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Mensajes - cjenmascarado

#256
Cajón de sastre / Re: League of Legends BSK
29 de Diciembre de 2012, 12:22:02
Yo también juego al LoL. Es un chorrijuego de duración intermedia (45 min.) bastante entretenido aunque muy limitado. Tu descripción es muy acertada, así que no hay nada más que añadir salvo reiterar que es muy entretenido y que la gracia del juego radica en jugar con los colegas y preparar tácticas para "pillar" a los contrarios y apalearlos a base de bien. Así que espero que se apunte más gente, cuanto más seamos más diversión.

NICKS DE LoL (Nick de BSK - Nick de LoL - Detalles)

- Moondraco - Moondraco - Nivel medio. Juego los roles de jungler (Warwick), top laner (Jax, Irelia, Cho'Gath, Teemo) y support (Soraka, Sona, Taric...).
- Cjenmascarado - Cjenmascarado - Nivel 29 (soy un paquete de mucho cuidado...), juego principalmente Timo, Catlyn y Xin Zhao (en la posición que toque así que te puedes hacer una idea de mi técnica depurada...)
#257
Si me puedo pasar a primera a primera hora me apunto a ese Struggle.
#258
Un día estupendo.
Jugamos una barbaridad de partidas, probé juegos que no conocía y recordé algunos que tenía ya un poco olvidados.
#259
Una jornada estupenda. Vamos... como todas. Probé unos cuantos juegos a los que les tenía ganas (ese troyes con el que nunca coincidía...) y lo pasé en grande. La verdad es que nos cundió una barbaridad... tres partidas a juegos grandes y otras tres a fillers. No está nada mal...

La cerveza artesanal muy buena, para la próxima más.
#260
Muy buena la mañana. Me encantó la partida al RftG. De hecho he empezado ya a darle caña a la IA.
La próxima más.
#261
Gracias por las foto Ksuco.

Una gran jornada, la verdad es que probé una buena cantidad de juegos nuevos. Nos vemos en la próxima.
#262
Software / Re: El Grande`para pc
11 de Octubre de 2012, 00:12:04
El archivo: "elgrande.cfg.xml" aparece cuando abres el juego. Al menos lo tienes que abrir una vez, sino no hay archivo... De hecho sin abrir "elgrande.exe" ni siquiera tienes el directorio config. Me ha llevado un buen rato darme cuenta.
#263
CitarEso no debería ser un problema, ya que no necesitas mandar el juego físico. Basta con enviar los archivos en formato digital y que una imprenta del país de destino lo imprima. Así, además, te ahorras follones de aduanas, ya que sólo necesitas vender los derechos de reproducción, no los juegos en sí. Es lo que hace Fantasy Flight con Edge, por ejemplo.

Puessss, no es tan sencillo... Para empezar hace falta que el país de destino tenga los medios técnicos necesarios para realizar el trabajo a unos precios competitivos (parece muy fácil hacer coincidir las dos caras de una carta y su troquelado...) y además debes tener unas industrias polivalentes (que igual te impriman las cartas, que los contadores de cartón o que las fichas de plástico) sino multiplicas los proveedores y te sales de presupuesto. Eso en España no es sencillo. Incluso las grandes tienen que echar muchos números. Además ¿cuántos compradores tendrás? En principio todos los hispanohablantes menos una buena parte de los que ya se hayan comprado el juego en inglés (porque salió antes). El resumen es la frase que escribía: "En España es difícil y caro editar juegos".

Precisamente por todas estas dificultades me parece importante apoyar a los valientes que editan en Español.
#264
La mayoría de las veces se traducen desde la versión inglesa (es mas barato porque hay más y mejores traductores) por lo que los errores se suman...
#265
CitarY no olvidemos las erratas que suelen traer los juegos editados en castellano.

Además. Pero vamos..., que supongo que si el juego fuera español y lo tradujeran al inglés, les pasaría lo mismo... Los problemas de traducción no sólo son culpa de los medios y del interés en lo que se hace, sino que muchas veces son problemas en la interpretación y de que el que traduce, en ocasiones, no tiene ni idea de que es (o para que es) lo que está traduciendo.

CitarNo creen que los editores Españoles pueden tratar de introducir esos mismos juegos en castellano en América Latina? Sobre todo en países más grandes como México, Argentina, Colombia, Venezuela y Chile, Y así abrir más sus mercados.

Supongo que si no lo hacen será porque no puedan. En España es difícil y caro editar juegos. Es posible que al sumar los gastos de transporte la diferencia con los ingleses o los alemanes sea abismal. Esto lo podemos ver en que las páginas alemanas hacen a veces unas ofertas que quitan el hipo...
#266
Yo, si me es posible, lo compro en edición inglesa. En mi grupo no hay problema (y si lo hay se explican antes bien las posibles dudas).

Comprar en inglés te facilita el tener todas las ampliaciones, tenerlas al momento y en muchas ocasiones los precios son más bajos. Por contra, en cuanto salen las ediciones en castellano, las tiendas se deshacen del stock en inglés y no lo vuelven a reponer...

También es verdad que ante igualdad de condiciones (juego sin expansiones y a similar precio) compro el que se edita aquí  ;D.
#267
Claro que me pasé. No me pierdo ni una... Estabas en plena explicación cuando llegué y luego, enseguida, montamos el Mundo Disco...

A ver si para otra puedo probar yo también el O&L, que le tengo ganas...
#268
Que buena pinta. Estaré pendiente.

¿Tenéis algún enlace con más información o está todo aun en el aire? Gracias.
#269
Pues allí estaré. Como siempre  ;D.

Esta vez no sé muy bien que llevar. Pero algo echaré a la mochila
#270
Sip, una tarde estupenda (en el fondo estupenda como todas las que montamos  ;D, que somos la leche).

Nos estamos haciendo super chungos 8), cada vez le damos más a juegos más duros... Hoy he quedado valdado después de dos tremendas derrotas en el Sword of Rome y en el Dominant Species.

Un abrazo a los amigos de Extremadura y muchas gracias por la paciencia y por la explicación de los juegos. A ver si lo volvemos a repetir pronto.