Ok, me pondré en contacto con la tienda. Gracias.
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#2476
Componentes y Erratas / Re:Errata en contenido de La Era del Carbón
07 de Enero de 2014, 23:56:50 #2477
Componentes y Erratas / Errata en contenido de La Era del Carbón
07 de Enero de 2014, 23:12:18
¿Sabéis si el índice de contenido está errado?
Mi copia viene únicamente con 11 cubos de cada color, en lugar de los 16 que mencional el manual y la caja.
Así como los trabajadores me trae 19 de cada color, en lugar de los 18 estipulados.
Mi copia viene únicamente con 11 cubos de cada color, en lugar de los 16 que mencional el manual y la caja.
Así como los trabajadores me trae 19 de cada color, en lugar de los 18 estipulados.
#2478
Consultas de compras en tiendas / Re:¿Qué pasa con el Nations?
07 de Enero de 2014, 21:19:34
Lol, se nota que aun me queda mucha ludoteca que hacer.
Gracias majos.
Gracias majos.
#2479
Consultas de compras en tiendas / ¿Qué pasa con el Nations?
07 de Enero de 2014, 20:57:22
No encuentro tienda que lo venda. Ni la propia Asmodee lo tiene.Ni Dungeon Marvels, ni +Qoca. Solo lo encontré en la Dracotienda y no lo tienen en stock..
#2480
De jugón a jugón / Re:¿Dónde donar juegos?
06 de Enero de 2014, 03:14:34
Dónalo a una Asociación Cultural de tu zona.
#2481
Dudas de Reglas / Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
03 de Enero de 2014, 16:03:40
No es incongruente, lo que tienes que hacer es bloquear más adelantado, no en la esquina, o si lo haces en una esquina simplemente usa más monstruos. Parte de la gracia del juego es esa, la de buscar como bloquear y desbloquea, si a la primera de cambio restringes el movimiento por la cara, facilitas esas situaciones.
#2482
Dudas de Reglas / Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
02 de Enero de 2014, 00:43:29
Eso mismo pienso yo. El foro de Dudas está para resolverlas reglas en mano, es irrelevante solventar dudas vía homerules aquí.
Y sobre la ficha de entrada/salida, tienes que salir del tablero, o sea gastar un punto más en sacar al héroe del escenario.
Y sobre la ficha de entrada/salida, tienes que salir del tablero, o sea gastar un punto más en sacar al héroe del escenario.
#2483
Dudas de Reglas / Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
01 de Enero de 2014, 23:55:32
Si y no, si el héroe está inconsciente solo puede mover al cadáver al principio del turno, nunca tras ponerse en pie ya que el turno termina al momento.
#2484
Novedades / Actualidad / Re: La Ciénaga del Troll, nueva expansión para Descent
27 de Diciembre de 2013, 02:33:31
No estoy para nada de acuerdo en que desequilibre el juego de una manera tan notable, y ya hemos echado unas cuantas campañas. No solo son monstruos lo que hay, también héroes.
Si te gusta el juego, yo si te aconsejo el Kit, da mucha más variedad y a la hora de equilibrar y restringir siempre lo podéis hacer vosotros (eligiendo monstruos al azar, héroes, clases etc). No tenerlo por la posible descompensación lo veo un poco absurdo, aunque insisto que no es tal.
Si te gusta el juego, yo si te aconsejo el Kit, da mucha más variedad y a la hora de equilibrar y restringir siempre lo podéis hacer vosotros (eligiendo monstruos al azar, héroes, clases etc). No tenerlo por la posible descompensación lo veo un poco absurdo, aunque insisto que no es tal.
#2485
Galicia / Re:Busco jugones por Compostela
25 de Diciembre de 2013, 23:27:46Cita de: donmiguel en 15 de Diciembre de 2013, 21:37:57
Hola! ya hace unos meses del post pero yo me he mudado aquí ahora
Sólo me traje conmigo el Agrícola. Yo soy más de eurogames pero para pasar el mono otras cosas valenAparte que no conozco mucha gente así que si quedáis apadrinadme jejeje
Te mando un privado.
#2486
Dudas de Reglas / El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
02 de Diciembre de 2013, 01:32:06
En términos generales, y al margen de lo que dice cada carta por sí.
¿Cuáles son las ventanas de acción que pueden ser jugadas por todos los jugadores y cuáles están restringidas al jugador del turno activo?
Es decir cuándo puedo yo realizar una acción en el turno de otro jugador?
¿Cuáles son las ventanas de acción que pueden ser jugadas por todos los jugadores y cuáles están restringidas al jugador del turno activo?
Es decir cuándo puedo yo realizar una acción en el turno de otro jugador?
#2487
Dudas de Reglas / X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
02 de Diciembre de 2013, 01:28:52
Puede uno beneficiarse de una maniobra verde interrumpida por un solapamiento? básicamente, ¿puede R2D2 regenerar un escudo al chocar con otra nave?
#2488
Ayudas de Juego / Re:X-Wing - Imagen para tablero
30 de Noviembre de 2013, 01:23:56
He estado viendo los tapetes.. ¿son cómodos?, es decir, entiendo que el material de los microperforados es algo parecido al hule, ¿no resbalan demasiado las peanas en el?
#2489
Otras Reseñas / Re:DESCENT 2ª EDICIÓN: IMPRESIONES
08 de Noviembre de 2013, 14:36:32
Desde luego es un filón, ayer mismo han anunciado el pack de los LT de la expansión de Nerekhall que ni ha salido a la venta ni se ha visto nada salvo el primer avance.
Lo de las minis de Lt es algo que ya han hecho con el Descent 1, pero esta vez tiene una salvedad importante y es que añade una mecánica nueva, y las minis son de plástico. Con todo son más baratos que los LT de la primera edición que eran de plomo y solo las usabas para los combates.
Lo de las minis de Lt es algo que ya han hecho con el Descent 1, pero esta vez tiene una salvedad importante y es que añade una mecánica nueva, y las minis son de plástico. Con todo son más baratos que los LT de la primera edición que eran de plomo y solo las usabas para los combates.
#2490
Dudas de Reglas / Re:Descent: Viaje a las Tinieblas Segunda Edición (Dudas)
08 de Noviembre de 2013, 12:44:55
Activar un familiar no es una acción, es gratuito. Pero debe realizarse o antes de activar al héroe, o después, como última cosa que hacer en el turno.
Un héroe derrotado lo único que puede hacer es ponerse en pie nada más (o pasar de levantarse), y una vez haya hecho la acción de ponerse en pie termina inmediatamente. No puede ni usar habilidades, ni capacidades, ni pociones ni nada aunque no requieran acción. Nada salvo ponerse en pie.
Ahora bien, el familiar va aparte y sí puede ser activado. (Cuando el nigromante cae, el cadáver se mantiene, no muere). Si tu eres un héroe con familiar y estas derrotado, puedes activarlo al inicio de tu turno antes de levantarte; luego no porque como dije el turno termina inmediatamente y no puedes hacer nada.
Tu piensa que el Cadaver no se activa después de finalizar tu turno, sino en la fase final. Pero al ponerte en pie tu turno se cierra.
Un héroe derrotado lo único que puede hacer es ponerse en pie nada más (o pasar de levantarse), y una vez haya hecho la acción de ponerse en pie termina inmediatamente. No puede ni usar habilidades, ni capacidades, ni pociones ni nada aunque no requieran acción. Nada salvo ponerse en pie.
Ahora bien, el familiar va aparte y sí puede ser activado. (Cuando el nigromante cae, el cadáver se mantiene, no muere). Si tu eres un héroe con familiar y estas derrotado, puedes activarlo al inicio de tu turno antes de levantarte; luego no porque como dije el turno termina inmediatamente y no puedes hacer nada.
Tu piensa que el Cadaver no se activa después de finalizar tu turno, sino en la fase final. Pero al ponerte en pie tu turno se cierra.

Aparte que no conozco mucha gente así que si quedáis apadrinadme jejeje