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Mensajes - Cayaurima

#256
Temática / Re: Juegos "económicos "
17 de Abril de 2012, 22:13:50
Hab & Gut y Alta Tensión
#257
Mecánicas / Re: Juegos de LOSETAS
17 de Abril de 2012, 22:06:45
Tengo que añadir el Claustrophobia
#258
Time's up y Fauna
#259
Iniciación / Re: Ranking de juegos para no jugones
17 de Abril de 2012, 22:01:23
Os propongo el Fauna
#260
Número de jugadores / Re: Juegos Cooperativos para 2
17 de Abril de 2012, 22:00:02
tres ya mencionados: Pandemic, Hanabi e Isla Prohibida
#261
Recomendados / Re: Juegos para iniciar una sesión
11 de Abril de 2012, 09:37:20
en nuestro caso, normalmente comenzamos con un plato largo y con sustancia. Los juegos cortos (prefiero este término al de fillers) los vemos al inicio de la sesión sólo si estamos esperando a uno o varios para completar al grupo. Generalmente, cerramos las sesiones con los juegos cortos y ligeros
#262
Claramente los Coŀonos del Catan (original...)
#263
de los Dungeon, te comento que el Dungeon Quest es un juego divertido. Fundamentalmente táctico: te enfrentas a sorpresas a medida que caminas a ciegas (descubres a cada paso las lozetas del camino) y cada sorpresa puede suponer frecuentemente enfrentarte a diferentes trampas y bicharracos. Tienes que realizar luchas y para ello utilizas una mecánica de cartas que tiene algo de complicación inicial pero que posteriormente puede ser divertido. Muchas veces lo jugadores mueren antes de salir de la mazmorra, pero ese riesgo tiene su gracia
#264
1960 THE MAKING OF THE PRESIDENT
#265
¿Qué os parece...? / Re: Lifeboats o_O'
26 de Marzo de 2012, 17:47:24
La experiencia que yo he tenido después de jugar varias veces al Bote Salvavidas es muy recomendable. Excelente para el puteo, la negociación, la traición. Sabes mucho de los intereses de los otros jugadores, pero no lo suficiente... Además la sensación de que los cuerpos incoscientes (unos) o muertos (otros) van acompañando a los pocos personajes que quedan al final del juego no tiene precio. A nuestro grupo le encanta este juego; de hecho ya existen uno o dos que ejecutan a la perfección el personaje del Niño (Cabrón)
#266
Te has planteado el Fauna? el tema de los animales puede favorecer las bromas, pero tiene un mecánica resultona. La explicación es muy sencilla
#267
Soy otro jugador que valora mucho el diseño de los juegos: algunos de mis juegos predilectos tienen diseños  muy agradables (un mundo sin fin o cyclades o Sombras sobre Londres). Reconozco que parte del disfrute del juego lo tengo al observar el tablero y sus componentes mientras juego. Incluso algún caso aislado de juego con mecánica sencilla ha ganado enteros al venir acompañado de un diseño espectacular (Cargo Noir). Ahora también me ocurre que juegos con mecánicas extraordinarias tienen un diseño gráfico mediocre (el diseño actual del excelente Gloria a Roma es decepcionante; no me quiero imaginar cómo era antes de su remaquillaje...) o poco con componentes de calidad dudosa (Alta Tensión entra en este caso). En mi caso, la base del disfrute sigue estando en la mecánica del juego, pero el diseño potencia mucho el atractivo que tienen para mí
#268
A dos te recomiendo dos estilos diferentes: Sombras sobre Londres y Agrícola. En un segmento de juego corto a mí me gusta el Hive o Catán de Cartas (el de dos jugadores)
#269
Te recomiendo tres juegos:

Sombras sobre Londres: me encanta este juego a 2. Sencillo de explicar, pero exige pensar y deducir
Agrícola: no vale la pena ampliar más sobre este juego extraordinario, salvo insistir (también) que funciona muy bien con 2 persona
Un Mundo sin Fin: a mí me gusta mucho este juego. Encontrarás varias personas que te dicen que no funciona con 2 personas tan bien como a 3 o 4. Sin embargo a mí si me ha funcionado con mi mujer
#270
Humor / Re: El Agricola tiene cancion
20 de Marzo de 2012, 13:00:14
glorioso!! Los llevaré a la próxima sesión de Agrícola