Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - raik

#2521
Cajón de sastre / Re:Multimedia en el hogar
10 de Julio de 2014, 11:03:42
Una raspberry con raspbmc.



Por unos 50â,¬ tienes un sistema multimedia flipante con toda la potencia de XBMC
#2522
Son MUY diferentes. Eminent Domaint es mucho más rápido y mucho más abstracto. Es buen juego pero creo que a la larga se puede hacer mucho más repetitivo (es incluso repetitivo en una misma partida). La sensación jugando podría ser la de un RftG, es decir, una mecánica muy depurada pero prácticamente carente de tema. Al final la compra de cartas casi se reduce a comprar cartas de acción (explorar, colonizar, etc) por lo que en tu mazo sólo va a haber 5 o 6 tipos de cartas. En tu turno juegas una acción y cuantas más cartas juegues de esa misma acción más poderosa va a ser además, y puede que esto sea lo más gracioso, los rivales pueden jugar esa misma carta en tu turno para hacer la misma acción.

El Core Worlds me parece más interesante pero también es mucho más largo y exigente. Aquí el tema está mucho más presente y además notas como tu mazo se va haciendo mejor con unidades y naves más poderosas. Por otra parte el sistema de draft combinado con las acciones limitadas por la energía me gusta mucho. Cada ronda hay un pool de cartas común con unas 8 cartas diferentes (unidades, naves, acciones y planetas) y en tu turno puedes coger una de esas cartas o bajar cartas de tu mano pagando su coste pero el orden en el que haces las acciones importa y mucho porque te pueden levantar las cartas del pool central. Con la expansión ya se vuelve la releche de estratégico aunque la cantidad de opciones/combos puede provocar un AP antológico.

En definitiva me gusta mas Core Worlds pero si buscas un deckbuilding rapidito es mejor ED porque CW es bastante bastante denso.
#2523
Ayer jugamos 4. Creo que el número ideal es 3-5 personas. Jugar a más será un curro importante para el máster. Jugar a 2 supongo que se puede pero probablemente tengas que acompañar al PJ con otros PNJ que le echen una mano y que enriquezcan la aventura.

Puede molar pero creo que también va a suponer un curro extra por parte del máster y del pj para ayudar a la interpretación porque al final 4 cabezas tienen más ideas que 2.
#2524
Ayer pude probar la caja de inicio aunque no nos dio tiempo a terminar. La verdad es que disfrutamos muchísimo y ya puedo hacer una valoración.

Tanto la caja de inicio como el sistema de dados está orientado precisamente a gente que está muy verde en los juegos de rol. La aventura es super lineal y el máster tiene poco que decidir/inventar aunque en situaciones específicas puedes dejarte un llevar un poco. Yo empecé llevándola como un guión y poco a poco, cuando fui consiguiendo confianza gracias al sistema de dados, empecé a improvisar un poco y me vi más suelto. Creo que en eso está muy conseguido.

Además el hecho de que incluya fichas y mapas está genial para los que tenemos menos imaginación que un botijo roto. Ayuda a recrear las situaciones como si de un juego de mesa se tratase.

Mención especial para el sistema de dados. Comprendo que a los roleros de pelo en pecho pueda no gustarles pero me parece mucho más dinámico. Las tiradas, modificadores y demás se hacen en un momento y el hecho de que en las tiradas saques pequeños modificadores (ventajas y amenazas) ayudan a rolear mogollón.

Ejemplo: Los jugadores están combatiendo contra los gamorreanos en la cantina. Un gamorreano ha caído y un PJ dispara a otro volándole la cabeza con su blaster pero en la tirada saca 1 amenaza. ¿eso que implica? Pues en este caso el gamorreano restante, que iba armado sólo con un garrote, se acojona y decide saltar tras la barra. Los PJs, con buen criterio, me dicen que debo hacer una tirada de atletismo. El Gamorreano no sólo la pasa si no que consigue 3 símbolos de ventaja que decido que significan que encuentra un blaster que tenía el barman escondido tras la barra. Toda esa situación se resolvió en a penas 1 minuto y la verdad es que eso me moló mucho.

Por otra parte es cierto que puede que la caja de inicio se quede un poco corta, no creo que aguante más de 3 o 4 aventuras antes de que quieras hacerte con el juego completo  ;)

#2525
Cajón de sastre / Tour de Francia
10 de Julio de 2014, 09:05:53
Buenas!

Pues como disfruto mucho con las charlas deportivas con vosotros abro este hilo para ir comentando el Tour de este año. Vaya por delante que no soy ningún experto y que todos los años voy prestándole atención de menos a más.

Sin embargo este año me encuentro con un pequeño drama. Y es que tras la etapa 5 han abandonado ya Cavendish, Schleck y Froome.

Veo el resumen de la etapa de ayer y veo que fue una carnicería. Varios de los favoritos perdieron más de 2 minutos y no da la sensación de que fuese por estar en peor forma si no por toda la serie de trampas que tenía la etapa.

Sinceramente creo que la organización se carga la carrera haciendo estas cosas. Sí, puede que la etapa de ayer fuera impresionante pero gracias a ella has dejado en la calle al vigente campeón después de 2 caídas.

Eso es ciclismo?
#2526
Cajón de sastre / Re:¿Podemos? España-Chile
09 de Julio de 2014, 10:45:24
Cita de: chuskas en 09 de Julio de 2014, 10:11:37
Cita de: raik en 09 de Julio de 2014, 09:54:35
La influencia del Barça-España-Guardiola se ha visto en que ahora los equipos no miran a los jugadores diferentes (Iniesta, Pirlo, Ozil, Gotze, etc...) como elementos extraños si no que tratan de jugar para ellos.

Sin embargo el juego de alemania es mucho más vertical que el juego del Bayern o del Barça.

Los jugadores diferentes han hecho gravitar a sus equipos alrededor de ellos desde siempre, léase Di Stéfano, léase Zidane, léase Raúl. Que parece que antes de Guardiola no hubiese pasado nada. Ahora resultará que la Quinta del Buitre no jugaba a nada, por ejemplo.

Y sí, el juego de Alemania es más vertical, con diferencia. Por eso la simplificación de "o fútbol de Guardiola o patapúm p'arriba" me aburre y me enfada.

Hay una diferencia muy importante. Los jugadores que yo he mencionado se caracterizan por tener un físico aparentemente no apto para el fútbol. Son bajitos, enclenques y sin fuerza ni velocidad destacables. No es el caso de Zidane por ejemplo.

Además son jugadores que hacen jugar a todo el equipo, no delanteros buenísimos como pudieron ser Maradona o Ronaldo. Además el fútbol venía de unos años donde los centros del campo se poblaban de jugadores africanos inmensos con gran poderío físico y donde se había implantado casi como dogma el doble pivote (e incluso el triple).

Guardiola en el Barça hizo otra cosa, que fue poner a los mejores técnicamente a pesar de que su físico, en teoría no acompañaba. Seguro que no fue el único que lo hacía pero fue el que lo combinó con éxitos deportivos y le dio mayor trascendencia.

Creo que Alemania sí se ha visto influenciada por esto pero lo ha llevado a su terreno, con unos jugadores más verticales y más poderosos físicamente. La prueba de que es diferente es que Guardiola ha intentado hacer lo mismo que hacía en el Bayern con un resultado muy endeble. Y es que sus jugadores no valen para hacer lo que hacía en España y necesitan jugar más rápido.

Pero negar la influencia del fútbol del Barça-España sobre Alemania es ridículo, más aun cuando su propio seleccionador lo reconoce: http://deportes.NoCanonAEDE/deportes/2012/06/04/actualidad/1338838948_659384.html

#2527
Cajón de sastre / Re:¿Podemos? España-Chile
09 de Julio de 2014, 09:54:35
La influencia del Barça-España-Guardiola se ha visto en que ahora los equipos no miran a los jugadores diferentes (Iniesta, Pirlo, Ozil, Gotze, etc...) como elementos extraños si no que tratan de jugar para ellos.

Sin embargo el juego de alemania es mucho más vertical que el juego del Bayern o del Barça.
#2528
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
09 de Julio de 2014, 08:32:17
Tiene muy buena pinta aunque debería estar prohibido reseñar juegos que son difíciles de conseguir!  >:( >:( :P
#2529
Joe, vaya curro ingente que tenéis por delante. Yo soy de los que piensan que precisamente la gracia del juego es que son personajes sin licencia pero es cierto que hay gente a la que eso le tira para atrás.

Mucho ánimo!
#2530
Dudas de Reglas / Re:Náufragos (Dudas)
08 de Julio de 2014, 10:40:52
Hace tiempo que no juego pero creo que me acuerdo:

Efectivamente con el otro peón puedes hacer la acción que consideres oportuna.
La exploración se produce hasta que todos decidan que quieren volver al campamento. Algunos jugadores pueden rajarse antes pero si otros siguen continúan sacando cartas hasta que ellos decidan.
#2531
A ver a ver que me entere...Esto es una especie de spinoff del juego original donde un jugador juega con los americanos y el otro con Cthulhu&friends?

Que yo soy muy tonto para estas cosas y el primero no me lo pillé por ser una pasta y tener el CC:E muerto de risa (sé que no es lo mismo pero si no juego uno veo difícil jugar otro) pero si este es más rollo aventureros me llama más...
#2532
Cita de: inpassant en 08 de Julio de 2014, 00:58:40
Muy interesante, la verdad. Una duda: ¿qué piensa la empresa de este trabajo de los fans?

Pues no sé si se han pronunciado la verdad pero creo que es uno de esos casos en los que una comunidad activa favorece claramente al juego.

Cita de: gaspode77 en 08 de Julio de 2014, 03:32:24
Si quisiera probar el juego necesitaria el basico? o que es lo minimo que necesitaria,digamos con dos heroes un villano y un "enviroment"podria jugar?

Sí podrías, lo único que te faltarían serían los marcadores de daño y tal que te lo puedes apuntar en un papel. Yo diría que necesitarías un envioment, un villano y 3 héroes pero un par de observaciones:

-Hacerse los mazos en printerstudio no sale especialmente barato. Salvo ofertas y tal necesitas llegar a los 30$ para el envío gratis y para eso creo que es mejor hacerse con el básico del juego.

-Los personajes de esta expansión, aunque están muy equilibrados, tienen mecánicas bastante especiales y algo diferentes a las del juego básico por lo que no es especialmente recomendable empezar con ellos.

Ahora, siempre puedes imprimírtelas en papel para probar si te mola el juego.

Cita de: darleth en 08 de Julio de 2014, 08:22:19

Para poder probar el juego tienes lo necesario en Vassal y yo lo estoy adaptando al Tabletop Simultor, por si lo prefieres...

Diría que es mejor opción.
#2533
Por si alguien a estas alturas no lo sabe, cosa rara porque se lo cuento a todo con el que me cruzo, en la BGG se están currando unas expansiones brutales para el Sentinels of the Multiverse hechas por aficionados pero que nada tienen que envidiar al original. Aunque hay varios autores la más extensa y profesional parece The Cauldron del usuario Tosx. La página del proyecto es esta: http://tangent.meromorph.com/cauldron/

Sin embargo yo lo he seguido a través de este hilo de la bgg que tiene los mazos preparados para printerstudio aunque en los últimos mazos hay cartas corregidas para los primeros mazos y se desperdician algunas pero es casi mejor para tenerlo ordenado. Todo junto son casi 900 cartas (13 Héroes, 6 Enviroments y 6 villanos) y además incluye las cartas promocionales originales y otras propias de esta expansión:

http://boardgamegeek.com/thread/1104083/tosxs-sotm-cauldron-expansion-tracking

Algunas imágenes de muestra:





Una imagen de mi último pedido a PS (mazos 3, 4 y 5):



Y las cartas del anterior pedido (mazos 1 y 2):


Pues eso, que si os gusta el Sentinels tenéis material hasta moriros.  ;D
#2534
Buenas, me tardaron 2-3 semanas y desgraciadamente sólo pude aplicar el del envío gratis porque si aplicaba otro tenía que pagar el envío y salía peor.

Lo que pedí eran expansiones amateur que han hecho en la BGG para el SotM (en inglés) y que están curradísimas. En este hilo están los enlaces:

http://boardgamegeek.com/thread/1104083/tosxs-sotm-cauldron-expansion-tracking
#2535
Hoy me he acordado de un Deckbuilding del que se habla poco y que me gusta mucho: Core Worlds. Si os gusta la mecánica y el rollo espacial echadle un vistazo.