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Mensajes - queroscia

#2446
¿Al final dejan las dos variantes para dos jugadores o quitan la que estaba específicamente diseñada para esta edición para dejar la antigua?
#2447
Cita de: Kanino en 29 de Abril de 2017, 15:45:24
Cita de: queroscia en 29 de Abril de 2017, 15:05:23
Cita de: Kanino en 29 de Abril de 2017, 14:34:09
Cita de: queroscia en 29 de Abril de 2017, 13:06:58
A la espera de que flOrO nos deje sus impresiones sobre el 1846 tras la partida de ayer, sigo trabajando en la traducción, que ya estoy ultimando.

El caso es que ha habido una cosa que me ha dejado un poco frío. Cuando empecé este hilo puse como una ventaja del 1830 que no tenía eliminación de jugadores (aunque alguno pudiera quedar descolgado), puesto que una bancarrota finalizaba la partida de forma automática.

En 1846 sí hay eliminación de jugadores y una bancarrota no finaliza la partida. Y eso es lo que me ha dejado frío, puesto que no me gusta empezar una partida a un juego que puede durar perfectamente 3 o 4 horas y que uno se quede fuera a las 2 horas o así.  :(

La duda es: ¿se suelen dar las bancarrotas? ¿es fácil que se dé una bancarrota y quede aún bastante partida por delante? ¿Veis como una posibilidad aceptable finalizar la partida si se produce una bancarrota y que gane el que en ese momento tenga la mejor cartera?

Aprovecho mientras me queda tiempo.

En las dos partidas que he jugado se han producido bancarrotas, ahora bien, en ambas el jugador se pudo recuperar. Creo que finalizar por bancarrota en el 46 es difícil, pero no quedarse descolgado por una.

Cada vez que juego me da mas la sensación que si bien es un 18XX de inicio, también tiene mas miga de lo que parece.

Por cierto, nunca hemos bajado de las 5 horas. Estamos barajando dejar el banco con 6000$ de inicio en ved de los 9000$ de una partida para 5.

¿Cómo puede ser eso? Una bancarrota se produce porque una corporación no tiene trenes y se ve obligada a comprar uno, resultando que no hay dinero suficiente para esa compra entre el capital de la corporación y el del jugador. Así que todo ese capital va al banco y el jugador se queda a cero.

¿Cómo podría recuperarse si no tiene trenes para operar (y lograr los consiguientes beneficios) ni dinero para comprar trenes?

Cuando una compañía entra en bancarrota el presidente ha de añadir su pasta para comprar el tren, si no tiene suficiente comienza la venta de acciones, empezando por las que tenga el ferrocarril en su tesoro y añadiendo las que estan en manos del presidente, si aun sigue sin pasta, el presidente tiene que seguir vendiendo acciones hasta que pueda comprar un tren, si con todo eso no le llega el dinero entonces entra en quiebra y termina la partida.

Es esta ultima parte la que se vuelve difícil, en las dos partidas que llevo el presidente siempre ha podido comprar el tren, a costa de perder un montón de pasta y sabiendo que tiene las cosas muy difíciles para remontar.

Me alegra saber que no es fácil que se llegue a dar la bancarrota, pero las reglas dicen explícitamente que la partida NO termina; el jugador queda eliminado y la partida continúa.

De ahí la pregunta que hacía: ¿veis factible una regla casera de finalización de la partida si se da una bancarrota? ¿Cómo lo resuelve el 1830?
#2448
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
29 de Abril de 2017, 15:22:06
Cita de: cherey en 29 de Abril de 2017, 14:23:34
Sobre la capacidad de almacenar animales, lo siguiente es un extracto de una pequeña guía de referencia que tengo hecha y que miro para no meter la pata cuando jugamos al Agrícola:


Si alguien quiere la guía completa (son 2 páginas), la he colgado en el siguiente hilo:
http://labsk.net/index.php?topic=192364.0

Tal y como yo lo entiendo, en un pasto de tres parcelas con tres establos la capacidad es de 48 animales y no 36. Cada establo duplica la capacidad de las parcelas.
#2449
Cita de: Kanino en 29 de Abril de 2017, 14:34:09
Cita de: queroscia en 29 de Abril de 2017, 13:06:58
A la espera de que flOrO nos deje sus impresiones sobre el 1846 tras la partida de ayer, sigo trabajando en la traducción, que ya estoy ultimando.

El caso es que ha habido una cosa que me ha dejado un poco frío. Cuando empecé este hilo puse como una ventaja del 1830 que no tenía eliminación de jugadores (aunque alguno pudiera quedar descolgado), puesto que una bancarrota finalizaba la partida de forma automática.

En 1846 sí hay eliminación de jugadores y una bancarrota no finaliza la partida. Y eso es lo que me ha dejado frío, puesto que no me gusta empezar una partida a un juego que puede durar perfectamente 3 o 4 horas y que uno se quede fuera a las 2 horas o así.  :(

La duda es: ¿se suelen dar las bancarrotas? ¿es fácil que se dé una bancarrota y quede aún bastante partida por delante? ¿Veis como una posibilidad aceptable finalizar la partida si se produce una bancarrota y que gane el que en ese momento tenga la mejor cartera?

Aprovecho mientras me queda tiempo.

En las dos partidas que he jugado se han producido bancarrotas, ahora bien, en ambas el jugador se pudo recuperar. Creo que finalizar por bancarrota en el 46 es difícil, pero no quedarse descolgado por una.

Cada vez que juego me da mas la sensación que si bien es un 18XX de inicio, también tiene mas miga de lo que parece.

Por cierto, nunca hemos bajado de las 5 horas. Estamos barajando dejar el banco con 6000$ de inicio en ved de los 9000$ de una partida para 5.

¿Cómo puede ser eso? Una bancarrota se produce porque una corporación no tiene trenes y se ve obligada a comprar uno, resultando que no hay dinero suficiente para esa compra entre el capital de la corporación y el del jugador. Así que todo ese capital va al banco y el jugador se queda a cero.

¿Cómo podría recuperarse si no tiene trenes para operar (y lograr los consiguientes beneficios) ni dinero para comprar trenes?
#2451
Cita de: Glück en 29 de Abril de 2017, 13:33:51
Cita de: queroscia en 29 de Abril de 2017, 13:16:20
Cita de: Anduril en 28 de Abril de 2017, 20:11:44
A eso venía yo xDD.

Habemus counters

¿Ya están conseguidos?

No, y a este paso está por ver que se consigan. Al final va a tener razón Membrillo sobre la poca sociabilidad "wargamera".  ;D


"Los "counters" serán vuestros GRATIS si podemos llegar a 200 "compartidos" de Facebook (ahora hay 74), 200 "retuits" de Twitter (ahora hay 70) y 200 "likes" en Instagram (ahora hay 62): 

Entrada de Facebook (por favor ‘comparte' esto): http://bit.ly/2pq3e23

Entrada de Twitter (por favor ‘retuitea' esto): http://bit.ly/2oFPumE

Imagen de Instagram (Por favor, dale al ‘like'): http://bit.ly/2qf07Nd "

Instagram no tengo; Twitter ya he retuiteado; y en facebook aparecen muchas publicaciones, porque el enlace es a la página del juego. ¿Cuál es la publicación que hay que compartir?
#2453
A la espera de que flOrO nos deje sus impresiones sobre el 1846 tras la partida de ayer, sigo trabajando en la traducción, que ya estoy ultimando.

El caso es que ha habido una cosa que me ha dejado un poco frío. Cuando empecé este hilo puse como una ventaja del 1830 que no tenía eliminación de jugadores (aunque alguno pudiera quedar descolgado), puesto que una bancarrota finalizaba la partida de forma automática.

En 1846 sí hay eliminación de jugadores y una bancarrota no finaliza la partida. Y eso es lo que me ha dejado frío, puesto que no me gusta empezar una partida a un juego que puede durar perfectamente 3 o 4 horas y que uno se quede fuera a las 2 horas o así.  :(

La duda es: ¿se suelen dar las bancarrotas? ¿es fácil que se dé una bancarrota y quede aún bastante partida por delante? ¿Veis como una posibilidad aceptable finalizar la partida si se produce una bancarrota y que gane el que en ese momento tenga la mejor cartera?
#2454
Cita de: Membrillo en 29 de Abril de 2017, 02:46:45
Cita de: Microboardnews en 29 de Abril de 2017, 02:00:10
Acabo de ver esto en los comentarios y puede ser muy pero que muy interesante. Simplemente incluyendo ese mapa alternativo, permite seguir depurando y abrir la puerta a aquellas variantes de 2p que ya teníamos. Por mí, más que bienvenida la idea.

Es que en BGG en general les están cayendo palos con sus reglas para 2 jugadores. Son palos educados y con argumentos sólidos, es decir, de los que duelen más. Es normal que se lo estén pensando.

Ojalá. Estaba esperando este KS como agua de mayo, y ahora estoy con muchas dudas por todo el tema este de la variante a dos, puesto que es el número de jugadores con el que más juego.

Lo cierto es que aún no me he metido por eso, y si incorporaran la variante que había antes de una forma oficial ya sí me meto seguro.
#2455
Cita de: Byron1980 en 29 de Abril de 2017, 09:20:23
Entiendo que no traen texto??


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Cero texto, salvo el reglamento. Y 94+5 es si pillas los dos; si pillas solo uno son 66 con el envío.
#2456
Cita de: Valdemaras en 28 de Abril de 2017, 12:22:34
Muy buenas.

Por causas totalmente ajenas a mi voluntad tengo que ser baja para las CLBSK de este año. Espero que sepais perdonarme los que teneis partidas apalabradas conmigo y que no os cause mucho estropicio el tema  :-[

Un saludo y haber si nos vemos con una partidita por enmedio más pronto que tarde.

¡Echaos una partida a mi salud y pasadlo muy bien!   ;D

Vaya, una pena. Otra vez será.
#2457
Cita de: Valdemaras en 28 de Abril de 2017, 12:14:16
Yo tampoco me lo pienso y desde luego este juego tendrá mi apoyo  ;)

¿Cuanto tiempo estabamos deseando tener proyectos de este tipo en castellano?, solo por ese motivo a mi ya me han ganado  ;D

Eso sí es verdad.
#2458
Cita de: Anduril en 28 de Abril de 2017, 12:11:57
Pero es que aquí si que veo que estamos en un caso real de crowdfunding y no en un preorder. Si se quiere que el juego salga, hay que ayudar antes de la salida del mismo...

Tengo el Onus y el 2GMTactics, y con estos no tengo ninguna duda en que entraré.

No, si yo meterme me iba a meter (y me consta que hacen un buen trabajo), pero con la aclaración del envío ya sí me cuadra lo que yo decía.

Pues nada, a esperar al 22 de mayo.
#2459
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 27 de Abril de 2017, 19:40:57
Previsto lunes 22 de Mayo a las 12:00 con precio superespecial de 59â,¬ durante 24 horas. En tiendas estará a 75â,¬ y ahora mismo en inglés los 2 volúmenes cuestan unos 90â,¬

La campaña terminaría aprox. a primeros de Julio, lo digo por la cartera :)

Dos dudas: ¿cuánto costará en la campaña pasadas las primeras 24h? ¿Estos precios de 59 (primeras 24h) o de 59+x (el resto de la campaña) incluyen gastos de envío? Lo digo porque si el mejor precio posible son 59 euros y en tienda estará a 75, la diferencia es solo de 16 euros; si a esos 16 le tienes que quitar el envío...

No sé...
#2460
Curiosidades / Re:Complicando juegos (Sin querer...)
28 de Abril de 2017, 10:09:25
En casa con el Marco Polo empezamos jugando que cada jugador hacía su turno colocando todos sus dados, luego el siguiente jugador lo mismo y así. Claro, eso te pisaba todas las acciones interesantes y tenías que andar pagando de más.  ::)