Yo la que tengo en extranjero es la segunda, y hay cartas que tienen la trasera distinta, las de "rough road ahead" (tendrías que usar fundas con la parte de atrás opaca). Aparte de eso, todo lo demás es completamente compatible con la edición española.
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#2521
¿Qué os parece...? / Re:Galaxy Trucker: La Gran Expansion ¿Merece la pena?
09 de Noviembre de 2013, 02:17:54 #2522
Madrid / Re:FERIA DE ESSEN EN PLAYBAR (viernes 08/11/2013)
09 de Noviembre de 2013, 02:13:44
Y al final, por fuerzas ajenas a mi voluntad, no he podido ir. Espero que lo pasaseis bien
#2523
Juegos rediseñados / Re:Coup _ Rediseño Dioses Olimpo
08 de Noviembre de 2013, 15:34:52
Si los diseñadores de juegos quieren ganar dinero con su trabajo, que den conciertos
#2524
De jugón a jugón / Re:¿En qué criterios os basáis para puntuar un juego en BGG?
08 de Noviembre de 2013, 14:02:51
Dado que la BGG da unas guías, procuro seguirlas a la hora de puntuar allí, y mi puntuación en BGG es, exactamente, eso: una medida de las ganas que tengo de jugar a ese juego.
Eso no quiere decir que un juego al que ponga un 8 lo vaya a considerar siempre mejor que uno al que ponga un 6, ya que hay otros factores en juego: qué me aporta que no me vaya a dar otro juego, con qué frecuencia lo vaya a sacar, lo bien que encaje con la dinámica de alguno de mis grupos habituales de juego...
Y por eso, entre otras cosas, tiene sentido (al menos para mí, vaya) estar publicando en mi blog mi Top 100 de juegos, porque una cosa es con qué frecuencia quiero jugar a un juego y otra cuál es mi juego favorito
Eso no quiere decir que un juego al que ponga un 8 lo vaya a considerar siempre mejor que uno al que ponga un 6, ya que hay otros factores en juego: qué me aporta que no me vaya a dar otro juego, con qué frecuencia lo vaya a sacar, lo bien que encaje con la dinámica de alguno de mis grupos habituales de juego...
Y por eso, entre otras cosas, tiene sentido (al menos para mí, vaya) estar publicando en mi blog mi Top 100 de juegos, porque una cosa es con qué frecuencia quiero jugar a un juego y otra cuál es mi juego favorito
#2525
Reseñas escritas / Re:Pixel Tactics. Reseña en 8 bits
08 de Noviembre de 2013, 13:33:35
Una solución de compromiso sería comprar la edición digital al editor original (4â,¬ por el trabajo de diseño del juego me parece algo más que razonable) e imprimir en su lugar la traducida. Así todos contentos, ¿no?
#2526
Curiosidades / Re:Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
08 de Noviembre de 2013, 12:54:56Cita de: Gelete en 08 de Noviembre de 2013, 12:39:17
Betote, oye, me ha salido un herpes, qué me recomiendas?
Que te pases por el blog y te pongas al día con las entradas. El herpes no te lo curará, pero al menos pasas un buen rato y se te olvida que lo tienes
#2527
Curiosidades / Re:Be-Top-100. Porque 10 se queda corto.
08 de Noviembre de 2013, 12:20:34
El caudal del Pisuerga trae otros cinco juegos fresquísimos. Del 80 al 76 ya en su blog hamijo
#2528
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia draft packs para Netrunner y AGoT
08 de Noviembre de 2013, 10:52:25
Pues oye, a pesar de que dudo que vaya a comprar este producto (aunque quién sabe, alguna tarde tonta que nos juntemos unos cuantos y nos sobre la pasta a lo mejor cae una tanda), me parece algo muy positivo: no limita opciones, sino que las expande, y permite a quien le apetezca jugar con un formato nuevo que, al menos en otros juegos, es muy interesante y requiere mucha habilidad, ya que se acabó el netdecking y el ir a lo seguro: en un draft tienes que volver a examinar cada carta que pasa por tus manos, porque quizá esta vez sí que tenga un porqué en tu mazo.
Otra cosa sería que empezaran a meter cartas exclusivas que no pudieras adquirir de otra forma; entonces podría haber algún atisbo de protesta, pero aquí te están dando varias opciones para que escojas.
Otra cosa sería que empezaran a meter cartas exclusivas que no pudieras adquirir de otra forma; entonces podría haber algún atisbo de protesta, pero aquí te están dando varias opciones para que escojas.
#2529
Novedades / Actualidad / Re:Caverna: the Cave Farmers por UWE ROSENBERG
08 de Noviembre de 2013, 10:37:31
A mí el juego me tiene muy intrigado y con muchas ganas de catarlo.
Por un lado, es básicamente Agrícola con más cosas: más opciones, más cosas que construir, más animalitos, más vías para la victoria... Teniendo en cuenta que Agrícola es un juego que me encanta, ¿cómo no voy a interesarme por Caverna?
Por otro lado, como dice Gelete, a mí una de las cosas que más me gustan de Agrícola es su variedad, el hecho de que, gracias a las cartas, cada partida va a tener un algo especial, un incentivo para seguir una estrategia concreta, un material que se vuelve más o menos importante..., y eso para mí es fundamental: un juego tiene que ser muy bueno y tener mucha profundidad para aguantar en mi colección sin algún tipo de aleatoriedad, así que habrá que ver si Caverna cumple con los requisitos. De todos modos, tampoco veo imposible que se añadan esas cartas en alguna expansión.
Y ahora está lo del combo de mineral infinito que, de ser verdad y no arreglarse de alguna manera con una fe de erratas o parche, sí que mataría el juego para mí
Por un lado, es básicamente Agrícola con más cosas: más opciones, más cosas que construir, más animalitos, más vías para la victoria... Teniendo en cuenta que Agrícola es un juego que me encanta, ¿cómo no voy a interesarme por Caverna?
Por otro lado, como dice Gelete, a mí una de las cosas que más me gustan de Agrícola es su variedad, el hecho de que, gracias a las cartas, cada partida va a tener un algo especial, un incentivo para seguir una estrategia concreta, un material que se vuelve más o menos importante..., y eso para mí es fundamental: un juego tiene que ser muy bueno y tener mucha profundidad para aguantar en mi colección sin algún tipo de aleatoriedad, así que habrá que ver si Caverna cumple con los requisitos. De todos modos, tampoco veo imposible que se añadan esas cartas en alguna expansión.
Y ahora está lo del combo de mineral infinito que, de ser verdad y no arreglarse de alguna manera con una fe de erratas o parche, sí que mataría el juego para mí
#2530
Madrid / Re:FERIA DE ESSEN EN PLAYBAR (viernes 08/11/2013)
08 de Noviembre de 2013, 02:21:18
Yo no he pedido nada de Essen, pero de todos modos por allí estaré a partir de las 20:30 más o menos
#2531
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de Zombies
08 de Noviembre de 2013, 02:20:11
LNOE, como ya han dicho por ahí, es un pepino de juego. Increíblemente temático, y lo más parecido a vivir una peli de zombis de serie B que he visto en tablero.
City of Horror es otro grande, esta vez más centrado en el factor humano, con puñaladas, pactos, alianzas y traiciones por todos lados. Si te gusta la negociación y el puteo, es tu juego.
Y Zombies!!!, a pesar de que no está nada bien visto, no me parece mal juego ni mucho menos. Tiene sus problemillas, y las expansiones 3.5 y 6 me parecen prácticamente indispensables (además de una buena ristra de reglas caseras), pero tiene un encanto que hace que, a pesar de ser consciente de que LNOE es un juego superior en casi cualquier respecto, siga sin decidirme a desprenderme de él.
City of Horror es otro grande, esta vez más centrado en el factor humano, con puñaladas, pactos, alianzas y traiciones por todos lados. Si te gusta la negociación y el puteo, es tu juego.
Y Zombies!!!, a pesar de que no está nada bien visto, no me parece mal juego ni mucho menos. Tiene sus problemillas, y las expansiones 3.5 y 6 me parecen prácticamente indispensables (además de una buena ristra de reglas caseras), pero tiene un encanto que hace que, a pesar de ser consciente de que LNOE es un juego superior en casi cualquier respecto, siga sin decidirme a desprenderme de él.
#2532
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Troyes Vs Keyflower
07 de Noviembre de 2013, 13:02:00
No voy a decir que Troyes sea un mal juego, eso está claro. Es un juego que gusta mucho a un ala dura de eurogamers, y esa parte de la afición es difícil de contentar. Pero precisamente las cualidades que lo hacen brillar en esa categoría hacen que sea uno de esos juegos que yo no tocaría ni con un palo.
Dices que el azar existe y está ahí. Precisamente en tu primer mensaje alabándolo apuntabas como factor positivo que no hay factor azar a pesar de los dados, y me voy a quedar con eso, teniendo en cuenta que, si realmente los dados significaran algo más allá de lo puramente anecdótico, no iba a ser un juego que Meju, Maeglor o tú mismo, Gelete, disfrutáseis y quisiérais sacar a pasear a menudo.
Yo disfruto cuando una tirada de dados influye de manera importante en el juego: cuando un 7 en el momento justo rompe una mano ganadora en Catán, cuando un duelo en Carson City tiene un resultado inesperado o cuando se sacan seis garras en King of Tokyo. Eso hace que, si en un juego me dicen "y en cualquier momento puedes usar la tirada de tu oponente, o gastar este recurso para cambiar el resultado de un dado, o incluso usarlo independientemente del resultado", tenga la sensación de que se está malgastando el elemento de los dados, y que el juego quedaría mejor sin ellos. O estamos a setas o estamos a Rolex
Dices que el azar existe y está ahí. Precisamente en tu primer mensaje alabándolo apuntabas como factor positivo que no hay factor azar a pesar de los dados, y me voy a quedar con eso, teniendo en cuenta que, si realmente los dados significaran algo más allá de lo puramente anecdótico, no iba a ser un juego que Meju, Maeglor o tú mismo, Gelete, disfrutáseis y quisiérais sacar a pasear a menudo.
Yo disfruto cuando una tirada de dados influye de manera importante en el juego: cuando un 7 en el momento justo rompe una mano ganadora en Catán, cuando un duelo en Carson City tiene un resultado inesperado o cuando se sacan seis garras en King of Tokyo. Eso hace que, si en un juego me dicen "y en cualquier momento puedes usar la tirada de tu oponente, o gastar este recurso para cambiar el resultado de un dado, o incluso usarlo independientemente del resultado", tenga la sensación de que se está malgastando el elemento de los dados, y que el juego quedaría mejor sin ellos. O estamos a setas o estamos a Rolex
#2533
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Troyes Vs Keyflower
07 de Noviembre de 2013, 12:12:42
La expansión no la he jugado, así que no te puedo decir, pero dudo que la existencia de un dado azul cambie mi opinión del juego 
En cuanto al coste de influencia... Al principio siempre va a haber un dado que puedas usar, ya que puedes también usar los dados de los demás y el dinero no es precisamente un bien escaso, y cuando uno está ya en los últimos coletazos, por lo general el número de puntitos se me hace irrelevante.
Como juego de dados, carece de la emoción de ese tipo de juegos, y eso es un hecho: ¿cuántas veces has visto a alguien hacer su tirada pensando "vamos, vamos, que salga tal número"? Cuando se tiran tantos dados y puedes elegir cuál usar, un resultado concreto es irrelevante.
Y, como juego de combos y colocación de trabajadores, me parece que se pierde en detalles y le falta la chispilla de, por ejemplo, un The New Era. Y es que a mí los juegos de "voy a estudiarme los combos posibles para aprovecharlos cuando salgan" no me van demasiado: si quiero eso, juego a Magic, que me ofrece más posibilidades en ese campo.

En cuanto al coste de influencia... Al principio siempre va a haber un dado que puedas usar, ya que puedes también usar los dados de los demás y el dinero no es precisamente un bien escaso, y cuando uno está ya en los últimos coletazos, por lo general el número de puntitos se me hace irrelevante.
Como juego de dados, carece de la emoción de ese tipo de juegos, y eso es un hecho: ¿cuántas veces has visto a alguien hacer su tirada pensando "vamos, vamos, que salga tal número"? Cuando se tiran tantos dados y puedes elegir cuál usar, un resultado concreto es irrelevante.
Y, como juego de combos y colocación de trabajadores, me parece que se pierde en detalles y le falta la chispilla de, por ejemplo, un The New Era. Y es que a mí los juegos de "voy a estudiarme los combos posibles para aprovecharlos cuando salgan" no me van demasiado: si quiero eso, juego a Magic, que me ofrece más posibilidades en ese campo.
#2534
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Pandemic, que edición?
07 de Noviembre de 2013, 12:06:11Cita de: Deril en 07 de Noviembre de 2013, 12:00:25
Supongo que las expansiones tendrán que caer pero ya se sabe...tiempo al tiempo. Viendo todo lo que tiene entre manos Homoludicus no creo que tengamos noticias a corto plazo de ellas.
Lo cual, si tienen pensado publicarlas en algún momento, me parece un error garrafal, teniendo en cuenta que somos muchos los que estamos dudando si comprar la versión en español o no por ese motivo.
#2535
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Troyes Vs Keyflower
07 de Noviembre de 2013, 11:32:11
No digo que Troyes no tenga profundidad (y está claro que localizar las combinaciones de cartas más eficientes es la clave del juego - otra cosa es que justo ese aspecto lo haga aún menos atractivo para mí), sino que el mecanismo de dados no es la causa de ello, sino incluso un impedimento, distrae de lo que es el juego en realidad con un "gimmick" que luego no significa nada.
Prueba a jugar a Troyes con cubitos en vez de dados, y asume que, a la hora de usarlo, un dado puede tener el valor que decidas, de 1 a 6. El único cambio en el juego es que va a ser más rápido, más directo y, en última instancia, más divertido. Lo mismo ocurre con Castles of Burgundy, por ejemplo.
Compara eso con juegos como Kingsburg o Alien Frontiers, donde los dados son un elemento de decisión y la clave del juego no está en de qué manera sumar o modificar los dados para que uses la acción que quieres, sino qué hacer con la tirada que te ha salido y cómo adaptarte a esa circunstancia sin desviarte demasiado de tus planes a largo plazo. Eso es un buen juego de dados, uno en el que están integrados en el diseño, no uno en el que se han puesto al final como un añadido para distraer.
Prueba a jugar a Troyes con cubitos en vez de dados, y asume que, a la hora de usarlo, un dado puede tener el valor que decidas, de 1 a 6. El único cambio en el juego es que va a ser más rápido, más directo y, en última instancia, más divertido. Lo mismo ocurre con Castles of Burgundy, por ejemplo.
Compara eso con juegos como Kingsburg o Alien Frontiers, donde los dados son un elemento de decisión y la clave del juego no está en de qué manera sumar o modificar los dados para que uses la acción que quieres, sino qué hacer con la tirada que te ha salido y cómo adaptarte a esa circunstancia sin desviarte demasiado de tus planes a largo plazo. Eso es un buen juego de dados, uno en el que están integrados en el diseño, no uno en el que se han puesto al final como un añadido para distraer.