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Mensajes - afrikaner

#2506
Pasatiempos / Re: Adivinanza (Otro clásico)
11 de Septiembre de 2009, 11:00:04
Yo sé dónde vive y el color de la piel del oso, pero me falta saber cómo coño se llama.
#2507
Novedades / Actualidad / Re: "SE VENDE", GABINETE LÚDICO
11 de Septiembre de 2009, 10:58:26
Ni idea. Yo acabo de comprobar que en mi mensaje se ve lo mismo, así que pongo el enlace en lugar de la foto.
#2508
Novedades / Actualidad / Re: "SE VENDE", GABINETE LÚDICO
11 de Septiembre de 2009, 10:55:23
En la imagen que has puesto se ve Upgrade Bandwith.

http://i270.photobucket.com/albums/jj94/felipeortegai/brazil.jpg

¿Se ve ahora?
#2509
Pasatiempos / Re: Adivinanza (un clasico)
11 de Septiembre de 2009, 10:53:54
Lo de comparar el arado con el cubilete está un poco traído por los pelos.
#2510
Pasatiempos / Re: Adivinanza (un clasico)
11 de Septiembre de 2009, 01:15:43
Pues esta no la conozco, pero por probar diría que es:

Spoiler
El pentagrama
#2511
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
10 de Septiembre de 2009, 17:46:18
1. La primera opción
2. Depende de lo que diga el personaje. Algunos pueden usar su poder como aliados y otros sólo cuando son los principales implicados en la batalla.
#2512
Novedades / Actualidad / Re: "SE VENDE", GABINETE LÚDICO
08 de Septiembre de 2009, 18:05:06
Cita de: Miguelón en 08 de Septiembre de 2009, 18:00:07
Podríais poner el enlace del hilo de GL en el que se abronca la peña? que no lo encuentro... y me quiero reír y rajar de la peña con conocimiento de causa...  ;D



http://www.labsk.net/index.php?topic=34129.0
#2513
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:57:42
Cita de: katalina en 07 de Septiembre de 2009, 23:55:13
Cierto, Africaner. Y por otro lado, o yo me he perdido o creo que Afrikaner y Wellington decís lo mismo. Lo único que aclara Wellington es que por las noches (cuando intentemos fugarnos) si coincidimos 5 en una localización, iremos a la celda de aislamiento.

¿Pero a las localizaciones no se va de día?
#2514
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:54:01
Cita de: katalina en 07 de Septiembre de 2009, 23:52:28
También es posible que haya un sargento y que el otro jugador no haya dicho nada a Rick Blaine, con lo que se quedaría en el patio central.

Pero eso no explicaría la aparición de la guardia de sobrepoblación.

Lo que no entiendo es cómo habiendo tantas habitaciones una nacionalidad mandaría a 2 de los suyos a la misma.
#2515
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:51:26
Cita de: wellington en 07 de Septiembre de 2009, 23:48:46
   No es correcto. ::)

   La capacidad es de 3 de la misma nacionalidad o 4 de diferentes nacionalidades durante el día en una misma loc. Con estos números a la nefffera...

   Es durante la noche cuando con 5 jugadores en cualquier combinación a la nefffera...

Pues lo que dice Rick en las reglas es:


Capacidad de las localizaciones:
Pueden compartir como máximo una localización 3 jugadores de la misma nacionalidad o 4 de nacionalidades distintas. En el momento en que estos números se superen actuará la guardia de sobrepoblación.

Así que ponte de acuerdo con él porque uno de los 2 no tiene clara esta regla.
#2516
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:42:23
Cita de: horak en 07 de Septiembre de 2009, 23:39:06
por lo que o piluka o rincew son sargentos en ese caso.

O los 2, ¿no?
#2517
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:32:52
Cita de: Aren en 07 de Septiembre de 2009, 23:24:09
Cuadra si la sobrepoblación era de 5. En este caso, piluka, willynch, ore, uan y rincew estaban juntos. Uno lo evitó siendo sargento, y otro salió con la habilidad del capitán.

Menudo pollo...

Pueden haber estado dos sargentos de nacionalidades distintas o haber actuado 2 capitanes, ¿no?
#2518
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:29:21
Cita de: Aren en 07 de Septiembre de 2009, 23:28:20
Máximo 3 de la misma nacionalidad.
Y si hay 5 de nacionalidades varias todos a aislamiento.

Cierto.
#2519
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:25:34
Cita de: Aren en 07 de Septiembre de 2009, 23:24:09
Cuadra si la sobrepoblación era de 5. En este caso, piluka, willynch, ore, uan y rincew estaban juntos. Uno lo evitó siendo sargento, y otro salió con la habilidad del capitán.

Menudo pollo...

¿Por qué de 5? Las reglas ponen que el máximo en una estancia son 3.
#2520
Werewolf y sucedáneos / Re: COLDITZ - Tag 1
07 de Septiembre de 2009, 23:20:55
Cita de: horak en 07 de Septiembre de 2009, 23:20:13
creo que afrikaner dice que un sargento fue con estos 3... pero se ha librado por su rol de ir a la celda...o bien que un capi ha sacado a uno de los suyos y por eso solo quedan 3 en la celda.



Eso mismo.