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Mensajes - Némesis

#2536
No sé si mi reflexión te va a servir de mucho...

El caso es que nunca he comprendido qué le ve la gente al UNO. Es puro azar. Y a mi personalmente me aburre. Como a ti.

Pero el caso es que gusta. Que la gente lo conoce y que es un clásico ("clásico" entendido como que resiste el paso del tiempo). Supongo que es capaz de generar emociones, griterío, p*teo,... Esas cosas que buscan los no jugones en un juego. Esas cosas que buscan los grupitos de colegas.

Por el tono en que lo has dicho, me ha dado la sensación de que a ti te parece aburrido pero a ellas no... Y cualquier recomendación que te de, puede gustarte a ti y en cambio a ellas parecerles un tostonazo...

En fin, que si mi sermón no te convence, prueba con Jungle Speed (sólo lo he jugado un par de veces, risas aseguradas). Juego de reflejos en el que hay que capturar un tótem antes que el resto. Velocidad de manos, vamos.

Te cito también Rummikub por si quieres un juego que emplea el mismo concepto que el UNO pero es un poquillo más sesudo (aunque imagino que buscas algo más tipo lo primero).
#2537
No sabía si este era el lugar más idóneo para publicar este mensaje.

El caso es que hace much tiempo que ando detrás del Khet Laser Chess (anteriormente conocido como deflexion), y no tengo ni idea de cuál es el mejor sitio para comprarlo:
- Sólo está disponible en su sitio oficial?
- Alguien sabe cuánto me podrían costar los portes?
- Ya por último... Si lo distribuye alguna otra tienda extranjera (en españolas no lo he econtrado), cuál es la que me recomendáis.

Mil gracias por adelantado.
#2538
Pues muchas gracias. No lo conocía y le echaré un vistazo, aunque a juzgar por el número de votantes que tiene en Bgg parece dificilillo de conseguir...
#2539
Perdón por reflotar el hilo, pero... Tengo una petición para Squadra Games.

Y perdón otra vez, porque no sólo es una empresa innovadora que está empezando, con todas las dificultades que eso conlleva, sino que encima mi petición es arriesgada, por ser un deporte muy, muy minoritario.

Pero si alguna vez sacais un juego de Rugby (NO fútbol americano) aquí tenéis a un fiel comprador.

Salvo alguna rareza injugable, no existen.

Saludos.
#2540
Jugar un rato, y hablar de juegos para olvidar los mosqueos.
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¿Alguna vez vuestra imaginación ha "añadido" contenidos (parte o totalidad) en una de esas supuestas partidas míticas de las que hablamos?
#2541
Con un poco de maña te haces una el triple de útil, el cuádruple de barata, la cuarta parte de pequeña e igual de bonita.
#2542
Lo cual nos lleva de nuevo a relativizar las puntuaciones de la BGG, tal y como se está diciendo en el hilo de aquí al lado :D :D :D

De todos modos, los ejemplos que habeis citado (ajedrez, Magic) tienen una componente importantísima... Cuando estamos en su categoría correspondiente (abstractos y customizables, en este caso), fijáos que pasa si clicáis que nos los ordenen por "number of voters"... ¡Magia!

El criterio de número de votantes puede pareceros una tontería a la mayoría pero os aseguro que cada vez me lo miro más... Yo cuando veo un juego puntuado altísimo o bajísimo con pocos votantes... Desconfío. En cambio, un juego que ha tenido tantos, tantísimos votantes... Algo lleva ;)
#2543
Sólo por rizar un poco el rizo, ya que el hilo es interesantísimo...

¿Es compartible pensar que el Agricola es un gran, gran juego... y además pensar que está muy sobrevalorado?

Me explico... Yo adoro el Agricola. Es más, adoro también la versión familiar, que en este hilo se ha llevado un poco de estopa, porque es la que me permite jugar con familiares míos nada jugones (ya lo dice el nombre :D ) y pasarlo todos bien. La versión completa, para los amigotes y para mi hermana.

Dicho todo esto, no es incompatible pensar que está sobrevalorado. Que vaya muy arriba en la bgg sólo significa que les gusta a un buen montón de gente. Ya está. En general, un sistema para puntuar cosas es, por definición, injusto. Es divertido, es para entretenernos, es para pasar el rato... Pero de aquí a decir que son indicadores fiables... Pufff...

Pensad en obras de arte, por ejemplo. O en libros. O en películas. Imaginad una gran bgg en que hay un ranquing con las puntuaciones de esas obras... "Es que Piccasso es mejor que Tim Burton"... Raro, ¿verdad?

Las puntuaciones, son lo que son. Apreciaciones subjetivas (ojo, pueden ser muy valiosas), pero sirven para poco más que para tener referencias y para hacer un ranking que es muy entretenido de consultar, y poco más. No nos tomemos las puntuaciones como si fueran dogma de fe, ni tampoco las tomemos por inútiles.

Saludos,
#2544
Reseñas escritas / Re: Heroclix (Reseña)
17 de Febrero de 2012, 13:54:40
Cita de: salpikaespuma en 17 de Febrero de 2012, 13:41:25
Creo que falta comentar también las habilidades que al final es la salsa de este juego, pero en general concisa la reseña, si comentas lo que para mí es el gran acierto del juego y que le aporta un componente táctico, forzar la miniatura a que actúe dos turnos seguidos a costa de vida.

Totalmente de acuerdo con tu apreciación. ¿No encuentras que las habilidades están un poco descompensadas? Ya presupongo que eso se refleja en el coste en puntos de la miniatura, pero no es justo eso lo que genera algunos altibajos en el juego?
#2545
¡¡Desde luego si me indicas que casilla hay que marcar lo empiezo a hacer desde ya!!
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¿Cuál fue el primer juego que de dió a entender que había toda una clase de juegos, "que eran diferentes", más allá del Parchís y el Monopoly?
#2546
Reseñas escritas / Re: Heroclix (Reseña)
17 de Febrero de 2012, 08:15:23
¡¡Muchas gracias por la reseña!!

Siempre me ha gustado Heroclix. La experiencia de juego es agradable y dentro de lo que cabe está equilibrado (siempre que tengas las suficientes miniaturas). Pero me pregunto hasta qué punto me gusta sólo porque es un placer manejar a personajes de cómic que toda mi vida he adorado, más que porque sea realmente un juego bueno.
#2547
Humor / Re: FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
19 de Abril de 2011, 10:48:33
"Pero para qué vas a hacer tanta táctica, si al final lo que contará es que los bichitos acaben en el centro del tablero dándose de leches y el que saque más seis gana".

Os dejo que adivineis el juego... XD :)
#2548
Cita de: ziggystardust en 15 de Abril de 2011, 14:47:40 Los niños seguirán disfrutando coleccionando ejércitos que nunca acabarán, pero nosotros, quizá, ya no podemos ilusionarnos de esa forma.

¿¿¿Has dicho los niños???  :D :D :D
#2549
Cita de: ziggystardust en 12 de Abril de 2011, 17:31:52 ¿Me podrías decir alguna miniatura que no puedas usar de las que tengas?

Mis querídisimos gretchins!!!! (no es que las reglas no se adapten, es que no sirven p'a ná). Luego armamentos que ya no tienen reglas especiales, escuadras que no podrás emplear a la vez, personajes que necesitan no sé qué guardia de honor y a la siguiente edición esa guardia ni existe... A todo eso me refiero.

Cita de: ziggystardust en 12 de Abril de 2011, 17:31:52 Yo llevaba 14 años en el ajo y siguiendo al pie del cañón todas las ediciones (la mayoría del tiempo criticando las decisiones de GW) y ahora, que llevo dos años sin jugar, curiosamente es cuando he aceptado que es mi perspectiva la que ha cambiado pero no la esencia de GW, y que por ahora no me interesa mucho seguir su dinámica, la cual, requeteinsisto, es la misma desde, al menos, 1996. Y que las decisiones de GW, aunque han ido de cara a su propio benificio (lógico, son una empresa), también han ido al tanto de escuchar lo que quería la gente (por ejemplo, puesto que la vida va cada vez más rápido y hay más ocupacipones, la gente pide cada vez sistemas de juegos más sencillos...).

Me parece una reflexión muy acertada, así que no te puedo llevar la contraria.

Cita de: ziggystardust en 12 de Abril de 2011, 17:31:52 Y que cambien las reglas es lógico para mantener el juego vivo, podríamos hablar de decenas de juegos buenos ahora olvidados porque no se cambiaron ni se reeditaron (salvo 4 ó 5 ejemplos como es el ajedrez); warhammer, y podemos estar agradecidos porque a fin de cuentas es con lo que nos criamos, sigue vivo, aunque algunos estén empeñadísimos en matarlo. Y anoto de nuevo que ellos hacen lo posible porque no tengas que tirar las miniaturas a la basura: a lo sumo te expanden las listas de ejército, pero no te las limitan.

Ahí sí que no puedo darte la razón. Un juego que no tiene unas mecánicas mínimamente asentadas no es tal. Tú mismo has citado el ajedrez. Ahora imagínate que no sé que ente oficial (la Federación Internacional, por ejemplo) decide que el movimiento de los caballos se cambia. Y además, que si se halla a menos de 10 centímetros pueden cargar.  :D :D :D  Cómorrrrrr???

Cuando un cambio en el reglamento obliga a rehacer todas las tácticas y a replantear todos los objetivos y mecánicas del juego no es una revisión... Es un juego nuevo, en todo caso.

Cita de: ziggystardust en 12 de Abril de 2011, 17:31:52 PD: madre mía, parezco un despechado hablando de mi ex, es lo que tiene pertenecer a una secta desde pequeño... que las emociones están a flor de piel :D

¡Pero si yo también soy de esa secta!!! ¿Qué te crees que me volví a comprar la semana pasada?

Cita de: ziggystardust en 12 de Abril de 2011, 17:31:52 PD2: que nos hacemos mayores y "yastá"

¡Eso tú!
#2550
Buffff... Marchando una de altos mandos Eldar...

(¿Os dais cuenta? Rajo del juego como un mam*n y después voy fácilmente a picar en todas sus trampas...)