Creo que el truco del juego es saber adaptarte al azar que tienen las losetas. Si, hay algunas peores pero también es cierto que se pueden colonizar fácil y después tirar para otro lado. Si no tampoco es mala opción descartarla, todo depende de la situación de la loseta respecto a los demás jugadores. Toda loseta se puede aprovechar y luego usar la acción de influencia para descartarla por otras mejores.
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#256
Reseñas escritas / Re: Eclipse: Como jugar y breve opinión (Reseña)
10 de Enero de 2012, 10:01:56 #257
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2012)
09 de Enero de 2012, 11:36:32
Hay que reconocer el mérito del eclipse, tan bueno incluso teniendo aleatoriedad.
Creo que el odio a la aleatoriedad nos viene a todos del catán, pues asociamos azar a "no control", y en realidad el azar debería entenderse como algo a lo que adaptarnos. Si, es más dificil calcular en base a probabilidades, pero ahi estan, y si atacas al centro galáctico hay que valorar las probabilidades de que te curtan con lo que llevas.
Creo que el odio a la aleatoriedad nos viene a todos del catán, pues asociamos azar a "no control", y en realidad el azar debería entenderse como algo a lo que adaptarnos. Si, es más dificil calcular en base a probabilidades, pero ahi estan, y si atacas al centro galáctico hay que valorar las probabilidades de que te curtan con lo que llevas.
#258
De jugón a jugón / Re: Haciendo inventario del 2011....
05 de Enero de 2012, 03:00:30
Yo tengo 80 juegos y en noviembre del año pasado tenia 10... y aun creo que, de alguna manera, he comprado pocos.
Malditas tiendas alemanas.
Malditas tiendas alemanas.
#259
De jugón a jugón / Re: Incapaz de jugar por no entender las reglas
05 de Enero de 2012, 02:56:50
Neuland si que es un hueso duro de roer... con dos variantes de reglas segun ediciones encima.
Muchas veces lo mejor es mirar directamente en la bgg. Hay resumenes y/o FAQs muy currados.
Muchas veces lo mejor es mirar directamente en la bgg. Hay resumenes y/o FAQs muy currados.
#260
De jugón a jugón / Re: Propósitos 2012
31 de Diciembre de 2011, 12:53:30
Mi propósito lúdico del siguiente año es diseñar el juego que tengo preparado.
#261
De jugón a jugón / Re: Chollos no, SUPERCHOLLOS del 2011
31 de Diciembre de 2011, 12:51:13
Ref encounter a 9 euros.
Carolus magnus 8 pavos: Por lo que es el juego, un chollazo... aunque este segundo lo pille mas bien por lso cubos de madera xd.
Descent + altar de desesperación + pozo de tinieblas + RTLegend ingles + Rtl castellano + Tomb of Ice (inglés) + pack dados + quest book + 2 promo char= 100 pavos. Claro que me lo vendio el amigo que solo juega al descent conmigo, asi ke sali obien para los dos xd.
Carolus magnus 8 pavos: Por lo que es el juego, un chollazo... aunque este segundo lo pille mas bien por lso cubos de madera xd.
Descent + altar de desesperación + pozo de tinieblas + RTLegend ingles + Rtl castellano + Tomb of Ice (inglés) + pack dados + quest book + 2 promo char= 100 pavos. Claro que me lo vendio el amigo que solo juega al descent conmigo, asi ke sali obien para los dos xd.
#262
Reseñas escritas / Re: Sorprendedores (Reseña)
27 de Diciembre de 2011, 17:59:57
Carta todo deseosa creada!
#263
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Arkham Horror o Mansiones de la locura
27 de Diciembre de 2011, 16:26:46
Para ex-jugadores de rol el Descent+Road To Legend está genial.
Por cierto, hay un foro mejor para este mensaje: "¿Que juego me compro?"
Por cierto, hay un foro mejor para este mensaje: "¿Que juego me compro?"
#264
Dudas de Reglas / Trajan (Dudas)
27 de Diciembre de 2011, 15:58:27Cita de: Lopez de la Osa en 27 de Diciembre de 2011, 15:02:25
Cuando ganas un '+2', ¿se lo asignas a una acción y queda siempre en esa acción?
Si, el +2 se queda pero solo es efectivo si tienes y gastas una acción extra.
Es decir, si tienes:
+2: No tiene efecto
Acción extra -> 2 acciones y se gasta la acción extra.
Acción extra y +2 ->3 acciones, se gasta la acción extra y el +2 permanece (para otras acciones extra)
#265
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
27 de Diciembre de 2011, 13:59:39Cita de: calvo en 21 de Noviembre de 2011, 10:26:08
Creo que la interrupción debe declararse antes de colocar el primer CP del jugador "en turno". Es decir, ese CP realmente no ha llegado a colocarse, así que no pierdes nada. Cuando el otro jugador, el interruptor, termina de hacer lo suyo, tú reanudas tu turno con normalidad. Eso sí, te verás forzado a moverte para volver a alcanzarle, según tu ejemplo.
No puede ser asi. El jugador puede interrumpirte tras que hayas movido hasta estar adyacente a él, momento en el cual ya tienes asiganadas las fichas de orden.
Siempre te quedará atacar a una pared xd.
#266
Dudas de Reglas / Trajan (Dudas)
27 de Diciembre de 2011, 13:57:10
Dios que chulo... si consideramos que tenemos 3 acciones en colocar trabajadores y pillamos 3 tejas con +2 y acción extra, podemos hacer 12 acciones en una.
Eso si, montar eso debe ser imposible xd
Eso si, montar eso debe ser imposible xd
#267
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2011)
27 de Diciembre de 2011, 11:56:20
Al ser un ranking común para muchos gustos, el Eclipse va a tener bastantes notas positivas por su condición de Eurotrash. Y tema del espacio, ¡que más queremos!
Por ej, el Earth Reborn es bastante más específico en su tema y tendrá buenas notas pero no de todos . Lo que no quita que sea un juegazo (para mi, de lo mejor en su género... y eso que voy por la misión 3 ^^). También puede ser largo, lo que intimida a algunos.
El Troyes también tiene muchas papeletas de estar por arriba. Es un juegazo, rejugable, dinámico, interactivo, va bien a dos, duración perfecta, azar controlado... para mi tiene todo lo que un juego puede pedir
Por ej, el Earth Reborn es bastante más específico en su tema y tendrá buenas notas pero no de todos . Lo que no quita que sea un juegazo (para mi, de lo mejor en su género... y eso que voy por la misión 3 ^^). También puede ser largo, lo que intimida a algunos.
El Troyes también tiene muchas papeletas de estar por arriba. Es un juegazo, rejugable, dinámico, interactivo, va bien a dos, duración perfecta, azar controlado... para mi tiene todo lo que un juego puede pedir
#268
Dudas de Reglas / Trajan (Dudas)
27 de Diciembre de 2011, 09:44:58Cita de: Gudix en 27 de Diciembre de 2011, 09:25:35
La acción extra sólo actúa en la bandejar final, no?
Así, la acción extra que te da en la zona de construcción la primera vez que va al tablero personal no se tiene en cuenta para la acción extra, no?
Un saludo
No te entiendo muy bien...
La acción extra al construir te la dan tras poner una teja en uno de los huecos de tu tablero donde no tenías teja. Si ya tenías teja, la nueva va encima pero ya no te dan acción. La acción extra se ejecuta después de la acción que estás haciendo, es decir, nada más colocar la teja.
#269
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
26 de Diciembre de 2011, 16:20:20
¿Hay algún tipo de problema en usar esta táctica, algo hacemos mal?
Al final del turno, cuando no te quedan puntos de acción, vas asignando a los personajes losetas sin usar que no quieras para que se te rellena la mano con losetas nuevas cuando decidas pasar.
Al final del turno, cuando no te quedan puntos de acción, vas asignando a los personajes losetas sin usar que no quieras para que se te rellena la mano con losetas nuevas cuando decidas pasar.
#270
Dudas de Reglas / Le Havre (Dudas)
26 de Diciembre de 2011, 16:16:59
Mil gracias, no lo vi claro en las instrucciones y los municipales los usábamos gratis. Ahora será más xungo aun hacer cosas :/