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Mensajes - elqueaprende

#256
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TOMA 6
DON´T GET GOT
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LINKEE
KONTOUR
MONKIDÚ
MANOS ARRIBA
CRAZY EGGZ

Comprobado... ;D ;D ;D ;D ;D
#257
Sondeos / Re:Eurogame más complicado
14 de Enero de 2021, 14:56:49
Según BGG, On Mars es más duro que Feudum y Arkwright, que están a la par casi.
#258
Sondeos / Re:Eurogame más complicado
13 de Enero de 2021, 14:48:35
No soy de euros duros (temáticos todo lo que quieras)...pero de ver jugar y componentes y reglamentos... ARKWRIGHT es de los más árido y pesado que he visto.

#259
Mi partida fue a 4 también y fueron también razas nuevas (bandada, empíreos, alianza y titanes con victoria de estos últimos) y solo una batalla ;D ;D ;D ;D ;D

Nos ha gustado la amplitud de campos del juego... si antes no abarcabas ahora ni te cuento. El fallo y la sensación de "lo podía haber hecho mejor" se da en cada jugada, simplemente porque no abarcas. Pero se enriquece tanto todo:

Planetas legendarios molones (si salen)
Salieron muchas reliquias y se usaron poco la verdad.
Las razas nos gustaron
Los mecas nos gustaron.
Los agentes nos gustaron...

...es que es eso. No añade apenas reglas nuevas...son todo más cosas.
Quizás la pega es que en muchos juegos de FFG las expansiones son modulables. Aquí no. Si juegas con una raza nueva ya tienes que meter prácticamente toda la expansión. Es decir, la expansión se integra por completo al básico (cambias cartas de leyes por otras nuevas, se han revisado los textos de dos tarjetas de estrategia...

Nos ha encantado (pero no somos objetivos...somos unos frikis de este juego)
#260
Intruder es un ejemplo a seguir :'( :'(
#261
Cita de: Dolph en 26 de Diciembre de 2020, 21:24:12
Me he comprado el juego para jugar con mi familia y no nos ha gustado nada. Hemos hecho el primer personaje y muy aburrido. Incluso un enigma sin sentido.
Nos funciona mucho más los Unlock, este ha sido un fracaso total. No lo recomiendo.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Me interesa tu opinión... que te ha parecido aburrido?
#262
Cita de: +ab en 21 de Diciembre de 2020, 11:14:48
Cita de: Dolph en 27 de Noviembre de 2020, 08:41:44
Alguna opinión de alguien que haya jugado al juego completo? Mola la experiencia?

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk

Si te gustan los roomscape lo disfrutarás mucho. Hay mucha variedad de enigmas, que además juega con la variedad de materiales y tamaños que permiten muchos tipos de juegos. Y también hay enigmas con elementos que despistan y luego les ves sentido pero despues has de descubrir su orden correcto o cómo volver las cosas en números. Yo lo disfruto mucho, la verdad.

La única pequeña pega pero muy insignificante es que el sistema de puntuación no tiene mucho sentido, o sea, en la mayoría de enigmas haces mayor puntuación si mirás directamente la respuesta que si te matas a pensar en la solución, pero claro, jugar asi no tiene sentido, la gracia está en estrujarse la cabeza hasta dar con la respuesta o hasta que te sientas saturado XD

No es correcto compi ;) En las reglas dice que si decides ir a la solución puntúas penalización como si hubieras pedido las dos pistas. Así que sí claro...si nada más ves el enigma vas a la solución en todos los enigmas claro que ahorras tiempo pero eso no es una pega del juego eso es que "no se juega así" y no tiene ningún sentido (es como decir que vas a escalar una montaña en avión). Has subido al pico pero no la has escalado.
#263
el sábado lo estreno... 8)

ya pondré impresiones.
#264
EN BGG he visto este comentario: "Demasiados fallos de traduccion al español que hacen no disfrutar de los enigmas. Ademas algunos indescifrables aunque sea con solucion.La parte positiva el contenido de la historia"

Habéis visto fallos en la traducción o alguna incoherencia?

#265
Wargames / Re:TOP 5 DE LA DÉCADA
22 de Diciembre de 2020, 12:58:00
Cita de: chuskas en 22 de Diciembre de 2020, 12:52:50
Cita de: elqueaprende en 22 de Diciembre de 2020, 12:50:44
Twilight Imperium IV (2017)
Legendary Encounters: Alien (2014)
Una Noche Hombre Lobo (2014)
Guerra de Mitos (2013)
Claustrophobia 1643 (2019)

propongo poner el año para ver si se cumple lo de "el efecto novedad"...

Creo que la clasificación es para wargames

lo estaba editando mientras me dí cuenta XDDDD
#266
Wargames / Re:TOP 5 DE LA DÉCADA
22 de Diciembre de 2020, 12:50:44
Propongo poner el año para ver si se cumple lo de "el efecto novedad"...

Hannibal & Hamilcar (2018)
Sekigahara (2011)
Triumph & Tragedy (2015)
Fire in the Lake (2014 ...y solo leyendo el reglamento)
Undaunted: Normandy (2019)
#267
Para mi un party es un juego en el que se use en un contexto relajado, sin pensar. A esto añade cachondeo.

Que sirva para desconectar, no para conectarte al juego.
#268
Cosmic Encounter
Tichu
Twilight Imperium: Fourth Edition
Crokinole
Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
Lord of the Rings: The Confrontation
Dune
Beyond Balderdash
One Night Ultimate Werewolf
Innovation Deluxe
Mus
Combat Commander: Europe
HeroQuest
Claustrophobia 1643
Guerra de Mitos
Arkham Horror
Zendo
Forbidden Stars
Modern Art
DungeonQuest Revised Edition
#269
Cualquiera de mayorías te puede valer... El Grande por decir un clásico, o Dominant Species si lo quieres más duro.

Hansa Teutonica es también un euro con bastante mala leche. Age of Steam tiene bastante hostilidad... pero el más directo dentro del euro son las mayorías. Empires, the age of sicovery es brutal.
#270
Cita de: Scherzo en 16 de Diciembre de 2020, 01:19:29
Hoy he podido probar el juego. Hemos jugado a 3 jugadores las dos primeras misiones ("Newt" y "Escape").

Confirmo que requieren montaje y por lo que me ha comentado el amigo que las ha montado, es un poco tedioso si no estás acostumbrado a montar figuritas de este tipo o no eres muy de manualidades.

Como juego me ha parecido entretenido. Yo lo tenía entre posibles candidatos a entrar en mi colección, pero no me lo voy a pillar al final, no porque me parezca mal juego, que no me lo parece, pero tengo Space Hulk con sus dos expansiones (Deathwing y Genestealers) y ambos tienen bastante en común. Si bien algunas mecánicas difieren, las sensaciones que me ha dejado el juego son similares, y aunque sólo he jugado dos partidas, me gusta más Space Hulk.

Por un lado me ha parecido demasiado fácil. La primera misión ha sido un paseo total, sirve como aprendizaje pero para un juego donde la campaña son 3 misiones, que una misión sólo sea eso, me sabe a poco (aunque luego incluya las dos misiones opciones de suministros y rescate). La agonía que uno vive con cada misión de Space Hulk me parece mucho más cercana a lo que debe ser vivir esa experiencia entre aliens que la que me ha transmitido este Aliens.

La segunda, aunque nos ha costado un poco más, tampoco nos ha supuesto demasiado problema superarla.

Ambas las hemos superado sin ninguna baja y sin pasar apuros. Y no me ha terminado de convencer la mecánica que han utilizado para poder realizar disparos en la fase de movimiento de los Aliens. Al final hemos visto que en muchas ocasiones renta más no disparar en tu fase y esperar a hacerlo en la fase de movimiento de los Aliens, así no gastas acciones tuyas en disparar en tu turno y las dedicas a mejorar el "aim" o descansar para recuperar cartas de "endurance". O en correr directamente para avanzar rápidamente por el tablero (algo que no hicimos al principio de la segunda misión pero que luego pudimos comprobar que era mejor opción, antes de que se llenara el tablero de aliens).

El tema es que en este juego, dejar que los aliens te rodeen y aprovechar su fase para acabar con ellos sin pasar demasiados apuros, me rompe un poco el climax de los mismos, que en el fondo son criaturas mortíferas que si te alcanzan, deberías estar viviendo tus últimos segundos de vida (como sí pasa en el Space Hulk) y sin embargo al final no teníamos demasiados reparos en dejar que nos alcanzaran para así acabar con ellos sin gastar acciones nuestras.

Insisto en que no me parece mal juego, me lo he pasado bien jugándolo, pero no me ha parecido ninguna de las dos misiones que he jugado ningún reto especial.

Y sobre todo he echado de menos un jugador que juegue con la facción alien, que meta imprevisibilidad, ya que era tan previsible lo que iban a hacer los aliens, que al final tenía la sensación de estar jugando con ellos a placer, posicionándonos donde mejor nos venía de cara a que sabíamos dónde iba a terminar cada alien.

En cuanto a las decisiones sobre los pesonajes, al final nos han parecido obvias, y cada personaje está pensado para un cierto equipo y armamento (como en la peli), y no tiene mucho sentido no aprovecharlo (llevar a Vasquez sin su arma tocha, es absurdo, a Frost sin el lanzallamas, lo mismo, etc.), por lo que tampoco da mucho margen a experimentar opciones, ya que parece que la elección obvia, es la mejor.

Tiene cosillas que me han gustado, como las cartas de movimiento (las que se sacan al final de ronda para que entren nuevos blips) que meten ciertos eventos que alteran un poco la forma de entrar de los nuevos blips, o la mecánica del mazo de "endurance" común para todos que hace las veces de control de munición/suministros. Pero por lo demás, lo he visto un estilo Space Hulk pero más sencillo.

El tipo de tablero también se me hace un poco escaso, me gusta más el sistema de tablero del Space Hulk (tipo puzzle), que permite muchísima más variedad de escenarios, aunque supongo que no tardarán en hacer misiones los usuarios del juego que seguro que le darán más vidilla a los mapas que trae (sólo 4 tableros por las dos caras).

Insisto, no me ha parecido mal juego, y si me lo vuelven a proponer, lo juego encantado, pero teniendo Space Hulk, no veo que me aporte demasiado diferente ni mejor que lo que ya tengo, por eso al final voy a optar por dejarlo fuera.

Y remarco también que sólo hemos jugado con el juego base, no hemos probado las expansiones ni he mirado lo que aportan, lo mismo lo que aportan me gusta mucho y hacen que se diferencie más del Space Hulk, pero con expansiones ya nos vamos a un juego de 150 euros que se me hace un poco caro, me tendría que gustar mucho para que optara por pillarlo a ese precio.

Si eres un incondicional de la saga Aliens y no tienes el Space Hulk, éste te puede gustar sin problema. Si tienes Space Hulk y buscas que te aporte algo diferente, igual se te queda escaso (lo que no significa que no te puedas entretener jugándolo).

PD: no he hecho todavía la relectura posterior de reglas que siempre hago después de probar un juego por primera vez, por lo que no descarto que a lo mejor hayamos hecho algo mal que haya podido afectar a la partida, aunque hemos jugado al juego con dos de nosotros leyéndonos las reglas previamente, por lo que la posibilidad de meter errores se minimiza bastante, pero siempre cabe esa posibilidad. Si cuando las relea detecto alguna cosa que haya podido afectar a mi sensación del juego, lo comentaré por aquí lo antes posible. Eso sí, el sistema de línea de visión y alguna que otra carta con texto un poco ambiguo, nos ha creado algunas dudas a la hora de aplicarlas.

Si no dices Space Hulk 8 veces no lo dices ninguna XDDDD

150â,¬ con dos expansiones y el Space Hulk básico son 100 (ahora más porque está descatalogado)...no me parece descabellado.
GF9 siempre ha sacado (más o menos) juegos sencillos... space hulk lo es pero si es verdad que la tensión que tiene es única.
No espero un space hulk de aliens... quizás las primeras misiones sean sencillas (cuántas vienen?)

A mi me atrae bastante, soy muy fan de la saga y GF9 no hace del todo mal las cosas... esperaré un poco a ver.