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Mensajes - Lapu

#2476
¡Ah, mira pues no me acordaba de los escondrijos! Cuando están en su espacio correspondiente al borde no tienes por qué mostrarlos cuando entran en la ciudad (lo sabía), pero que podías emboscar con las 2 cartas bajo tu decisión se me había olvidado. Que podías volver a ponerlos en el track con una tercera carta sí que lo recordaba.
Gracias :D
#2477
Vale, ahora entiendo.

Cuando un cazador entra en una localización con carta de encuentro sin descubrir, Drácula puede:
A) Emboscar, se resuelve la carta por parte del cazador: O no la cumple y se lleva heridas o lo que sea, o sí la cumple descartando lo que diga y no sufre castigo. En ambos cascos la carta se va del juego sin posibilidad de madurar el efecto fuerte.
B) No emboscar, obligando a un cazador a hacer acción de búsqueda para destapar la carta y resolverla. Si la cumple la saca del juego. Si no la cumple, se come heridas y la carta queda ahí boca arriba jodiendo a todos los cazadores que sigan entrando en la localización hasta que hagan lo que exige el texto nada más entrar en dicha ciudad. De esta manera la carta puede madurar boca arriba si nadie se dedica a ir a resolverla.

Excepción para los vampiros que, tanto si es en emboscada como si es en búsqueda, se quedan ahí avanzando hasta que alguien les reviente el pecho a golpes.

Lo que yo estaba haciendo mal era dejando las cartas de no-vampiro en el track aún usándolas para emboscar. Espero haberte entendido ahora xDDD
#2478
Cita de: pedrotronic en 07 de Agosto de 2016, 11:02:35
Por hacer un apunte más, los vampiros que sobreviven a un combate mantienen el daño que hayan sufrido previamente y, si Dracula fue quien lo destapó (emboscada), una vez terminada la pelea, la carta se quita de la partida... Además Dracula puede emboscar con una carta descubierta... Comento esto pq son las pequeñas reglas que se suelen olvidar
Eso no lo acabo de entender. Si Drácula usa una carta de vampiro para emboscar cuando un cazador entra en una ciudad, se pelea, vale. Cuando acabe la pelea, da igual el resultado ¿el vampiro se descarta? Yo diría que si el cazador no lo ha conseguido matar, el vampiro se queda ahí con sus puntitos de daño hasta que vaya otro cazador a hacer acción de buscar y rematarlo. Da igual si es emboscada o pelea tras acción de búsqueda por parte de los cazadores.

En cuanto a que Drácula pueda emboscar con una carta descubierta, me gustaría que pusieras un ejemplo, pedrotronic. Tengo dudas. Para mi emboscar es atacar con una carta desconocida para los cazadores, una vez que la carta ha sido destapada en una emboscada pero no resuelta, la carta se queda ahí hasta que entre un cazador a la susodicha ciudad y haga una acción de búsqueda ex profeso para cumplir con lo que dice el encuentro y descartarlo antes de que salga del track de localizaciones.
Si no, no tendría mucha ventaja para él si Drácula decide no emboscar. Emboscaría siempre, si total, el que venga detrás se va a jamar la carta todas las veces que entre. Creo que el riesgo de Drácula es:
A) "embosco AHORA A ESE que entra" y dejo la carta desnuda fuera de mi poder hasta que la resuelvan o salga del track.
B) no embosco para que no sepan lo que es y... o dejan pasar la carta hasta el final y me llevo ventaja, o les hago gastar adrede una acción de búsqueda para destaparla y solucionarla o comerse daño y dejarla pasar.
#2479
He buceado en la BGG. La acción de buscar implica enfrentarse a todas las cartas de encuentro que haya en la ciudad en la que se está. Da igual si están descubiertas o todavía secretas. O sea, que sí es posible ir con una estaca a un lugar donde haya un vampiro destapado y cargárselo "buscando". No hay que enfrentarse a él inmediatamente aunque entres en la ciudad donde se encuentra. Habría pelea sólo si buscas y no tienes estaca. O sea, que sabes a lo que vas.

Hoy he vuelto a jugar y hemos terminado con victoria de los cazadores a las dos semanas y poco. Drácula había conseguido 7 puntos de influencia pero lo han molido a palos en Granada cuando intentaba despistar. Ha empezado en Inglaterra con la idea de ir dejando regalos por las islas británicas, donde nadie suele ir a buscar. Ha hecho todo lo posible por pillar vampiros de las cartas de encuentro, pero no han salido suficientes y gracias a un par de cartas de evento de los cazadores ha tenido que mostrar parte de su rastro antes de lo que le habría gustado. O sea que le han cerrado, se ha tenido que echar al agua y al desembarcar le esperaban los guardacostas para una paliza gitana. Se ha desenvuelto bien en peleas 1 vs 1 y podría haber salido medio respirando de una pelea 2 vs 1 pero no ha habido suerte. Poco margen de maniobra para dar esquinazo y unos cuantos rasguños encima le han bastado para que John Seward le mandara a la tumba con un tiro de escopeta, después de haber conseguido morder a Lord Godalming y dejarlo muy hábilmente fuera de combate.

Hemos tardado 3 horas y media porque los cazadores eran muy de analizar, hablar y casi siempre daban en el clavo. Lo he disfrutado mucho. El juego psicológico de saber (o intentar recordar) las cartas de combate que tiene tu enemigo y buscar adivinar cuál va a jugar en este turno es delicioso y super tenso. Un toma y daca de "uy!!!" "mierda, lo sabía!" y "siiii, chúpate esaaaa!!!" muy tenso y bonito.
#2480
Esa es otra pregunta dentro de la misma historia. Si entro en mi fase de día con un movimiento en una ciudad con un vampirillo boca arriba, todavía no derrotado, ¿hay hostias inmediatamente o sólo si en mi siguiente acción hago "buscar"? Literalmente buscar es destapar una carta de encuentro boca abajo. A ese vampiro no se le puede buscar, puesto que ya es visible. De ahí mi duda con la carta de estaca y su texto. ¿Puede ser vencido con una estaca un vampiro ya destapado? Las instrucciones no me aclaran nada.
#2481
Vale, dudas que nos han salido hoy. ¿Puedo ir a una ciudad donde hay un vampirillo destapado pero no vencido y hacer la acción de buscar para cascarle un estaca y quitarlo de en medio? Técnicamente buscar es darle la vuelta a cartas de encuentro todavía boca abajo, que no es el caso, y la estaca dice que hay que jugarla antes de una acción de buscar... O sea, que si un cazador viaja con una estaca a una ciudad con un vampiro descubierto turnos atrás, lo único legal es darse palos inmediatamente. Estaca inservible. A ver si alguien me arroja luz sobre el asunto. Gracias.
#2482
Cita de: El_empalador en 04 de Agosto de 2016, 09:31:08
Ayer jugue la mi primera partida a dos jugadores, yo era Dracula y mi compañero todos los cazadores.
Queriamos probar el sistema de juego ( sin jugar con las opciones avanzadas ) y la partida duro 2h.
¿Qué tal las sensaciones? ¿Mucho agobio para tu colega llevar a los 4? ¿Estuvo equilibrado y emocionante o paseo militar de uno de los dos bandos?

Cita de: El_empalador en 04 de Agosto de 2016, 09:31:08
a ) Si un cazador realiza una accion de busqueda y le sale un vampiro, el combate tiene lugar en ese mismo momento , o hay que esperar al amanacer o anochecer ( segun proceda ) como Dracula ?
En ese mismo momento, que yo sepa. Lo tenia muy claro pero ahora me haces dudar.

Cita de: El_empalador en 04 de Agosto de 2016, 09:31:08
b) Si bien Dracula embosca gastando la carta de encuentro, o bien los cazadores descartan l encuentro realizando una busqueda, la carta de ubicacion que queda sola, no se marcha al mazo de ubicaciones hasta que salga por el extremo, no ?
Correcto. Hay que esperar a que salga.
#2483
Cita de: DRACULARIOJANO en 02 de Agosto de 2016, 11:08:57
Cita de: Lapu en 31 de Julio de 2016, 22:12:45


2- Interpreté que, para poder huír, debo haber jugado mínimo tantas cartas de combate como marcadores de desesperación +1... incluyendo la carta de huída misma. O sea, que teniendo un marcador de desesperación huí con mi segunda carta. Creo que legalmente debe haber ya sobre el tablero tantas cartas como desesperación +1 antes de poder huír. Creo que si hubiera hecho esto bien, me habrían reventado la cabeza y habrían ganado un par de horas antes de tenerme por ahí dando vueltas. Quizás Drácula no lo tiene tan fácil como pensaba xD

Importante por favor que alguien me confirme ésta última duda.
Efectivamente tienes que haber jugado Desesperacion +1 antes de jugar la de huir.
Gracias tío. Ya deduje yo luego que si con cero desesperación, podía huir en la primera carta... menuda mierda de handicap le habían cascao a Drácula. Así tiene sentido. Ojalá tuviera las reglas en castellano y no en idiomas del demonio para interpretar bien estos detallitos.
#2484
Gracias por tu comentario, Unai. Como digo, yo sufrí al ver que siempre sabían dónde estaba yo, pero de uno en uno me los reventaba bastante bien y cuando vinieron 3 a por mi y en la primera ronda del combate me cascaron 6 heridas, a la segunda ronda huí y el jugador al que le tiré la carta no me canceló la huída aunque los otros dos sí lo hicieron. En todos los combates tuve mínimo una carta para huir.
¿Puede ser que los cazadores se durmieran en los laureles y no fomentaran más el combate en grupo? ¿Puede ser que al ser novatos no se dieran cuenta de que debían cancelarme la huída todos a la vez? ¿Puede ser que yo mismo tuviera mucha suerte con las cartas?
No sé, tengo muchísimas ganas de volver a jugarlo.
Esta vez no sé si en vez de dedicarme a huír y a dejar pasar el tiempo, intentaré destaparme pronto pero yendo a provocar combate con jugadores poco armados.



Edito: Creo que hice dos cosas mal.

1- Al huír como murciélago no cambié mi carta de ubicación actual por la ciudad a la que volé sino que hice avanzar todo el rastro de ciudades para meter la nueva. Luego, en la fase de Drácula, me moví como de forma habitual y volví a hacerlo. O sea, que en un sólo día hice avanzar el track de encuentros dos veces. Mucha ventaja para mi. Mal.

2- Interpreté que, para poder huír, debo haber jugado mínimo tantas cartas de combate como marcadores de desesperación +1... incluyendo la carta de huída misma. O sea, que teniendo un marcador de desesperación huí con mi segunda carta. Creo que legalmente debe haber ya sobre el tablero tantas cartas como desesperación +1 antes de poder huír. Creo que si hubiera hecho esto bien, me habrían reventado la cabeza y habrían ganado un par de horas antes de tenerme por ahí dando vueltas. Quizás Drácula no lo tiene tan fácil como pensaba xD

Importante por favor que alguien me confirme ésta última duda.
#2485
Cita de: garino en 31 de Julio de 2016, 16:52:59
puffff casi me has dejado claro con tu mensaje que me quedo con la edicion antigua de juego y no por la nueva....
Tampoco he querido dejar a la peña con mal sabor de boca. El juego me ha gustado mucho, sólo que tengo dudas de si lo he hecho bien y me ha dejado una sensación de querer volver a jugarlo para contrastar con esta primera partida.
A la segunda edición no he jugado pero me creo que en ésta lo hayan mejorado. No soy muy fan de los dados así que resolver los combates con cartas me parece un acierto y acotar la duración también. Igual hacer que Drácula necesite 13 puntos de influencia es demasiado alargar la agonía pero bueno... Digo yo que lo tendrán testeado.
#2486
Gracias por esas respuestas  ;)

Acabo de jugar mi primera partida. Ha sido a 5. Yo he jugado como Drácula. En todo momento han sabido casi exactamente dónde estaba porque Mina Harker ha pillado una carta en el primer turno que me ha obligado a decirle en qué región estaba. Qué casualidad que estaba en Granada y me han hecho tapón en los Pirineos. Al principio me he asustado e intentaba huir, pero después de un par de peleas contra uno de ellos en solitario y ver que me los machacaba relativamente fácil, he dejado de sentirme amenazado.

¿Es normal que los cazadores sean tan débiles contra Drácula aunque lleven buenas cartas? ¿Deben ir siempre a buscar el enfrentamiento ganando a Drácula en número? En una pelea se me han echado 3 encima y a la segunda carta he huído (a la primera no podía porque ya había un marcador de desesperación) porque he visto que me follaban vivo. De primeras me han enchuscao 6 heridas, más 6 que llevaba ya. Ha sido momento de tirar en línea recta hacia el castillo.

Aquí aprovecho para preguntar si he huído de manera legal. Paso a exponer:
Los tres contendientes han puesto sus cartas y yo he decidido echar la mía contra el jugador Pepito. Ha sido huír en forma de murciélago, con la consiguiente finalización de la pelea inmediatamente. No me la ha conseguido cancelar, pero el jugador Marianito sí que ha puesto una carta de rifle que anula el murcielaguico. Técnicamente mi símbolo se compara sólo con Pepito así que huyo con éxito. Si hubiera decidido enfrentarme a Marianito, me lo habría cancelado y no habría podido huir. ¿Cierto? Es que se han quedado con cara de "es injusto que lo tengamos 3 vs 1 y se nos ría en la cara pirándose así". En ese caso, lo único que ellos podrían haber hecho es jugar todos arma con murciélago para cancelarme la huída sí o sí y reventarme a la siguiente si no llego a tener otro murciélago u huír en forma de niebla.

Con esto quiero decir que al final me ha importado poco que supieran dónde estaba, porque
a) 1 vs 1 les meto los pelos del culo para adentro muy fácil
b) Muchos vs Drácula, puedo huír fácilmente y con pocas consecuencias.

Al final les he ido dejando vampirines por el camino y se han enfocao tanto en pillarme que los he madurado casi todos y he ganado. Esa es otra cosa que les ha lastrado mucho. Los vampirines son jodidos. No me han matado ni uno en pelea y yo les he hecho pupita con ellos a los cazadores. ¿Merece la pena encoñarse con los minivampis a tortas o es mejor huír y luego entrarles adrede con estaca una vez que han sido revelados y quitarlos de ahí de sopetón?

Otra pregunta: ¿Puedo poner carta de encuentro cuando juego lo de moverme en forma de lobo? ¿Y cuando entro a mi castillo?

PD: El juego ha durado 5 horacas netas, quitando explicación y parada técnica a cenar. Dos semanas justas en el juego. ¿No es demasiado? Vale que hemos tenido que leer cartas y resolver alguna dudilla pero me ha parecido que jugábamos a una velocidad normal. Cuando sepamos de qué va todo se nos puede quedar en... ¿4 horas? Pero eso de 2-3 que pone la caja... casi que no.
#2487
Supuestamente Drácula, que siempre tiene 5 cartas de emboscada en la mano, puede elegir si añadir una de ellas a la carta de ciudad a la que se mueva. Mi pregunta es ¿qué beneficio tendría no añadirla? Imagino que lo suyo es atiborrar las ciudades de putaditas para los cazadores ¿no?

Segunda duda, cuando sale una carta del track de ciudades, Drácula puede elegir no llevar a cabo la parte evolucionada de la emboscada y poner ambas cartas en uno de los tres espacios destinados a guarida/escondite/whatever (y añadirle otra emboscada encima). ¿Qué razón hay para no hacer esto desde el momento que salga la primera carta de ciudad fuera del tablero y luego con las dos siguientes? Me parece bastante potente. ¿Es probable que Drácula quiera resolver el evento desarrollado inmediatamente y no llevar la carta a la guarida porque es muy inusual volver a pasar por la misma ciudad y tiraría ese evento potencialmente a la basura?

Gracias de antemano.

Ya he pedido el juego. Espero que no me decepcione, le tengo muchas ganas.
#2488
Cita de: M.Morales en 22 de Julio de 2016, 15:04:36
Cita de: Quas4R en 22 de Julio de 2016, 08:55:57
Cita de: Lapu en 21 de Julio de 2016, 23:43:22
Vale, ya he encontrado un video que te lo deja muy claro y directo sin dejarse casi nada. Poco a poco van saliendo los canales a explicarlo guay. Es que soy un ansias.

me podrias pasar el link?, please

Este hombre lo explica muy bien.

https://www.youtube.com/watch?v=gx-Hdihh8-Y
Pues a ese vídeo justamente me refería. Te me has adelantado.
#2489
Vale, ya he encontrado un video que te lo deja muy claro y directo sin dejarse casi nada. Poco a poco van saliendo los canales a explicarlo guay. Es que soy un ansias.
#2490
Cita de: M.Morales en 21 de Julio de 2016, 16:05:32
Cita de: Lapu en 20 de Julio de 2016, 23:13:01
Estoy pensando en pillarme el juego pero antes me gustaría leer los dos libretos de instrucciones. En la bgg no las he visto para descargar en castellano. ¿Alguna idea de dónde conseguirlas que no me obligue a registrarme en la web de Edge (que tampoco sé si ahí están completas o sólo un resumen)?

Hay vídeos muy explícitos donde comentan cómo se juega y para qué valen todos los componentes que trae el juego, creo que te pueden valer igualmente. Busca en youtuve.
Es lo primero que hago siempre. Para esta edición, a día de hoy, los susodichos te explican genial de qué va el juego y las reglas básicas pero yo ando buscando todos los detalles y excepciones que ellos dejan para el "bueno, pues ya os leéis el libreto si queréis profundizar". Hay un video que tiene muy bien explicada la segunda edición, pero, como digo, me interesan mucho los detalles que diferencian a esta tercera edición.

El caso es que, al no vivir en España, me tengo que comprar el juego en alemán y para evitarme la catarsis mental de aprender las reglas leyendo idiomas que no domino, pues intento agenciarme un pdf en castellano para no perderme ni una coma. Luego del texto de las cartitas ya sí que me entero pero el Quijote del tirón pues... Spanisch, bitte.

Gracias por los consejicos.