Jajaja, llevas toda la razón con lo del líder, nada que no se arregle con dos guantazos (debería ponerlo en las reglas).
Lo de la temática cartoon, es cuestión de gustos, a mi me resultan simpáticos los héroes (el tatuaje del bárbaro con un corazón en que pone "mamá" no está pagado). Creo que está bien que el juego no se tome en serio a sí mismo, al fin y al cabo, se "reinician" los pj con cada partida, como pasa en los rogelike, es parte del encanto (recomiendo muchísimo el "pixel dungeon" para Android).
Las losetas del tablero son muy resultonas y las puertas, columnas, barriles y cofres hacen que el dungeon esté muy bien vestido.
Hoy hemos estado hablando sobre lo de las minis, se echan de menos, pero solo al principio, una vez que te metes en el juego te da lo mismo. Y la ventaja para almacenarlo es un punto, por no hablar de los que "sin pintar no me gusta"... 300 minis pinté de Battlelore.
El juego tendría que venir con 30 o 40 minis (a ojo, que no las he contado), y aparte del precio, ¿dónde metes todo eso?
Me pasó con el Wings of War, que nos compramos un montón de miniaturas y al final acabamos usando las cartas por que eran mucho más comodas.
Creo que lo importante de estos juegos es el "corazón", en este caso la reserva de dados, y tiene un muy bue corazón.
En lo que tengo que darte la razón es en lo de la exploración, ves todo el dungeon desde el principio y no exploras, pero con lo justo de turnos que vas para terminar la misión como para ponerte a adivinar lo que hay tras la puerta
Es verdad que juega en otra liga a los más roleros (como en pc, el world of warcraft no se puede comparar con un rogelike).
Igual dentro de un par de meses se nos quema y no podemos con él, pero no tiene pinta...
Lo de la temática cartoon, es cuestión de gustos, a mi me resultan simpáticos los héroes (el tatuaje del bárbaro con un corazón en que pone "mamá" no está pagado). Creo que está bien que el juego no se tome en serio a sí mismo, al fin y al cabo, se "reinician" los pj con cada partida, como pasa en los rogelike, es parte del encanto (recomiendo muchísimo el "pixel dungeon" para Android).
Las losetas del tablero son muy resultonas y las puertas, columnas, barriles y cofres hacen que el dungeon esté muy bien vestido.
Hoy hemos estado hablando sobre lo de las minis, se echan de menos, pero solo al principio, una vez que te metes en el juego te da lo mismo. Y la ventaja para almacenarlo es un punto, por no hablar de los que "sin pintar no me gusta"... 300 minis pinté de Battlelore.
El juego tendría que venir con 30 o 40 minis (a ojo, que no las he contado), y aparte del precio, ¿dónde metes todo eso?
Me pasó con el Wings of War, que nos compramos un montón de miniaturas y al final acabamos usando las cartas por que eran mucho más comodas.
Creo que lo importante de estos juegos es el "corazón", en este caso la reserva de dados, y tiene un muy bue corazón.
En lo que tengo que darte la razón es en lo de la exploración, ves todo el dungeon desde el principio y no exploras, pero con lo justo de turnos que vas para terminar la misión como para ponerte a adivinar lo que hay tras la puerta

Es verdad que juega en otra liga a los más roleros (como en pc, el world of warcraft no se puede comparar con un rogelike).
Igual dentro de un par de meses se nos quema y no podemos con él, pero no tiene pinta...