¿En serio pensáis que es sencillo decir a una imprenta unos meses antes de Essen que te pongan en la cola a imprimir miles de cartas?. Si han dicho que las van a mandar seguro lo harán y, hasta donde yo sé, el juego es jugable en un 80% y fácilmente subsanable imprimiendo unas cartas, pero dadles un poco de margen.
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#256
Componentes y Erratas / Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
07 de Agosto de 2019, 09:40:01 #257
Cajón de sastre / Re:BGG renovada, fuera legañas (o no?)
07 de Agosto de 2019, 09:37:24Cita de: rmnmon en 07 de Agosto de 2019, 09:17:52
Han eliminado los accesos directos q te podias hacer personalizados no? (Los que estaban arriba a la derecha). Almenos ayer en un primer vistazo no los supe encontrar
Yo estaba igual, con un cabreo que no veas, hasta que miras a la izquierda y lo tienes ahí, encima de los recientemente vistos xDDD
#258
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
07 de Agosto de 2019, 09:36:20Cita de: dessmond en 07 de Agosto de 2019, 09:19:34
Se sobreentiende pero lo quiero confirmar. Si uso una carta de esas que limpian de fichas y enemigos los claros correspondientes a un mismo palo, entiendo que si se van edificios o fichas redondas de las otras facciones se ganan los puntos de victoria correspondientes ¿cierto?
Por otro lado, con respecto a los edificios, entiendo también que puede repetirse edificio en un mismo claro, como por ejemplo dos nidos o dos talleres del marquesado, para tener dos fichas de fabricación del mismo palo ¿cierto?
- Siempre ganas un punto por token o edificio eliminado.
- Los gatos pueden repetir edificio en el mismo claro puesto que no pone lo contrario.
- Los pájaros por su parte: "Build. Place a roost in any clearing you rule whose suit matches the card suit and which has no roost."
En serio que en las reglas detalladas viene todo súper claro y muy bien organizado y creo que tardáis menos buscándolo que esperando que alguien os responda xDDD
#259
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
07 de Agosto de 2019, 08:49:41
2.8 Ruler
The ruler of a clearing is the player with the most total warriors and buildings in that clearing. (Tokens and pawns do not contribute to rule.) If there is a tie between players in a clearing, no one there is the ruler.
Esta regla la rompen los pájaros, que en caso de empate dominan ellos y sobre todo los lagartos, que donde tengan un jardín siempre dominan.
The ruler of a clearing is the player with the most total warriors and buildings in that clearing. (Tokens and pawns do not contribute to rule.) If there is a tie between players in a clearing, no one there is the ruler.
Esta regla la rompen los pájaros, que en caso de empate dominan ellos y sobre todo los lagartos, que donde tengan un jardín siempre dominan.
#260
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
06 de Agosto de 2019, 22:22:45
Para gobernar claros sólo sirven los edificios y estos son cuadrados. Los tokens (redondos y cuadrados) dan puntos al eliminarlos.
#261
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
05 de Agosto de 2019, 22:29:32
Me habéis arruinado la vida con el Slay The Spire xDDDDD
#262
Novedades / Actualidad / Re:CMON anuncia ANKH, el cierre de la "triolgía estratégica"
05 de Agosto de 2019, 14:49:29
Si en serio pensáis que esos dos juegos no se parecen... que dejan sensaciones distintas, sí, pero es evidente que usan la misma fórmula que se ha comprobado que les funciona. En una ludoteca no se pisan?. En una de 25 juegos mucho, en una de 100 menos y en una de 500 nada.
Este Ankh será lo mismo pero distinto. A mí CMON me parece que son una compañía que vende figuras brutales y juegos normales pero puedo entender que a alguno os gusten mucho, gracias a Dios los gustos varían entre las personas xD
Este Ankh será lo mismo pero distinto. A mí CMON me parece que son una compañía que vende figuras brutales y juegos normales pero puedo entender que a alguno os gusten mucho, gracias a Dios los gustos varían entre las personas xD
#263
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
04 de Agosto de 2019, 21:58:00Cita de: sanlu33 en 04 de Agosto de 2019, 21:38:17Cita de: sanlu33 en 04 de Agosto de 2019, 20:17:01
Buenas tardes a todos. Dos partidas a tres.
1.- ¿se puede construir el mismo edificio del marquesado en el mismo claro?
2.- ¿se puede construir dos edificios diferentes del marquesado en el mismo claro?
3.- cuando se desencadena el caos, se pasa directamente a la fase de noche, ¿se puntúan los espacios libres de nidos? o en esta ocasión no se suman.
4.- Una vez que se han colocado las tres bases de la alianza, se puede seguir haciendo revueltas en zonas donde tengas simpatía aunque no coloques bases?
Juegazo!!!!
Alguien que me pueda decir algo?, en breves minutos comenzaremos nuestra cuarta partida,,,, jajajajaja. Que buen juego!
Cita de: Igael en 04 de Agosto de 2019, 20:23:56Cita de: sanlu33 en 04 de Agosto de 2019, 20:17:01
Buenas tardes a todos. Dos partidas a tres.
1.- ¿se puede construir el mismo edificio del marquesado en el mismo claro?
Si se puede.
2.- ¿se puede construir dos edificios diferentes del marquesado en el mismo claro?
Si se puede.
3.- cuando se desencadena el caos, se pasa directamente a la fase de noche, ¿se puntúan los espacios libres de nidos? o en esta ocasión no se suman.
Si se suman, como en cualquier fase de noche.
4.- Una vez que se han colocado las tres bases de la alianza, se puede seguir haciendo revueltas en zonas donde tengas simpatía aunque no coloques bases?
No se puede, necesitas tener una ficha de base para hacer una revuelta.
Juegazo!!!!
#264
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
03 de Agosto de 2019, 13:02:36Cita de: Jagaman en 03 de Agosto de 2019, 12:18:26Sólo se convierten en acólitos cuando mueren defendiendo en batallas.
Una revuelta de la alianza que elimina, digamos un par de lagartos, se mandarían hacia los acólitos o hacia la reserva?
Gracias
#265
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
03 de Agosto de 2019, 11:37:56
Creo que lo único (así de memoria) que no se puede repetir es para los crafteos. Para mover y batallar se puede repetir zona.
#266
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
02 de Agosto de 2019, 13:48:25
Creo que no, al quitar una colocas la otra quiero suponer xD.
#267
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
02 de Agosto de 2019, 11:07:14Cita de: Naguaf en 02 de Agosto de 2019, 10:34:29
Buenos dias,
Creo que ya ha sido contestada pero voy a verificar
- Cuando se destruye del tablero central un edificio, ficha, etc... de un jugador, esta vuelve al tablero del jugador y tapa otra vez el hueco mas a la derecha? (vease, Fichas de Simpatia, Aserraderos, Nidos, etc..). Esto tambien incluye a las Bases de la Alianza? Es decir si se destruye una Base, podria volverse a construir
Ayer tambien surgieron controversias (fue nuestra primera partida) Espero que me podais ayudar, aunque algunas puedan ser un poco tontas:
1- El Vagabundo puede agotar los objetos de su hatillo pero tambien monedas, sacos y jarras no?
2- El Vagabundo puede ser atacado de forma normal aunque no sea un guerrero no? (considerando sus reglas claro)
3- Si el Vagabundo debe deshacerse de objetos al final de su turno por sobrepasar el limite, se eliminan? o vuelven a estar disponibles para su fabricación?
4- Donde este la Fortaleza del Marquesado, nadie que no sea el puede construir, ni entrar con guerreros. Como se le puede destruir? Fabricando las cartas que destruyen claros enteros, no? Es la unica forma? (hablo del juego base)
5- Cuando El Nido de Aguilas falla en su programación en ese instante desemboca el Caos, pero todas las acciones que hubiera hecho antes de fallar, hechas estan no? Es decir, no se anula la programación entera
6- Si muevo 2 guerreros a un claro valido donde ya tengo otros 3 guerreros. Podria usar otra accion de movimiento para mover esos 5 a otro claro valido?
Gracias!!!
Las bases vuelven al tablero del jugador. Los únicos edificios que se destruyen para siempre son los trading post de los castores y la fortaleza del Marquesado.
1. Puede agotar lo que quiera pero en los tracks (donde las monedas, sacos,...) no puede tener objetos agotados con lo que irían al saco y, en el caso de los sacos, disminuyendo la capacidad total al final del turno.
2. El vagabundo puede ser atacado con sus propias normas, en efecto.
3. Los items eliminados van a la caja.
4. En donde se pone la fortaleza no se pueden poner tokens (simpatía por ejemplo) pero sí puedes mover unidades ahí y destruirlo y no volvería a estar disponible para el resto de la partida.
5. Cuando entran en turmoil puedes hacer las acciones donde se provoca dicho turmoil en el orden que quieras y hacer el mayor número posible de ellas y quedan hechas.
6. En efecto, cualquier unidad puede moverse el número de veces que quieras en un mismo turno, puedes agruparlas, separarlas,...
#268
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
01 de Agosto de 2019, 19:51:32
Mercenaries.
During Daylight and Evening of this turn, the buyer treats Riverfolk warriors as their own only for rule and for battle against factions other than the Riverfolk. (The buyer cannot move them, count them toward dominance, or remove them except by taking hits.)
a Taking Hits. The buyer must split hits taken evenly between their pieces and Riverfolk warriors, with the buyer taking odd hits.
b Vagabond Mercenaries. The Vagabond cannot buy Riverfolk mercenaries.
El Law Of Roots (no sé en castellano cómo es) viene explicado todo divinamente por facción, raro será que no podáis resolver las dudas sólo con mirar ahí.
During Daylight and Evening of this turn, the buyer treats Riverfolk warriors as their own only for rule and for battle against factions other than the Riverfolk. (The buyer cannot move them, count them toward dominance, or remove them except by taking hits.)
a Taking Hits. The buyer must split hits taken evenly between their pieces and Riverfolk warriors, with the buyer taking odd hits.
b Vagabond Mercenaries. The Vagabond cannot buy Riverfolk mercenaries.
El Law Of Roots (no sé en castellano cómo es) viene explicado todo divinamente por facción, raro será que no podáis resolver las dudas sólo con mirar ahí.
#269
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
01 de Agosto de 2019, 16:54:38
Dos vagabundos, dos tableros, dos jugadores distintos.
#270
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
01 de Agosto de 2019, 15:59:10
La carta de dominación la usa para aliarse, no para intentar ganar con ella.

