Yo lo he estado trasteando un poco y me he quedado con muchas dudas. Si juegas un escenario sin encuentros, al final lo único que tienes son algunas cartas de inicio, con lo que los combates se reducen a ataques de melée. Si juegas con encuentros, la primera parte se va a reducir a correr por el escenario buscando cartas. Demasiado azar; ¿para que quiero un tío que dispare a distancia si a lo mejor tengo la mala suerte de no encontrar un triste arco?
Luego como cada cosa requiere un chequeo de habilidad, tengo dudas de que sea tan obvio quién tiene que hacer qué, que no haya lugar a estrategias, más allá de enviar a alguien a un sitio y que el otro te bloquee.
Y por último, me parece que jugar un escenario en el que tienes que llevar 6 personajes no es jugable en una hora.
Espero equivocarme, pero es de esos juegos que te dejan un sabor agridulce (dulce porque es muy bonito y el tema mola). Y que nadie vea en esto una crítica porque no lo he probado de manera completa.
Luego como cada cosa requiere un chequeo de habilidad, tengo dudas de que sea tan obvio quién tiene que hacer qué, que no haya lugar a estrategias, más allá de enviar a alguien a un sitio y que el otro te bloquee.
Y por último, me parece que jugar un escenario en el que tienes que llevar 6 personajes no es jugable en una hora.
Espero equivocarme, pero es de esos juegos que te dejan un sabor agridulce (dulce porque es muy bonito y el tema mola). Y que nadie vea en esto una crítica porque no lo he probado de manera completa.