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Mensajes - skyzo

#256
Cita de: Darkmaikegh en 01 de Octubre de 2014, 13:14:56
En BGG decía que la expansión consistía también en nuevas cartas de facción, por ahora nada de 5-6 jugadores (cosa que lo veía un poco descabellado).

De la BGG:

Cita de: forerowill it feature a map expansion and the option to play with 5-6 players?

Cita de: Di MeglioNo, it's not THAT expansion. The 5-6 players expansion is still (mostly) in the designers' mind, but if the relaunch is successful, it's bound to happen.

Basicamente si el relanzamiento del juego tiene éxito se plantean sacar la expansión de mapa extra y 5-6 jugadores.
#257
BSK / Sobre 'jetas' y pedidos masivos
01 de Octubre de 2014, 11:40:11
Buenas,

He organizado varios pedidos "masivos" o semi-masivos y la verdad es que es algo que no he tenido reparo en hacer siempre que no sean muy masivos, porque el trabajo que implican no se corresponden con el ahorro.

Lo que vengo a decir es muy sencillo:
EN ESTE FORO HAY MUCHO JETA

Lo pienso cada vez que veo posts de ofertas en tiendas extranjeras y veo a la misma gente decir "si hay un pedido para X yo me apuntaría" y esa misma gente dice lo mismo una y otra vez y no organiza nada... Es muy sencillo organizar un pedido y la gente te agradece mucho el trabajo y sí, incluso yo mismo puedo decir eso de "si hay pedido me apuntaría" y no organizarlo yo porque si no se hace pues me da un poco igual... pero si estas leyendo esto y eres de los que siempre dice 'la famosa frase de pedidos masivos' y no organizas nunca nada... ERES UN JETA.

Alguien tenía que decirlo,
un saludo.
#258
Sondeos / Re:¿comprariais....
01 de Octubre de 2014, 11:30:31
Yo tampoco compraría algo así, este tipo de productos tendría más éxito si fuese enfocado a ser para personas en vez de para juegos de mesa (bufandas, mantitas de bebé).
#259
Otro voto para el Space Empires 4X. Espartano sí, pero es totalmente diferente a lo que ya tienes.
#260
Cita de: winston smith en 30 de Septiembre de 2014, 23:06:20
A mí me pareció un Risk vitaminado y el papel de Conan, prácticamente irrelevante.

Di Meglio ha publicado esto en BGG:
CitarAge of Conan focuses on the strife between Hyborian Kingdoms. It is a strategy game where you are sitting on the throne of one of the major powers of the Hyborian age, reigning with guile, sorcery and an iron fist. It is not an adventure game. As a consequence, in the original design, Conan is not controlled by a single player, and the game focuses more on his role as a reaver, general, and king, rather than on his individual feats. However, it was soon clear that the players wanted more Conan! More detail in his adventures, a greater role for him in the unfolding of the strategy.

The expansion, Adventures in Hyboria, is designed to improve and expand the role of Conan in the game. It adds a new dimension to his adventures: Conan's stature grows from warrior and thief, to general, and finally, king. His abilities grow as well, making his presence in the game more life-like and more important.

Adventures in Hyboria adds other new mechanics and game elements. The Hyborian Age is not a time of all-out conflict, and the game includes several paths to victory beside warfare. This remains true in Adventures in Hyboria, but the expansion opens up more opportunities for player-vs-player conflictâ€" for example, the new rules for Spies and Prisoners.
#261
1. Twilight Struggle (1)
2. Mage Knight (9)
3. Brass (14)
4. Caylus (17)
5. 7 Wonders (18)
6. Dominant Species (20)
7. Race for the Galaxy (24)
8. The Resistance: Avalon (28)
9. Eldritch Horror (30)
10. Tigris & Euphrates (31)
#262
Muy muy buenas noticias, recuerdo haber leido por la BGG que este juego estaba cojo sin la expansión que parece que no iba a salir ya nunca.
#263
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
30 de Septiembre de 2014, 10:58:42
Hay varias maneras de hundir la colonia facilmente:

- Esperar a tu turno doble.
- Hacer de las tuyas cuando sale una carta de Crisis realmente jodida.
- Usando la opción de atraer zombies puedes matar 2 facilmente (aunque probablemente debas sacrificar tu PJ también).
#264
insert SHUT UP & TAKE MY MONEY
#265
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
29 de Septiembre de 2014, 21:33:25
En cualquier caso lo recomiendo para todos los que quieran comprobar si sus amistades son de fiar en un posible holocausto zombie.
#266
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
29 de Septiembre de 2014, 21:31:29
A ver, yo voto por HYPE NO. El principal motivo es que Galactica me parece mejor experiencia.

Pero Dead of Winter es MUY BUEN JUEGO y por encima de todo es un juego de un tipo de los que no hay muchos y además con su toque particular e único, Galactica será mejor (para mi) pero este juego consigue algo que no consigue Galactica. Llevo 2 partidas y en vez de una opinión clara tengo ganas de jugar otra vez, no me ocurre con muchos juegos pero me parece que habla muy bien del juego.

Quieres un juego semi coop, con posibles 2 bandos y traidor, con toque narrativo, que sea una experiencia que levante ampollas y dónde pueden ganar todos, unos pocos o ninguno? Lo puedes comprar con los ojos cerrados.

Quieres un juego como Galactica donde hay 2 bandos y uno va contra el otro? Te vas a llevar una decepción. Lo mismo si lo que quieres es algo tipo Shadows over Camelot. En este juego hay bandos, posibles traidores y además los de tu bando son tu competencia.

Por lo que veo en mi grupo, este juego no gusta a los que no les gusta que los juegos se descuadriculen. Cosas que pueden ocurrir en Dead of Winter:

- Un jugador egoista jode la partida a otros, si no te gustan este tipo de injusticias ESTE NO ES TU JUEGO.
- Exiliar a alguien es delicado pero hay que hacerlo si crees que se debe hacer, si no te arrepentiras cuando te sabotee, hay que tirar de intuición y no de lógica. Si esperas poder tomar decisiónes 100% lógicas en este juego ESTE NO ES TU JUEGO.
- Ser traidor es muy dificil, hacer que los "buenos" pierdan es muy fácil, lo dificil es conseguir ganar tú. Puede ser frustrante para ambos bandos y si eres un tio al que los juegos le frustran ESTE JUEGO NO ES TU JUEGO.
- Si esperas ganar porque has contribuido a la supervivencia de la colonia (necesaria para que todos los PJs buenos ganen) ESTE NO ES TU JUEGO tendras que ser un poco egoista o tu segundo objetivo se quedará a medias y veras como esa gente que no ha contribuido tanto como tú sí ha ganado.
#267
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
29 de Septiembre de 2014, 20:54:33
Cita de: Manchi en 29 de Septiembre de 2014, 19:50:36
Cita de: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 19:48:17
Voy a deshypear. En mi grupo un jugador ha dicho que el juego está roto :P.

Que lo lleve a la tienda y lo descambie por una copia nueva sin coste alguno, que el juego está todavía en garantia  :P

El juego es mio y no creo que esté roto ;D.
#268
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
29 de Septiembre de 2014, 19:48:17
Voy a deshypear. En mi grupo un jugador ha dicho que el juego está roto :P.
#269
Cita de: Elerion en 29 de Septiembre de 2014, 16:44:44
Pues nosotros siempre hemos jugado a 2 y es casi imposible llegar al tercer misterio. El límite al desplazamiento hace mella, junto con las limitaciones en las habilidades (detalle que, por cierto, no está del todo bien explicado). Tengo fe en que a 3 o 4 vaya mejor...

Probad de jugar con a 2 jugadores con 2 investigadores por jugador.
#270
Cita de: Betote en 29 de Septiembre de 2014, 16:36:33
Cita de: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 16:18:55
Yo lo miro como si fuese un hijo... mi impresión del juego no va a cambiar por ser español, pero si quieres que algo vaya a mejor (la producción propia de juegos en este pais) realza lo positivo y no lo negativo. Cuando encuentro un juego español que me parece bueno me parece doblemente bueno por el hecho de ser nacional (o regional, como mola ese Amundsen vs Scott Perepau) y estoy más dispuesto a "promocionarlo" o darlo a conocer.

Es que creo que esa postura es hasta dañina si quieres mejorar esa producción: si no señalas un error, ¿cómo vas a sorprenderte si ese error se vuelve a cometer? De hecho, muchos de los juegos españoles que he probado suelen adolecer de ese problema: el tener fallos que se nota que alguien ha "perdonado" por amistad, afinidad o vergüenza.

Estoy de acuerdo con todo lo que dices y así lo hago, pero mantengo que un poco de positivismo es positivo (ba dum tss) para el sector, salen juegos malos de todas las nacionalidades y encontrar un juego español bueno debería ser doble alegría. Si además lo hace tu vecino pues eso, triple alegría, no se si doy a entender la idea general...