Jar...la semana pasada, pues a mi no me han dicho na
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
(Lo digo porque Zaratustro dijo que para el martes estaba pero no tengo noticias de nadie, todavia le queda un poco???)
CitarPublicado por: Dorrista
También creo que es un problema de los foros en general, que al final parece que escribimos por escribir. Sólo para que se vea que estamos ahí y perdemos un poco de vista que el objetivo es decir cosas.
) porque yo creo que con más jugadores si les obligas a realizar otra batalla, depende en que momento claro, puede ser una putadita muy gorda y que puede ayudarte a dejar sus fuerzas mermadas para llegar tú y llevarte 'el monolito al agua' 

...al resto de la comunidad, pues le servira para ver como es la mecanica y que se convierta en un 'futurible' o en un descartable.
pues solo yo las habia leido)
y encima corto, lo peor (para mi, claro) es que es solo para dos jugadores.CitarSin duda alguna el risk star wars. Qué horror de juego!!!!! EnojadoA mi, en cambio, me encanta...tanto el de las guerras clon (esa orden 66 que hace un cambio en la partida pasando a ser contrareloj como el de la trilogia original, cada bando con una mision ya definida y conocida por todos, por lo que la estrategia a seguir es mas complicada pues hay equilibrio en todos los bandos)

)
)
) entonces dicho jugador lanza primero los dados (o sea que si nuestro jugador Y tiene 3 y el X 2 lanza primero el defensor) y si saca aciertos se quitan las unidades de la siguiente manera:Primero los tanques y sino hay tanques mech en el caso de las fuerzas terrestres y en las aereas y de manera analoga primero fighters y a continuacion los bombers...por lo que conviene llevar a los mechs y bombers protegidos con unidades de menor coste.
