Cita de: pedrotronic en 05 de Septiembre de 2014, 19:38:12Ah, entonces Peká les ha mandado repetir una miniatura (imagino que porque tendrá algún defecto o no es como esperaban) y se niegan a hacerlo... y supongo que habrán cobrado X porcentaje del encargo por adelantado... Pero entonces, ¿no sería más lógico que enviaran a los clientes el juego y las miniaturas salvo la confictiva? ¿Por qué dicen de mandar ahora solamente el juego?
Sino me equivoco el problema está en una mini, el resto está bien, los chinorris pasan de repetirla y ahí está el tema...y si, los chinos han trincao pasta (aunque supongo que no toda claro)
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#2476
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
05 de Septiembre de 2014, 21:03:41 #2477
BSK / Re:Y yo sin presentarme!
05 de Septiembre de 2014, 21:00:02Cita de: Nachttraume en 05 de Septiembre de 2014, 20:33:54
Gracias! Lo conozco! Pero el caso está en que no puedo acceder a ciertos tipos de juegos por encima de los 30â,¬ (y ese precio lo puedo alcanzar en ocasiones realmente contadas) es lo que tenemos los estudiantes, que somos muy míseros y muy pobres jaja.
La verdad es que a éste en concreto no le veía mucho la gracia de hecho me parece uno de esos "sacacuartos", pero por mucho que quiera evitarlo, acabaré analizándolo a fondo jaja
jaja es que presentandote como propietaria de un Símbolo Arcano, Chtulu Dados o Dados Zombies (juegos que, en relación a su contenido son muy caros) pensé que te gustaría otro juego con dados bonitos y vistosos.
Yo Quarriors! lo probé hace algunos meses y me pareció muy original (el rollo construcción de mazos + dados mola), quizás algo corto para mi gusto pero muy accesible y divertido, sobre todo para los amantes de los dados.
Sí que es cierto que, según tengo entendido tiene bastantes expansiones y no es precisamente un juego barato así que ese matiz sacacuartos está ahí :p
Si no te puedes permitir mucho gasto (como nos pasa a muchos) te sugiero que te mantengas al tanto de los anuncios del subforo de compra-venta-cambio (Mercadillo). Desde ahí puedes llegar a acuerdos con otros compañeros para dar salida a los juegos que ya no uses y adquirir otros a buen precio.
#2478
BSK / Re:Y yo sin presentarme!
05 de Septiembre de 2014, 19:53:07
Bienvenida!
Si te gustan los juegos de dados (y los dados bonitos) mírate Quarriors!, que seguro que te gusta
Si te gustan los juegos de dados (y los dados bonitos) mírate Quarriors!, que seguro que te gusta
#2479
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
05 de Septiembre de 2014, 19:43:21
Me gusta la forma de plantearlo de Kveld.
Creo que la confirmación de los acuerdos públicos como tales es importante (mediante gesto o confirmación verbal), ya que están afectados por unas reglas especiales.
También considero que debería estar permitido hablar sobre los cargos consulares, siempre cumpliendo con la regla de que no se tendrán como acuerdos públicos y, por tanto, no serán vinculantes.
Creo que la confirmación de los acuerdos públicos como tales es importante (mediante gesto o confirmación verbal), ya que están afectados por unas reglas especiales.
También considero que debería estar permitido hablar sobre los cargos consulares, siempre cumpliendo con la regla de que no se tendrán como acuerdos públicos y, por tanto, no serán vinculantes.
#2480
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
05 de Septiembre de 2014, 19:08:15
Si se me permite una pregunta...
¿Qué ha pasado con las miniaturas? (aunque sea un breve resumen) ¿Se encargaron a una empresa china que finalmente no llegó a hacerlas? ¿Los chinos cobraron ya? ¿Ahora las va a llevar otra empresa?
¿Qué ha pasado con las miniaturas? (aunque sea un breve resumen) ¿Se encargaron a una empresa china que finalmente no llegó a hacerlas? ¿Los chinos cobraron ya? ¿Ahora las va a llevar otra empresa?
#2481
BSK / ¿Cómo llegasteis a dar con la BSK?
05 de Septiembre de 2014, 16:52:13
Zaranthir: Usuario desde el 10 de mayo de 2012
Yo creo que, como muchos, fui conducido a labsk a través de los juegos. Hace un par de años, cuando descubrí los juegos de mesa más allá de Hasbro y Parker (y eso que desde pequeñito fui aficionado a ellos) empecé a jugar con amigos a Ciudadelas, Keltis...
Un buen día, navegando por la web de edge, me llamó la atención Illuminatti. Y como no encontraba demasiada información estuve un rato de página en página hasta dar con labsk.
Luego pasé una temporada leyendo cosas, descargando reglamentos y cogiendo un poco de soltura con el foro (ni tenía ni tengo mucha experiencia forera) y por último me animé a crear un usuario... y ya dando la vara cada poco hasta hoy
Yo creo que, como muchos, fui conducido a labsk a través de los juegos. Hace un par de años, cuando descubrí los juegos de mesa más allá de Hasbro y Parker (y eso que desde pequeñito fui aficionado a ellos) empecé a jugar con amigos a Ciudadelas, Keltis...
Un buen día, navegando por la web de edge, me llamó la atención Illuminatti. Y como no encontraba demasiada información estuve un rato de página en página hasta dar con labsk.
Luego pasé una temporada leyendo cosas, descargando reglamentos y cogiendo un poco de soltura con el foro (ni tenía ni tengo mucha experiencia forera) y por último me animé a crear un usuario... y ya dando la vara cada poco hasta hoy

#2482
¿Qué os parece...? / Re:Clash of Cultures, ¿qué os parece?
05 de Septiembre de 2014, 13:50:33Cita de: gixmo en 05 de Septiembre de 2014, 13:33:54
cuanto menos azar mejor.
El mazo de eventos no me parece mal, se lleva bien en el Clash, y te dejan desarrollar tu planificacion.
Pero que se te termine la partida cuando tienes ciertas cosas planificadas..... lo veo bien en un juego mas corto, o si es algo del estilo del Archipelago, que se puede acabar un turno que no te esperas, pero se puede controlar segun la situacion del tablero y los objetivos que hay. Pero eso de que se termine porque lo dice una tirada de dado o cualquier simil de azar.... lo cojo con pinzas
Lo de los eventos lo decía porque hay algunos en concreto (como el Volcán o el Terremoto) que prácticamente regalan puntos de victoria con un sencillo golpe de azar. No son muchos y robar al tun tun es peligroso porque los hay muy peligrosos también, pero no deja de ser un factor de azar bastante notable. De hecho, una de las variantes del juego consiste en jugar sin el texto de los eventos (aplicando solamente el símbolo). Será menos azaroso pero, en mi opinión también mucho menos temático.
Yo la principal pega que veo al final determinado (el juego estándar) es el tema de las agresiones que se producen en la última ronda de juego. Es habitual que, en toda la partida los jugadores recluten varios ejércitos y barcos sin atacar a nadie en toda la partida y reserven sus unidades únicamente para el último turno,
que puede ser devastador y bastante anticlimático.
En la última partida estándar que jugamos (hace un par de semanas) yo puse en práctica esta estrategia. Me reservé 5 acciones (3 normales +1 por Poder Absoluto + 1 por carta) solo para movimientos y reclutamientos (abastecidos con 3 rutas comerciales) y tomé dos ciudades de tamaño tres (6 VPs). Me hice con la partida en el último turno y, al ser el último en jugar los demás no pudieron hacer nada salvo mirarme con impotencia.
Esta misma estrategia, si no sabes cuándo va a terminar la partida es mucho más peligrosa, y fomenta un estilo de juego, puede que más agresivo a lo largo de la partida, pero menos dependiente de ese último turno
#2483
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
05 de Septiembre de 2014, 13:23:10Cita de: Max13 en 05 de Septiembre de 2014, 12:54:34
Yo tengo una regla casera que consiste en pactar con el resto de jugadores la forma en la que los acuerdos serán considerados vinculantes. Normalmente un apretón de manos con el resto de los jugadores como testigos del pacto y las condiciones.
Esa es una buena opción. Formalizar una conversación o acuerdo para que sea considerado como público (y esté sujeto a las reglas de los Acuerdos Públicos) con un gesto, como puede ser el apretón de manos.
Cita de: Kveld en 05 de Septiembre de 2014, 12:54:41
2. Como yo entiendo, en público puedes hablar de cualquier cosa, no es ilegal hablar del reparto de consulados antes de una votación, no hay ninguna regla que lo impida, pero ello no formará parte nunca de un acuerdo, eso sí todos los jugadores deberían ser conscientes de la norma para que a nadie se la claven de mala manera, yo si se da el caso advertiría a los jugadores que ese tipo de promesa no es vinculante.
Eso tiene más sentido que directamente que esté prohibido hablar de los cargos
de cónsul, cuando son muchas veces objeto de intereses entre jugadores.
Simplemente sería que cualquier trato que implique a los cónsules no se considera en ningún caso Acuerdo Público, por lo que no es vinculante en cuanto a reglas, y por tanto solo depende de la voluntad de los implicados (como cualquier otro acuerdo privado entre jugadores).
Cita de: Kveld en 05 de Septiembre de 2014, 12:54:41
3. En cuanto a los sondeo yo si los considero vinculante: "si yo propongo x tu votas y?" es una propuesta de acuerdo perfectamente valida según las normas, no veo ninguna laguna...los jugadores no están obligados a responder, yo no lo haría a no ser que en la propuesta vea beneficio propio o para Roma, pero si responden su decisión debe ser vinculante.
Ahí yo sí que veo adecuado formalizar el acuerdo verbal con un gesto que lo
acredite como Acuerdo Público, porque creo que una mera intención de voto, como un comentario debería condicionar tan firmemente al jugador.
[Hablando en público]
"¿Vas a votar sí a esta proposición?"
"Sí, estoy pensando que sí que voy a hacerlo"
Hasta aquí yo veo un poco excesivo catalogar eso de Acuerdo Público, pero en cuanto le cambias un poco la forma no parece diferenciarse mucho de cualquier otro Acuerdo Público.
[Hablando en público]
"Yo me comprometo públicamente a realizar esta proposición si tú te comprometes públicamente a votar a favor, ¿te parece bien?"
"Estoy de acuerdo"
Es un tema complicado... pero me gusta lo que ha propuesto Max13 para definir lo que es y lo que no es Acuerdo Público.
#2484
¿Qué os parece...? / Re:Clash of Cultures, ¿qué os parece?
05 de Septiembre de 2014, 13:11:00Cita de: gixmo en 05 de Septiembre de 2014, 12:53:24
el final variable.... en cuanto lo lei en las reglas, mi cabeza ignoro esa parte
debe de ser lo unico que no me gusta
Pues es lo que rompe un poco el rollo eurogame puro del juego, el no saber exactamente cuál será el último turno (eso y el mazo de cartas de evento, que imagino que tampoco te gustará
). Además está pensado para que,la mayor parte de las veces, la partida dure tanto como la normal o un poco más.Por otra parte, saber exactamente cuándo se va a acabar la partida propicia los ataques e invasiones durante el último turno de juego, y si la partida está equlibrada, el jugador que ataca último (justo antes de la última fase de estátus) tiene una importante ventaja, y si juega bien puede hacerse con la partida.
#2485
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
05 de Septiembre de 2014, 12:16:08Cita de: abssalom en 05 de Septiembre de 2014, 11:27:33
Zaranthir, esa última situación que has puesto en las 6 partidas que llevo no la he visto nunca, ten en cuenta que, aunque el primer objetivo sea que roma siga adelante, el objetivo real es ganar la partida, por tanto es raro que hagas un trato que regale tus votos. (Máxime cuando alguna de su propuesta, si es censor, es meterle un juicio mayor a uno de tus senadores) De todas maneras, si la otra parte acepta que le regales sus votos, simplemente declarad que estáis haciendo un trato vinculante y ya está.
Era un supuesto raro, efectivamente. Pero se puede trasladar a cualquier otro más probable. Como el anunciar "voy a dar mis votos para Censor a ese candidato/jugador". Si lo digo en voz alta y ante los demás jugadores... ¿es vinculante? Yo creo que no debería, ya que el juego está plagado de promesas falsas y faroles con lengua viperina xD.
#2486
Novedades / Actualidad / Re: Lap Dance
05 de Septiembre de 2014, 12:11:46
Es curioso. Según leo en BGG originariamente era un juego más largo, complejo (y potencialmente más interesante) que tenía ciertas similitudes mecánicas con Puerto Rico.
http://boardgamegeek.com/thread/812547/playtesting-review
Ahora sin embargo parece ser un filler de cartas de media horita de duración.
http://boardgamegeek.com/thread/812547/playtesting-review
Ahora sin embargo parece ser un filler de cartas de media horita de duración.
#2487
Novedades / Actualidad / Re:Verkami Huida Silver City: La Huida
05 de Septiembre de 2014, 11:46:13Cita de: adri_corr en 05 de Septiembre de 2014, 11:44:35
Creo que debemos esperar a ver que dicen y si no contestan en un plazo razonable ir viendo alternativas, como darnos de baja del proyecto..
¿Te puedes dar de baja de un proyecto de estos que ya ha concluido?
#2488
¿Qué os parece...? / Re:Clash of Cultures, ¿qué os parece?
05 de Septiembre de 2014, 11:00:05Cita de: Darkmaikegh en 02 de Septiembre de 2014, 17:15:33Yo creo que, en general no. He jugado bastante a 3 este verano. Es un juego donde ganas solo y por la suma de tus puntos de victoria (edificios, avances, objetivos y maravillas) por lo que te interesa más tener dos rivales equilibrados que uno fuerte y otro débil.
Refloto el hilo...
¿Qué tal va a 3 jugadores? Se da el temido 2vs1. Y de no darse, es demasiado "cocinitas" cada uno a lo suyo.
Gracias de antemano.
Sobre el juego... me ha hecho gracia lo del "juego burocrático" porque tiene su parte de razón. La estrategia de la partida se basa fundamentalmente en enlazar avances para aprovechar al máximo cada turno, lo que, de alguna forma tiende a hacerlo un poco más abstracto, y le resta algo de sensación de civilizaciones.
No obstante es un juego bueno, estratégicamente completo, rejugable y estéticamente precioso. A destacar su duración, que considero muy adecuada, y la variante de final variable, que aporta un punto más de incertidumbre, obligandote a planificar con cuidado los últimos turnos de la partida.
#2489
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
05 de Septiembre de 2014, 10:06:51Cita de: danilos en 05 de Septiembre de 2014, 09:16:07Espero que esto no signifique que en Essen lo podrán conseguir antes que los backers, porque después del retraso me parecería un poco abusivo [emoji21]
Sacado de uno de los comentarios del autor:
"I am awaiting answers from the printer to get an exact ship date. With freight times, we may be looking at an October/November ship date. I will post an official ship update, after I get an exact shipping date from the printer. " .... "I am still hopeful that many of you will be able to pick up your copies at Essen."
#2490
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
05 de Septiembre de 2014, 00:17:27Cita de: luisjaenero en 05 de Septiembre de 2014, 00:15:29¿Al diseñador? ¿No sería más práctico contactar con MasQueOca que son los que llevan la edición española?
Para incluir los edificios hay que escribirle un mensaje al diseñador usando el botón de Contact me que aparece en la página del Kickstarter
