idea es bien simple, fotocopia a color en pegatina, pegado en cartón pluma o cartón gris, y a recortar. Listo, ya tienes para jugar este escenario y si quieres más terrenos, pues puedes hacer lo mismo con el resto.

En cuanto a las reglas, vuelvo a recomendar el blog "The sniper Troll". Gracias a él todas las dudas de un reglamento muy escueto, se resuelve.

Por otro lado con ir ampliando el core únicamente los ejércitos que te gusten tienes discos para configurar partidas a miles. El despliegue, terreno y objetivos cambian cada vez. Jugabilidad infinita.

Hacía mucho tiempo que no estaba tan contento con una compra.
#2460
Dudas de Reglas / Concordia (Dudas)
17 de Julio de 2014, 13:34:27
En realidad yo veo aún mas lioso como está expresado en inglés, ya que el diplomático copia la carta superior de la pila de descarte de otro jugador, y si ese jugador utilizó a un Tribuno su pila de descarte estará vacía. La aclaración de que no puedes utilizar el diplomático sobre tu propia pila de descarte es porque una carta no activa su habilidad hasta que se ha colocado en tu propia pila, por lo que diplomático de un jugador nunca tiene acceso a copiar ninguna carta situada justo debajo.