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Mensajes - kalisto59

#2506
Sondeos / Re:Vuestras instrucciones malditas
31 de Agosto de 2017, 12:35:47
Dejad al parchis y a la oca en paz, que son la puerta de entrada para muchos niños a jugar alrededor de un tablero. Deberiais estarles agradecidos.
#2507
No lo conseguiremos pero oye... FIRMADO!.
#2508
Cita de: ulises7 en 30 de Agosto de 2017, 21:08:22
Pues no me ha parecido nada fuera de lugar el vídeo, pensaba que iba a encontrar una chorrada y nada más lejos de la realidad, los juegos en la teoría de juegos no son nuestros juegos así que teniendo clara esta diferencia...

Por otra parte alguno de nuestros juegos pueden ser estudiados por la teoría de juegos...


Cita de: kalisto59 en 30 de Agosto de 2017, 20:35:49
Nuestros juegos son una cosa del ámbito de la vida diaria,  no del ámbito matemático técnico.
Esta claro que,  para diseñar,  las matemáticas son casi imprescindibles en muchos tipos de diseño.  Pero este vídeo,  como dice el propio autor,  es una chorrada que se le ha ocurrido que era interesante y ha hecho un vidiete de ella. 
Una cosa le reconozco,  esta bien hecho,  se lo curra el tío.

Como todo lo decente de la vida, las matemáticas están implícitas aunque no lo sepamos ver a primera vista y nuestros juegos rebosan de matemáticas, no solo en el diseño... A la hora de jugar de hecho muchas opciones óptimas se estudiarían mediante algunas ramas matemáticas.
Obviamente las matematicas están en todo en esta vida, lo se.
A lo que me refiero es que, aunque se llame teoria de juegos, no trata de JUEGOS ni de JUGAR. No tiene nada que ver con Juegos y Jugar. Esta claro que puede aplicarse a los JUEGOS, pero no es una teoria sobre ellos aunque comparta la nomenclatura. Por eso digo que no tiene nada que ver con nuestros JUEGOS.
(cuando pongo JUEGOS, asi en mayuscula me refiero a los nuestros a nuestra definición)
Meleke lo ha explicado mejor que yo que el se metió en esa asignatura a bocajarro sin saber lo que hacía...
#2509
Cita de: Wkr en 31 de Agosto de 2017, 09:53:26
No solo se quejaban de los escaneos, que lo encuentro hasta normal. Es que no permitían ni compartir fotos de minis pintadas (de las cuales no tienen copyright) de sus productos, ni siquiera en catálogos de tiendas.
Cuando hablaba de escaneo no me refiero a cosas sobre los juegos,  es que ni una foto de una portada. Todo lo que tuviera que ver con sus juegos no se podía colgar en bgg.  Que te haces una foto jugando a chainsaw warrior?  NO LA CUELGUES!  o recibirás una amenaza de GW.  Directamente Bgg decidió no permitir ningún contenido de sus juegos y ahorrarse problemas.
Me alegro que ahora tengan un blog y una canal de consejos,  les doy una calurosa bienvenida a la era digital en el 2017.
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#2510
Cajón de sastre / Re:Dunkerque, de Nolan
31 de Agosto de 2017, 12:14:49
Pues otro más que la ha visto.  He esperado a verla para entrar y así ir con la mente virgen,  sin haber leído nada de la película.
Me parece una puesta en escena muy interesante,  muy lograda.  El realismo en la representación de la acción consigue escenas muy impactantes sin recurrir a efectos especiales desmedidos.  Se agradece. 
El montaje me encanta,  al principio confunde un poco y creo que deliberadamente y luego todo va más fluido y entras en la forma de narrar con la imagen.  Tiene escenas estupendas rodeadas de otras que no te llegan especialmente.  Una película muy bien rodada que,  al final,  se queda un tanto vacía. Quizás es la falta de empatia con los personajes o la situación.  O quizás el exceso de contraste entre las situaciones de unos y otros.  El caso es que al final no consigue transmitir totalmente nada de lo que nos cuenta.
Me ha gusta,  y la volveré a ver porque el cine cambia en un segundo visionado.  Pero,  para mi,  no es una gran película aunque contenga grandes momentos y aunque me angustiara de principio a fin.
#2511
Lo de cada dos semanas lo veo bien. 
Lo que yo veo lógico es que uno nombre sucesor a un usuario al que lee a menudo y le pica la curiosidad de saber más del el.  Obviamente a uno que no conozcas en persona.
Lo que no me parece es que se nombre a uno que conociste en unas jornadas y que,  mira tu por donde,  tiene usuario en labsk,  pero sólo postea para anunciar los videos de su canal de YouTube o de su blog.  Para mi ese señor pone anuncios,  no es un miembro de la comunidad.
#2512
Yo crítico a Games workshop por su política fascista de,  nadie puede compartir nada de mis juegos en Internet.  La que se lío en la bgg cuando se pusieron en ese plan.  Ni un escaneo de una White dwarf vieja oye...  Nada.
#2513
Si que es un pollo.  A ver si lo compra una de las  grandes y lo relanza como se merece.  Es un gran juego.
#2514
Nuestros juegos son una cosa del ámbito de la vida diaria,  no del ámbito matemático técnico.
Esta claro que,  para diseñar,  las matemáticas son casi imprescindibles en muchos tipos de diseño.  Pero este vídeo,  como dice el propio autor,  es una chorrada que se le ha ocurrido que era interesante y ha hecho un vidiete de ella. 
Una cosa le reconozco,  esta bien hecho,  se lo curra el tío.
#2515
No sabia lo de devil pig,   a ver que tal sale eso.
#2516
Me pillas en el móvil Robert pero en cuanto pueda te mando links.
En cuanto a cambios que se que esto es un chocho.
No hay cartas nuevas de darkness,  solo las viejas.  Esas no las han tocado.
Han cambiado el formato y solo el formato de los monstruos.  De todos.  Los tienes en la web de megacon.
Han cambiado las trampas,  todas.  Nuevo formato y funcionamiento.  Bajalas de la web de megacon.
Las cartas de héroes y el manual son nuevos también.  En la web están. El manual cambia algo el funcionamiento del juego en cuanto a los formatos,  pero tampoco es la Leche el cambio.
Han cambiado las cartas de quest y los enlaces entre ellas y quitado las quest que se quedaban colgando sin continuación. Todo el material en la web también.
Los agentes creo que no se han cambiado ni de formato ni tocado en nada porque eran stretch goals de el primer KS.

Por otro lado te cuento cosas que están pasando con Myth.  Parece que quieren vender la franquicia y que l empresa está fatal de pasta.  Están en tratos desde hace meses para que la compre una empresa grande,  no sabemos cual.  Esto podría afectar al contenido de la web de megacon así que bájate lo que puedas de allí.  Si no yo tengo todo guardado.
También hay dos módulos completos de 2.0 en la web,  muy chulos.  Uno de iniciación y otro para personajes más preparados ya.
Lo dicho,  te pasaré un link a. Mi mega con las cosas que tengo almacenadas. Creo que agentes y demás están ahí todos.


#2517
Conociendo el trabajo y la mala baba de games workshop imagino que tienes razon. No se publicarán mas juegos del universo warhammer mas que los de especialista que publique la propia GW.
Es una pena, yo sigo esperando que decidan vender sus licencias de nuevo a otra empresa y que está las use para nuevos juegos porque a mi , lo que hace GW, no me gusta nada.
#2518
Esto no tiene NADA que ver con nuestros juegos. Pero bueno...
#2519
Cita de: rastlan en 30 de Agosto de 2017, 18:07:58
Ayer compré el spirit island y su expansión, lo ví de casualidad antes en un canal de juegos de mesa y me llamó muchísimo la atención así que como lo ví en mi tienda decidí comprarlo.

Lo recomiendo como solitario, se juega perfectamente además las mecánicas muy chulas.
Es de los pocos nuevos a los que les tengo ganas.
#2520
Cita de: DEE en 30 de Agosto de 2017, 17:18:07
Cita de: Sir Txek en 29 de Agosto de 2017, 17:44:23
Cita de: DEE en 29 de Agosto de 2017, 12:56:31
Tambien puedes hacerte algo como esto:
https://www.kickstarter.com/projects/game-ovations/bitbox-space-saving-easy-traveling-board-game-stor

La verdad que es una idea genial y muy práctica para reducir el espacio. Lo que pasa es que, en mi opinión, le quita encanto a los juegos. No a la hora de jugar, que la experiencia es la misma. Pero la caja de un juego tiene, por lo general,  mucho encanto.

Estoy de acuerdo contigo, lo que me gusta de este sistema no es la caja para la estanteria sino la maleta de transporte. Evitas el desgaste al pasearlos y ahorras un monton de espacio.
Yo me he hecho mi propia version con una bolsa para bicicletas. He montado una caja a medida dentro y he hecho dos cajones para los componentes :)
Efectivamente estas cosas son para hacerselas uno mismo en casa con carton y un poco de maña. no veo la necesidad de hastarse 30 dolares en algo asi. Que , por cierto, va bien para euros, pero no veo como meter en un compartimento de esos el galaxy defenders, o si me pongo tonto... el gloomhaven, o el Shadows of Brimstone. Y para los que cuidais las cajas mucho... que haces con ellas? las guardas en otro sitio? la colección te ocupa un 50% mas en casa por haberte compardo eso? No se yo.
Las cajas estan para tener los juegos dentro y los juegos para jugarlos. Si se rozan las cajas no pasa nada, se cuidan lo mejor que se puede y  ya. Lo importante es no estropear el juego. Aun así, si le pasa algo al juego tampoco pasa nada grave, es un juego.