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Mensajes - Gelete

#2476
Cita de: Membrillo en 19 de Enero de 2018, 00:43:02
Cita de: High priest en 18 de Enero de 2018, 19:55:58
Draft= criba/cribaje o tria/triaje
Triar me gusta incluso más que cribar. Estuve meses triando el material de lavado de un yacimiento, no sé cómo no se me había ocurrido.

Cribar magic?
Uffffff...
#2477
Cita de: OisinoiD en 18 de Enero de 2018, 22:18:07
Cita de: Ananda en 18 de Enero de 2018, 21:56:24
  Hay otra muy típica, y es gamer. Parece que 'jugador' tiene unas connotaciones negativas de las que se libra gamer. De todos modos creo que está más asociada a los juegos de ordenador y consola.
Sin embargo jugón no molesta. Otro término de la jerga, que sólo lo he oído en este mundillo.  Juego roto, elemento chetado. Estamos aportando riqueza al lenguaje. 


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Jugooooon, Daimiel, jugoooooon.

Que grande Don Andrés Montes.

Yo entiendo a los puristas pero es que hay cosas que se llevan en el ADN, lo de girar por tapear o lo que sea por rezear no voy a ser capaz de usarlo en la vida...
#2478
Perfectto, una cosa, sabes que tengo cuenta premium de cube tutor y la verdad es que aunque no vale naturalmente para la IA de Castle si que acaba funcionando bien si lo drafteas periodicamente con la IA default. En resumidas cuentas, si te parece bien puedo abrir un cubo y lo vamos subiendo para que te quede feten y podamos probarlo tambien alli.

Queda al final asi (aun no los tengo acabados):
http://www.cubetutor.com/visualspoiler/96486
#2479
Borja, estariamos hablando de un 180 cartas? No serian pocas o lo corrige el hecho de ser 30 cartas por mazo.
#2480
Desgraciadamente desconozco el juego, aunque lo he visto jugar y me gustó mucho asi que los dos ojos puestos en este hilo con la absoluta certeza de que te lo acabaré copiando y pasando por casa. Hilo de referencia a partir de ahora para mi.
#2482
Hasmad, Borja, como hariais las proxies para el Destiny, usando dados de colores y editando las cartas?

Me interesa muchisimo el cubo de este juego, pero me gustaria qie de hacerlo proxy quedase feten y no encuentro la forma, la verdad...
#2483
Cita de: D0NK1J0T3 en 17 de Enero de 2018, 16:03:05
Yo creo que un juego duro debe tener dos condiciones:

A) Que alguien deba tildarlo cómo tal y
B) de que ese alguien que lo califique cómo tal le guste jugar a ese juego.



+1000

Con dos cojones, grande Donki.
#2484
Pues me dais envidia y os seguire porque depsues de acabar de definir el cubo de Netrunner, al que le quedan aun unos meses de testeo, ese es el jeugo que mas me llama para un tercer cubo...
#2485
Borja tambien esta en ello y me parece una idea cojonuda, yo con ese me meteria a muerte, pero solo hay un problema...

#2486
Un juego con muchos cubos y formatos cerrados en Internet al que no he jugado y que es bastante antiguo es el Star Wars CCG. Supongo que no era ninguna maravilla, pero ahi queda eso:

http://www.cubetutor.com/viewcube/69279;jsessionid=957444ADFB36C4FE1128BA800C6EED79
http://www.cubetutor.com/viewcube/69259;jsessionid=C6CA58AC92EF1C27E4E97690CBC6B747
#2487
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2018
17 de Enero de 2018, 16:54:14

Mi 10 por 10 entendiendo una partida por juego o como dice Jose imposible. Con esto, una a cada uno, me daría con un canto en los dientes:

1.- Ashes
2.- ROR
3.- Laberynth
4.- Galactica
5.- Cubo de Magic con Maeglor y Betote
6.- Cubo de Netrunner con Versus, Oscar, Rober, Hasmad y Moondraco.
7.- Star Wars Legacy
8.- Pandemic 1 acabarlo
9.- Pandemic 2
10.- Scythe de copa y puro, como le gustan a Calvo.

#2488
Yo me la cargué toda, pero por mis circunstancias pude hacerlo ya que tengo acceso a cientos de juegos de la trolada. A dia de hoy solo guardo las unicas dos.cosas que solo tengo yo en el grupo, los drafts de.Magic y Netrunner. Lo demas se fue todo porque.no lo necesitaba, como el alcohol y las drogas, pero si viviese en otro sitio tendria que haberme quedado cono 30-40 juegos, creo que en ea cifra hay suficiente calidad para mantener una excelente colección.
#2489
Hasmad, te leí maravillas en su dia sobre VS System, es un juego cubable o no podría cerrarse así?

Esto viene al hilo de que no solo es importante que el juego sea bueno sino lo fácil o difícil que sea cerrarlo. Magic por ejemplo nos provee de cubos maravillosos por varias razones inherentes al juego mientras que en netrunner es mucho mas complicado diseñar un cubo que funcione e incluso cuando lo haga se alejará más del Netrunner construido que Magic de su versión correspondiente. Esto no quiere decir que ls.experiencia nomsea buena porque lo es, pero es diferente (es más un delicado ejercicio de.aprovechar ventanas de oportunidad, es más tactico y menos estrategico si se me permite la comparación). Es decir, no solo importa la calidad del juego sino su propia naturaleza, hay cierres de LCGs.muy dificiles y puede que en algunos casos pese a ser juegos buenos, la experiencia quede demasiado descafeinada.

#2490
Yo soy de la opinion de Jose, en el sentido de que cerrar un LCG es casi como poner puertas al campo, pero tambien entiendo lo que dice Hasmad. Hay quizas que partir de que al cerrar el juego, ya sea via construido o cubo, vas a perder  una parte del mismo, ya sea variabilidad en los mazos (al cerrarlo con mazos construidos) o en la forma de juego (al hacer un cubo o draftearlo) y si aceptas eso te pueden quedar cosas muy chulas. Es necesario que el juego sea de por si excelente, o no merecerá la pena, pero con cosas como Magic, Netrunner... es que son tan buenos juegos que te pueden salir mazos muy chulos en un formato muy limitado y merecer la pena mas que muchisimos de los juegos nuevos que salen al mercado. Luego naturalmente hay muchas formas de acometer el proceso, no es lo mismo un cierre de Netrunner de Core y dos ciclos que el currazo que se ha pegado Holly que mantiene vivo una enorme cantidad de arquetipos competivivos. En resumen, admitiendo que vas a perder algo en el proceso la idea me parece realizable y muy interesante. Yo soy mas de la via del draft (en la que tambien pierdes cosas y que no es mejor que la via de mazos construidos, sino simplemente diferente) pero me interesa mucho la discusion y por supuesto me pareceria genial que surgiesen iniciativas parecidas a la de Hollyhock en otros juegos LCGs aparte de Netrunner.