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Mensajes - Lapu

#2446
Comparto por aquí este Kickstarter con el que me topé hace poco. A ver qué os parece.

Enlace al KS

Ficha BGG






El caso es que me llama mucho la mecánica de rondel-mancala, el tema y los componentes, pero después de ver las reglas y algún gameplay, creo que le fallan las fuerzas.

- El mapa es casi anecdótico y muy simplificado.
- Una carrera de oeste a este me ofrece dudas. ¿Monótono o competitivo?
- Hay una acción que simplemente es pillar puntos de victoria por tu cara bonita.
- Para subir de nivel un gajo de rondel no hay esforzarse en pagar nada. Es una simple acción de "paso y reorganizo cubos para ponerme el golito en el pie a la próxima".
- Se reduce a usar al principio 3 o 4 puntos de acción en desbloquear edificios baratos y upgrades de ejército para que te bonifiquen con un +X cada vez mayor en las diferentes acciones del rondel. Así se puede desarrollar hasta el final cada línea/vía/acción (moverte por el mapa, construir, mejorar tropas y matar enemigos), ya que con únicamente los cubos del rondel es complicado, pues cada paso se va haciendo más caro. Y ya está.

Por el contrario, me gusta que conforme se vayan matando enemigos, vayan haciéndose más complicados y al final haya que contar mayorías para un bonus por tipo de enemigo abatido. No obstante, me parece muy poco sexy llegar a esa exigencia mediante la acción de darle la vuelta al token de guerrero que me da +1.

No sé si me estoy perdiendo algo o estoy leyendo mal el juego pero veo incluso comparaciones con Trajan y Terra Mystica. WTF?  :o

¿Qué opináis?
#2447
Cita de: Shiro_himura en 13 de Julio de 2017, 10:51:59


El Jon este es una máquina.
Habiéndome tragado el vídeo entero y repasado las partes que no he entendido bien, tengo una impresión muy positiva del juego.

Mis únicas pegas son:

1- El pifostio de repartir puntos hacia atrás a los dueños de sus recursos cuando al final hay 4 o 5 cosas involucradas en un único envío a un edificio de prestigio.

2- No estoy acostumbrado a adyacencias en diagonal. Aparte me parecen estéticamente feas.

3- Arte de las cartas y tableros. Demasiado austero. Iconos de qué produce cada edificio extremadamente pequeños.

Pero bueno, lo primero lo he terminado pillando y se puede explicar con paciencia a otros jugadores. Lo segundo me lo tragaré. Y lo tercero espero que mejore en la versión final. Lo que han enseñado en los vídeos son prototipos... espero.
#2448
Dudas de Reglas / Re:Brass (Dudas)
12 de Julio de 2017, 22:01:05
Hola maestros del Brass. Una duda pequeñita que me surge tras unas pocas partidas. Quizás ya haya sido resuelta pero en un repaso a vuelapluma no la he visto y ya lleváis un tocho de páginas. Ahí va.

Si vendo en una acción con varias algodoneras al mercado externo... ¿Tiene que desembocar cada una de ellas en un puerto diferente o vale que todas terminen en el mismo? Gracias de antemano.
#2449
A base de información y vídeos estoy cambiando mi idea sobre este juego. Creo que le voy a dar un voto de confianza porque estoy convencido de que tiene más que ofrecer que lo mostrado en el gameplay de AntLabGames. Al fin y al cabo no tengo Terra Mystica, no he jugado a Navegador, en casa funciona muy bien el Marco Polo y... nah, con Brass se ha tirado el pisto el Juma este. No hay comparación posible con Brass. Aparte me las he apañao para reducir los gastos de envío a 3 pavos. Ojalá valga la pena. Me aptece probarlo.
#2450
Yo no habré jugado más de 10 veces (quizás alguna de explicación/prueba/no-competición que no cuento) y siempre que destapamos las cartas de actividad nos da la sensación de "jooooder, otra vez ésta" con ganas de que saliera algo nuevo. Igual es solamente puro morbo de novedad  ::) :P
#2451
Muchas gracias por ese resumen de cartas, cherey. Me lo bajo porque a este maravilloso juego le estoy pegando buenas partidas. Me flipa. Es más, voy a por la expansión porque considero que hace falta variedad de cartas de actividad y de amenaza. El resto de módulos me resultan un poco superfluos a primera vista. Sobre todo el dado "inrrobable", que le quita nerviosismo al juego porque sabes que algo decente te va a permitir hacer sí o sí.
#2452
Cita de: garino en 15 de Abril de 2017, 15:59:39
holaaaaa, siento el reflote del hilo....

he seguido el hilo y estoy interesado en saber mas, despues de varios meses ya tendreis mas opinion sobre el o si alguno de vosotros a cambiado de opinon o no.

algun aporte mas????
Yo le he pegado dos partidas a 2 jugadores, tres partidas a 3 jugadores y una partida a 4 jugadores y estoy encantado con la adquisición. Me mola el desarrollo con cartas, me mola el control de áreas, me mola draftear si se tercia echarle más tiempo de juego a la partida, me mola la producción y gestión de recursos.... Incluso el hecho de que la puntuación sea semi secreta durante la partida, porque los puntos TM son valiosos pero no decisivos. Al final un tío que haya colaborado poco a terraformar marte pero que se haya hinchao a puntos en cartas o tenga un par de milestones bien puestos, le da la vuelta a la tortilla. Muy bien todo, vaya.
#2453
Cita de: eldibujante en 26 de Abril de 2017, 20:08:12
Cita de: soulforged en 26 de Abril de 2017, 19:03:17
El juego pinta muy bien, con tanto KS tocará decidir entre este o el rise to mobility

Pues son muy muy distintos. Uno es un eurogame de peso medio-duro, mientras que el otro es bastante ligero, familiar.
Acabo de mirarme el Rise to Nobility. ¿En serio no se cansan de sacar refritos obscenamente claros de juegos que ya existen? A mi me daría vergüenza salir con eso al mercado, la verdad.

Sigo receloso del Clans of Caledonia, pero como batiburrillo de euros me parece más sincero, más cristalino y menos pretencioso que el Voyages of Waterdeepility este. Me ha puesto hasta de mala leche.
#2454
A mi me gustaría saber qué le veis de apetitoso. Igual no estoy sabiendo ver algo...
Por lo pronto, le he puesto una videoreview a mi mujer y dice que le ha gustado. Ya está tocando la tía la tecla que no debe  ::)  ??? ;D
#2455
Me he visto el gameplay a 2 del canal de Youtube de Ant Lab Games y me ha dejado muy frío. Esperaba más del juego, que tenía una pinta tremenda. Construyo, produzco, compro lo que me falte y cumplo contrato... Y así en bucle. Lo más interesante me parece el tema del tablero y las adyacencias pero tampoco es un puzzle de volarte el coco y es una idea copiada del Terra Mystica. La fluctuación de mercado también me parecía que podía ser chulo y al final en la partida del gameplay interaccionan muy poco con ello. Parece que sale más a cuentas gastarte el dinero en construir y esperar a producir, que en comprar de mercado.

¿Puede que a 4 jugadores gane mucho más? Puessss... no lo sabremos de momento. Mi bolsillo sonríe aliviado.
#2456
Yo barajo solamente el básico. Los addons me están pareciendo bastante carrillos. No sé si al final caeré en añadir algo en el pledge manager. ¿Cómo lo veis vosotros? Veo mucha peña tirando de expansión, monedicas y tapete... ¿Hay ansia? ;D

PD: Lo de esperar un año me parece una tortura.
#2457
Blood Rage me encantó, nos funciona mucho en casa y con amigos. Al escuchar que era lo mismo pero con comida de oreja y colegueo/traición se me fue el hype, puesto que tampoco era una mecánica que le diera la vuelta por completo. ¿Para qué quiero otro BR?

Total, que sacan gameplay, me lo veo un par de veces, le sustraigo el jugo y reconozco la mecánica, empiezan a cargar el KS con mierdas exclusivas y más monstruos junto al sexto jugador, el juego tiene una pintaza estética de infarto... y para terminar de darme una hostia sacan el manual y me lo devoro en 15 minutos terminando de ratificar que sí, que me mola cantidubi todo.

¿Qué ha pasado? Pues lo que el demonio quería que pasara... Mi primer KS. A tomar por culo la vida.
#2458
¿Qué os parece...? / Re:Signorie, ¿qué os parece?
21 de Marzo de 2017, 00:39:44
Cita de: Jari en 16 de Marzo de 2017, 20:32:14
Hay quejas sobre la duración de las partidas (no me extraña si hay mucho AP), y del más que posible estancamiento de losetas de Alianza y meeples en las ciudades, por lo que han tenido que sacar variantes oficiales (y no oficiales) para paliarlo.
Siempre he jugado quitándole la ronda inicial y me parece que se queda en una duración ideal. Buena variante.

El estancamiento de meeples en las ciudades no lo entiendo. Creo que te refieres a que una ciudad se llene pronto y ya no quepan más hombres o mujeres... y por eso han sacado la variante de "puertas abiertas". Ésta sí que no la uso, primero porque casi nunca me ha pasado, sólo en alguna ciudad puntual en el último turno. Se puede vivir con ello. La segunda razón es por endurecer el juego. Si cabe todo quisqui ahí sin barreras, pierdes la tensión de darte prisa por tu puesto.

Misma razón por la cual dejo las losetas de alianza de una ronda a otra, rellenando sólo los huecos vacíos, en vez de refrescar el tablero entero. Así hay carrerita por ese escudo jugoso que reluce y, si alguien te lo quita, ya puedes buscar un plan B porque igual ya no sale ese otro que necesitas para tal o cual línea de puntuación. En cambio, en la variante de renovar todas las losetas, si se te llevan un escudo bueno o los que hay en esa ronda no te valen, es tan fácil como esperar a la siguiente ronda. Como se van todos a la caja y salen nuevos, fijo que alguno te interesa y vas más relajado. Esa falta de tensión no me gusta. Además, el miedo de no llegar a 3 escudos por línea viendo que no sale el que quieres le da más valor a los escudos mierderos.

Cita de: Jari en 16 de Marzo de 2017, 20:32:14
La rejugabilidad no parece mucha ya que siempre querrás empezar las partidas de las misma forma que hayas probado que te funciona adaptándote un poco luego a las recompensas de fin de ronda.
Eso es lo que hace mi mujer, pero yo soy un aventurero y cada partida intento buscar caminos nuevos. Nuevos sabores, nueva diversión. Y siempre acabo satisfecho y con ganas de probar algún combo nuevo.
;)
#2459
¿Qué os parece...? / Re:Signorie, ¿qué os parece?
10 de Marzo de 2017, 14:13:34
Cita de: Jari en 09 de Marzo de 2017, 13:54:27
Nadie?
Venga, yo me animo.

Me pedí el juego para mi cumpleaños las pasadas Navidades, sin demasiadas expectativas, y me ha sorprendido para muy bien. Iba en mente con la cantinela esa de que tras una o dos partidas no tiene nada más que ofrecer y me he descubierto a mi mismo queriéndolo jugar más y más tras las 6 partidicas que llevo. Hay algunas cosas que no me acaban de convencer y sospecho que puede haber alguna rotura o estrategia a seguir casi seguro si quieres ganar, pero hasta ahora sólo me ha dado satisfacciones, ganas de probar cosas nuevas y ratos de juego muy satisfactorios. Es mi sorpresa inesperada particular de los últimos meses igual que en 2016 lo fue Barony. Obviamente te tienen que molar los eurogames, contar puntetes y reventar neuronas.

El tema, para ser lo que es, está mejor llevado de lo que esperaba. Las 3 carreras de los varones y el meterse en las ciudades es un poco chuflero pero que haya hombres y mujeres con roles bien diferenciados me parece genial. Y la forma de puntuar de ellas, así a bolsazos de oro "in da face" por la dote de boda, me parece muy acertado.
#2460
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
04 de Enero de 2017, 00:03:04
Bueno, pues decidido, voy a quemar el juego.

Da igual quién juegue y cómo juegue. Al final siempre gana mi señora con la siguiente fórmula:

1 - Diamantes a saco. Hoy ha sacado los 60 puntos.
2- Comprar sólo cartas que tengan acción incluída. Si son de diamantes mejor. Si no, sombreros están bien.
3 - Expandir una empresa hasta el infinito con los gorretes. Meterle bien de puntos con mayorías y recursos. Pasar del resto de empresas.
4 - Pasar del contable. Canjear todos los puntos azules por monedas... cash del bueno para comprar más cartas con la acción de pagar en efectivo.
5 - Ganar de calle.

Intento contrarrestarla (sin intentar copiarla) siguiéndole de cerca en todo pero sacándole la diferencia en algo: 15-20 PV en libros, invertir en una empresa donde ella está débil y expandirla, robarle cartas que sé que quiere... Pero siempre le caen todas las jugadas de pie y lo peta.

Casi siempre jugamos a 4 jugadores, todos con la misma experiencia de juego. Todos sabemos lo que hace. Todavía pregunta reglas básicas continuamente. Nadie la para... ¿Somos imbéciles?