Cita de: Lapu en 01 de Septiembre de 2019, 02:47:36
Ayer empezó mi segundo finde loco de agosto, que estoy de Rodríguez.
Casualmente y tras las recientes partidas de JVidal y Greene, ayer pude probar el Star Wars Rebellion que trajo un conocido.
Yo ya sabía que no es en absoluto el estilo de juego que me gusta, pero accedí a jugar por si acaso. Además la explicación no acompañó, ya que el colega llevaba solamente dos partidas a sus espaldas y ya hace un par de años. No fue una explicación concisa y fluida... lo cual se tradujo en un ritmo de juego pesado, consultando cosas en el manual y dejando dudas abiertas.
Sea como sea, no me gustó. No me gusta leer textos en cartas que ando robando continuamente, no me gustó el sistema de combate que tiene, no me gustó tirar dados para comprobar si mi misión tiene éxito, no me gustó el sistema de movimiento de unidades, no me gustó la duración de partida y, por último, no soy fan de SW. Sí que me gustó la fase de programación donde decides qué líderes mandas a qué misiones y cuáles te quedas para reaccionar o para mover tropas. Pero vaya, fue un placer volátil y vago.
Como digo, no tomen ustedes mi valoración en cuenta porque entra perfecto en la definición de juegos que me aburren sobremanera.
Yo tampoco creia que me gustaria demasiado, me es indiferente SW y los dados no son mi devoción. Encontre que es un juego bastante asimetrico, todo lo que comentas que no te gustó es importante en los rebeldes, en cambio el imperio juega a otra cosa, las tropas, combates y tiradas de dados no tienen importà ncia aquí porque siempre son superiores al rival, es una carrera por explorar el mapa. También hay que decir que yo jugué con la expansión, hace algunos cambios en el combate para que sea menos azaroso
En mi post hice mención a Narcos, por lo que comentas te puede encajar mucho más, es el mismo estilo de juego pero sin azar, eso sí, la duración también es extensa













