Ni de broma en el primer trimestre ni en el segundo jajaja. Hace pocos días actualizaron la sección de en desarrollo de la web y sigue en estado diseño y traducción. Una pena que se haya retrasado tanto.
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#256
Novedades / Actualidad / Re:Aeon's End, SD Games anuncia nuevo bombazo con su publicación en castellano
19 de Febrero de 2020, 14:57:31 #257
Dudas de Reglas / Re:Keyforge (Dudas)
16 de Febrero de 2020, 12:41:57
En la web de decksofkeyforge puedes importar los mazos y su algoritmo analiza y evalua el mazo... el SAS básicamente es su puntuación. Puede servir para hacerte una idea, aún así esos números hay que cogerlos mucho con pinzas, no deja de ser una evaluación muy subjetiva del poder de las cartas y sus sinergias y no tiene en cuenta todas las sinergias obviamente. Yo he visto muchos mazos con SAS "mediocre" ser competitivos y muchos mazos con SAS alto ser bastante mediocres a la hora de la verdad.
Para lo que si que me gusta mucho decksofkeyforge es para ver rápidamente las estadisticas del mazo, te dice número de cada tipo de carta (criaturas, artefactos...), ambar directo, control de ambar, control de artefactos, criaturas... para eso está muy bien. Lo del SAS, pues bueno, la gente está obsesionada con él, si sale bajo a la basura, si sale alto se vende caro, independientemente de la realidad del mazo.
Para lo que si que me gusta mucho decksofkeyforge es para ver rápidamente las estadisticas del mazo, te dice número de cada tipo de carta (criaturas, artefactos...), ambar directo, control de ambar, control de artefactos, criaturas... para eso está muy bien. Lo del SAS, pues bueno, la gente está obsesionada con él, si sale bajo a la basura, si sale alto se vende caro, independientemente de la realidad del mazo.
#258
Dudas de Reglas / Re:Fantasy realms (Dudas)
27 de Enero de 2020, 15:07:32
Pues sí, parece que es un bug de la app. He probado el ejemplo que pones de Incendio + Tormenta y a pesar de que Incendio quede anulada sigue aplicando su penalización y no debería pasar.
#259
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Por dónde empiezo de Vital Lacerda?
15 de Enero de 2020, 15:49:40
Yo la verdad es que solo he jugado al Kanban y poco te puedo ayudar. Lo único es que como ya te han dicho puedes aprovechar que está el Kanban editado por Maldito a menos de 40â,¬ y así puedes ver si te va el tipo de juegos de este autor sin dejarte la pasta en las ediciones de sus otros juegos que rondan los 80-120â,¬
#260
Talleres / Re:Acaban de regalarme Descent
02 de Enero de 2020, 20:46:29
Yo al final he jugado mucho menos de lo que me gustaría y no te puedo ayudar sobre material fan-made. Pero como sugerencia, que a veces a mi también me pasa: no os volvais locos a buscar material y a bucear por acumular cosas. Aprovecha el tiempo para disfrutar jugando y descubrir lo que ya tienes, que con el básico + la app tenéis para darle muuuchas sesiones y varias camapañas...
Si terminas comprando alguna expansión, te recomiendo la Sombra de Nerekhall, que permite hacer otra campaña en la app
Si terminas comprando alguna expansión, te recomiendo la Sombra de Nerekhall, que permite hacer otra campaña en la app
#261
Sondeos / Re:Sorpresa del año.
02 de Enero de 2020, 20:34:49Cita de: Altea en 02 de Enero de 2020, 14:46:44
Estoy entre 15st State (Set Completo) o Héroes a Medida.
El primero me parece un señor juego que me rasca el cerebro un montón para lo rápido que se juega, y que con las expansiones incluidas en la caja te da partidas variaditas. No sé por qué tiene tan poca repercusión, se saldó en el Black Friday y veo bastantes a la venta: creo que es el mejor juego de combos con cartas que he jugado últimamente. Un equilibrio fantástico entre lo sencillo de las mecánicas básicas y el número de decisiones que ofrecen los turnos.
Me gustan mucho este tipo de juegos de combos y carrera por puntos (raftg, roftg, res arcana...). Vi el 51st state en el black friday por 25â,¬ y me dije va, lo pillo. No tenía muchas expectativas por lo poco que se habla en general de él, pero me ha sorprendido mucho. La producción es buena, el tema postapocaliptico le va genial y se siente mucho menos pegado que los anteriormente comentados, se explica y juega fácil, tiene bastante toma de decisiones y que venga ya con 2 expansiones incluidas para dar variedad es un puntazo... lo único malo es que a 4 jugadores se me alarga un poquito de más la partida. Y bueno, el pvp está un poco pasado de rosca (49.95â,¬). Siendo muy parecido al res arcana, me ha gustado más este. Así que también mención por mi parte al 51st state como sorpresa de este año.
#262
Otras Reseñas / Re:Oath: Chronicles of Empire and Exile (Diarios del diseñador)
28 de Diciembre de 2019, 10:25:24
Muy interesante el diario de diseño. Espero que el juego consiga transmitir todo lo que se propone porque parece todo un reto, la verdad. Mi atención la tiene después de ver como explica todo el trabajo de documentación, conceptualización y desarrollo... Muchisimas gracias por ir traduciendolo y compartiendolo!!
#263
Recomendados / Re:Cuarentones no jugones
27 de Diciembre de 2019, 21:12:36
Pues a mi el Smallworld si buscas un juego de interacción, conflicto y control de mapa (para rememorar aquel risk) me parece un juego genial para iniciarse. Muy asequible en reglas, directo, vistoso, duración ajustada y que funciona bien con muchos públicos. Mola más y funciona mejor a 4-5 jugadores, a 3 no sé yo.
Stone Age también me parece buena opción, aunque a mi se me hace un poco sosete, como que le falta un poco de tensión, pero es algo personal. Funciona bien a cualquier número de jugadores.
Roll for the galaxy: Mecánica curiosa con dados, una carrera de puntos bajando losetas y haciendo combos. Muy entretenido y adictivo. Entra mejor por los ojos y por reglas que su hermano el Race for the galaxy. Eso sí, multisolitario con poca interacción entre jugadores. Funciona bien a cualquier número de jugadores.
51st state: similar al roll/race, combos de cartas, gestión de recursos, carrera de puntos, muy entretenido. Se puede encontrar de saldo facilmente por 25-30â,¬ o de segunda mano. También tienes el primo-clon del mismo autor que acaba de salir, con otra temática y un poco más ligero, Colonos del imperio: Imperios del Norte y que corrige algunos problemas del anterior Colonos. A 3 funciona genial.
Incómodos invitados: Juego de deducción pura, al estilo cluedo (por si os gustaba en su día), pero mucho mejor en jugabilidad, sensaciones y experiencia respecto al cluedo original.
El Grande también es juegazo y elegante, control de mapa por mayorias, mucha maldad e interacción, pero no tan fácil de conseguir en cualquier lado y además funciona mejor cuantos más seais. A 3 jugadores no lo veo nada.
Raíles/Steam: Euro de trenes, gestión económica, coger y entregar mercancias. No tiene muchas reglas y es asequible, pero tiene mucha profundidad, hay que darle al coco y bastante interacción. El problema es que creo que es muy dificil de conseguir porque esta descatalogado. Y también creo que funciona mejor a 4-5 jugadores.
Stone Age también me parece buena opción, aunque a mi se me hace un poco sosete, como que le falta un poco de tensión, pero es algo personal. Funciona bien a cualquier número de jugadores.
Roll for the galaxy: Mecánica curiosa con dados, una carrera de puntos bajando losetas y haciendo combos. Muy entretenido y adictivo. Entra mejor por los ojos y por reglas que su hermano el Race for the galaxy. Eso sí, multisolitario con poca interacción entre jugadores. Funciona bien a cualquier número de jugadores.
51st state: similar al roll/race, combos de cartas, gestión de recursos, carrera de puntos, muy entretenido. Se puede encontrar de saldo facilmente por 25-30â,¬ o de segunda mano. También tienes el primo-clon del mismo autor que acaba de salir, con otra temática y un poco más ligero, Colonos del imperio: Imperios del Norte y que corrige algunos problemas del anterior Colonos. A 3 funciona genial.
Incómodos invitados: Juego de deducción pura, al estilo cluedo (por si os gustaba en su día), pero mucho mejor en jugabilidad, sensaciones y experiencia respecto al cluedo original.
El Grande también es juegazo y elegante, control de mapa por mayorias, mucha maldad e interacción, pero no tan fácil de conseguir en cualquier lado y además funciona mejor cuantos más seais. A 3 jugadores no lo veo nada.
Raíles/Steam: Euro de trenes, gestión económica, coger y entregar mercancias. No tiene muchas reglas y es asequible, pero tiene mucha profundidad, hay que darle al coco y bastante interacción. El problema es que creo que es muy dificil de conseguir porque esta descatalogado. Y también creo que funciona mejor a 4-5 jugadores.
#264
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayudadme a elegir regalo de reyes
27 de Diciembre de 2019, 20:50:25
Te pongo 3 que se me ocurren para que les eches un vistazo y de precios asequibles para los tiempos que corren:
- Teotihuacan: Mecánica de rondel, evolución de dados/trabajadores, subida y carrera en tracks, gestión de recursos, colocación de losetas... El tema está pegado, pero los componentes y diseño hacen que te puedas meterte un poco. A mi me parece que funciona bien a cualquier número, pero brilla a 4 jugadores. 2h-2h30 de duración y hay bastante toma de decisiones y hay que darle al coco para optimizar. A mi me ha gustado mucho y siempre me deja con ganas de repetir. Y está bien de precio.
- Kanban: Euro durete y largo, con el tema muy bien pegado. Mucha tensión y mucha toma de decisiones y darle al coco. La edición de Maldito está bien y sale genial de precio.
- Alquimistas: híbrido de deducción y euro, el tema muy bien pegado, muy original, diferente y bastante durete y quemacerebros. De mis preferidos. Relación precio, componentes, juego y calidad muy bien también.
Ya nos diras cual cae al final
- Teotihuacan: Mecánica de rondel, evolución de dados/trabajadores, subida y carrera en tracks, gestión de recursos, colocación de losetas... El tema está pegado, pero los componentes y diseño hacen que te puedas meterte un poco. A mi me parece que funciona bien a cualquier número, pero brilla a 4 jugadores. 2h-2h30 de duración y hay bastante toma de decisiones y hay que darle al coco para optimizar. A mi me ha gustado mucho y siempre me deja con ganas de repetir. Y está bien de precio.
- Kanban: Euro durete y largo, con el tema muy bien pegado. Mucha tensión y mucha toma de decisiones y darle al coco. La edición de Maldito está bien y sale genial de precio.
- Alquimistas: híbrido de deducción y euro, el tema muy bien pegado, muy original, diferente y bastante durete y quemacerebros. De mis preferidos. Relación precio, componentes, juego y calidad muy bien también.
Ya nos diras cual cae al final
#265
Sondeos / Re:Juegos más originales o innovadores a nivel mecánico?
24 de Diciembre de 2019, 13:40:27
Me encanta la idea del post y poder bichear juegos curiosos o frescos de los que no había oido hablar en mi vida.
La verdad es que yo he jugado a relativamente pocos títulos en lo que va de mi vida jugona, no me mata estar probando todo el rato juegos nuevos y lo intento evitar. Algunas cosas que se me ocurren así de primeras que tengo o han pasado por mi mesa y que me han parecido juegazos muy frescos, originales y que funcionan:
- Alquimistas
- Space Alert
- Galaxy Trucker
- Roll for the galaxy
La verdad es que yo he jugado a relativamente pocos títulos en lo que va de mi vida jugona, no me mata estar probando todo el rato juegos nuevos y lo intento evitar. Algunas cosas que se me ocurren así de primeras que tengo o han pasado por mi mesa y que me han parecido juegazos muy frescos, originales y que funcionan:
- Alquimistas
- Space Alert
- Galaxy Trucker
- Roll for the galaxy
#266
¿Qué os parece...? / Re:Robinson Crusoe, ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2019, 10:11:08
Después de muuucho tiempo cogiendo polvo (jugué 2 partidas en su día hace años), hoy me he animado y me he echado una partida en solitario. Me daba perezón releerme el manual infernal y reaprender reglas, interacciones y excepciones... pero una vez rota esa barrera inicial el juego fluye y en mi caso disfruto de lo que ofrece y de esa experiencia de supervivencia: agobio, optimización de recursos y acciones, azar, descontrol y adaptación. Yo por lo menos me meto mucho en el tema.
He jugado el primer escenario, Naufragos, con la exploradora (al azar), viernes y el perro. Fracaso gordo, no me daba la vida ni las acciones. Cuando ha llegado el invierno DEP.
La verdad es que no juego nunca en solitario a nada, pero me ha dejado con ganas de más!! Aunque preferiría sacarlo a 3 jugadores, lo he disfrutado.
He jugado el primer escenario, Naufragos, con la exploradora (al azar), viernes y el perro. Fracaso gordo, no me daba la vida ni las acciones. Cuando ha llegado el invierno DEP.
La verdad es que no juego nunca en solitario a nada, pero me ha dejado con ganas de más!! Aunque preferiría sacarlo a 3 jugadores, lo he disfrutado.
#267
Novedades / Actualidad / Re:Keyforge: Age of Ascension
30 de Octubre de 2019, 17:14:56
Mis sensaciones son distintas la verdad. AOA me parece más combera, de buscar sinergias y con más jugabilidad y posibilidades. COTA es mucho más directa y automática, con una generación de ambar directo enorme y robo de ambar con sombras absurdo. Desde un punto de vista puro competitivo COTA es superior a AOA porque son mazos mucho más rápidos y automáticos pim pam pum generando y robando ambar, pero los mazos de AOA a mi me parecen mucho más divertidos de jugar. Es verdad que en AOA se sienten más homogeneas las casas y no tan diferentes. También he notado que en AOA salen mazos más repetitivos, yo creo que porque aunque la pool de cartas sea de 350 igual que en COTA, intenta meter más de las nuevas que de las viejas. Y también el algoritmo de vez en cuando está de resaca y hace unos mazos chungos sin sentido, con antisinergias que tela.
En cualquier caso World Collide tiene pinta de que van a seguir en la onda de más combero y sinergías y menos directo y automático. Por todas las cartas que se han filtrado tiene muy buena pinta. Solo hace falta que el algoritmo funcione bien y haga mazos competentes y compensados sin demasiados extremos.
En cualquier caso World Collide tiene pinta de que van a seguir en la onda de más combero y sinergías y menos directo y automático. Por todas las cartas que se han filtrado tiene muy buena pinta. Solo hace falta que el algoritmo funcione bien y haga mazos competentes y compensados sin demasiados extremos.
#268
Novedades / Actualidad / Re:Res Arcana - Lo nuevo de Thomas Lehmann (Race/Roll for the galaxy)
29 de Octubre de 2019, 15:53:12
Por otro lado, en las dos partidas que he jugado ha salido de lugar la Forja Maldita/Cursed Forge. A todos los que jugamos nos pareció con diferencia el peor lugar sin ninguna duda, hay algo que no vemos o entendemos mal? Jajaja
Es la que en el paso de generación en lugar de generar un recurso tienes que pagar una muerte o se agota. Da 1 punto solo de base. Y para generar un oro sobre el lugar tienes que gastar 2 fuegos y 1 oro... Con lo que suele costar generar oro y lo cotizado que está... uf, no sé, no lo entendemos jajaja.
Es la que en el paso de generación en lugar de generar un recurso tienes que pagar una muerte o se agota. Da 1 punto solo de base. Y para generar un oro sobre el lugar tienes que gastar 2 fuegos y 1 oro... Con lo que suele costar generar oro y lo cotizado que está... uf, no sé, no lo entendemos jajaja.
#269
Novedades / Actualidad / Re:Res Arcana - Lo nuevo de Thomas Lehmann (Race/Roll for the galaxy)
29 de Octubre de 2019, 15:41:07
Si no recuerdo mal el único texto que hay es el nombre de todas las cosas (lugares, artefactos, acciones) así que sin mucho problema. Las descripciones no tienen texto, son iconos al estilo RFTG. Que me corrija alguien si hay más texto porque no tengo a mano el juego...
De todas formas, y por suerte, las erratas son en el manual. Está corregido y subido el pdf en la web y ya sabéis que dos frases son gracias al compi que avisó por aquí... tampoco es para llevarse las manos a la cabeza.
De todas formas, y por suerte, las erratas son en el manual. Está corregido y subido el pdf en la web y ya sabéis que dos frases son gracias al compi que avisó por aquí... tampoco es para llevarse las manos a la cabeza.
#270
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Dudas para las compras de los próximos meses
29 de Octubre de 2019, 10:51:00
Pues es una pena que el Alquimistas en español esté agotado 
Aun así, no lo descartes del todo porque sea la edición en inglés! Por menos de 35â,¬ en la mayoria de tiendas online te llevas un autentico juegazo, muy diferente a lo que ya tienes y con muy buenos componentes. Tiene muy muy poquito texto y es básico. Además solo son las cartas de artefactos, que salen solo 9 en cada partida (de 3 en 3) y son públicas, así que si alguien no sabe inglés se le traduce.
Sobre si Descent y Zombicide se parecen, o Cyclades y Scythe... pues también depende un poco del tamaño de ludoteca de cada unx, me explico: no se parecen, son mecanicas distintas y juegos distintos, pero en una ludoteca pequeña pues si se pueden pisar un poco porque pueden dar sensaciones parecidas y ser de estilos parecidos. No los descartes (a mi cyclades me parece un juegazo que mezcla muchas mecánicas y funciona genial!!), pero si ahora estás en modo explorar cosas nuevas y buscas aire fresco, lo dejaría para más adelante.
Y le doy otro punto al Roll for the galaxy que te han comentado por ahí: un vicio y muy sacable a mesa, también de mis juegos top!
Ya nos diras que juegos pillaste al final y que te parecieron

Aun así, no lo descartes del todo porque sea la edición en inglés! Por menos de 35â,¬ en la mayoria de tiendas online te llevas un autentico juegazo, muy diferente a lo que ya tienes y con muy buenos componentes. Tiene muy muy poquito texto y es básico. Además solo son las cartas de artefactos, que salen solo 9 en cada partida (de 3 en 3) y son públicas, así que si alguien no sabe inglés se le traduce.
Sobre si Descent y Zombicide se parecen, o Cyclades y Scythe... pues también depende un poco del tamaño de ludoteca de cada unx, me explico: no se parecen, son mecanicas distintas y juegos distintos, pero en una ludoteca pequeña pues si se pueden pisar un poco porque pueden dar sensaciones parecidas y ser de estilos parecidos. No los descartes (a mi cyclades me parece un juegazo que mezcla muchas mecánicas y funciona genial!!), pero si ahora estás en modo explorar cosas nuevas y buscas aire fresco, lo dejaría para más adelante.
Y le doy otro punto al Roll for the galaxy que te han comentado por ahí: un vicio y muy sacable a mesa, también de mis juegos top!
Ya nos diras que juegos pillaste al final y que te parecieron