Exacto, y como bien dices estos comentarios siempre reconociendo el currazo de Condotiero, que lo cortés no quita lo valiente.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#2506
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Lo más parecido a SATM?
03 de Enero de 2018, 17:22:52 #2507
De jugón a jugón / Re:Juegos de mesa, inmersión, decisiones morales y suspensión de la incredulidad
03 de Enero de 2018, 16:48:06
Desde.mi escasa experiencia veo mas problemas con los padres, que son muy muy coñazo como sabrás de sobra.
#2508
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Lo más parecido a SATM?
03 de Enero de 2018, 15:53:13
Qué aberraciones veis en el antiguo...
Advierto que soy muy raro y para mi esto

es una obraza de arte
y no, no es coña. Lo es.
Advierto que soy muy raro y para mi esto

es una obraza de arte
y no, no es coña. Lo es.
#2509
De jugón a jugón / Re:Juegos de mesa, inmersión, decisiones morales y suspensión de la incredulidad
03 de Enero de 2018, 14:35:20
Como decia El Fary, o era Voltaire? "la vida es un naufragio, asi que al menos cantemos en los botes salvavidas".
Lo que intento decir es que para llevarme las.manos a la cabeza ya tengo el telediario o la prensa diaria, o la literatura histórica. Invadir Polonia con las Waffen SS, luchar con los sudistas o arrasar Pompeya? no tengo el menor problema en jugar cualquier tipo de juegos y representar cualquier tipo de roles en ellos y robarle la.comida hasta a mi propio padre si con eso consigo ganarlos.
La vida real? Ay! Ahí ya es harina de otro costal, pero por fortuna esto no son nada mas, y nada menos, que juegos.
Un abrazo.
Lo que intento decir es que para llevarme las.manos a la cabeza ya tengo el telediario o la prensa diaria, o la literatura histórica. Invadir Polonia con las Waffen SS, luchar con los sudistas o arrasar Pompeya? no tengo el menor problema en jugar cualquier tipo de juegos y representar cualquier tipo de roles en ellos y robarle la.comida hasta a mi propio padre si con eso consigo ganarlos.
La vida real? Ay! Ahí ya es harina de otro costal, pero por fortuna esto no son nada mas, y nada menos, que juegos.
Un abrazo.
#2510
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Lo más parecido a SATM?
03 de Enero de 2018, 14:23:49Cita de: salpikaespuma en 03 de Enero de 2018, 12:48:37
Me quede fuera la otra vez por la estética. Aunque los dibujos nuevos son espectaculares me quedo y por mucho con las ilustraciones antiguas. Ese punto incluso infantil en algunas cartas no tienen competencia para mí. ¿Es por tema de copyright?
De todas formas estaré atento porque ya es difícil y caro hacerse con las cartas antiguas.
Saludos.
De acuerdo al 200 %
#2511
Sondeos / Re:Repaso del año, lo tipico por estas fechas
01 de Enero de 2018, 21:19:48Cita de: Pedrote en 01 de Enero de 2018, 20:24:53
Unas 180 partidas a casi 100 juegos. Respecto a las sensaciones, ni frío ni calor, la verdad...
De casi 100 juegos... joer pero algo destacaras que te haya molado, no....
#2512
Guías, manuales y consejos / Re:Duda en la promoción
01 de Enero de 2018, 17:34:22
No rules, no money.
Me parecerá siempre increíble que se pueda hacer de otra forma.
Me parecerá siempre increíble que se pueda hacer de otra forma.
#2513
De jugón a jugón / Re:Cuando los "casual" ganan la batalla en la elección del juego.
01 de Enero de 2018, 17:27:23
Se podría hablar del concepto de "casta jugona"?
#2514
Madrid / Re:Quedada Júpiter Juegos Central (02/01/2018) Otro más (y los que nos quedan)
01 de Enero de 2018, 16:39:37
Se acabó, estoy tan fuera como el teórico de los juegos.
#2515
Sondeos / Re:Repaso del año, lo tipico por estas fechas
01 de Enero de 2018, 15:15:08
El mus es la hostia, sobre todo si se juega entre madrileños. Lo demás no está mal.
#2516
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320 (x2) Gelete's Powered Cube
28 de Diciembre de 2017, 08:54:49
Gracias Edu!!
Está claro que psi es mejor que random, pero sí que pienso que algunas de las random son justas (aunque hay rarezas de cojones que nunca meti en el cubo porque son fumadas tremendas). Pero entiendo perfectamente que no os mole.meter dados en el juego y aqui lo que importa es lo que nos gusta jugar.
Bueno, entonces hay mayoria para retirar los randoms. Revisando el cubo he visto una tercera carta que siendo Random en su definición si se quedaria en el juego, no solamente las ya mencionadas Schlaghound y Scaldan (por necesidades de diseño) sino tambien una agenda:

Tiene un efecto chulo y no implica problemas de azar que descompensen nada como Rio de Janeiro, por lo que entiendo que podemos dejarla.
Estariamos de acuerdo en esas tres? Os recuerdo que Scaldan está para intentar crear un arquetipo que use la mala publicidad en el cubo y el.perro chungo para el tag and bag, por lo que cuando salgsn otras cartas nuevas se podrían retirar.
Está claro que psi es mejor que random, pero sí que pienso que algunas de las random son justas (aunque hay rarezas de cojones que nunca meti en el cubo porque son fumadas tremendas). Pero entiendo perfectamente que no os mole.meter dados en el juego y aqui lo que importa es lo que nos gusta jugar.
Bueno, entonces hay mayoria para retirar los randoms. Revisando el cubo he visto una tercera carta que siendo Random en su definición si se quedaria en el juego, no solamente las ya mencionadas Schlaghound y Scaldan (por necesidades de diseño) sino tambien una agenda:

Tiene un efecto chulo y no implica problemas de azar que descompensen nada como Rio de Janeiro, por lo que entiendo que podemos dejarla.
Estariamos de acuerdo en esas tres? Os recuerdo que Scaldan está para intentar crear un arquetipo que use la mala publicidad en el cubo y el.perro chungo para el tag and bag, por lo que cuando salgsn otras cartas nuevas se podrían retirar.
#2517
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320 (x2) Gelete's Powered Cube
27 de Diciembre de 2017, 20:54:32
Cartas añadidas en 8.1





Cartas posibles en 8.1









Cartas posibles en 8.1




#2518
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320 (x2) Gelete's Powered Cube
27 de Diciembre de 2017, 20:49:43
11.- NAJJA 1.0

Najja es un hielo interesante, pero es poroso y está en la curva. No obstante, como digo, es barato y sin fractal puede parar la incursión u obligar al runner a perder medio turno, lo cual es ya un éxito. El problema es que tenemos muchos hielo barrera en ese precio y con ETRs que no son proso
Veredicto: Fuera.
12.- GENE SPLICER

Otra carta interesate pero que me inclino a pensar que no tiene cabida en cubo por los clicks que cuesta y el rédito que da no es suficiente en nuestro formato (uno o dos daños de red o es una agenda 4/1 sin mayor ventaja (salvo trucos) en caso de que el runner no muerda el anzuelo).
Veredicto: Fuera.
13.- MGANGA

Una Data Mine en esteroides? Nada, no nos vale ni pa el agujero la muela.
Veredicto: Fuera, con Wilfred y la Mganga (jajajajajjajajaja risas enlatadas).
14.- GENOTYPING

Es aceptable como recursión, no es desde luego una apuesta segura y entraría en la parte baja de estas cartas, pero creo que la podemos probar.
Veredicto: En prueba.
15.- ECHO CHAMBER

A efectos del cubo es una 7/1 trasheable!!!!! que puede valer en el caso de que el cubo se juegue a siete puntos de agendas para marcar el punto final. Pero de momento queda fuera. No obstante si subimos a 7 puede ser posible puntuarla sin arriesgar que se la lleve el runner (no es agenda) y podriamos probarla.
Veredicto: Meeeeeeeeeeeeeeec a 6AP, en prueba a 7AP.
16.- SELF GROWTH PROGRAM

Necesitamos cartas que generen disrupción en el runner marcado, especialmente si solo necesitan una marca para funcionar, muy bienvenida en nuestro cubo.
Veredicto: Dentro.
17.- CALIBRATION TESTING

El nuevo mini San San de un uso, cosa chula, el otro dia no me di cuenta de su valor y pensé que la dejaría fuera pero en absoluto, entrará por Networked Center muy probablemente, aunque tengo que decidir eso en las semanas venideras.
Veredicto: Dentro.
18.- URBAN RENEWAL

No es mala carta pero este Urban Renewal no es mas importante por su efecto de daño inmediato y no peude haber dos cartas con el mismo nombre en el cubo,

Veredicto: Fuera.
19.- WAKE UP CALLING

Puede hacer pupita de la buena sobre un hardware o un recurso. La probaremos, pero tiene buena pinta en mazos de daño para cargarse un hardware protector del mismo como la Plascreta o una consola en el medio juego.
Veredicto: En prueba.
20.- RECONSTRUCTION CONTRACT

Una carta que ncesita sinergias que no se pueden dar en cubo, y además es un asset y en un formato tan poco horizontal no parece que merezca la pena.
Veredicto: Meeeeeec.

Najja es un hielo interesante, pero es poroso y está en la curva. No obstante, como digo, es barato y sin fractal puede parar la incursión u obligar al runner a perder medio turno, lo cual es ya un éxito. El problema es que tenemos muchos hielo barrera en ese precio y con ETRs que no son proso
Veredicto: Fuera.
12.- GENE SPLICER

Otra carta interesate pero que me inclino a pensar que no tiene cabida en cubo por los clicks que cuesta y el rédito que da no es suficiente en nuestro formato (uno o dos daños de red o es una agenda 4/1 sin mayor ventaja (salvo trucos) en caso de que el runner no muerda el anzuelo).
Veredicto: Fuera.
13.- MGANGA

Una Data Mine en esteroides? Nada, no nos vale ni pa el agujero la muela.
Veredicto: Fuera, con Wilfred y la Mganga (jajajajajjajajaja risas enlatadas).
14.- GENOTYPING

Es aceptable como recursión, no es desde luego una apuesta segura y entraría en la parte baja de estas cartas, pero creo que la podemos probar.
Veredicto: En prueba.
15.- ECHO CHAMBER

A efectos del cubo es una 7/1 trasheable!!!!! que puede valer en el caso de que el cubo se juegue a siete puntos de agendas para marcar el punto final. Pero de momento queda fuera. No obstante si subimos a 7 puede ser posible puntuarla sin arriesgar que se la lleve el runner (no es agenda) y podriamos probarla.
Veredicto: Meeeeeeeeeeeeeeec a 6AP, en prueba a 7AP.
16.- SELF GROWTH PROGRAM

Necesitamos cartas que generen disrupción en el runner marcado, especialmente si solo necesitan una marca para funcionar, muy bienvenida en nuestro cubo.
Veredicto: Dentro.
17.- CALIBRATION TESTING

El nuevo mini San San de un uso, cosa chula, el otro dia no me di cuenta de su valor y pensé que la dejaría fuera pero en absoluto, entrará por Networked Center muy probablemente, aunque tengo que decidir eso en las semanas venideras.
Veredicto: Dentro.
18.- URBAN RENEWAL

No es mala carta pero este Urban Renewal no es mas importante por su efecto de daño inmediato y no peude haber dos cartas con el mismo nombre en el cubo,

Veredicto: Fuera.
19.- WAKE UP CALLING

Puede hacer pupita de la buena sobre un hardware o un recurso. La probaremos, pero tiene buena pinta en mazos de daño para cargarse un hardware protector del mismo como la Plascreta o una consola en el medio juego.
Veredicto: En prueba.
20.- RECONSTRUCTION CONTRACT

Una carta que ncesita sinergias que no se pueden dar en cubo, y además es un asset y en un formato tan poco horizontal no parece que merezca la pena.
Veredicto: Meeeeeec.
#2519
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320 (x2) Gelete's Powered Cube
27 de Diciembre de 2017, 20:26:37
Reservado.
#2520
Juegos Coleccionables / Re:NETRUNNER - 320 (x2) Gelete's Powered Cube
27 de Diciembre de 2017, 15:56:46
Reservado.