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Mensajes - Skryre

#2521
Cajón de sastre / Re:Shut up and take my money!
07 de Agosto de 2014, 18:04:04
Cita de: ewok en 07 de Agosto de 2014, 17:46:17
Cita de: Skryre en 07 de Agosto de 2014, 14:41:33
Si que es curioso, pero el mapa va en vertical, asi que no tiene demasiada importancia.

Así es, va en vertical siguiendo las formas del terreno (invernalia arriba, dorne al sur, etc.)

Perdonad la tortícolis, subí la foto tomada directamente con el iPad y no me di cuenta de que no salió en vertical como yo creía que saldría. Arreglado ahora creo  ::)

¡¡¡Pero no has acabado el puzzle, te falta el trono de hierro!!!

;D ;D ;D

¿Las tiras blancas esas están en la caja? No recuerdo haberlas visto cuando abrí el mio.
#2522
Cajón de sastre / Re:Shut up and take my money!
07 de Agosto de 2014, 14:41:33
Si que es curioso, pero el mapa va en vertical, asi que no tiene demasiada importancia. 
#2523
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
07 de Agosto de 2014, 10:29:46
Cita de: efrit en 06 de Agosto de 2014, 22:47:43
Muchas gracias por la info, cada vez tengo más ganas de este juego. A ver si me miro las reglas en serio y me hago una mejor idea del sistema de juego.

Por último, he visto que hay 30 quest card, ¿estas son las cartas de acto que mencionas? En ese caso se podría decir que hay al menos 30 "misiones" que se pueden jugar?

Gracias.

No exactamente. Esas cartas se dividen en tres tipos: Escenarios, Actos y Capítulos. Como no existe vínculo argumental, la aventura a jugar depende lo que robes al principio de cada partida.

Los Escenarios son solo cinco, y son los que vienen definidos en el libro de reglas y dan los títulos a los jugadores. En teoria se barajan junto a los Actos, que son las aventuras no definidas en las reglas y que tu montas como quieres según las tiles en juego. Estos Actos pueden ser autoconclusivos o bien generar más Actos (ejemplo: rescatas a la hija del granjero y ella te da una pista sobre un tesoro). Esto se indica con unos iconos de cadena en las cartas. Solo se juegan con las cartas que no tienen eslabón o que tienen uno. Si tiene dos eslabones esa carta se ha de "ganar" para el mazo de Quest. Los Capítulos funcionan igual que los Actos, con el sistema de eslabones de cadena, pero solo se juegan en las tiles que tengan el icono adecuado. Estos Capítulos representan cosas que ocurren en esa tile (ejemplo: coloca en la tile un marcador de tesoro adicional custodiado por tres enemigos tipo Minion de tu elección).       
#2524
Componentes y Erratas / Re:Monedas de plasticote
07 de Agosto de 2014, 09:52:45
Busca doblones piratas de plastico en webs para fiestas. Suelen ser baratos.
#2525
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
06 de Agosto de 2014, 22:20:59
Cita de: efrit en 06 de Agosto de 2014, 12:50:00
Estoy a la espera de ver esa super-reseña que nos tienes preparada ;) Pero mientras tanto me podrías dar unas mini directrices del juego. Es decir, el juego te propone unas aventuras y luego tu te vas inventando las tuyas cuando hayas jugado a estas? He visto que hay cartas de aventura que no se si representan un objetivo en si mismas o son adicionales a cualquier aventura que juegues. También he visto en el manual que los héroes se pueden ir separando por el mapa y que a cada uno le sacas una loseta y decides que quieres ponerle encima, ¿es así? ¿Cómo te planteas una aventura entonces? Vas sacando losetas inventándote el camino hasta que decides cuando te sale el monstruo final?

Siento todas las preguntas y se que me debería leer las reglas primero, pero sin 64 páginas y simplemente busco tener una idea del juego y saber si todos los extras desbloqueados en la campaña tienen sentido o son para engordar el pledge.

Gracias nuevamente.

La base del juego son las cartas de Quest. A diferencia de otros dungeon crawlers, Myth no tiene los típicos mapas de campaña que hay en este tipo de juegos. Solo hay cinco y sirven como ya he dicho más arriba para ganar títulos que dan poderes a los personajes que los tengan. En su lugar cada carta de Acto te especifica que tiles se utilizan en esa partida. Cada tile tiene unos iconos que tienes que aplicar, muchas veces a tu criterio, como cuantas Guaridas pones y el número de enemigos iniciales. Cada vez que juegas un mismo Acto la partida puede ser totalmente diferente.

Las minis son más necesarias cuando juegas con mayor número de jugadores. Si para mi hay algo imprescindible son los nuevos personajes y las nuevas cartas de Quest. El resto va a gustos. Slaughterfield, por ejemplo, es un modo de juego diferente, enfocado al mata mata puro y duro.             
#2526
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
06 de Agosto de 2014, 22:10:57
Cita de: iñaky en 06 de Agosto de 2014, 15:05:37
Skryre:
Yo también estoy deseando esa reseña... y, por cierto. ¿Sabemos algo de mi copia?  ::)

Los envíos ya han comenzado o están a punto de empezar, por lo que yo se.
#2527
Cita de: luisjaenero en 05 de Agosto de 2014, 17:01:02
Cita de: Skryre en 05 de Agosto de 2014, 16:08:06
O bien, si no quereis esperar hasta febrero, podeis encargarlo aquí.

http://www.fireflygames.es/index.php?id_category=46&controller=category&id_lang=2

Los recibimos a finales de esta misma semana y las unidades son limitadas.

;)



Es la segunda o primera edición el que recibís?

Según me comunica el distribuidor en Europa de AoS es la segunda, les han llegado muy pocos, que están volando y no cree que se puedan reponer a corto plazo.     
#2528
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
06 de Agosto de 2014, 12:10:49
Cita de: efrit en 06 de Agosto de 2014, 09:25:56
Tengo una pregunta para los que habéis probado el juego ya.

Los add-ons de la campaña de KS que añaden más monstruos y más tiles se usan con las aventuras definidas en el reglamento o son añadidos para que cada uno se monte sus propias aventuras? Por lo que he visto en los vídeos de gameplay, las losetas indican cuantos monstruos pueden añadirse, pero no que tipo y que las losetas se ponen las que indican las aventuras o esto no es así?

La pregunta en definitiva es, ¿merecen la pena los add-ons y SG que se desbloquearon en la campaña para alguien que se basa en las aventuras del manual y no tiene muchas intensiones de inventarse nada?

Gracias a todos. Seguiré en contacto con MERCS sobre el tema de las cartas y el reglamento a ver que me dicen.

En el manual solo vienen 5 aventuras, las que dan los "títulos" a los personajes. Nada más. Pero no es un juego que dependa de ese tipo de escenarios creados (como Descent y similares), es más bien un juego de inventartelo sobre la marcha a tu gusto. 
#2529
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
05 de Agosto de 2014, 22:11:33
Cita de: efrit en 05 de Agosto de 2014, 16:32:07
Cita de: Skryre en 05 de Agosto de 2014, 16:22:10

Habla con los de MERCS porque si, como dicen, van a sacar una revisión de las cartas en unos meses y con otro formato, puede que gran parte de este trabajo no sirva luego.
 

En la web tienen un pack 1.1 con las cartas de los héroes que me dijeron que podíamos empezar a traducir. Imagino que esas cartas son a las que te refieres, no? Si nos puedes hacer el favor de compararlas con las que tienes tu nos serviría para saber si estas son las buenas o no.

Ya nos cuentas.

En principio a finales de año sale la expansión del Myth en KS. Esta expansión incluirá las cartas del juego original rediseñadas, corregidas y con variaciones importantes. De ahí lo de hablar con ellos, porque si nos pegamos el curro y luego son diferentes no veas, que no hay pocas precisamente.

   
#2530
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
05 de Agosto de 2014, 16:27:03
Ah, y yo también me apunto a echar un cable. De momento me quedo las cartas de la rata.

;)
#2531
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
05 de Agosto de 2014, 16:22:10
Cita de: efrit en 05 de Agosto de 2014, 16:18:38
Buenas a todos, he estado en contacto con MERCS para tantear la posibilidad de traducir el juego al castellano y de momento se han comprometido a maquetar los pdf a todo color si les pasamos las traducciones. En la propia página web tienen colgadas las cartas de los héroes que es el gran monto del juego y el resto han quedado en pasármelas.

Dicho esto, estamos buscando gente que se pueda encargar de traducir y/o revisar las traducciones ya hechas. De momento tenemos las cartas de la clase Acólito.

Los interesados que lo vayan comunicando por aquí y vamos gestionando/repartiendo el trabajo.

Habla con los de MERCS porque si, como dicen, van a sacar una revisión de las cartas en unos meses y con otro formato, puede que gran parte de este trabajo no sirva luego.
 
#2532
O bien, si no quereis esperar hasta febrero, podeis encargarlo aquí.

http://www.fireflygames.es/index.php?id_category=46&controller=category&id_lang=2

Los recibimos a finales de esta misma semana y las unidades son limitadas.

;)

   
#2533
Cita de: periprocto en 04 de Agosto de 2014, 23:03:37
Cita de: Skryre en 04 de Agosto de 2014, 22:55:31
Esto en tiendas NI DE COÑA va a salir por ese precio, menudo timo de KS.

A esperar uno bueno de verdad, será por proyectos.
de dungeon solo queda uno y no me llama nada (momento mori)

Bueno, hay vida más allá de los dungeon crawlers.
#2534
Esto en tiendas NI DE COÑA va a salir por ese precio, menudo timo de KS.

A esperar uno bueno de verdad, será por proyectos.

#2535
Cajón de sastre / Re:Sobre el feminismo
03 de Agosto de 2014, 14:23:38
Yo es que lo de Adopta un tío pensaba que era algún tipo de publicidad extraña y tal, de esas que anuncian algo que no sabes lo que es hasta más tarde. Pero no, es una web de citas con los tíos en estanterias.

Para vomitar en línea recta.