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Mensajes - Quas4R

#2536
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
13 de Diciembre de 2014, 13:57:40
No se sabe cuales son esos cambios en las cartas ??
#2537
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
13 de Diciembre de 2014, 11:37:21
Cita de: suguru or JokerLAn en 12 de Diciembre de 2014, 19:55:57
Cita de: Quas4R en 12 de Diciembre de 2014, 11:34:48
Pues mi antiamén a eso.

No me parecen mal los apoyos tecnologicos mientras solo se queden en eso. Como por ejemplo la aplicación de Space Alert.

No he probado esta app, pero por lo que he leído lo que nos da es la aplicación son información que pasa (aportada por los satélites...) y a partir de eso haces cosas. Dependiendo de cuanto controle la app o no y lo que nos deje gestionar me gustará o no, pero me cuesta imaginar que FFG deje en manos de app todo el juego, así que le doy mi voto de confianza,

Caballero, pues mira que yo soy tecnológico, y es más, yo vengo de jugar a videojuegos desde siempre y he aterrizado ahora en los juegos de mesa, y aunque a priori pueda ser como indicas y herramienta de apoyo, sólo te pongo un ejemplo práctico y drástico :P  Tengo dos viejas glorias antediluvianas en casa el Atmosfear VHS y el HeroQuest ... ¿A cual de los dos crees que puedo seguir jugando hoy día?  ;) ;D

Respecto a lo que indica el sr. Calvo, ahí no me meto, ya que son temas distintos y diferenciados, que una cosa no quita la otra.

no se exactamente que me quieres decir con eso.

Que no me importe ciertos apoyos para crear realismos, inmersión o mecánicas no quiere decir que me gusten todos los juegos que se basen en eso, el juego que es malo seguirá siendo malo metas lo que le matas y viceversa.

Lo unico que he dicho es que no soy un talibán en esto.
#2538
Novedades / Actualidad / Re:Viceroy está arrasando en KS
12 de Diciembre de 2014, 13:09:39
Cita de: JJG42 en 12 de Diciembre de 2014, 12:25:29
¿Por qué está bloqueado el hilo?

Probablemente porque no se hablaba del juego, solo de pedidos conjuntos. He eliminado todos los mensajes del pedido ya que crearon un hilo como debían, y he combinado lo poco que quedaba
#2539
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
12 de Diciembre de 2014, 11:53:15
Cita de: kalamidad21 en 12 de Diciembre de 2014, 11:44:57
Yo lo que no entiendo es porqué un juego como eldrith, el que salen cartas a cascoporro de encuentros, por ejemplo, con un montón de mazos disintos no tienen una aplicación para los sacar los encuentros..

Sería, a) más barato (imprimir unas 300 cartas menos es un ahorro),
Más ecológico.
Más útil, ya que podrías incorporar fácilmente, sin necesidad de hacer una expansión cara (con caja y todo lo demás) nuevas expansiones a un precio ridículo con nuevas cartas.

Se pueden hacer nuevas "aportaciones" a las mecánicas.

Por ejemplo, se me ocurre que en Eldrith... el Primigenio despierte en un momento dado... que desconocen los jugadores.

De tal forma que los jugadores tengan que jugar deprisa, con la presión y la angustia que en ello les lleva... si quieren AP es su problema, pero no del Primigenio.

Nota: hablo del eldrith, porque en realidad desconozco las mecánicas del xcom, pero es que si le veo utilidades a las aplicaciones en los juegos de mesa.

Hay una app de FFG del Arkham que hace eso y más. Igual acaba saliendo para el Eldritch
#2540
Cita de: kalamidad21 en 12 de Diciembre de 2014, 11:45:58
Puedes seguir teníendolas....
mi me das a elegir entre fiarme de Wilson o de Vasel, creo que lo tengo claro.

Si a Vasel le gusta "todo". De lo que le gusta si que no me fio nada.
#2541
Cita de: meleke en 12 de Diciembre de 2014, 09:39:37
Después de ver ayer la videoreseña de Tom Vasel se me han enfriado bastante los ánimos.
Mecánica muy simple, juego sobreproducido (por la cantidad de mesa que ocupa para lo que es el juego) y lo más triste, tema superficial y mal implementado. Con el potencial que tenía la historia, es una pena.  :(

Pues falla FAIL :( Yo tenia esperanzas de que fuera un buen juego
#2542
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
12 de Diciembre de 2014, 11:34:48
Cita de: suguru or JokerLAn en 11 de Diciembre de 2014, 19:32:42
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 11 de Diciembre de 2014, 19:18:48
  Yo sí soy antiaplicaciones. De hecho, me cuesta comprender porqué una vez iniciado una APP para apoyar un juego, esa app no gestiona más cosas (las "vidas" de los personajes, la cantidad de naves que hay en Africa..)...hasta terminar convirtiéndose en un videojuego.

  X-Com es un videojuego genial. Convertirlo a juego de mesa sólo tiene sentido si es un juego de mesa. Si es un híbrido que necesita tener un móvil en la mano constantemente...para eso juego al PC, que lo hace todo y tiene un combate táctico cojonudo.

Amén, hermano, amén!! Se puede decir más alto, pero no más claro.

Quería pillarme algo de "marcianos" y viendo todo lo que envuelve éste, por muy fan de la saga que sea, al final me quedo con el Mars Attacks!

Pues mi antiamén a eso.

No me parecen mal los apoyos tecnologicos mientras solo se queden en eso. Como por ejemplo la aplicación de Space Alert.

No he probado esta app, pero por lo que he leído lo que nos da es la aplicación son información que pasa (aportada por los satélites...) y a partir de eso haces cosas. Dependiendo de cuanto controle la app o no y lo que nos deje gestionar me gustará o no, pero me cuesta imaginar que FFG deje en manos de app todo el juego, así que le doy mi voto de confianza,
#2543
Cita de: stoneghe en 11 de Diciembre de 2014, 13:08:47
Hola!
Tengo un vale de 5â,¬ para gastar hasta mañana rlrn fnac y habia pensado comprar un cooperativo. Estoy entre pandemia y flash point pero dudo entre cual de ellos comprar..
Seria para jugar sobretodo dos jugadores y puntualmente 4 (5 muy muy puntualmente)
Alguna sugerencia? Con alguna expansión mejoran ostensiblemente alguno de los dos juegos?
Gracias!

http://labsk.net/index.php?topic=81418.0

http://labsk.net/index.php?topic=82925.0

http://labsk.net/index.php?topic=137107.0

Hay que usar un poco el buscador
#2544
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
11 de Diciembre de 2014, 16:53:33
Cita de: Mamani en 11 de Diciembre de 2014, 00:46:59
https://www.youtube.com/watch?v=U2kfhvFhk7U

Ese es un video que indica como seria un turno del juego.
No soy fanatico del video juego, pero por lo que vi en el video, el juego de tablero parece...LAMENTABLE

porque ....????
#2545
Dudas de Reglas / Re:Pandemic (Dudas)
09 de Diciembre de 2014, 12:10:40
Cita de: Tilmost en 09 de Diciembre de 2014, 11:45:13
Discúlpame, Quas4R, pero mi inglés es de perogrullo...  :o

Qué viene a decir concretamente?

Quiero comentar que, al igual que yo, creo que no todos los jugadores están al corriente de lo que se escribe en la BGG o otras webs extranjeras y yo, juego que tengo en español (que son todos, la verdad), juego que me guío por su reglamento tal cual me lo ofrece la editorial española. Y la gente con la que juego, que no somos de nivel de leer reglamentos extranjeros, pues lo mismo.
Pregunto (como moderador que eres, seguro que puedes responderme), ¿se debería crear otro hilo con las dudas que se tengan de "Pandemia" (edición española) en lugar de comentar aquí (que es de "Pandemic")?

Gracias!

Disculpa que no lo traduzca pero hoy no tengo mucho tiempo. Lo que he puesto viene a daros la razon.

Dice que en la 2º edición en la web de zman venia como yo decía pero que después lo cambiaron con lo que es como vosotros deciis. Es decir puedes jugar los eventos despues de robar para quedarte con 7 cartas.

Sobre lo que comentas de las ediciones. Los reglamentos que se toman de base son los originales. Es decir el juego original es en inglés y el reglamento original por lo tanto es el inglés. Si se dice algo diferente en la versión en castellano es por un error de traducción o de expresión, vamos que se podrían considerar erratas o indefiniciones.
#2546
Yo ahora que lo tengo en inglés echo de menos encontrarme con esos Piraten, o atrevesar los clásicos Meteoooooriten.
#2547
Dudas de Reglas / Re:Conquest Of Planet Earth (Dudas)
09 de Diciembre de 2014, 09:05:46
si si, joe vaya mañana que llevo no doy una, me he confundido con otra habilidad.

Es como dices, se coje un soft del descarte, el que quieras.
#2548
Dudas de Reglas / Re:Pandemic (Dudas)
09 de Diciembre de 2014, 08:57:50
#2549
Dudas de Reglas / Re:Pandemic (Dudas)
09 de Diciembre de 2014, 08:56:51
Aclaro:

Desde el FAQ pseudo-oficial ya que está aprobado por Tom Lemman: [Rulebook   for   original]:   

CitarIf   you   ever   have   more   than   7   cards   in   hand   (after   first   resolving   
any Epidemic   cards   you   may   have   drawn),   discard   cards   or   play   Event   cards until   you   
have   7   cards   in   hand   (see   Event   Cards   on   page   7).
[Rulebook    for    ITL]:    Event    cards placed    face    up    as    reminders    do    not    count    against    a   
player's   hand   limit.


Mi error viene que he vi lo que ponen aquí pero lo cambiaron:
Citar
I    have    the    second    edition    of    Pandemic,    and    I    don't    remember    seeing    this ("No.    The   
revised   version   of   the   second   edition   Pandemic   rules   states   that   the   hand   limit   is   in   effect   
at   all   times. ").   Is   there   a   separate   revised   rule   set   somewhere. Or did I just miss   it?
Yes.   See   the   Z-Man site. Mostly the second edition rules   rewrite worked fine,   but   we   redid   the hand   limit   section as   follows: "Hand   Limit: If you ever have   more   than   7 cards in hand   (after first resolving   any   Epidemic cards    you   may    have    drawn),    discard cards or play   Event cards until you   have   7 cards in hand."
#2550
Dudas de Reglas / Re:Conquest Of Planet Earth (Dudas)
09 de Diciembre de 2014, 08:34:56
Cita de: funkyboy en 08 de Diciembre de 2014, 18:19:59
Una duda chorra.
Cuando se pierde una batalla las cartas de resistencia se van al descarte no? Aunque hayan ganado. Lo digo porque los "the fome guild mages" poden hacer aliados de resistencias "soft". De esta manera podrían aprovecharse aún perdiendo para la próxima batalla.

Creo que los hacen aliados si salen para combatir con ellos (vamos que les hipnotizan para ir de su lado), los de la batalla anterior son descartados.