Leyendo por ahí, otra forma de que el juego no se haga muy largo (que es cierto que a veces lo es) es tirar dos dados de recursos. Mientras el ladrón no aparezca se puede avanzar más rápido y llegar antes a los edificios chulos.
Aunque ya lo han dicho antes, la otra forma es reducir los puntos de victoria para ganar de 12 a 10 o a 8, pero lo de los dos dados de recursos me parece más divertido.
Por cierto, otro que quiere las expansiones en español, a ver si la sacan.
Aunque ya lo han dicho antes, la otra forma es reducir los puntos de victoria para ganar de 12 a 10 o a 8, pero lo de los dos dados de recursos me parece más divertido.
Por cierto, otro que quiere las expansiones en español, a ver si la sacan.
