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Mensajes - mrpeace

#256
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
29 de Septiembre de 2014, 03:46:08
Jajaja, llevas toda la razón con lo del líder, nada que no se arregle con dos guantazos (debería ponerlo en las reglas).

Lo de la temática cartoon, es cuestión de gustos, a mi me resultan simpáticos los héroes (el tatuaje del bárbaro con un corazón en que pone "mamá" no está pagado).  Creo que está bien que el juego no se tome en serio a sí mismo, al fin y al cabo, se "reinician" los pj con cada partida, como pasa en los rogelike, es parte del encanto (recomiendo muchísimo el "pixel dungeon" para Android).
Las losetas del tablero son muy resultonas y las puertas, columnas, barriles y cofres hacen que el dungeon esté muy bien vestido.

Hoy hemos estado hablando sobre lo de las minis, se echan de menos, pero solo al principio, una vez que te metes en el juego te da lo mismo. Y la ventaja para almacenarlo es un punto, por no hablar de los que "sin pintar no me gusta"... 300 minis pinté de Battlelore.

El juego tendría que venir con 30 o 40 minis (a ojo, que no las he contado), y aparte del precio, ¿dónde metes todo eso?

Me pasó con el Wings of War, que nos compramos un montón de miniaturas y al final acabamos usando las cartas por que eran mucho más comodas.

Creo que lo importante de estos juegos es el "corazón", en este caso la reserva de dados, y tiene un muy bue  corazón.

En lo que tengo que darte la razón es en lo de la exploración, ves todo el dungeon desde el principio y no exploras, pero con lo justo de turnos que vas para terminar la misión como para ponerte a adivinar lo que hay tras la puerta :P

Es verdad que juega en otra liga a los más roleros (como en pc, el world of warcraft no se puede comparar con un rogelike).

Igual dentro de un par de meses se nos quema y no podemos con él, pero no tiene pinta...
#257
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
29 de Septiembre de 2014, 02:59:38
Yo no tengo mucha experiencia con mazmorreros, pero el super fantasy nos está encantando.
Es tremendamente sencillo y muy, muy temático.
Visualmente no es comparable con el descent o similares, pero en una semana llevamos más partidas a éste que las que hemos hecho de descent en un año.
El juego es muy equilibrado, la mecánica de los dados es, sencillamente genial, ¿tiro tres? con dos me da, pero como salgan dos unos...
Y el tema de las estrellas para cargar los poderes hace que te haga ilusión cuando te salen varias en una tirada.

Las misiones cuestan, pero son factibles, y nada de rondar por el dungeon haciendo el vago o se acaban los turnos en un plis.

Quizá adolece, como todos los cooperativos, del "efecto líder". Pero, en general los movimientos son consensuados y medidos y siempre surgen buenas ideas en plan: "yo empujo a este para que puedas pasar y me quedo todos los dados como escudo y así tú puedes abrir la puerta", es un juego realmente divertido.

Si hay que ponerle alguna pega son los materiales, que cumplen perfectamente, pero es cierto que podían haber escogido un cartón de más calidad.

Sigo también en mis trece con lo del inserto ¿tanto cuesta buscar una forma en la que las fichas estén ordenadas?

Igual es el hype del juego nuevo, pero creo que los de Asylum han dado en el clavo con los morrofeos, y hay juego para rato.
#258
Esa portada me recuerda mucho a mis partidas de Superhéroes INC. ¡La de tardes que pasamos con ese juego!

Le echaré un vistazo a este a ver si nos vuelve a picar el gusanillo :)

¿Vais a sacar un verkami o similar?
#259
Cita de: haplothief en 26 de Septiembre de 2014, 10:24:28
¿como es la caja que te has comprado?

Ayer metí todo en bolsas zip, pero no creo que sea la mejor forma de organizarlo

Es una cajita de plástico. con muchos compartimentos, luego subo una foto.

He comprado la que tenía mas compartimentos pequeños y he cortado un par con la dremmel para que me cupiesen las losetas de habilidades.

Las planchas de habitaciones, puertas y tesoros van fuera, en bolsitas, que solo se usan en el setup.
#260
spidersan, yo tengo el manual del juego, de hecho tengo el juego... es infecto. No me atrevo ni a venderlo por si me mandan un sicario

Mandame un privi y te lo escaneo :)

edito:

¡Qué demonios! Aquí te dejo el enlace... este manual merece ser disfrutado por TODOS los usuarios!

Manual Microwars: https://www.dropbox.com/s/s0i789tq55ml7v3/Reglas%20microwars.rar?dl=0

Que nadie se quede sin el placer de regocijarse con este clásico de las batallas :P
#261
Sí, a mi también me ha llegado, y coincido con lo de las rebabas, no pasa nada,  pero da mala impresión.

Con respecto al juego no puedo decir nada por que no me ha dado tiempo a jugar, pero ya he comprado la cajita de herramientas en el chino para que todo quede ordenadito :)

Yo personalmente pagaría un par de euros más si la caja tuviese un inserto pensado para separar tokens
#262
Novedades / Actualidad / Re:EL CLUB DE LOS MARTES
23 de Septiembre de 2014, 03:53:04
Me encanta la premisa del juego!
Queda en mi lista de deseos, ahora mismo solo hay dos, éste y el de Dresden... que a ver si terminan de parir a la criatura. ¿sabes si habrá edición digital? El físico para leerlo y el digital para las consultas :)

Felicidades!
#263
Yo lo he pedido por correo y estoy mega hipeado con este juego, espero que me llegue la semana que viene.
¿Que tal un open the box o algo para abrir boca?
#264
No sé que dirán los demás, a mi me parece calcadito al CIAvsKGB, que por otro lado es un juego me encanta. Por lo que leo es sacar un objetivo y jugar las cartas sin pasarte de la influencia ni del límite de cartas que marca el objetivo.

Además tiene el tema de las "estrategias", que son lo mismo que los roles en el CIA, el espía, el asesino, el director...

Mira que soy fan de Star Wars, pero este se va a quedar en la cuneta (no me gusta nada el diseño de las cartas con fotogramas, unas ilustraciones hubieran vestido mucho más).
#265
Novedades / Actualidad / Re: Tierras perdidas
05 de Agosto de 2014, 03:36:47
He jugado bastante a la edición española de un imperio en ocho minutos, la idea es muy buena, pero al juego... le falta algún giro para mi gusto, aunque encaja genial en las partidas en casa y ve mesa a menudo.

La versión legends me llamó bastante la atención, y creo que añade ese giro, pero voy a esperar a ver si la publica devir o a que esté disponible junto con la expansión en alguna tienda de importación.

Sería genial que la editasen en español (aunque sea independiente del idioma, me gusta que lo editen "en casa", uno que es así), aunque no sé si las ventas del imperio en ocho minutos han acompañado como para lanzarse a esta aventura.

De cualquier forma que haya una expansión me parece genial!
#266
Muy buenos los vídeos, Borja. El juego es un poco más complejo de lo que había imaginado (tampoco es que sea un parte cocos, pero tiene su miga).
Sin embargo creo que le voy a dar una oportunidad... si no, siempre esta el mercadillo :P

Me ha gustado mucho la mecánica de las "pending cards" ¿cartas pendientes? y lo de enviar a un personaje por la escotilla, el juego promete!
#267
RedFenix, ¡No me hagas esto!

En cuanto vi el diseñador me dije "tengo que comprarlo", pero cuando vi mi cuenta me dije "tengo que dejar de comprar".
Los neuroshima son una obra maestra, tengo quemados hasta los últimos ejércitos, y pensé que siendo de los mismos diseñadores... este tenía que ser bueno sí o sí.

Creo que acabará cayendo en el próximo pedido sólo por tu crítica :P (necesitaba alguna excusa)
#268
Muy buena elección por masqueoca, es uno de los que más juego, sencillo, divertido y super temático. Espero que se animen los demás con el tema de que está en castellano, yo lo recomiendo muchísimo para jugar con la pareja, cada sesión da para un par de partidas, una como dragón y otra con los enanos.

OffTopic: ¿Expansión?... No tenía ni idea... ahora mismo me pongo a buscar info!
#269
¡¡¡Maldición!!! Yo estoy esperando la edición de Asylum en castellano. Le tengo unas ganas tremendas! Espero que se animen con las expansiones por que este juego pinta para partidas y partidas.

Espero que funcione bien a 2, por que es como suelo jugar fundamentalmente... ¿Se ajusta la mazmorra a 2 pj o hay que coger 2 cada uno?
#270
A mi me lo han vendido. Le tenía muchas ganas a la primera edición, pero es que era fea con delito. Lo que me parecía más espeluznante eran los tableros ¿sabéis si los han rediseñado? Imagino que sí, pero no viene ninguna imagen.
Creo que lo compro fijo, lo de las expansiones no me preocupa mucho, tampoco creo que lo vaya a quemar tanto.