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Mensajes - cesarmagala

#2521
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
29 de Enero de 2014, 21:37:47
Yo lo he estado trasteando un poco y me he quedado con muchas dudas. Si juegas un escenario sin encuentros, al final lo único que tienes son algunas cartas de inicio, con lo que los combates se reducen a ataques de melée. Si juegas con encuentros, la primera parte se va a reducir a correr por el escenario buscando cartas. Demasiado azar; ¿para que quiero un tío que dispare a distancia si a lo mejor tengo la mala suerte de no encontrar un triste arco?

Luego como cada cosa requiere un chequeo de habilidad, tengo dudas de que sea tan obvio quién tiene que hacer qué, que no haya lugar a estrategias, más allá de enviar a alguien a un sitio y que el otro te bloquee.

Y por último, me parece que jugar un escenario en el que tienes que llevar 6 personajes no es jugable en una hora.

Espero equivocarme, pero es de esos juegos que te dejan un sabor agridulce (dulce porque es muy bonito y el tema mola). Y que nadie vea en esto una crítica porque no lo he probado de manera completa.
#2522
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
29 de Enero de 2014, 18:58:20
A ver. Estoy flipando con el manual.
Entiendo los tutoriales. Pero no hay unas reglas de juego completo ¿verdad?

Están las tres misiones y entiendo que decides a cual jugar.  Pero jugar con todo parece que no es factible,  ya que cada misión pone o quita algún elemento.  ¿Es así o me estoy volviendo loco?
#2523
Sois de lo mejor.
Que sepas que ya tengo apalabrado un 10 negritos.
#2524
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
29 de Enero de 2014, 15:56:41
Sin palabras.  Nos tratan como idiotas.
#2525
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
29 de Enero de 2014, 15:09:17
Soy yo o el juego no trae tokens para llevar las heridas.  ¿pero esto que es?
Es indignante el ninguneo qui nos tienen.
#2526
Acercandome a colaborar. ..
#2527
Manchi, si lo que quiero decir es que si me enseñan lo que pago,  me será más fácil pagarlo. No está la cosa para pagar a ciegas.
#2528
Videojuegos / Re:¿Qué juego...
29 de Enero de 2014, 01:40:08
Hanabi
#2529
+1 eykhon.

Estamos tan acostumbrados a que nos ninguneen (y esto no va por Peká), que nos parece que las cosas tienen que ser así. ¿En algún campo comercial se paga por algo que no has visto? ¿A alguien se le ocurriría pagar por un coche, y de aqui a un año enterarse de si viene con aire o sin aire?

Soy de los primeros que tuvo el juego y de los que mas lo ha defendido (ahí están los post), pero no pienso pagar nada sin saber lo que es. Y creo que es un error (de Verkami, no de Peká) el hacer así las cosas; si me enseñan las cartas nuevas, es posible que pague, y creo que como yo mucha gente. No entiendo esta práctica.
#2530
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
28 de Enero de 2014, 19:25:46
Es curioso que las reglas parecen sencillas, pero jugando se dan muchas situaciones "raras".

- volviendo a las adversidades; en las reglas básicas se pierde un poco la sorpresa, ¿no? Si tengo que jugar todo lo que tengo preparado en la fase de adversidades, el oponente puede decidir entrar o no al lugar, mientras que con la regla de "carta en guardia", hay cierto faroleo y tensión.

- Duda tonta, que creo que he hecho mal hasta ahora. El personaje, si está enderezado, lucha con todo su poder ¿verdad? Si luego se enfrenta a otro golpe, tiene un -1 por estar girado (es que hasta ahora le restaba un -1 al girarse antes del golpe, y creo que lo hacía mal).

- Secuencia de combate: primero hay que asignar a los personajes enderezados, ¿obligatoriamente? O sea; puedo decidir que un personaje se enfrente a dos golpes. La situación que se me ha dado es: 3 personajes, me juegan una adversidad de 3 golpes. Como tengo que girar los tres, cuando llego al lugar no puedo hacer nada allí, porque todos están girados.
Según las reglas, la secuencia sería:
- el defensor elije qué personajes enderezados se enfrentan a qué golpes
- luego el atacante asigna los golpes que sobran (si hay más golpes que compañeros), empezando por los que aun no han recibido ningún golpe, y luego por los que sí (que tienen otro -1).
Si esto es así, es fácil que una compaía de 3 llegue "exhausta" a cualquier sitio.

-- ¿Un personaje puede tener varias cartas de corrupción (siendo diferentes)?

- ¿como funcionan exactamente los anillos? Yo entiendo que tienes que tener en la mano los dos anillos; uno "normal" que es el que examinas, y el otro especial que es el que "encuentras", pero eso quiere decir que si no coincide el que tú tienes con lo que sale en el dado, la investigación no ha valido para nada. ¿es así?
#2531
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
28 de Enero de 2014, 19:02:51
Pero no se enderezan los heridos.  Esos solo pueden hacerlo en refugios. ¿no?
#2532
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
28 de Enero de 2014, 18:51:20
Gracias.  He c encontrado que en las reglas pone que hay objetos sin descripción que se pueden jugar directamente en lugares girados.

Una más.  Las adversidades pueden jugarse de c una en una,  ¿verdad? 
Ejemplo;  juego una criatura que ataca en el terreno.  Y puedo guardarme otra por si la compañía decide entrar o no al lugar.  ¿es así?

Otra cosa.  En la  fase de enderezar,  ¿se enderezan en cualquier lugar, o solo en refugios?  Entiendo que curarse si es exclusivo del refugio.
#2533
Dudas de Reglas / SATM (Dudas)
28 de Enero de 2014, 18:29:59
Hay objetos (la "poción de poder") que no tienen indicado que tipo de carta es ( objetos,  sucesos. ..)

¿como se considera?
#2534
Reseñas escritas / Re:Space Alert (Reseña)
28 de Enero de 2014, 10:05:15
en youtube estan los videos con los rótulos en castellano.  Si te vale.
#2535
 Es decir que si apoyas con más de veinte euros y tienes la primera edición,  puedes actualizar el juego.  No?