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Mensajes - bunkerhill

#256
Reseñas escritas / Re: 7 Wonders (reseña)
21 de Febrero de 2012, 12:18:28
Estupenda reseña.
Nunca había tenido mucho interés en este juego, visto lo que se decía de él, pero gracias a tu reseña me voy a replantear adquirirlo. le veo posibilidades en mi grupo.
A ver si me echo un vistazo a las reglas y voy tomando una decisión. Gracias.
#257
Está bien. te saca del apuro de ser sólo 2 jugadores y hace el juego más que pasable. Yo los uso incluso siendo 3 o 4 jugadores. Le ponemos un robots que puedes usar en contra de los rivales  ;D
#258
¿qué batiburrillo ha hecho ahora? ¿alguna mecánica original?
Por momentos me recuerda al PR en el uso de personajes que proporcionan algo, al San Marco por el uso del "Doge" para beneficio propio, en alguna cosa al Caylus, como en pagar 1 moneda de oro para habilitar un edificio y obtener un beneficio, al El Grande, en el sistema de puntuación de los Distritos, e incluso al London,con el uso del metro, en la mecánica de usar los puentes o las góndolas para aumentar el valor de un distrito.
Parece que sigue en su línea de mogollón de minijuegos dentro de un juego. Supongo que tendrá éxito como todo lo suyo.
Tiene buena pinta y habrá que estar atento.
PD: ¿estamos ante un diseñador o ante una churrería?  ;D
#259
Curiosidades / Twilight Struggle para niños
15 de Febrero de 2012, 23:10:09
Como podéis ver en el enlace, Lapcra tiene en Preventa la versión española de este juego.  Hasta aquí, nada extraño. Lo curioso llega cuando te das cuenta que se recomienda jugarlo a partir de 2 años  ;D  ;D para que luego digan que es un juego complicado.  :D

http://www.lapcra.org/Twilight-Struggle-La-Guerra-Fria-PREVENTA.html
#260
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
15 de Febrero de 2012, 22:57:27
je je je,  acabamos de terminar la 3 partida en los últimos 4 días, a 2 jugadores.  
Impresionante, me tiene flipao.  :)
#261
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
15 de Febrero de 2012, 17:20:16
Pues es durillo hacerse con todo, pero es un juegazo, sin ninguna duda. Le he jugado a 2 y a 4 jugadores y en ambos modos me ha parecido impresionante.
Eso sí, llévate las reglas al dedillo (nada de consultas al manual) porque si no se os va a hacer muyyyyyy largooo ;)
Lo mejor es que te hagas tu solito, unos turnos de prueba para que vayas cogiendo el rollo y así explicarlo sin ningún problema y más si surgen dudas sobre la marcha, que surgirán  ;D
#262
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
15 de Febrero de 2012, 14:06:58
Cita de: lagunero en 15 de Febrero de 2012, 13:51:57
Yo creo que lo básico de esta discusión es el tamaño de tu colección de juegos. Aquí todos somos más o menos "insiders" y tenemos muchos juegos (para mi mujer + de 4 ya son muchos) y podemos elegir cual sacar en función del número de jugadores, si sólo tienes el Catán, el Carcassonne y el Ciudadelas, pues tampoco tienes tantas opciones en tus quedadas. Yo no soy taliban en el númedro de jugadores y si me gusta el juego me suele gustar cualquiera que sea el número de jugadores. Por un lado, he probado casi todos mis juegos a dos porque muchas veces ese es el número de jugadores que quedamos en mi casa, y por otro lado, en mi grupo de juego siempre tendemos a jugarlo todo con el máximo de jugadores que permite el juego puesto que somos muchos.

Otra cosa es enseñar un juego, que si se lo enseñas a laguien acostumbrado a los juegos puedes enseñarselo jugando unos turnos a 2 para que lo vea y ya se hará una idea de como puede ser con más jugadores, a un novato nunca le enseñaría un juego que no funcione bien a dos, porque aunque le digas "con más jugadores esto mejora" no se lo va a creer.

Lo mejor es pensar en el número de jugadores y la duración de las partidas cuando empiezas a hacer tu colección, y elegir juegos que escalen bien si vas a tener pocos.

Macho, como casi siempre que te he leído cualquier opinión sobre cualquier tema, de lo más ecuánime  :)
Algo habrá que hacer para premiar tanto sentido común como sueles aportar. A ver qué prefieres ¿que te hagan baronet o que te lleven las CLBSK a Canarias?  ;D ;)
#263
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
15 de Febrero de 2012, 12:09:24
Cita de: Gelete en 15 de Febrero de 2012, 10:07:11
Espero haberme explicado en mis obsesivas recurrencias sobre los números ideales de jugadres  ;)

No he personalizado en tí, ni mucho menos; al contrario, no te imaginas cuánto se valora por mi grupo tus opiniones. Como será que siendo todos eurogamers tenemos algún loco que quiere comprarse el "Eclipse" tras los comentarios de vuestras partidas de los martes  :D :D.
Saludos.
#264
Estrategias / Re: ¿Está el London de Wallace roto?
15 de Febrero de 2012, 08:53:25
Yo alucino ¡¡¡   Está claro que estoy a un nivel inferior (o dos , o tres) a la media de los compañeros jugones  :D
Cuando me compro un juego, me dedico a jugarlo y no a estudiarlo  ;D, para tratar de averigüar por dónde patina.
Vale, perderé siempre todas las partidas, pero seguro que no me decepciono tanto con el juego  :)

PD: en serio, me deja boquiabierto la capacidad de algunos compañeros para encontrar esos "fallos". No os imagináis cuánto flipaba con la historia del "A few acres of snow". Sólo pensaba que eso sí que es exprimir un juego y no lo que hago yo que me limito a sacarlo de la caja y mover cartas y/o meeples. Soy un simple  ;)
#265
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 22:43:16
Cita de: Torke en 14 de Febrero de 2012, 21:42:03


Es que no acabo de comprender a dónde quieres llegar, o la pregunta en sí.

Supongo que todo viene a cuento de que me jode mucho oir una y otra vez eso de que un juego "x" va bien a "x" jugadores y comprobar por mi cuenta que sí, que tienen razón, que ese juego en concreto funciona mejor con ese número concreto, pero que yo lo he probado con algún jugador de más o de menos y que también mola. Entonces me da la impresión de que la gente se "queja" de vicio,  ;D,  valga la redundancia.
Claro que si la cuestión es si Miguelón va a sacar su Ferrari para arar, entonces me callo  ;D
#266
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 21:33:31
Cita de: Miguelón en 14 de Febrero de 2012, 21:02:24
A mi me pasa con el Ferrari. No lo utilizo para arar las viñas ¡¡y la gente me llama Snob!!

:D

:D :D Touchée
#267
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 20:53:22
Cita de: elqueaprende en 14 de Febrero de 2012, 20:07:54


A mi me ha pasado muchas veces de ser cuatro, proponer un juego de los que había pa elegir y decirme que no, que lo había traìdo por si eramos cinco.




xacto.....a eso me refiero. ¿no parece una bobada? (o gilipollez o snobismo o ... ;) dicho sin "acritú"  ;)
#268
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 20:51:30
Cita de: Torke en 14 de Febrero de 2012, 19:34:35
. No es que que yo personalmente no juegue l Puerto Rico porque a dos no me lo aconsejen... es que no juego al Puerto Rico a dos porque me parece una sosez.

Ya sabes que lo del Puerto Rico es sólo un ejemplo. Yo no lo he probado a 2.
Lo que trato de decir es ¿por qué, según algunos,  no se puede jugar a una cifra que no sea la mejor? ¿por qué , en esos casos, siempre tienes la misma respuesta? Algo así, como que para jugar a un juego fuera de su mejor número, ya hay otros que van mejor al número de jugadores que tengo, aunque el juego pueda ser peor en líneas generales.
#269
De jugón a jugón / Número adecuado de jugadores
14 de Febrero de 2012, 19:27:13
Todos los juegos tienen un número idóneo de jugadores, donde el disfrute del mismo es máximo. O eso dicen  :).
La mayoría de los juegos con posiblidad de jugarse con más de 3 jugadores, tienen esa cifra mágica a la que hay que acercarse, sopena que te quedes con las ganas de explotar las posibilidades del juego. O eso parece  ;).
Aquí se plantea la duda de si es imposible disfrutar de un juego si no tienes el número correcto, cosa que a mí me parece una bobada, a menos que seas un jugón de lo más ortodoxo que se ciñe a jugar una partida, sólo si reúne las condiciones adecuadas.
Personalmente creo, que los que no tenemos una colección amplia ni tiempo para disfrutarla no podemos renegar de una partida por esta causa. Ni tampoco pensar que somos un tanto especiales si somos capaces de disfrutar de un juego con una cifra de jugadores alejada de lo que se aconseja.
 No acabo de entiender cómo hay compañeros que no pueden jugar un "El Grande" a 3 jugadores, por ejemplo o no pueden jugar a un "Puerto Rico" a 2, si les gusta el juego, sólo porque no sea la mejor cifra. Está claro que no es igual que a 5 y a 3, en los ejemplos anteriores, pero no por eso voy a dejar pasar una partida de lado si se tercia.
Tengo la sensación de que hay compañeros que no estrenarán nunca un juego, a menos que sean la mejor combinación de jugadores posible y eso no me parece muy normal  ¿cómo lo véis? ¿esperáis aún asumiendo el riesgo de no jugar un juego? ¿o lo jugáis aunque no seáis el número adecuado? ¿el que espera es un poco elitista o por el contrario el que no espera no sabe lo que se pierde?
#270
Lo he jugado a 2 y no es lo mismo, pero lo hemos hecho con una pequeña "home rule" para la fase de la subasta, que consiga mantener la tensión de esta fase, y queda más que aceptable.
De todas formas, ya me compré la expansión de los "Robots" con intención de jugarlo con 2 jugadores, y el Robot el tercero, y usar este cacharro contra el rival de carne y hueso.